火影忍者

火影忍者

官方入驻
6.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.451392个评价
嘴替发言16 带图1244 长评1426 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩5517 物超所值2193 画面优秀1025 操作流畅914 轻松护肝644 福利丰富558 平衡性佳277 剧情跌宕245 音效动听179 UI美观40 设定独特33 氪金付费3185 游戏平衡1175 日常肝度1065 资源获取198 UI设计33 音效音乐18 广告频率14
因玩家喜爱入选icon-wow
火碧柚大玉
游戏时长 720 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐/ 手感
叠个甲,本人死门凯时期入坑玩了近两年,有点菜,只有影二,中途因为部分原因退坑了三个月,以下仅为个人观点,你喷就是你对。
🤦🏻上手难度:
上手难度高不适合新手,新手主流忍者少,入坑时间少,对于忍者机制,弱点,优点,技能组缺乏基本了解,对决斗场规则,机制缺乏理解,玩家基数较少,很少匹配到真正同水平的对手,遇到月初冲段位的老高玩基本只能下机,建议先坚持三个月,三个月后新手号上可获得至少一两个决斗场主流忍者,获得实用的通灵和秘卷,了解决斗场机制,忍者克制关系,再去打决斗场磨炼技术,不然只能被拷打。
🎮可玩性:
有主决斗场和主战力两种玩法可自主选择较为多样化,但是主战力玩法还是多考虑下再决定,安卓容易死区,有部分区战力贼卷想要榜上有点名次,可能需要投入过多金钱和时间,一但死区就炸缸了。
🔖运营服务:
魔方运营方面还行,越来越良心了,忍者送的多,氪金忍者也主打娱乐和高制作水平强度把控较为不错(除了那几个怪物和史比如,恶灵飞段,终章雏田,夏日鼬等)手机和模拟器优先匹配同设备玩家,苹果转区,小队能开房间说明有在听玩家们的意见,但是最近魔方似乎有点漂了,各种活动延迟(我的宝库啊😭)土豆服务器,忍者制作越来越差,BUG修不好就改机制,加前后摇,各位以后多给点力,多拷打一下魔方。
⚖️平衡性:
纯史,全游戏20多个T0全是出生,BAN位完全不够,对于新手简直就是灾难级禁完几个T0和天王还有一堆T0,忍者越来越超标,BAN位放不出来,尽在匹配恶心人,忍者制作还越来越差,新忍者玩两把就腻了。平衡就一坨。
不推荐新人入坑,入坑就要做好挨打三个月的准备,不然心态容易爆,玩法和肝忍者一定要慎重考虑(肝忍者也可以只肝自己喜欢的,喜欢最重要🤓)新手一定要存金币,前期太多骗金币的活动了,新手优先抽高招,其他的忍者除了好运连连和许愿宝库里的都别肝性价比不如这两个活动高。
TapTap
TapTap
Saukra : 中肯的
橘子海
游戏时长 1339 小时
推荐:手感/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
🤦🏻上手难度:菜就多练
火影现在对新手已经比几年前好多了 我是19年玩的 然后断断续续到20年末又创的新号 我只能说火影已经非常不错了 那些骂阴间的 确实有的忍者有点过分 但是打不过就加入 懂不懂 还有你玩的多了 大部分忍者技能你都吃透了 有的忍者信息差 知道吧 或者是惧怕那些忍者 感觉对面选出来之后自己就不会操作了 大脑空白了cpu炸了 虽然我新手的时候也被拷打过 但是现在不一样了 偶尔被拷打 说白了不还是自己太菜了 因为这里是火影 所以我只能教你 菜就多练 知不知道 要是真是那种 一个赛季打个好几百局都上不去超影的人 我劝你还是玩点适合自己的吧 结尾我会附上两张超低配账号段位 现在想入坑的话 也比原先东西多了去了 已经比老玩家入坑的时候舒适多了 像我玩到现在 做个日常就十几分钟 想上段位也是50局左右 然后就是打一打正常每周的组织活动 还是挺豪丸的🤓👍
不过火影圈确实有那么亿点点抽象 还有那些说看表情容易破防的 首先我觉得火影唯一最好的设定就是不能开麦 要不然在场面想都不敢想 如果真想冲高分 容易被这种东西影响的话 人家不是有不显示表情的功能吗 自己还想摸对面两下 然后对面一摸自己受不了了 这不有毛病吗🤔
还有关于氪度这方面 我只能说零氪也能玩的很爽 除非你追求全收集和战力 我本人是微氪月卡 慢慢补忍者 玩多了可能会有点无聊 尤其是老一点的玩家 不过我觉得当一个副游玩刚刚好 而且现在也比较忙 没法玩那些太肝的游戏 火影一局最多不超过5分钟 休闲一下刚刚好🤓👌
然后官方这个 合区什么时候能合 他哥的安卓区一开开好几千区 太分散了 导致老一点的区 日活跃只有两百左右(我们区是这样)再老一点的那不敢说了 还有好多氪金大佬 争霸了这个区之后也没人和他比了 太无聊了就养老了 知道吧 然后就没剩几个了 不过对我来说有好有坏吧 密度太高的话可能我都进不了前50 但我还是推荐合区 现在每个区活人太少了 没有那种刚开区一年的那种竞争感觉 前5组都互相比 这现在的情况就是一组称王称霸(我也是一组🤓)其他组大部分全养老 甚至下面都没人了 就一组活跃比较高 现在搞的就好像每个区除了一组这40个人 其他的都直接退游的退游 挂号的挂号 养老的养老 还有租号的租号🙁
最后说一下那个网络问题 我看评论区也有人说 我原先也怀疑过 是不是我手机问题或者是网络问题 但是我玩其他游戏都还好 就打火影的时候特别吃网络 我是不是得在WiFi上插一个能捅到月球的天线🤓👊感觉隔了一堵墙就有时候会卡 我觉得可以适当优化一下了 要不然有时候太难受了 甚至信号稍微差一点点 我一局能卡五六十回 有的时候我都怀疑碰到挂了 甚至会卡几百回手机干成老年机 不过去那种信号超级好的地方就还好 不过前面都说了 当做一个休闲游戏 我不能为了突然想玩一局 还得找一个网络特别好的地方先测测网络吧😑
最后最后附赠两张这赛季超低配账号(就是那种刚开区两天的号)的截图 当然比我玩的好的人有很多 我这打的也是低分2400 如果我是说如果 你真的想打好决斗场的话 和学习工作一样 多看多练完事 也浪费不了多长时间 要是说又想打决斗场 又嫌麻烦浪费时间 那我推荐你还是换个游戏吧 真的 干啥事都是一样的 想干的好 就需要投入时间和精力 除非你是天赋选手那也得多玩两局
总结菜就多练🤓🤓🤓
TapTap
TapTap
Cavalei
玩过
推荐:画面音乐/ 手感/ 可玩性
不推荐:运营服务
火影这游戏我第一次玩还是在初中的时候同学没有新号玩就拿我的号玩的,后面因为家庭和学业原因有相当长一段时间没玩,总的来说确实是个不错的游戏,就是有些忍着太阴间了(这个问题后面再来展开)
🤦🏻上手难度:
上手还挺简单,就是有的玩家可能不是很习惯,当时玩火影的时候我还花了很久才熟悉这种2.5D游戏的操作,难度在决斗场就体现出来了
🥊打击感:
打击感确实不错,像是新手送的晓迪,川自,晓鼬(平a距离挺短)都有不错的手感(就是我的号上没有这三就完了)前段时间送的百战水和青水打起来手感也不错,就是网卡一点就容易掉,百战水的特殊平a容易撞墙弹飞而已
⚖️平衡性:
平衡性这方面确实跟石一样,像是什么紫狗黄猿植物人,超哥红狗老三代,黑土青水普通人,随便拿一个出来那都是阴爆了的存在。欸,我知道有些人就要掏出沟槽的公式了,什么“xx是很弱势的,我们xx玩家很难的。cd长的难起手的后摇大的伤害低的拿不到先手就炸了的觉得强就拿去上分的”哎我🤓错误的👎咱挑几个代表性的讲下啊
植物人(秽土柱间):不用多说了吧,时间比你命都长的平a格挡,被抓住了就要一套公式灌伤:2技能蛤蟆吉+明神门+大金龙/小木人,随手一套就是大半管血没了。门师傅辛辛苦苦刮了55秒钟还没刮死,你植物人灌4秒就打回来了。
黄猿(九喇嘛鸣人):最挠餐的二a加螺旋丸起手,三a超长位移+逆天扫地,四a超级抓取,二技能一咬/吐痰/扫尾,带上复直接逆天仙人模式暴力炸气破霸体,这还挣啥啊,直接放弃算了。
紫狗(永恒佐助):两套独立cd技能,雷刀逆天抓取,黑刀超级无敌帧,组合技不是须佐就是雷切,带上霸体直接化身无敌战神。
黑土:加重岩逆天格挡,单段伤害根本不能打断,随便一套灌伤你的半管血就没了,二a还有天才扫地,轻岩无敌飞天+自动拾取,死二看到都得骂这是谁做的天才忍者,关键是技能的后摇都是假后摇,带个鬼头就直接用秘卷取消了
还有其它忍者我就不多说了,忍者平衡性确实太逆天了
🎮可玩性:
玩法不错,有无差别,段位啥的各种玩法,可玩性还挺不错
总的来讲火影给我的印象差不多就这些,有些不是很重要的我就不是很想讲了,但是我还是要大喊一句:
byd千代你就削其它忍者强度吧,谁削的过你啊
空山 : 哎我🤓👍正确的
和真
游戏时长 165 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:手感/ 运营服务
火影现在已经是非常抽象的游戏了,不管是玩火影还是火影本身,只要你抨击火影啊,总会有一些人说,那你可以不玩呀😇
✍🏻自己说两句:
因为本身我啊也是刚回归啊,我也不会说太难听的话,然后自己重新搞了个号,其实我是上半年回归的,有非常多的活动,如果说上半年回归的话。
福利😁:有豪杰自来也,百战的水,然后还有一个a忍的活动,免费一个a,然后还有A忍迪达拉,迪达拉之后还有个A忍宇智波鼬。然后听说过年期间还会送一个忍者好像是天道佩恩,比以前说真的,已经是非常良心了。现在回归的话,这福利的的话也不会太多,也会有个S和两个A.每次活动的话也会送一些B和C忍者。
✍🏻建议:新手期,开始啥也没有,没忍者,啥也没有,玩起来很难受,只要你坚持过新手任务,然后把官方给的忍者都领取了,其实也是可以挑战一下,决斗场的,但是这边就有一个非常难受的点,就是因为你刚玩的时候真的是非常容易红温,一定要把那个表情屏蔽给开了,哎,要不然你能一直破防下去(本人亲自体验)因为自己没多少忍者,没密卷没通灵,这时候退坑的真的很多。然后本身战力也不知道怎么升,主线推不动,决斗场打不动,我靠,已经想退了。但是没办法,他就是这样,其实退坑也是一种解脱。
重点:
然后新手一定要存金币,千万不要买金币忍者,每日任务能获取的金币一定要获取,还有每日分享,日常任务能靠手打,靠手打,不要金币跳过,你这边要想你是氪金玩家还是微氪玩家,还是零氪玩家。这时候肯定就问了,那战力怎么搞,其实你正常跟着任务走,其实你的战力已经够用了,你只要不卡主线就行,能混个好组织,副本打得动就OK了,搞战力其实收益也很大,能混前几个组织有更大的收益啊,可以获得两个s忍者,但是你要想,你能氪金吗?你会不会氪金?你没大佬带的话,你充再多的钱都是浪费的,你需要多抄作业的,要不然真的会非常痛苦。
反正我个人的话是不是太推荐,搞战力?不要金币全搞战力,因为你不知道怎么搞,而且成本很大,你不充钱的话,你金币根本是有,立马就没了,你是新手,真的不用管,正常能推副本和主线就行。
新手指推荐 月卡 高招 (在就是忍法帖)
每月50块的月卡收益是巨大的,可以让我们在原有的基础上再获得4800的金币,而且还有体力(体力对于升战力和作日常是非常需要的)我们可以利用卡体力做一些收益巨大活动,从而大量提升战力,是赚是亏是大家可以看出来。
高招 (可以在各平台搜索高招循环)
别的都不在意,都可以啊,这个一定要在意,如果想快速获得新忍者,这一步是一定要注意的,新忍者不管他做的再死💩,他的强度是不可能被质疑的,但是我就是比较可惜,我回归的时候是没吃到秽土解班(金币没凑够)高招100返利没搞。后面几个忍者简直是💩,(害怕时空警察),关于这个高招循环,你们可以搜索视频,我这边讲的其实并不太清晰
反正重点就是有高招返利必须抽,你不管是什么样的忍者?你的金币必须要能买100个的忍界召集卷。(卖屁股也必须存下来)
忍法帖你要搞下来的话就需要200多,(如果不充钱的话升不到200级,然后不到200级也不能总换其他的忍者碎片)看个人吧,这个不多说
然后就是两个新手必须要做的任务,是必须要存金币做的任务,许愿宝库和好运连连(活动详解可以去任何平台搜索相关视频)这两个活动都可以让我们快速获得,强力忍者,黑土大人,(骂黑土的决斗场不准玩),就比如说之前的好运连连,只需要花12000金币就可以获得一个强力A忍者,这边新手的话,我建议可以多搞一些,因为s忍的话消耗还是巨大的,一个s忍可以让你搞两三个A忍者。这样也可以让你在决斗场能舒服起来。就到这里了。
🔖运营服务:
村子的尿液还能少一点,我也不愿意你们入火坑,大家也可以这样想,只要不充钱,我永远是不亏的。
追風 : 说的太好了,一下把这游戏的中心思想全说出来了
.
玩过
推荐:手感/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:手感/ 可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
本人是一名火影忍者五年的玩家,本人常驻段位是影二,这五年来火影忍者手游发生了天翻地覆的变化,总体来说是做的越来越好了,但对于身边大部分老玩家(也包括我)都觉得有点差强人意了
首先就是
🤦🏻上手难度:这款游戏的核心玩法就是决斗场,但近几年,手游内总共出现了300多位忍者,谁也不能保证刚入坑的新手就能掌握如此之多的忍者情报,少说也得玩个一年多才能掌握个大概,连忍者情报都没有,谈何打法和思路?决斗场的卷轴功能我也用过了,相对于之前的新手教学友好了许多,但还是有许多的缺漏,做的并不全面,训练场教官的实力最高是暗部,但实际真正上手时却发现他连中忍的实力都没有,很难让新玩家得到有效的历练
🥊打击感:还行,能让人接受
近几年出的忍者,如忍战樱死门凯为了保证所谓的打击感,就把连招的连贯性和稳定性舍弃掉了,现在的高招博人也是如此,只能说远远不如前几年出的忍者
⚖️平衡性:很难做到真正的平衡
火影忍者大部分的营收都是战力玩家贡献的,这点大家懂吧?决斗场基本上是水加多了再加点粥,粥多了再加点水,普通人玩玩决斗场就好了,讲句不好听的,这游戏总有一天会寄,新玩家还搁那拍手叫好,15天送一个历代高招把你们高兴成啥了,这游戏后面的角色只会越来越超模,要想做到真正的决斗场平衡忍者还得多送,对于新手而言你难道就指望这些杯水车薪的福利让他上决斗场?
🔖运营服务:决斗场网络差的要死,副本之类的有时还会出现各种bug,这个是小问题重启一下就行,但运营商网络确实要优化一下
✍🏻建议:首先来说一下核心玩法吧,1,建议每局在排位赛失败的玩家,在游戏结束后的界面最好能有个赛局评判功能,简单来说就是碰到真正旗鼓相当的对手时输了也不会扣分,反而会追加段位保护分,赢的人也同样追加段位保护分,
2,ban位选择界面建议优化一下,优先显示大部分玩家常会ban的,还有多加几个ban位,排位赛本身就是考验综合实力的自然分段越高会的忍者也要更多,玩那些纯度忍者并不会让你的技术精益求精,反倒会让思维固化(这也是我周围的人会遇到的问题)像是被那些真正有技术的绝活哥打赢了,那才叫一个痛快
3·商店这些年了,来来去去的也就这点东西,积分赛商店,修行商店,决斗场商店,普通商店的金币忍者等其他物件,真的不打算再优化一下吗?
小困编辑部替补 : 不是 你还解释上了
*****
玩过
推荐:手感/ 画面音乐
本人比较喜欢火影这部动漫加上这个游戏也玩了一年了(现已退坑),所以想分享一下我这一年玩这个游戏的经历,和评价一下这个游戏。
首先说一下我认为这个游戏的优缺点
优点:游戏确实良心,也不是很肝,每个高招基本都能拿到,余下的金币还能补补老忍者
缺点:除了高招忍者,其他好用的忍者基本都要钱,还有一些通灵和密卷。所以虽然零氪可以用高招抗衡充钱忍者,但是很多有创意的、好玩的忍者不充钱就是玩不到,而且充值忍者数量占比还不小,还有价格贵,随便两个忍者的价格都可以买个黑神话了
然后剩下的就是我入坑火影这一年的经历了,感兴趣的可以看看
我是去年6月入坑的,首先这个游戏对新手确实不太友好,一没忍者二没密卷三没通灵,一般只能用限时的和体验卡,还要熟悉玩法,熟悉各种忍者的技能,所以当时我一般打到上忍后就不打了(再打上去怕被虐)。
当然这个游戏给的福利确实不错,我在两个月内肝出了百豪樱,在答辩樱出来后抽出了青长,然后此时的阵容就一直是青长 百豪樱 晓鼬(某个被ban了后就换成奇拉比),此时就是打到暗部后就不打了,胜率也普遍保持在60左右。
时间又跳到今年的2月份,此时长十郎有了一定熟练度,阵容中的晓鼬有了替代,所以这个月我开始了冲分,后面在一波5连胜后上了影,当时真的特别激动,然后又在下一个月上了一次影,阵容又变为了青长 紫狗 骨架(因为这个月小七班进行了大调整,百豪削了后手感太怪,紫狗和骨架肝出来了且强度还有所以就用了),本来想通过忍者不断增多来挑战更高的段位,但是从这个月开始,我对这个游戏的热爱慢慢开始变淡了。
之后就是做做日常,到赛季末再冲一下暗部,竞技场偶尔心血来潮会多打几把,到了7月后连日常都不想做了后就退游了。
淡的原因主要就是那几个忍者都玩腻了,入坑这一年出的忍者虽然有些确实强,但是感觉都不耐玩,加上我比较喜欢的秽土鼬一片一片慢慢攒的,都要肝出来了却一点加强的消息都还没有😡,还有就是太容易红温了😡,最后就是上面我提到的缺点😡
西雅图 : 看得出来不是零氪玩家
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