简介各位玩家好,感谢关注与体验《布丁天国》 我们将于2月14日关闭下载,潜心打磨后续版本。 以下是主要优化与新增预告。也欢迎留言或者论坛里留下你的宝贵意见。 1.1 重要优化 闪退问题优化:代码优化、资源管理优化、内存优化、包体优化 “玩不懂”优化方案: 增加新手引导章节-第0章,分多个关卡分步介绍战斗玩法 其中包括卡牌规则、锁定卡、大招、场景效果、弹力崩坏duang系统、各职业套路玩法等。 并做到简洁易懂不做强制性引导。 和普通关卡一样有对应引导的副本任务,例如触发场景效果1次,触发duang等。 有对应任务奖励,可重复游玩。 第0章除第1关外剩余教学关卡不强制完成,完成第0章第1关后即可开启第1章。 “字太小,看不懂卡牌效果”优化方案: 优化卡牌显示,优化效果条目解释。做到直接看清楚条目文字,一目了然。 战斗和卡牌升级界面增加点击详情介绍特殊条目具体效果 “敌我站位不符合直觉,ui乱”优化方案: 优化战斗ui布局,敌我站位左右错开。 敌我血槽放置各自头上,ui样式优化。 主页面增加设置按钮:增加音效音乐关闭按钮 战斗中增加动画倍速播放按钮,并提高影响节奏的动画播放速度,例如回合动画等 布丁升级界面增加长按升级以及一键注入按钮 召唤界面增加十连召唤,强力召唤时增加特效提示 卡牌升星后属性比上一星级满级属性更高,条目更多。 丰富副本玩法: 不同副本增加不同的对话事件和小玩法,降低单个关卡重复度和疲劳感 例如新事件:战斗中遇到布达大师,获得布达加护,主武器临时提升1星 敌人临时跟随系统,共享特性 噩梦与支线副本增加差异化玩法 不同副本有各自专属敌人和场景 不同副本拥有各自专属掉落 掉落装备卡、buff时可主动三选一 增加新的副本任务类型 部分手机与平板显示适配优化 2.1 主要新内容 职业熟练度与特性系统: 每个职业拥有自己的熟练度 熟练度提升效果: 增加职业专精属性,提升该职业六号位技能卡局内等级上限 每个职业拥有一个普通特性,熟练度每提高一星,特性等级+1。 高阶职业:普通职业满熟练开启对应高阶职业 终极职业:若干高阶职业满熟练解锁对应终极职业 高阶职业拥有通用特性槽,可装备该角色普通职业的特性。 终极职业拥有高级通用特性槽,可装备该角色高级职业的特性。 终极职业熟练度到达指定等级时额外增加该职业的专属梦特性。 特性范例: 霸主杀手,对霸主怪时伤害类条目效果+10 闪卡增幅,使用闪卡装备卡效果*1.1 天气预报,天气类场景效果*1.3 弹力裤袜,弹力弱点骰面+1 开锁专家,每回合可锁定卡+1 敌人特殊条目、特性与副本临时跟随 每个敌人拥有专属的特殊条目:例如偷取玩家骰子、封锁玩家对应卡位等 每个敌人有1个特性,分为属性增益类、辅助效果类和特殊效果三大类 副本中击败敌人一定几率临时加入队伍中,共享敌人特性辅助攻略关卡 敌人卡升级额外增加特性效果提升 噩梦副本玩法优化: 开场和每通过若干层可从多个词条中选择一个 普通词条:buff、debuff+奖励(例如负重前行) 特殊词条:指定卡牌效果类型转化、增减属性、恶搞类 敌人显示变大,属性增加,我方变小 噩梦将有专属场景,场景增加噩梦滤镜 闪光怪与闪卡: 战斗中低概率出现闪光类敌人或事件 该敌人或事件掉落的装备卡、敌人卡、事件卡为闪卡 激活闪卡皮肤可获得少量加成 部分特性对闪卡后的条目效果有加成 狂热关卡: 副本一定概率某个关卡进入狂热状态,敌人变狂暴 奖励掉落+1星,单次奖励加骰可使用次数+5 闪卡概率提升,必定出现霸主怪 霸主怪: 部分敌人将有霸主级,体型变大,属性大幅提高,特性强化 奖励增加并拥有专属掉落,闪卡率提升 强力召唤与招待所拔河: 号角召唤时有一定概率获得强力布丁 强力布丁无法直接获得,将进入招待所中 成功挑战招待所中的布丁可获得该强力布丁和额外奖励 招待所挑战玩法:挖掘机拔河,出战一个英雄布丁和若干敌人,和对方进行拔河 提升招待所等级可解锁新的器械
开发者的话新手引导章节还在制作中,将分多个关卡,分步介绍战斗玩法。 当前版本可以先看战斗界面右上角叹号的简介。或可查看论坛-战斗玩法简介。 造成不便请多见谅。