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「追光测试」已经完满结束,感谢各位苏醒者的热情参与! 大家对我们的反馈和建议都完整的收集了,已提交给策划作为后续版本更新优化的参考内容~ 一大波优化和更新内容也正在酝酿中,请持续关注官方动态! ======================= 《万象之境》是一款带有幻想气息且奇幻的Roguelike动...
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开发者的话嗨,各位小伙伴们! 先来介绍下《万象之境》这款游戏是怎么来的。 2021年前我们还在大厂搬砖柠螺丝,曾经开发过一刀999的游戏,也开发过知名IP恶魔城手游,当时我们带着做一款以动作游戏为核心乐趣的产品跟大厂合作,但事与愿违最后还是向现实低头选择了把这游戏开发成氪金手游,结果就是带来各种谩骂声,所以我们时常会问自己这真的是我们想做的游戏么?答案显然不是。 在我们看来,动作游戏有着其独特而纯粹的本质,而我们想要做的,就是回归这种本质。偶然间玩到《哈迪斯》这款游戏,它的设计着实让我们着迷,仿佛那就是我们理想中游戏该有的模样?于是为了向它致敬,怀揣着对动作游戏的热爱与执着,我们离开了大厂,开启了一个意义重大的项目 -- 当时还被称为《代号:Y》的《万象之境》。 在《万象之境》的创作历程中,我们内心始终在思考,既要向《哈迪斯》学习,又不能全然照搬,所以除了汲取了《哈迪斯》那令人称赞的丝滑手感,同时也汲取了《赛马娘》独特的养成与竞技玩法创新,便有了万象之境这款产品的诞生,我们也真心的希望能够把我们心中所想的,我们认为好的,能够完美的呈现给大家。 未来的路或许依然很难,要得到大部分人的认可就更难,但我们依然期待《万象之境》能够得到大家的喜爱与认可。在此,也要衷心感谢每一位一直以来支持我们的小伙伴,希望未来能够得到大家更多的鼓励和支持,让我们能坚持去做我们心目中的肉鸽游戏。
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