【V1.0攻略】《论景元的特殊机制与养成攻略》
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①【角色定位】:
景元是一名[智识]命途的雷属性群攻角色,其特有的天赋【斩勘神行】又额外增加伤害因此景元的定位为:对群能力强的输出角色,其主要输出方式为追加攻击(神君)削韧效率高,爆发强但启动较慢易被控制的角色
②【技能简析与升级】
普攻:石火流光会对敌方造成两次雷属性伤害共计等同于景元50%功击力雷属性伤害,(主要用于无战点时,值得注意的是景元普攻的两次伤害暴击率是单独计算,)
2:战技:群体伤害,对敌方全体造成3次雷属性伤害共计等同于景元50%功击力雷属性伤害且增加两段【神君】(【神君】的段数越高自身行动速度越高)
4:天赋:【斩勘神行】
景元特有的额外伤害加成
在战斗开始时召唤【神君】初始拥有60点速度及3段攻击段数因此刚开始【神君】往往在敌人后面行动,【神君】每增加1段便会增加自身10速度,不过因为【神君】段数最多保持10段且每次攻击后其段数和速度都会重置,因此【神君】最多增加7次速度,也就是本身最高可达130速,段数变化在【3,10】区间,5【神君】机制特性:
①与景元状态同步。
【神君】的攻击被视为景元的追加攻击。其状态会受景元当前的状态影响,因此景元身上的buff效果会同步到【神君】(速度除外)
②速度机制复杂,buff不好覆盖。
【神君】速度的高低会影响buff的覆盖,【神君】的初始速度60,景元为99,双方相差只有不到40,只需增加【神君】四段就可反超,当速度过快时【神君】就不易吃到景元的buff加成从而降低伤害
(【神君】段数来源:战技:2,终结技:3,秘技:2)
总结:因此景元的技能加点优先为:
天赋>战技=终结技>普攻
③【光锥推荐分析】
光锥【拂晓之前】提供高额暴击伤害与战技、终结技伤害加成且【梦身】效果所触发的高额追加攻击增伤与景元输出机制极其契合,可以当作常驻效果
光锥【今日亦是和平的一日】可以说是泛用性强,依据能量上限提供全覆盖增伤,唯一不足的就是大月卡光锥
(过渡)
④【遗器选择】
⑤【词条推荐】
【主词条】:
「头部」:生命值(固定词条)
「手部」:攻击力 (固定词条)
「躯干」:暴击伤害/暴击率
「脚部」:功击力/速度
「位面球」:雷属性伤害
「连结绳」:功击力
【副词条】
无速辅:速度>暴击率/暴击伤害>功击力%
有速辅:暴击率/暴击伤害>功击力%>速度
⑤【配队推荐】
思路:景元作为一名输出能力强但回能与输出增益都较缺乏的角色,在配队上更推荐三保一阵容。
如:景元+停云(能量辅助)+布洛妮娅/艾丝妲(行动辅助)+娜塔莎/白露/开拓者[存护]/杰帕德(生存位)
(景元负责主要输出,以停云为代表的能量辅助和布洛妮娅等行动辅助角色为景元提供攻击力加成与回能。娜塔莎/白露/开拓者[存护]/杰帕德等生存位角色提供解控,回复,加盾等保命手段)
总结:景元其特殊机制【斩勘神行】从而具有【神君】这一额外追加攻击使其虽为群攻角色但其对单能力也不弱,在铁道开服前期还是有一席之地的推荐抽取