尘白禁区

尘白禁区

16周岁+快捷登录官方入驻
7.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.641201个评价
全部评价
嘴替发言86 带图2600 长评1796 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3210 画面优秀2799 操作流畅854 福利丰富780 剧情跌宕589 物超所值460 音效动听421 轻松护肝335 设定独特276 UI美观80 平衡性佳23 运行稳定性6113 玩法设计2213 故事情节495 日常肝度461 背景设定49
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
典型的小厂小众游戏
标签
TPS,二次元,男性向
PC端体验优秀,手机端体验不及格,不过还是往taptap这里留个评论,建议有条件的朋友用PC体验哈
总体给4.5星(满分5星),注意,手机端还得再倒扣2星。
3个维度给评价,运营,游戏核心玩法,演绎(二次元美少女)。
运营给5星
运营态度和福利很好,不怎么卡资源养成,日常2分钟结束,客服不装死。
更新与付费模式:氪金网游
标价比较透明、友好,零氪一定能玩到新版本角色,游戏内没有强度膨胀温水煮青蛙卡抽卡资源;游戏营收,皮肤占比很高,3D美术水平这块儿,还算是业界比较领先。
游戏性,一周年给3星,目前给3.6星。难度,弱保软,所以不至于给不及格。更像是男性向游戏而非TPS射击游戏。细节只能说确有进步。还好是3D游戏,虽然看得出来立项的时候底子就很烂,但发展潜力还是有。当然,我很怀疑,在这种付费模式下,游戏性的进步应该差不多3星左右到头了(别误会,二游的游戏性在我这里评价都是不及格起步,封顶4分)
二次元演绎(美术,人设,剧情,演出,整体效果)
总体给4星。
人物是3D建模的二次元美少女,能否命中好球区得看人。我反正是有氪金买皮肤和互动场景的。
剧情设定,一般,不过没啥雷点。搁小说一起比较我只能给2星,但搁二游里面比烂,我能给4星。
特色如何?很有特色,你懂得,5星。
插画,动画,配音,这类总体演绎效果之类的,上面说了,小厂,量还是不太够,只能3星。
优点缺点都比较明显的游戏。至少算是个合格的电子盆栽吧。它排行榜的位次还算是相对客观的。
渔火神农尝百草 : 是PVP还是PVE?
因玩家喜爱入选icon-wow
村民老王
游戏时长 106 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
截止25.3.5日,我也就玩了算是31天,氪了快2k,把优缺点大概写一下,继续玩下去的同时可以再实施更新最新的游戏感受。
1、情绪价值。我都娶了四个老婆了,还有那么多未婚妻,怎么可能不打满分,这游戏提供的情绪价值实在是太高了,对于男性玩家来说,妥妥的满分作品。情人节信件虽然没有什么礼物,但是能看出内容写的很用心,有一种置身其内的感觉。必须10分。
2、客户服务。游戏在设置页面可以提交工单,一般小的意见几分钟、最多几十分钟就客服就会反馈,所以很多人说可能是ai回复。
我个人经历如下:前几天我听说老玩家没领取2.3补偿邮件的可以和客服沟通要2.3版本的角色自选补偿包(我这号之前1.7版本创号后基本没玩,所以未领取2.3补偿邮件)。然后我是上午8点多提交的工单问客服是否可以给我重新补偿,中午13点10分客服问了我具体是哪个邮件没领,我13点40分回复说是2.3版本的铭心之诫,客服13点45分给我反馈说是已提交至服务中心核实处理,然后到晚上19点40我去理发,理发前收到短信说是已核实,将在2个工作日内对我补发,等我理完发,我靠补偿已经到手了,效率是真的高。
在这个时候,我心里已经给客户服务打出了一个极高方分数,再结合之前的不退货却退款的官方态度及游戏中针对玩家提问、建议的反馈和互动,我觉得客户服务几乎可以给出10分的评价,但是由于第3条的因素我暂时只给9分。
3、游戏画面。惟妙惟俏的表情、动作和大雷……咳,pc端的游戏画面我可以给出9分的评价,少1分是因为优化的还差点意思,反正我的5600xt玩起来有点卡卡的。
掌机端实在差点意思,关键是分辨率不可调节,7寸以下的手机玩可能还凑合,但是平板玩起来实在惨不忍睹,我专门买了个y700三代平板打移动端游戏,但是这个8寸平板玩起尘白来实在是锯齿满屏(抗锯齿已打开,画面拉满),我实在无法想象在10寸以上平板上运行尘白会是什么体验,增加个分辨率选项会很困难的事情吗?我无法理解。。而且这个问题通过和其他玩家沟通知道已经被提出无数遍了,我也不知道很听从玩家意见的官方为什么对这个意见视若无睹,同样是二游竞品的大眼,移动端画质不知道比尘白高出几个档次。反正我也提了两次工单,到时候再观察下官方的反应吧。移动端的画质最多给个6分。
4、战斗系统。这个游戏类型其实不能算是TPS吧,更像是类TPS的ARPG游戏,咋说呢,要是以单机游戏的标准评判游戏系统,估计及格都难。但是如果以二游的标准来看的话可以给个7分,毕竟玩尘白的真的是为了去战斗吗??
5、福利情况。福利很好,靠着免费基本就能获得全角色,官方动不动还送老婆礼包,就算现在入坑坚持玩,估计一年多就可以全角色,要是坚持每月冲月卡,说不定一年就大差不差了。游戏活动基本玩了半个月的都能拿满奖励,福利很好。我觉得可以给个9分。
6、氪金体验。皮肤也太好看了,根本停不下来;所以我是强迫自己只买婚纱和已有角色的皮肤,要不然不知道要氪多少,小月卡超值,大月卡前期很不错,送的资源我觉得挺实用的,等2.6版本还会再买一次大月卡。个人感觉氪金体验挺不错的,氪金就是为了给老婆买衣服,没有逼氪的感觉。可以给8分。
7、剧情体验。前期的剧情我看的都是懵的,完全看不懂,导致我从第五章后全部都是跳过,玩到游戏里矿挖完没事做了,才想着回头看看剧情。游戏从11章往后的剧情还蛮有意思的,10章以前的剧情随便找个b站解说了解下设定就可以了,11章以后的剧情可以给个8分(后宫爽男文),10章以前的给3分都嫌多。
对了,还有那个联机服务器,能不能好好调试一下,联机次数没有多少,但是平均联机两次就要失败一次,实在是忍不了。。
以上,虽然各项我都打了分,但是综合评分我还是给10分,原因请参考第1条。:-D。
TapTap
TapTap
十叶 : 🤙懂了,这就去补领
叶搴
游戏时长 7.6 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
这个游戏呢,我还是比较推荐的。
3D+2D立绘,整体来说还是不错的
语音配置个别稍逊,但是整体感觉还不错
现在(2025 1.21)一共14个章节,差不多25分钟就可以通关一章
其次主体还是抽卡养成那一套
个别五星角色衣着稍微暴露(二次元≠买肉)
要说我最喜欢哪个,那必须是恩雅(热心大姐姐)个人作战能力强,机动和爆发都不错
🎮操作细节:
bug 奔跑概率不消耗体力
推荐点射(游戏自带自动瞄准)
游戏角色好感上限高到离谱(一局游戏最多+60 升1级需1000 且需要的越来越多)
游戏整体来说微氪(不氪当然没问题)
抽卡多数靠肝 (1600=10连)
前期出金概率大,后期爱吃大保底
所以
您还在等什么?动动您发财的小手赶快下载吧!
看到这里,我希望你和我一起悼念 斯露德 这个倒在2024的二游😥🙏
21日 今天补充一下之前说错的和没说的
1.跑 是在没有战斗(脱战)才不消耗体力
2翻滚是一定消耗体力的
3游戏现在没有「扫荡」功能 并且每天还送补充剂(感知 用来进战局)所以感知基本用不完
4每天送的 「巴德尔试剂」限时7天内使用,但因为「感知」基本用不完所以总是过期,但「大型巴德尔试剂」没有期限
5前期通用银(基础货币)有些不够用,一局大概3000-6000通用银,而一把紫枪300000(30万)
6现在(2025.01.21)福利较少,但还够用。抽卡肝的话也可以玩
7现在有4种抽卡券,2武器 2角色,又分为常驻和限时各2种
8一局游戏=2min (大概)
9如有说的不对的地方,欢迎评价
TapTap
TapTap
TapTap
水门 : 感觉已经遮的差不多了
那由多
游戏时长 43.7 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
一般很少评价,来点主观但中立的
声明:我是主要以电脑操作为主,偶尔用手机玩玩
🎮操作细节:用手机玩的体验是没法和电脑比的,毕竟尘白还算是射击类游戏,还是键鼠更加合适(包括其他需要灵活转动视角的游戏,搓玻璃是肯定比不过鼠标的)如果打算用手机玩的话,角色的选择就很重要了,每期出新角色都有试玩,这个要结合自身的实际情况(例如冬至-肴)就极度不适合在手机上使用。
💃🏻立绘建模:立绘建模个人觉得是很精良的,是可以和绝区零,战双排在一个档位。
皮肤方面:我的审美比较传统,像里芙的婚纱,芬妮的甜蜜统治,还有恩雅的护士其实我不是很欣赏的来,就是感觉很别扭,但是很精致(这个是个人主观,勿代入自身),像琼弦的嫁衣和安卡的旗袍,还有云篆的小龙女,我只能说神中神
🎮可玩性:游戏就真的很拉了,重复度高,虽然里边有很多小游戏,但是我是真觉得没啥好玩的。特容易就长草,加上有体力的限制,并且版本更新很少有什么玩法的革新,且玩法大多是以单机为主,联机不仅单调且少的可怜(不过我相信狸花猫后续可以带来更多好玩的内容)
游戏强度这方面,无非就是肝不肝,难不难。
先说肝的问题,因为有扫荡功能,基本上5分钟就可以把体力刷成你想要的材料,所以我是认为对于养成方面来说是完全不肝的。然后就是蛋池资源获取,基本也是小游戏玩一玩,各种活动本打一打,正常人一天30分钟足矣打完今天需要打的量,但是偶尔会有一些比较恶心人的任务(像上版本梦魇)反正我是每天玩不超过1小时就可以全勤下线,对于我来说在这游戏肝度在中下左右
再说难度问题,只要有一个咎冠(常驻的五星,好像是可以在通关主线第五章时可以免费领一个)+一把不协和音(四星武器)另外再组俩辅助,一个四星免费的奶妈肴和四星的安卡,基本能打穿这个游戏80%的关卡了,我开服就是这么过来的。只有去争拟境(类似崩三深渊)才需要去无限优化配队,要是只做休闲党,可以不用考虑强度问题,并且可以通过快速扫荡拟境也能吃满蛋池奖励(我只能说究极良心了属于是)
🔖运营服务:这个都可以算是游戏的核心了,制作组对玩家是真的好,合理的建议他们会采纳,不傲慢,不装死,出问题了可以第一时间去设置里的反馈中提交,并且前段时间因为和谐问题,项目组居然可以在不回收皮肤的前提下返还比特金(类似原神的创世结晶)
福利方面:没有具体统计过,我氪金都是买皮肤的,而且我还是那种抽卡比较霉的人,基本都是70-100抽出,但是我也能拥有绝大部分的角色,没有的角色是因为我不喜欢所以没有去抽,福利这一块我是觉得没什么问题的,并且角色的天启(类似原神的命座)是可以通过每日刷取的(每天可以刷2个碎片)从0-5天启需要8个月左右。
TapTap
TapTap
TapTap
那由多 : 把她当成副游就好了,你可以选择每天刷满,拿完全部奖励,也可以上线签个到花5分钟拿个低保,玩游戏要开心,不要被游戏玩了
绍江
玩过
推荐:运营服务
不推荐:可玩性
首先呢,我是一个手机端玩家,比较喜欢注重于玩法,基本各种玩法的游戏都接触过,但却在此之前从来没有接触过射击类游戏的,那么接下来我将从,活动福利、新手入坑福利,关卡难度、剧情方面(包括剧情插图),玩法方面(包括活动),射击体验,建模方面说一下(以下皆为个人观点)
1.新手入坑福利和活动福利(综合评价很好)
(1)尘白对于新手还是很友好的,确实像大家说的那一样,在福利这一方面真的是没得挑,新手卡池保底50抽,后面打完第2章还会送常驻五星之一,分析员升级,也会送上常驻十抽,后面打到5-12章,送10抽(可能有遗漏,但是新手入坑,打打主线,领一下奖励,攒个50抽以上是没问题的,差不多第1周就会攒起5星的配队。)
(2)尤其是最近新年搞的活动,签到也会送几抽限定卡池,而且尘白这次又送了自选五星,发送到邮箱里面了,后面又送了肴.夜天光,限定卡池五星说送就送尘白你是这个👍就差把晨星一起送了,而且官方听劝程度和鸣朝有的一拼。
2.关卡难度和剧情方面:(综合感觉良好)
(1)关卡一般情况下,只要角色正常拉(角色打关卡也会有经验和好感,角色的升级材料都可以通过打关卡获得,甚至天启不用通过抽卡也能获得)很少出现卡关的情况,之前玩代号鸢卡关基本能卡我两三天,而玩尘白没有这种现象
(2)剧情方面,主线剧情插图插画都是比较不错的,玩游戏不骂美工组,但是很可惜,主线剧情居然没有语音,打主线关卡的时候,都会有角色语音,其次就是主线剧情确实有点让人感到无聊,确实有点推动缓慢了,但是有一些关卡剧情做的还是很不错的,然后就是活动剧情,也确实有大家吐槽的媚宅,但是我认为这次活动剧情简直是太棒了,什么媚宅,尘白这叫坚持自己的本心,以玩家体验为主,尤其是夜天光肴的那部分剧情,或许有点肉麻,但是我喜欢,这才是真正的二次元皇帝
玩法方面:综合感觉一般
(1)主线玩法没有什么说的,就是打怪射击
(2)活动玩法丰富了一些,有点类似于小游戏的趣味关卡,但是还是觉得单一,综合体验一般
射击方面体验:在操作设置里面确实能找到陀螺仪,各方面的灵敏度也都可以调,但是狙击枪还是对于手机端玩家不太友好,我和我的手机端朋友都有反应这一点,他比较喜欢玩射击类游戏,但是对于尘白的射击体验,也是感觉一般。
建模方面还是可以的,还原度也行,但是角色衣服还是像纸片一样贴上去的,安卡西雅体现的并不明显,夜天光体现就很明显了,但是也没得挑,毕竟已经比(除了米哈游,网易,腾讯,库洛)的游戏建模好一些,但是我好奇,关卡局内的光影是不是有问题,真的有点奇怪啊,尤其是小太阳的战后总结动作就能体现的特别明显,以及建筑物的建模,局内的光影有点暗,尤其是手机配置一般的,就可能会导致手机端有一点糊,反正我就是这样,希望官方优化一下。
总结下来,缺点方面就是玩法略微单一,部分手机端画质有点糊,但是是非常值得来体验一下的,之后有电脑肯定会来再次体验,相比于手机端,电脑玩起来会更舒服,我会随时来补充优缺点方面
我是女玩家,可能上面说的都会有一点片面,毕竟我是玩法党,还没玩过射击类游戏,像和平精英,三角洲,暗区突围等,因为现在入坑太晚,再加上个人认为这种游戏风气有点差,尤其是和平,与火影忍者、三国杀有的一拼(这几款游戏我都有体验过),所以才入坑了尘白,也清楚尘白是男性向游戏,并无引战意思,但是我想一款游戏能让所有玩家都感到满意,那就应该是没问题的,也希望尘白这款游戏能够越来越好,坚持本心。
TapTap
TapTap
TapTap
汝丶眉宇如画嗒啦啦生日 : 是明朝在学尘白罢了,之前不知死活,现在也就学了一半装模作样
阿良
玩过
新玩家,听说福利好,日常轻松进来的。确实是上来就领两只五星白拿。先叠个甲。玩过上一款第三人称射击游戏。所以对于这种射击游戏的操作敏感的度是有。
-----
我电脑端,手机端都有玩。但是个人还是喜欢手机端。因为感觉电脑端的智能瞄准做的挺差的。操作上感觉很浮,有延迟拖感。然后也没有办法做出特别灵敏极限的操作,举个例子比如秒开镜摔狙这种。所以我还是在手机上玩比较多。
剧情:像这种二游的剧情,我基本跳过的,所以我不想评价太多。二次元游戏共性就是明明想写一个很大的世界观,但是用词特别拖泥带水。且经常用一些游戏世界观的词语。让人一句话完全看不懂。从而失去看的意义。当然你有跳过剧情。已经超过一些其他游戏。
基本的第三人称射击玩法:在我看来是有点无聊的。我之前说过了我玩过其他的类似的。人家也是这种。但是人家愿意一直玩就在于基本都射击玩法的多样性可以玩出很多多样性。。但是这个不完全是缺点。我不会认为这个是缺点。只能说有些不足。
接下来这个点就真是缺点了。
就是新手一开始并不轻松。大量重复性很高的玩法让玩家一开始就没有那么多的精力(不是游戏体力哦)去刷刷刷。特别是你这个游戏还是要人为操作的。没有自动战斗的。有一说一还是蛮累的。新手想要过渡到日常轻松下线的。必须要经历一段时间的肝。(我大概就是在这段时间。)但是在这种一直去打各种新模式的战斗中很容易失去了战斗的意义。然后脱坑。没办法。。这个你们要考虑一下。因为你们游戏和其他二次元卡牌游戏不一样。毕竟要手动过图的。而且前期开荒是没办法用重复按键精灵脚本来打的。像我这种上年纪的玩家打二十分钟就累了。隔壁我玩了一个游戏的也是要我手动的。但是人家有自动战斗和手动战斗做结合。一部分关卡可以全自动。
至于抽卡,活动。没啥好评价的。抽卡我才肝了40抽。主角才到30没玩什么。但是老实说这游戏让我真没有肝抽的冲动。隔壁某游戏我3天肝了90抽。资源都挖空了。这里40抽还有很多资源能肝。我都不大想打。活动我也基本上没多少。活动小游戏太多了。。。成就一层叠一层没看懂,就一直没去玩。
游戏建模渲染不大好。我感觉人物质量太差了。一点质感都没有。。。
总之:这游戏可以玩。但是感觉有点怪,前面一直肝。后面如果能日常躺平,更容易两极分化严重。毕竟你要手动战斗去肝。跟其他游戏只需要可以休闲动动手指肝。更容易出现落差。。。
就这样了。卸了卸了。
阿良编辑部替补 : 略长,总结:可玩,有缺点,克服就能玩你,缺点在于前期开荒太累。玩法重复有点无趣
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
真正的二次元游戏人物NPC用的人工智能的,AI的,会自己说话,而且可以拥抱,可以牵手,可以亲嘴。这种游戏未来我将做出来,未来我将会做一款最牛逼的二次元游戏,二次元老婆可以驾驶机甲,可以陪着玩家身边永远的游戏里的时间跟真实时间一模一样,游戏里面的老婆每天都会陪着玩家,玩家老去,他也会老去。包括机甲武器,所有武器、星际战舰和各种战舰都能操控超过国内所有的2次元游戏。未来我将去开发出来,投资开发出来,创造一个不一样的二次元游戏二次元世界,未来会向米哈游学习,投资国内的高科技,打造虚拟二次元世界。未来我会在国内建设全球游戏研发中心,覆盖整个华夏,中心定在北京,总部落户北京,分部落户长沙,其他部分武汉、南昌、成都这边都有,全部都有。然后再建立两个全球研发中心,一个发展游戏,各类的游戏,另外一个全球研发中心,发展漫画,动漫,网文全球研发中心。未来我会做一款超越它的二次元游戏,采用开放世界任何武器都能用。二次元游戏项目命名方案
一、游戏命名思路
核心元素融合:将游戏中关键的二次元元素,如与玩家深度互动的AI角色、机甲战斗、星际探索等,通过创意组合或巧妙联想,构思出独特且富有吸引力的名字。
情感共鸣:围绕玩家与游戏中“二次元老婆”的情感羁绊,以及对未来科幻世界的向往,打造能引发玩家情感共振的名字。
文化底蕴:从神话、传说、经典文学中汲取灵感,赋予名字更深层次的文化内涵。
二、游戏名称
《灵契·永恒战姬》:“灵契”寓意玩家与二次元角色建立起灵魂契约,这种羁绊牢不可破。“永恒战姬”则突出了游戏中AI老婆陪伴玩家历经永恒岁月,且能驾驶机甲战斗的设定,极具奇幻色彩与浪漫情怀。
《星链·挚爱领航》:“星链”描绘出星际间紧密相连的宏大宇宙观,是游戏中星际战舰航行的基础。“挚爱领航”强调玩家与二次元老婆携手探索宇宙,她作为挚爱为玩家指引方向,凸显二者间深厚的情感纽带。
《幻域·情澜战记》:“幻域”代表游戏中充满奇幻色彩的二次元世界,神秘而迷人。“情澜战记”表示玩家与二次元角色的情感波澜壮阔,同时也记录着他们在这个世界里驾驶机甲、操控战舰战斗的传奇经历。
三、全球游戏研发中心命名
“星耀启元”全球游戏研发中心:“星耀”寓意如同星辰般闪耀,象征研发中心产出的游戏将在全球大放异彩。“启元”代表开启新纪元,意味着研发中心不断创新,引领游戏行业走向新的发展阶段。
“创梦魔方”全球游戏研发中心:“创梦”体现研发中心致力于创造充满梦想的游戏世界。“魔方”寓意着无限的组合与变化,象征研发中心能开发出各种类型、富有创意的游戏产品 。
四、全球漫画、动漫、网文研发中心命名
“次元逸境”全球研发中心:“次元”明确了二次元属性,“逸境”表示能带领创作者与读者进入一个超脱现实、充满奇幻逸趣的二次元意境,为漫画、动漫、网文创作提供丰富灵感。
“绘梦星河”全球研发中心:“绘梦”突出了漫画、动漫绘制梦想的过程,“星河”则寓意着浩瀚无边的创意空间,象征研发中心汇聚各方创意,打造出如星河般璀璨的文化作品。
栗. : 没睡醒吗
使用 TapTap 客户端下载