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常驻玩法 模拟宇宙&忘却之庭都是啥?
本文为TapTap首发,严禁转载。 模拟宇宙&忘却之庭这两个玩法作为星穹铁道的常驻玩法会长久的陪伴大家,本攻略将会给大家介绍这两个关键玩法。 一、模拟宇宙 模拟宇宙是崩坏星穹铁道常驻功能,属于肉鸽玩法,每次挑战总计13层,有许多的buff种类,有不错的随机性和可玩性。 作为肉鸽玩法,我们每次进入的模拟宇宙13层面对的挑战都有所不同,一共有5种类型的层随机分布。打怪的有小怪层、精英层、首领层;休整用
速度?弱点击破?秘技?星穹铁道有哪些关键机制
本文为TapTap首发,严禁转载。 星穹铁道是一款回合制游戏,游戏里有三个与战斗有关的机制有可能大家会搞不懂,我们今天会以一场战斗为例和大家讲解一下秘技、弱点击破、速度机制。 怪物分布在地图的各处,我们靠近攻击即可进入战斗 在进入战斗前我们可以主动出击,可以释放角色进行普攻,一些角色具有攻击向的秘技还能有额外的伤害。如果攻击是敌人的弱点属性还能额外削减敌人的韧性条。 我们按照顺序先讲解一下秘技。 秘
崩坏:星穹铁道的遗器毕业难度分析
数据来自铁道三测,重点讲解遗器强化机制,套装效果以公测为准。 铁道的遗器(装备)具备随机的主副属性,但是属性类型根据位置的不同是有规律的,随着遗器等级的提升,属性词条也会得到强化,后期追求遗器的极致强化将会是培养的深坑。 我们可以得知五星遗器初始三词条有4次提升词条的机会,初始四词条有5次提升词条的机会。 接着是遗器套装部分,这次采用的是4+2的模式,也就是说每个角色需要的完整遗器是6个,崩铁是没
攻略 | 击破指南——韧性机制&属性破韧详解
众所周知,星铁中的韧性机制,是星铁战斗中的一个特殊玩法机制,不过在战斗中围绕消减韧性、即破盾,其实有很多对战细节。今天就来详细整理下,关于韧性、属性、削韧、破韧等对战相关的内容。 韧性&削韧 每名敌人除了生命值之外,还有对应的弱点属性和韧性。当敌方存在韧性条时,敌方会获得10%的减伤效果。 使用敌方弱点属性的角色对敌方进行攻击,会造成韧性条的消减。消减数值与攻击面板等属性无关,每名角色的普通、战技
[V1.2攻略】 一文搞懂DOT玩法机制解析及配队推荐
UID:108001230 那么今天我就带大家来了解一下DOT玩法机制~希望能对大家有所帮助~ DOT定义和分类 持续伤害(DOT)指在战斗中,持续伤害类负面效果造成的伤害,包括裂伤、触电、灼烧/焚烧、风化。持续伤害可以被净化类技能解除。 PS:延迟生效 ≠ 持续伤害。 持续伤害(DOT)的类型包括普通DOT及击破DOT。 普通DOT:普通DOT由角色技能或光锥效果触发。其基础概率、持续回合数、
【V1.0攻略】星穹铁道:效果命中有什么作用?对虚无角色很重要,附计算公式科普
UID:100726351 在讨论星穹铁道的词条属性的时候,经常看到有小伙伴会问“效果命中”到底有什么作用,以及需不需要堆效果命中的问题。事实上,效果命中属性对于有控制技能,或者给敌方上debuff的角色来说相当重要,对于虚无命途的角色更是如此,包括将在1.1版本推出的银狼。趁着银狼即将上线,来给大家简单科普下效果命中的计算公式和作用。 以佩拉的终结技为例,有100%的基础概率,使敌方每个单体陷入
【V1.0攻略】《论景元的特殊机制与养成攻略》
uid:100198718 ①【角色定位】: 景元是一名[智识]命途的雷属性群攻角色,其特有的天赋【斩勘神行】又额外增加伤害因此景元的定位为:对群能力强的输出角色,其主要输出方式为追加攻击(神君)削韧效率高,爆发强但启动较慢易被控制的角色 ②【技能简析与升级】 普攻:石火流光会对敌方造成两次雷属性伤害共计等同于景元50%功击力雷属性伤害,(主要用于无战点时,值得注意的是景元普攻的两次伤害暴击率是单
已经到底了
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