布丁天国游戏介绍
简介
各位玩家好,感谢关注与体验《布丁天国》
我们将于2月14日关闭下载,潜心打磨后续版本。
以下是主要优化与新增预告。也欢迎留言或者论坛里留下你的宝贵意见。
1.1 重要优化
闪退问题优化:代码优化、资源管理优化、内存优化、包体优化
“玩不懂”优化方案:
增加新手引导章节-第0章,分多个关卡分步介绍战斗玩法
其中包括卡牌规则、锁定卡、大招、场景效果、弹力崩坏duang系统、各职业套路玩法等。
并做到简洁易懂不做强制性引导。
和普通关卡一样有对应引导的副本任务,例如触发场景效果1次,触发duang等。
有对应任务奖励,可重复游玩。
第0章除第1关外剩余教学关卡不强制完成,完成第0章第1关后即可开启第1章。
“字太小,看不懂卡牌效果”优化方案:
优化卡牌显示,优化效果条目解释。做到直接看清楚条目文字,一目了然。
战斗和卡牌升级界面增加点击详情介绍特殊条目具体效果
“敌我站位不符合直觉,ui乱”优化方案:
优化战斗ui布局,敌我站位左右错开。
敌我血槽放置各自头上,ui样式优化。
主页面增加设置按钮:增加音效音乐关闭按钮
战斗中增加动画倍速播放按钮,并提高影响节奏的动画播放速度,例如回合动画等
布丁升级界面增加长按升级以及一键注入按钮
召唤界面增加十连召唤,强力召唤时增加特效提示
卡牌升星后属性比上一星级满级属性更高,条目更多。
丰富副本玩法:
不同副本增加不同的对话事件和小玩法,降低单个关卡重复度和疲劳感
例如新事件:战斗中遇到布达大师,获得布达加护,主武器临时提升1星
敌人临时跟随系统,共享特性
噩梦与支线副本增加差异化玩法
不同副本有各自专属敌人和场景
不同副本拥有各自专属掉落
掉落装备卡、buff时可主动三选一
增加新的副本任务类型
部分手机与平板显示适配优化
2.1 主要新内容
职业熟练度与特性系统:
每个职业拥有自己的熟练度
熟练度提升效果:
增加职业专精属性,提升该职业六号位技能卡局内等级上限
每个职业拥有一个普通特性,熟练度每提高一星,特性等级+1。
高阶职业:普通职业满熟练开启对应高阶职业
终极职业:若干高阶职业满熟练解锁对应终极职业
高阶职业拥有通用特性槽,可装备该角色普通职业的特性。
终极职业拥有高级通用特性槽,可装备该角色高级职业的特性。
终极职业熟练度到达指定等级时额外增加该职业的专属梦特性。
特性范例:
霸主杀手,对霸主怪时伤害类条目效果+10
闪卡增幅,使用闪卡装备卡效果*1.1
天气预报,天气类场景效果*1.3
弹力裤袜,弹力弱点骰面+1
开锁专家,每回合可锁定卡+1
敌人特殊条目、特性与副本临时跟随
每个敌人拥有专属的特殊条目:例如偷取玩家骰子、封锁玩家对应卡位等
每个敌人有1个特性,分为属性增益类、辅助效果类和特殊效果三大类
副本中击败敌人一定几率临时加入队伍中,共享敌人特性辅助攻略关卡
敌人卡升级额外增加特性效果提升
噩梦副本玩法优化:
开场和每通过若干层可从多个词条中选择一个
普通词条:buff、debuff+奖励(例如负重前行)
特殊词条:指定卡牌效果类型转化、增减属性、恶搞类
敌人显示变大,属性增加,我方变小
噩梦将有专属场景,场景增加噩梦滤镜
闪光怪与闪卡:
战斗中低概率出现闪光类敌人或事件
该敌人或事件掉落的装备卡、敌人卡、事件卡为闪卡
激活闪卡皮肤可获得少量加成
部分特性对闪卡后的条目效果有加成
狂热关卡:
副本一定概率某个关卡进入狂热状态,敌人变狂暴
奖励掉落+1星,单次奖励加骰可使用次数+5
闪卡概率提升,必定出现霸主怪
霸主怪:
部分敌人将有霸主级,体型变大,属性大幅提高,特性强化
奖励增加并拥有专属掉落,闪卡率提升
强力召唤与招待所拔河:
号角召唤时有一定概率获得强力布丁
强力布丁无法直接获得,将进入招待所中
成功挑战招待所中的布丁可获得该强力布丁和额外奖励
招待所挑战玩法:挖掘机拔河,出战一个英雄布丁和若干敌人,和对方进行拔河
提升招待所等级可解锁新的器械
我们将于2月14日关闭下载,潜心打磨后续版本。
以下是主要优化与新增预告。也欢迎留言或者论坛里留下你的宝贵意见。
1.1 重要优化
闪退问题优化:代码优化、资源管理优化、内存优化、包体优化
“玩不懂”优化方案:
增加新手引导章节-第0章,分多个关卡分步介绍战斗玩法
其中包括卡牌规则、锁定卡、大招、场景效果、弹力崩坏duang系统、各职业套路玩法等。
并做到简洁易懂不做强制性引导。
和普通关卡一样有对应引导的副本任务,例如触发场景效果1次,触发duang等。
有对应任务奖励,可重复游玩。
第0章除第1关外剩余教学关卡不强制完成,完成第0章第1关后即可开启第1章。
“字太小,看不懂卡牌效果”优化方案:
优化卡牌显示,优化效果条目解释。做到直接看清楚条目文字,一目了然。
战斗和卡牌升级界面增加点击详情介绍特殊条目具体效果
“敌我站位不符合直觉,ui乱”优化方案:
优化战斗ui布局,敌我站位左右错开。
敌我血槽放置各自头上,ui样式优化。
主页面增加设置按钮:增加音效音乐关闭按钮
战斗中增加动画倍速播放按钮,并提高影响节奏的动画播放速度,例如回合动画等
布丁升级界面增加长按升级以及一键注入按钮
召唤界面增加十连召唤,强力召唤时增加特效提示
卡牌升星后属性比上一星级满级属性更高,条目更多。
丰富副本玩法:
不同副本增加不同的对话事件和小玩法,降低单个关卡重复度和疲劳感
例如新事件:战斗中遇到布达大师,获得布达加护,主武器临时提升1星
敌人临时跟随系统,共享特性
噩梦与支线副本增加差异化玩法
不同副本有各自专属敌人和场景
不同副本拥有各自专属掉落
掉落装备卡、buff时可主动三选一
增加新的副本任务类型
部分手机与平板显示适配优化
2.1 主要新内容
职业熟练度与特性系统:
每个职业拥有自己的熟练度
熟练度提升效果:
增加职业专精属性,提升该职业六号位技能卡局内等级上限
每个职业拥有一个普通特性,熟练度每提高一星,特性等级+1。
高阶职业:普通职业满熟练开启对应高阶职业
终极职业:若干高阶职业满熟练解锁对应终极职业
高阶职业拥有通用特性槽,可装备该角色普通职业的特性。
终极职业拥有高级通用特性槽,可装备该角色高级职业的特性。
终极职业熟练度到达指定等级时额外增加该职业的专属梦特性。
特性范例:
霸主杀手,对霸主怪时伤害类条目效果+10
闪卡增幅,使用闪卡装备卡效果*1.1
天气预报,天气类场景效果*1.3
弹力裤袜,弹力弱点骰面+1
开锁专家,每回合可锁定卡+1
敌人特殊条目、特性与副本临时跟随
每个敌人拥有专属的特殊条目:例如偷取玩家骰子、封锁玩家对应卡位等
每个敌人有1个特性,分为属性增益类、辅助效果类和特殊效果三大类
副本中击败敌人一定几率临时加入队伍中,共享敌人特性辅助攻略关卡
敌人卡升级额外增加特性效果提升
噩梦副本玩法优化:
开场和每通过若干层可从多个词条中选择一个
普通词条:buff、debuff+奖励(例如负重前行)
特殊词条:指定卡牌效果类型转化、增减属性、恶搞类
敌人显示变大,属性增加,我方变小
噩梦将有专属场景,场景增加噩梦滤镜
闪光怪与闪卡:
战斗中低概率出现闪光类敌人或事件
该敌人或事件掉落的装备卡、敌人卡、事件卡为闪卡
激活闪卡皮肤可获得少量加成
部分特性对闪卡后的条目效果有加成
狂热关卡:
副本一定概率某个关卡进入狂热状态,敌人变狂暴
奖励掉落+1星,单次奖励加骰可使用次数+5
闪卡概率提升,必定出现霸主怪
霸主怪:
部分敌人将有霸主级,体型变大,属性大幅提高,特性强化
奖励增加并拥有专属掉落,闪卡率提升
强力召唤与招待所拔河:
号角召唤时有一定概率获得强力布丁
强力布丁无法直接获得,将进入招待所中
成功挑战招待所中的布丁可获得该强力布丁和额外奖励
招待所挑战玩法:挖掘机拔河,出战一个英雄布丁和若干敌人,和对方进行拔河
提升招待所等级可解锁新的器械
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更新
2022/01/28
当前版本为demo单机版哦布丁,主要展示战斗玩法以及美术风格。
持续优化增加后续内容中,感谢体验布丁。
持续优化增加后续内容中,感谢体验布丁。
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