空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
好久不见!关于《万象之境》近况的一些说明。
亲爱的各位小伙伴:大家晚上好!距离上一次测试已然过去了 448 天,许久未曾与大家相见在此,向大家说声抱歉。今日现身,主要是想就万象这款游戏的相关情况向大家做一通报:其一,我们郑重声明,团队从未放弃万象的研发,也不存在所谓“跑路"的情况,万象项目一直在稳步推进之中。其二,最近某友商的号称纯种肉鸽,实际套二次元皮卖数值的动作游戏正式上线。诸多小伙伴纷纷将该游戏的截图、视频发送至群内,说看到了
大家来看看我们的真机实录吧!
看看我们的戳戳戳!
各位苏醒者,大家下午好呀!好久不见了!最近我们全部开发人员都投入了紧张的开发工作中,所以我也是很难得才抽出时间跟大家唠嗑唠嗑!今天就是八月的最后一天了,但是我们的开发还有很多工作未完成,为了证明我们是在努力没有摸鱼的,今天就给大家曝光一些开发进度,给大家带来点定心丸!优化:1、神徒技能进行了平衡和优化,提升神徒的操作手感:√2、世界树天赋优化:√3、战魂卡平衡:√4、优化
前瞻爆料丨绝密!双形态新Boss设定资料和设计初稿曝光!
各位苏醒者,大家下午好呀~有没有“三日不见,如隔三秋”的感觉呀~这几天搬公司真的是累死我了,但是好消息是我们的工作室有了新的小伙伴加入,我们的团队越来越强大啦!鸽了大家两期的爆料今天回归啦~前面说的都是各种优化啊、新玩法啊!今天给大家带来点不一样的-【绝密!新Boss的设定资料和设计初稿】!这可是我辛辛苦苦才从策划和美术大佬那里“拿”到的!Boss资料卡:Boss设计初稿:B
八月十五,秋已过半,是为中秋。
转眼间,八月十五,秋已过半,是为中秋。在这里提前祝各位,中秋安康,团团圆圆。大家也可以在帖子下方晒一下月饼,让没有月饼的小希儿过过眼瘾!
各位苏醒者,大家晚上好呀~今天是中国传统“二十四节气”中的第十三个节气-立秋啦。立秋是秋天的开始,但是末暑还没过去,气温还是一如既往的炎热,所以大家还是要注意避暑哦!祝大家立秋快乐!立秋来了,相信收获的季节也即将来临了!
前瞻爆料丨新版本内容大曝光!大家期待已久的更新爆料来啦!
亲爱的苏醒者们,大家好久不见! 距离上一次测试已经过去了一个半月,咱们的论坛也沉寂了好长的一段时间,最近我也一直在咱们的群被大家围攻,很多小伙伴问我是不是跑路(bushi了,希望我可以曝光一些后续版本内容出来给大家解解馋啦。大家可错怪我了,我可是天天呕心沥血的拿着反馈内容追着策划,“督促”他们拿出修改的方案和事件,还有下个版本的内容安排,同时还要帮着他们想上测体验不好的内容的优化方案,真的是耗
亲爱的苏醒者们,大家周五好呀~本周我们的全部人员都投入到版本的开发中了~所以本周的版本爆料先暂停下~下一周会继续给大家带来爆料的哦~敬请期待~
前瞻爆料丨试炼Boss的机制设定曝光!
亲爱的苏醒者,大家周五好呀!这么开心的日子,当日要让爆料来开启愉快的周末啦!今天终于又从策划处拿到关于试炼boss的更多设计内容啦!现在就给大家带来--【试炼boss的设定和机制曝光】玩家与【试炼boss】进行对话就会触发试炼任务的选项,根据玩家选择的选项触发不同的事件。当玩家选择了试炼内容之后,试炼boss就会转变为不可被攻击的NPC,但是他会在试炼过程中释放技能攻击玩家,且