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初音未来:缤纷舞台
16周岁+
官方入驻
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.1
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游戏时长 1h+
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创始圣神
期待
日服玩家表示期待中
游戏本身在不断创新,也会不断的进行较新的V家曲收录
(有一说一,最新的MYSEKAI玩法确实抽象,差点给我玩出一种尘歌壶的感觉)
剧情因为是全日文,所以基本没怎么看,在此也不作评价
游戏本身的难度分的很细,我玩过的大部分音游(arcaea,phigros,范式等)都是12到17个等级的难度,但这个游戏有30多个分级的难度且高难很有挑战性(个人玩的菜,觉得简单的勿喷)
另外,说到美术设计,里面的角色风格多样,各卡面的图也好看(当然还是吐槽一下建模,尤其是足模)
至于抽卡方面,此游戏的小保底100发大保底200发,不过也不用太担心,一般都是60多发就可以出(本人自己),相对来说也挺容易肝,目前最高记录是无氪情况下两天60发,只要你全连expert及以上的难度,就可以拿到相对较多的水晶,所以有一定实力的人不用太担心抽不到想要的角色
最后,祝每一个心仪国服的人都可以进去就抽到自己想要的角色,十连双四星
以下附图为证
墨回似龙
:
付费模式是怎么样的?买曲子吗?
A
期待
期待一下国服吧
我是台服玩家,最开始其实是奔着音游去的,我本人对术曲,c社六子一点了解都没有,当时知道的可能就是最火的miku,就是初音未来
后来也是玩上头了,一点一点了解术曲,以前真的对电音一点兴趣都没有,现在越听越上头,现在好喜欢kaito和miku啊啊啊啊,没有人能逃脱初音未来,建议都去听shanti,我真的很喜欢这首!!!
烤的打击感是很好的,总体来说不难,但是台服断触实在是有点太恶心人了,以及烤有尾判,还有good不算连,可能都需要适应一下,不过打起来是真的爽!!
我刚开始玩的话,运气还不错,几乎是十连必有一个4星,福利不算太多,中上水平?但是新玩家有很多能挖的矿
剧情还可以,中规中矩,活动剧情也还行
卡面嘛,有的崩的一塌糊涂,有的特别神,总而言之,如果你对这种模式音游感兴趣,都可以来尝试一下
最后的最后,一个小建议,还是不要太关注社区和别的地方对于游戏的评论,术烤之间其实没有那么和谐,可能在某些地方会碰到恶心人,之前碰到好几次骂人的,都被我举报了
芝麻糊好烦
:
喜欢我们Kaito的都是好宝宝
灰鸭鸭~
期待
繁中服入一年半左右的小登,今天居然从tap热搜看到初缤了😲😋
该游戏繁中名也叫世界计划(project sekai),英文缩写pjsk,谐音啤酒烧烤,这三个名字都挺常用的,外号有日本原神(共同点:热度高,圈子乱,开服日期仅相差两天)
还是个男女玩家比例4:6的二次元游戏(核心是卖角色,画风是二次元,是二次元没错了)
我自己是从ios日区(还是港区台区?忘了)看到世界计划在排行榜好几天登顶,力压崩铁等热门游戏(那时候崩铁刚出),注意到啤酒烧烤并入坑的,可见日本原神的实力😤😤
当初说实话期待不高,以为是个ip粉丝向手游,捞一波钱就走的那种🙁🙁
隔一段时间就忍不住打烤的原因无非:
手感超好的音游体验。作为一款音游,pjsk的游戏手感个人认为真没得说,单纯的下落式也是我红心区。
好听且多样化的曲库,加上不错的3D和2Dmv(原版,自制都有不少)。虽然sega版的混音和调教经常犯病,但术曲里的超多超多原版神曲收录,架势太够了吧。
炒鸡对我口味的画风和卡面。后来对剧情产生兴趣并真正入坑(剧情认真起来是真可以,但水的确实很多),很大程度也是卡面的功劳(nene,hrk神颜)记得我有段时间经常直接拿卡面当壁纸。
缺点:感人的抽卡概率跟福利(虽然新人有不少矿能挖),然后该加上社区乱吗。。看看某站的资讯站视频弹幕就知道了。
最后小偶像镇楼😆😆
ps:体力限制现在改版了就不包括在缺点里了,想打随时可以打,就是基本没有收益。
评论区说的逆天大小键,只要菜狗如我,不打高难度的话这个问题的影响约等于0。
如果只想看剧情抽卡不想天天上班,可以直接挂自动模式清体力。
前面提到了手感不错,但要补充下打歌判定是比较严的,尤其是perfect,而且高难谱面也挺有挑战性的,嗯..
灰鸭鸭~
:
我这篇完全是从玩家与游戏的角度写的,然而因玩家群体庞大的通病,社区问题挺多的,包括但不限于烤术之间的爱恨恨恨情仇仇仇,国内小众哥姐,无脑磕cp等
秀色可岑
期待
我是玩台服的,看到国服要上线心里是又激动开心又有些担心,开心是因为国服这么久了终于要上线了,担心是因为怕有小鬼和线虫之类的,玩了这么久也想和萌新说句。
台服我玩的时候它是有断触的,国服什么样我也不知道,之前找内测人员我也隔了十天才知道,当时就挺懵的,我真的只求国服的断触能少点吧
里面的人物最喜欢的是天马司,真的很喜欢他为了咲希而去磨练自己的样子,朝着某个目标去努力前进,想要让更多的人获得快乐,可能我也是把他当做某个目标想要去实现吧。
里面的每个人物角色都有属于自己的故事和各自的特色,里面的很多故事也可以成为我们在现实中的为人处世
总而言之就是希望国服越来越好,有更多的人喜欢吧!
(还有就是,那个好友我到现在都不知道有啥用哈🌚)
朝ᝰ
:
有好友多半是为了打房间
muun
期待
台服玩了一段时间,写个评论供参考。
1.游玩
游戏纯论游玩还是看两方面,一是曲库,二是谱面。曲库基本还是vocaloid为主,不过是进度是跟台服齐平的(本人就是台服玩家)所以想体验到日服最新最热或者最近听的热门vocaloid还得等个两年,比较惨。不过往好了说,就算是落后两年的歌曲收录,整个游戏的歌曲也是相当够玩了。每个乐队都有20+首,单曲更是100+绝对耐玩。各乐队基本都有所属乐队歌曲的vocal翻唱,大部分其实效果都还好,根据推来买翻唱歌完全没问题。
补充一点,曲库中的曲目需要音乐卡购买,音乐卡基本可以通过看剧情获得,所以大家还是要看看剧情哈。不过还是得肝,所以真的想深入体验音乐游戏玩法的话还是得最好爆肝的准备)或者钱包)
谱面的话,仅从我个人理解上看,其实是比较特殊的。游戏的expert和master难度的谱面设计相当不一样:expert难度突出人声,更强调的是玩家体验歌曲中的人声元素。一是为了难度考虑,二更是因为对expert难度受众体系的把控。所以expert谱面大部分情况下会省略许多音色,整体与其他游戏的谱面相比是有一定的差距的。
master难度其实反而更偏向主流hardcore音游谱面的设计思路,但是谱师在很多时候又体现出他写的谱其实并不是那样严谨。经常会出现取舍思路或者对音思路的错误。很难真正让玩家体会到“哦我在玩一款音乐游戏”或者“我在演奏这个音乐”。更甚者出现游玩上的bug....
不过好消息是,这样的谱面在曲库中占的确实不多,但是如果踩到了,就是大雷。扯回来,master难度由于不设太大限制的缘故有趣的谱面也是不少的,如果有一定音乐游戏基础的话可以试试32以下。(add:其实大部分28以下的master还是和expert思路差不多,对于音乐游戏玩家来说,还是可以相当放松游玩的。)而且游戏中的判定也不是很严,完全可以休闲游玩。
tip:排位一点都不好玩怎么这么多人背谱😭😭😭😭😭😭
2.剧情
我个人看的不多,只走马观花的观摩了一遍主线,个人认为其实演绎的各有千秋,在观看的时候是能引起个人情感上的几丝波澜的。我第一个看的是25时线,挺有意思。就是不知道最后到底如何翻译,只能说拭目以待了)
3.美工
其实整体设计的很日系游戏,很好看的平面设计风,也比较契合游戏,不过在大版本更新后我倒是觉得游玩的时候塑料感变强了点就是了(。还有就是ui的设计,有些必要的功能都集成到菜单里了,还是不太适应中国游戏的逻辑的,需要了解一下。有些功能你不问或者不偶然触发你还真不知道。
4.抽卡/养成/活动
有点痛苦的,养成的材料可以氪金亦可打歌,打歌掉材料相当的少,想升满一个四星角色需要的资源是二星的10几倍,相当折磨,更别提进阶和放星星了,,,游戏还有体力限制,如果不用体力掉的材料只会更少,,而且游戏的体力限定10个,回复较慢,每天高强度游玩也只不过能有个3-4次回满,,,,相当折磨,养你推你得做好心理准备。
抽卡更是难受。部分卡池因为同步台服没有第一次限定了,其实是相当失去纪念意义的,所以这方面也要做好心理预期。更何况抽一次卡300石头,10连3000次;分氪金石和平价石头,有些池子你还只能拿氪金石头抽,不然的话保底遥遥无期;打一次歌能发5石头,对话一次10石头,你算算得打多少次才能凑够一次10连?不过你完全可以通过看剧情这个石头自动刷新机来刷石头,一时快进一时爽,一直快进石头拿爽,就是手有点累)总结一下,游戏还是相当费钱的,尤其是你推很多人的时候,每次卡池都是限定,抽满也很难。
活动其实形式比较单一,有应援会啊,分组多人对抗啊,排位赛啊,或者联动什么的。其实无非都是剧情或者打歌活动,所以可能显得有点无聊。
附赠几张图证明自己真玩过(虽然但是比较老了)
5.游戏本体优化其实不大号所以那啥打着低性能设备大概率会卡所以大家在这方面可以就诅咒sega母亲,,,
MLinG
:
图一好臭的分(悲) 之前玩日服的,台服进度不太清楚,感觉歌确实有很多想打的都没有,倒是歌姬出的挺全的(我不怎么抽的起卡),给人的第一印象就是免费能打歌没给多少,花钱抽卡人是一个不落,然后歪的又相当厉害,想出推太难力(
青柳咖咖你可以喝咖啡
期待
应该玩了半年左右 五星是给台日的 国服有待改进(内有剧透 对世嘉不满的话语)
这游戏台日服中文直译原名《世界计划:多彩舞台!feat.初音未来》因为初音未来下载的就让你们失望了,本游戏剧情围绕五个原创oc团队展开(leo/need,more more jump!,Vivid bad SQUAD,wonderlands x showtime,25时,在nightcord见),v家六子为指引五个团队追寻,完成心愿的引路人。虽然有v家六子的剧情,但是主要还是围绕20位oc展开。
值得一提的是,剧情很有感触,每个原创oc的性格很分明,对音乐的渴望在屏幕外都能感受到。我在过剧情的时候是多次泪崩(可能是因为我泪点低),尤其是箱活,真的感受到了她们对音乐的热爱。最印象深刻的是冬弥因为父亲的严格要求学习古典乐,忍了十二年,逃离了古典乐学习了街头音乐。
曲挺多,热门术力口曲子基本上都有收录,书下曲也是很有团队特色。音游长键有尾判,长条范围有时候花里胡哨的,会吓到萌新吧()。台日服经常断触,希望国服少断触,整烦了。
卡面好看,色彩鲜艳,尤其是花后,超级美。
唯一美中不足,拿v家六子来引流,圈钱。原名明明世界计划:缤纷舞台,仗着初音流量多直接把世界计划四个大字除名。让为了初音未来入坑的玩家一脸懵逼,最后还不是圈不到钱。
坚持不懈
:
根据世嘉街机音游的经验,冲国服目前不是明智的选择
miku酱
期待
台服三年玩家,玩了内测说一下感想吧
首先第一个通行证让我感觉很糟糕,台服是只分了普通和高级两种,高级的通行证打满一半进度可以直接用水晶换,国服这里分了三个(说跟日服一样我不太清楚),感觉就像是把台服的高级通行证拆成两半,而且只能用钱买,轻量部分68没有服装,白金部分98买了之后也能解锁轻量,对我这样的0氪玩家不太友好(主要有点贵),然后进度是3周年的活动进度,按照这个时间等正式服上了之后从三周年的活动开始那后面好多活动的时间就对不上了,像圣诞节,新年等,不知道会不会改顺序。最后国服的流畅度肯定是最高的(毕竟不用挂加速器),希望正式服上线能多送点福利🙏最后炫耀一下我的三丽鸥联动初音😝
希儿希儿希.
:
怎么下载啊
喵璃哒
期待
首先分是给日服的,国服待定
原本是玩邦邦的,听说烤的术曲比较多外加朋友也玩就入坑烤了,已经玩了四个月,感觉整体还不错
剧情:★★★★★
人设:★★★★★
每个角色都塑造的很好,人物之间的羁绊也描写的很细腻,个人最喜欢的是ena的塑造,不被认可但又在内心呐喊着的感觉超级赞!
服装:★★★
卡面:★★★★
角色整体:★★★★
一星到五星的卡面都很喜欢,除了偶尔有翻车的,其他都画的很美貌
3D服装大多数都看不上眼……感觉很难还原出卡面的美貌,甚至有些还显的人物臃肿,但是特殊发型和小发饰很喜欢,超级可爱
游戏待遇:★★★
音游手感:★★★★
对萌新很友好,出五星的概率蛮高的,但是后期水晶获取慢,单推可以做到五星卡全抽到,推一个团就得微氪了(因为卡面更替快复刻的还多),材料少角色多,拉不满根本拉不满
有四种难度新手大佬都能上手,因为之前是打邦的还算适应,难度挺友好的(除了阴间的大小键),大拇指党不建议打29以上,会磨出火花以至于手机飞出去,别问我怎么知道的
总而言之是一款偏副游的音游,不逼肝不逼氪,剧情也写的挺好
还有
airi我喜欢你♡你一定要成为最棒的偶像啊♡你超有毅力超级有个人魅力♡airi你一定会实现自己的梦想的♡加油(๑•∀ •๑)/♡
药草百分率
:
可以问一手曲库如何嘛?现在是在打邦,如果要打歌曲子是和邦一样的获取方式还是别的啊
会敬礼的茄子
期待
叠甲:五星不是给国服的,不知道他会运营成啥样子
游戏很好玩!外服完了不算久,但手感已经熟悉了,虽然尾判是真的很折磨人但其他键也折磨人啊……键总是一会儿大一会儿小,虽然没啥影响但很容易点差。其他也没啥,不过歌曲竟然是全免费的!这让我很震惊啊,游戏的充值系统主要靠角色皮肤和live装扮,而这两样有或没有根本不影响体验,基本属于零氪了。也就公演有两个需要买的(平常看的不用买),不过也不算贵,一场演唱会的时间,一场演唱会的门票钱。然后剧情很好,很多,已经完全做不过来了,虽然要下的资源很多,但剧情过完会自动删除,这点很好。最后我推的乐队是25!25最强,最美,歌最好听!这个乐队也打破了我对传统少女乐队的认知,四个人都很有“个性”……嗯很符合现代人精神状态
fishwind
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你怎么知道我60抽没彩(
丰川祥子
期待
以前是玩日服和台服的,日服账号总是丢,台服也是游客的。。出了国服最担心的账号和翻译就不用再担心了,虽然繁体看得懂,不过还是想要简体,这游戏我一开始玩就是打打歌,后面发现剧情还不错(?)剧情党,感觉25时的剧情好看,有些活动曲也特别好听,剧情中一些纯音乐也很好听,配音也很厉害,玩了世界计划后听歌时长前10很多都是25时的歌,感觉自己也被救赎了,特别期待国服
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