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1.4万
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萤火突击
16周岁+
官方入驻
7.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
7.2
14106个评价
嘴替发言
9
带图
1085
长评
235
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2804
画面优秀
390
操作流畅
284
福利丰富
120
物超所值
77
音效动听
42
运行稳定性
1984
外挂问题
443
玩法设计
266
画面视觉
221
操作体验
144
游戏平衡
88
日常肝度
44
UI设计
34
资源获取
30
peace. 🌿🕊
游戏时长 171 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
本想打三颗星,但看官方一直在努力,多送一颗
注意:本评论具有时效性,请注意甄别
——————————————————————
s1中期入坑,S2赛季末退,但拖拉到现在才写评论
因此本评论与s3赛季无关,但估计s3与s2差不了多少
对萤火的记忆已经渐渐模糊了,稍微说几句吧
游戏是好游戏,只是仍然有很大进步空间
△先说优点😁:
→《萤火突击》借鉴了塔科夫的玩法,却没有被 “ 硬核 ” 所束缚。
🎮可玩性:
a.战斗:战术道具丰富多样:战术目镜、探测球、无人侦察机、电磁脉冲等,虽然部分战术道具现实不存在,但科技感拉满!各种宠物,AI种类也不单一。而本人最喜欢的一点是:夺枪!更听说新赛季增加 “ 卷背包,封禁空头 ”玩法,增加了玩游戏的可玩性😗😗
b.摸金:爆率真的很高,把把出金不是梦,无需多言!
🎮操作细节😏:
《萤火突击》上手简单,这一点可以说是公认的,例如加入准心,伤害来源提示等,操作甚至有点类似于 “ 第一人称 ” 吃鸡,对于刚刚接触这类游戏的人来说再适合不过了😆
🏕画面:
网易的光影做的真的很优秀,记得有一次在秋山上跟其他萤火虫一起观察着黄昏之时从树木间隙中照下来的光点,甚至观察到了那么一些丁达尔效应!光的色调真实,这个效果恐怕够国内的其他游戏厂商学几年了😏
🔖运营服务:
开头说到,官方的态度是良好的,在B站总可以看到官方对于萤火虫的互动,随着版本的更新也出现了越来越多的玩法,继续保持!
游戏良心,不逼氪,枪皮免费
△然后是缺点:
→《萤火突击》过度重视 “ 出金,爽感 ”,很多细节没做好。
🔫枪械还原度😥:
枪械手感是最无语的,甚至还不如《香肠派对》😅也不知道具体怎么表述......真正的后坐力绝不是 “ 枪口微微往上抬 〞 就可以了,萤火的枪毫无后坐力可言😕随便压就往地上打?
🔗网络优化:也算不上缺点,卡顿问题偶尔会发生,不少萤火虫都在反映这个问题,优化方面还需要加强😐
🎮可玩性:
a. 某些方面毫无真实性与合理性,拿刀跑无限耐力?被狙击手瞄准会有文字提示?还是往别人身上拐的子弹?!!最假的就是——磕个止痛药还能边跑边治疗骨折?你是超人吗?本萤火虫最讨厌的就是这一点😅😅😅
b. 为什么总是出强度很大的近战武器呢?这是枪战游戏,拼的是枪法而不是刀法!关于碎蜂的问题一直都存在很大争议,官方以后大可不必总是推出高强度近战武器,避免影响游戏平衡!
官方一味的追求 “ 爽游 ”,但万物都是相对的,太爽之后带来的后果只能是降低对局的挑战性与平衡性,也并非所有的玩家都喜欢长时间沉浸在这种过度爽快的游戏体验中,不妨适当保持一些真实感,有机会吸引更多玩家。
☆☆☆其次,官方过度重视大金了,根本不必要推出花里胡哨的 “ 金 ” 🤨多出一点玩法,多出一点地图,多增加一些细节(比如优化僵硬的人物动作),类塔科夫游戏不止大金,不要因为 “ 木桶效应 〞 影响整个游戏的质量。在各方面都作努力,才能把游戏做得更好!
※✍🏻以下是建议:
①萤火的世界观很有废土风,官方平常根据赛季主题多编编故事线,好好做宣传片,增强玩家体验沉浸感。
②🏕画面:萤火整体画质算是中规中矩的吧,但有一点必须指出:秋山石头趴上去看简直就是一团糊的贴图!😅部分地面及建筑物分辨率、像素可以提高点。画面是游戏的重要组成部分,多优化优化画质吧!
③为什么萤火虫在低头时看不见自己的脚呢?不准偷工减料!
多听听玩家意见,暂时写下这些了,如果还有想到的内容我再来补充。
看到萤火在tap上的下载量和关注量渐渐增加,心里还是有那么一点点欣慰🌹 本人学业繁忙,如果今后有时间,或许会回游,希望等到那时候萤火突击会给我个大大惊喜吧
最后祝《萤火突击》蒸蒸日上,越做越好🌹
官方
萤火突击 - 小萤
:
再次感谢萤火虫的支持与信任!我们会更加努力的!
小白
玩过
原本想打三星的,但想了想还是算了,我是从萤火突击内测的时候开始玩的。我比较喜欢萤火突击以前的那种沉浸式摸金的玩法,以前秋山还没有那么多的狙崽,(没有反对狙崽这种玩法,毕竟人是多样的,游戏玩家也是多样的),只是现在萤火突击好像一直在鼓励玩家打,没有之前的搜。就我个人而言,这点萤火突击还要在努努力,还有萤火突击玩着玩着就会卡顿的问题也要努努力。虽说现在的萤火突击已经在往好的方向发展,但有一点我还是要吐槽一下,萤火突击的玩法太单一了,摸金虽然是一个有热度的模式,但时间一久摸金的优势就会变成劣势。还是希望萤火突击将来会出更多的模式,也祝萤火突击越来越好。
_小、
:
毕竟这个游戏定位就是摸金,如果开其他模式反而本末倒置,我现在三角形和萤火都玩,三角形只玩大战场,萤火摸金
啊打
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我感觉这款游戏的平衡性挺好的。游戏玩法大概就是找东西,然后撤离之后卖钱。枪械还原度挺高的,之前我玩过CS(《反恐精英》),但这款游戏和现实还是有些不一样。你玩过“吃鸡”(《绝地求生》)吗?带着一大堆东西成功撤离,确实很有成就感。我觉得这个游戏的机制比较有意思,可玩性也很丰富。运营方面,我比较喜欢网易的运营,因为网易的账号比较好注册。我也希望《萤火突击》能有更多的模式。
User586718366
:
好玩
3556
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
S1开玩的(渠道服),游戏比较吃手机配置,配置低的玩起来会非常难受。
这是一款休闲的枪战摸金游戏,段位也比较好上,强度随地图选择,轻量游戏,一把十几分钟,普通地图撤离没什么要求。
里面赚到的游戏财产可以变现,网易的游戏都偏向于社交,这款游戏并不会破产,操作也比较简单。子弹无法实现有效的低效穿透,护甲是非常顶的,子弹的等级决定了护甲穿透,也有很多实用的技能和战术道具,高级的皮肤也是要钱的,不过枪皮是免费的,良心。
推荐玩
官方
萤火突击 - 小萤
:
小萤收到!感谢萤火虫呀!您反馈的问题这边会直达项目组,非常感谢萤火虫能够就游戏体验以及玩法提出建议,我们会努力优化的!
纸鱼
游戏时长 417 小时
推荐:
可玩性
玩了三个赛季,应该有些话语权。
1,出金玩法和同赛道游戏相比很优秀,基本不会玩破产
2,打架更多是打信息差,正面对枪机会很少,毕竟都拿高级弹,基本见人就秒。
3,保险不用氪金,可以白嫖满。
4,游戏搬砖,现在局内喷漆比上赛季掉价过多,但赚点小钱还是可以的,我都出了雷鸣诶。
缺点:目前六套的性价比确实不高,遇到钝伤蛋直接被秒,这也算是一种特色吧,没有底穿高。移动端最高只有60帧
总得来说,很值得玩,也可以在游戏里看我成分,游戏名字:加强霸王龙
1235
:
多少雷钻出的雷鸣
上善若水
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
花里胡哨的装备和战术道具,不是有不起,不是不好用,有时候跟开挂一样,游戏体验不好
谜之伤害:霞弹枪二级子弹打四级甲一枪无
三级子弹打四级甲,打完一梭子,甲 没掉多少,人也只掉一半血,打第二梭子甲依然打不烂,在打人过程中吃药回血速度比子弹伤害速度还快,打完两梭子就是打不倒。单走一个6.
六级子弹打我四级头四级甲有时候一枪死 ,我还觉得正常,我拿六级子弹打没穿甲的人,三枪没击倒,对面刀挥两下直接把我击倒,三步之内是刀快还是子弹快?
我打别人,子弹经常被刀格挡,别人打我我的刀是一颗子弹也挡不了,同样的挥刀姿势这是为啥?巧合吗?这么巧,没把都这样,6。
强烈推荐,可以修养身心,锻炼脾气。
官方
萤火突击 - 小萤
:
还请萤火虫提供下具体信息!如您的游戏UID(头像下得数字昵称)和设备型号,如果能够描述下问题出现的场景(wifi/局内or避难所/模式等)和出现问题时做了哪些对应操作,可以帮助我们更快查实问题并解决哦~
中午饭
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
⚖️平衡性:很好
🎮可玩性:强烈推荐
🙌🏻合作体验:半好半坏
为什么给2颗星?因为:
1.动不动就暗改枪械[S12 k独弹头]...
2.没有收集血清,直接整个账号重启
你要是氪金的话,根本没办法退游之后再玩,
整个账号重启!操作啥的都在重调,难受死了,就因为我有事不能玩结果赛季过了,啥都没了,整的,我直接退游了😭
3.路人队友也是贼nb!我一条命,干死敌方三个六套,妈,两个路人队友先舔我打的包,重点是舔就舔了,还不救人😡我也返回,包里面的东西都没了,就只剩我自己带的了🤡
4.重返机制,这个虽然好,但是对于那些资产很高的人来说简直是逆天属性,我打死一个6套,他能复活3次[好像不止3次,我忘了],3次都是6级弹😭直接把我偷死了
5.人机的伤害也是贼nb[牛🍺]我六甲被别人打碎了,人机2枪给我打死了🥹
创死羊驼
:
不是暗改怎么的你了?血清有活动你自己不去做,商城里边儿800万1个,那么便宜。人队友坑,你打单排不行吗?重返可以重新起装备,你是不知道吗?人机已经算好的了吧?比那个私人暗区已经好多了,ok? 自己菜就别怪人家游戏做不好
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
一拖打野
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
觉得非常值得,可玩性非常高,终于可以让那些玩的比较菜的玩家去打赢比较牛的玩家的游戏就是这个,爆率真的很高,地图也很多,玩法也很多,是一个非常值得玩的,游戏内各种不同的机制可以让你放飞自己的想象,大胆去操作吧,还有许多精彩的细节,以及游戏中未显示的免保,里面还能刷币子,非常的良心,这个游戏和暗区突围地铁逃生的游戏有一些共同点,但我觉得这游戏是最领先的,科技感是最足的,也是最良心的,非常的时尚
66666
:
这个游戏可以用tap tap登录吗
弗雷德
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
这个之前玩过,不过为了玩三角洲的大战场模式,所以就把这个卸载了。现在回来想重温一下。我说一下我的看法,这游戏跑刀赚的钱可能比那些清图的还要多,首先,推荐地图是工厂,工厂的爆率虽然没有秋山多吧,不过出金的概率还是很高的,因为是小地图,近距离作战的情况下反杀起全装的概率也很大。我玩跑道的时候在工厂基本上一把基本赚100万,运气好赚200多万,全程按着静步,带的背包就是一个小绿包,掉了也不心疼,然后喜欢玩鬼雷,经常在工厂办公室那个地方阴人,一个手雷贴门上,一个激光伴雷放门框下,五套来了也得死!
小朋友喝汽水
:
这个游戏真心不推荐
浩祥
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
游戏总的来说还是十分满意的,有很多地图,爆率也很高。
但是有一些颗秒战神,很影响游戏体验。6头6甲几枪也可能就没有了。
本人之前玩过逃离塔科夫,里面有张地图叫工厂。
后面我又玩萤火突击,发现两张地图基本一样。
总的来说,这款游戏还是不错的,爆率高。
fbcj joking
:
萤火突击求你了,能不能别把那些高段位匹配到低段位去呀?人家装备压制6套,6级的满天飞。我们这些低段位的实力又差,怎么打?
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