艾塔纪元

艾塔纪元

16周岁+官方入驻
6.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.23967个评价
嘴替发言1 带图292 长评76 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀247 有趣好玩187 福利丰富104 物超所值50 操作流畅32 设定独特25 运行稳定性1191 操作体验210 画面视觉155 玩法设计152 氪金付费113 音效音乐42 UI设计36 游戏福利30 资源获取29
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
这款游戏的玩法让我不由自主的想起了已经停服的游戏(以下称为某姬游)。我感觉二者有许多相似之处(比如自动挂机打怪,机甲养成等)。相比于某姬游,角色养成还是相对简单许多。但个人感觉有些地方还需改进 ,比如远程机甲的攻击和闪避切换时动作较为生硬,近战机甲连击动作还是不够流畅,机甲打击感较弱,远程机甲无法在移动的同时进行射击。
我个人希望以后通过切换不同的武器,机甲就能具备相应的攻击方式。装备栏里装的是轨道炮,结果机甲是打近战的,让我这个萌新一度认为自己眼花了😅😅😅😅
相较于某姬游,该游戏有着较为完整的故事线,机甲和少女的题材十分吸引我,在人物对话中,玩家的代入感也挺强的,并且对于新手玩家十分友好,开局基本上都会有一个S级机甲还是很不错的。角色建模也很好看,机甲也很帅气。
相较于二维视角某姬游,该款游戏还是有很大的发展空间的,可以考虑一下将普攻和方向结合,在移动的同时进行攻击,通过朝不同的方向移动展现不同的普攻形态,从而增加角色动作的流畅度。同时我也希望能够改进自动打怪的机制,避免出现角色不会闪避只会普攻的情况😂😂😂😂。因为玩家只能操纵队伍中的一个角色进行战斗,其他角色都是自动战斗,所以我感觉这个方面的问题还是比较影响游戏体验的。
关于游戏主页面角色互动方面,个人感觉有些单调了,约会的画面也是通过二维的剧情动画来体现,让我着实感到有些失望😞,这方面没有充分运用人物的三维建模着实有点可惜😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢
我是最近刚刚入坑的萌新,对于该款游戏的机甲设定是十分喜爱,希望这款游戏能够越来越好。同时也希望官方不要走上某姬游的老路。毕竟机甲和少女的题材真的很吸引我😸,况且据我所知这种题材的国产手游在市面上相对于其他题材的游戏还是较少的,希望官方能够把握机会,将游戏开发的越来越好吧。
官方艾塔 : 执行官大大的反馈我们已经收到了,感谢执行官指出我们游戏的不足之处,我们今后会继续努力精进我们的游戏玩法,给执行官们带来更好的游戏体验,一定不会让大家失望的!
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
💃🏻立绘建模:
1.立绘是立绘,建模是建模。感觉上是两个人,
2.并且互动性很差,这种游戏核心不就是和美少女贴贴的嘛,UI页面上美少女只能原地罚站。最多就是操控角色在一个封闭小空间的散步。
💎资源获取:
1.一开始玩送的抽数很多,挺爽的,但是这里面的抽卷很复杂,基本上一两个卡池都有独立的抽奖卷。很复杂,降低了很多用户体验
2.抽到想要角色没有想象中困难,但是想要用起来就很麻烦了,一个S级艾塔需要至少三次抽中同一个人物升到SSS才能解锁真正型态,意味着大部分能抽中的S上限很低。即抽中不等于能用。
3.武器系统,专武,专精这些也算是给氪佬的,就不多评价。
🧝🏻‍♀️角色人设:
角色没有什么专属剧情,虽然有和角色约会的功能,但是就是重复得填话题调查问卷然后给你答案打分。并且几乎所有角色都同一套问卷,没什么意思。
☄️成长体验:
1.关卡设计很幽默,那种手动探图很浪费时间,机关设计不如不设计。按一个机关要几秒才能激活。
2.养成成本很高。正常一队是四个角色,但是剧情里面需要有两队打不一样的怪,0氪来说一队角色都要花不少时间。
3.基本都用自动战斗,手动战斗只是浪费时间
总结一下
一款传奇类(战力 自动战斗 打击感)+副本(手动探图 资源副本)+米式二游(专武+专精+多命解锁完全体)+基本角色互动(角色静止站街)的游戏
伍六七创神青龙双神刃编辑部替补 : 打开了世界箱之前有一个世界给我吓懵呆了。给我送了一个传说级s级的英雄
宁霜序
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
首先,我是奔着这二次元美少女养成➕机甲题材来玩的,刚开始接触说实话还是还是有点失望的,玩法和战双帕弥什、尘白禁区类似。
其次我感觉它的亮点是美少女机甲风格,但相比之下,艾塔纪元的美术风格,角色建模的精细程度,战斗场景,技能画面特效着实需要改进优化的地方很多。
不过新手福利真的很好,0氪也能玩,对于玩过某神的来说肝度真的还行,还能自动战斗,对于我这种游戏时间不是很充裕的,喜欢二次元美少女建模的休闲玩家来说,真的很喜欢。
玩法上游戏里一组四个成员可以同时出战,我很喜欢,不敢想象如果角色技能特效做的精细一点,一套组合技能下来画面要有多爽。
游戏中的战斗模式分有海陆空,我觉得这个点也不错,我想希望官方大大可不可以后面做一个综合战斗模式,大概意思就是海陆空穿插组合起来的战斗模式,比如在海上打Boss时,血条到达一定的进度,触发角色的击飞画面特效机制(加一个击飞画面)将Boss带到空中战斗,这时机娘就可以(咔咔咔)切换战斗模式,海战变空战,突出机甲的切换特效。后面的空战变海战,陆战变海战,都可如此。
最后,我想说真的很喜欢这款游戏,谢谢制作组给我带来了游戏体验和愉快的心情(这是我觉得玩游戏最重要的一点)。我真的很在希望有生之年,可以看到这款游戏的优化有着质飞跃,祝艾塔纪元蒸蒸日上,鲤鱼跃龙门—腾飞,我看好你喔。
风云 : 非常好玩的游戏
CalmLS
游戏时长 6.6 小时
推荐:可玩性/ 运营服务
一句话点评:
这款手游的优点,那当然是过场动画了!
美少女机甲也很养眼呢!
还有陆、海、空三种不同环境下的作战模式呢!
嗯,那还有什么优点呢?
让我想想……一言难尽的音效?
——
说老实话,我这还是第一次见到比300的破土豆服务器还要垃圾的服务器,实在是玩不下去,体验太差了……
——
注意:该评价仅针对发布日期及之前的游戏版本。
——
UID:26362581731
等级:15
服务器:官服(TapTap下载)
——
故事:7
玩法:7
交互:7
画面:8
声音:5
——
总分:34
平均分:6.8
——
氪金欲望:6
友好度:8.5
——
简评:
虽迟但到,终于来了。
去年记得不叫这个名字来,但无所谓,上线了总归是好的。
慢工出细活,这款手游在画面上下了不少功夫,尤其是过场动画做的相当精致,这点还是要给个好评的。
而且友好程度很不错,开局白送一个初始S,就算后续运气背,抽几发总能把初始A级的装甲升到SS,整体养成也没有那么困难,是目前为止唯一一款我能在友好度给到超过8分的手游。
但作为一款3D格斗类手游,虽有陆、海、空三种环境的不同体验,但打击感确实略显一般,而且剧情也颇为无聊,主线配音也有缺失,音效做的也比较烂,只能说,可惜,可惜啊!
展开聊聊。
故事方面,目前打到第四章,开局遇到空难,好在主角没有失忆,但推进有些草率,没有交代明白。
后续的剧情没什么新意,就是揭露各种阴谋,也没什么丰富的细节描写,还是老一套的东西,好在没有什么大的问题,还是能看下去。
玩法上,3D格斗类型,比起传统的格斗类手游,这款手游有陆、海、空三种不同环境下的战斗,同时还兼顾一点探险类玩法。
但是吧,除了陆战做的还可以外,海战和空战的打击手感略显一般。
当然了,反正有自动模式,也别管它智不智障,提战力就完事了。
此外,游戏模式的数量还可以,包含PVP模式,而且活动关卡不算少,可能是因为赶外服进度?
交互方面,与角色的交互,抛开简不简陋不谈,该有的倒是都有,好感度、约会、档案、语音,唯独没有主页面的触摸交互,这属实是怪异了点。
但为什么说简陋呢,就是在于这个约会。
好家伙,敢情就是让我猜角色喜欢什么话题是吧?猜完了呢?给点反馈啊!
行吧行吧,有就不错了,要什么自行车啊。
玩家之间的交互除了有世界频道,还可以部署支援角色,也可以与好友聊天。
画面设置,依然是全高画质(整体设置为“极致”),并开启高帧率和设备的游戏模式(2021款,8+128)。
前面提到过,过场动画做的相当精致,无论是人物模型、光影特效,还是锯齿控制、阴影细节,放在近两年的国产二次元手游里属于顶级。
战斗画面也很干净,没有发现明显的贴图和渲染问题,只是特效有些简单。
美中不足的是,人物的动作处理略微生硬,部分角色的表情与配音有些不符,主线剧情中的静态人物和非战斗场景的角色渲染明显降了分辨率。
声音这一块儿,除了过场动画有角色配音外,其他的主线剧情没有配音,而且各种背景音乐的衔接做的比较一般,打击音效也有些简陋,整体体验较差,只能给到5分。
——
评分逻辑:
每一子项目的基础分为8分,同时这也是一款游戏的最低优秀评分,在此基础上进行加减。
6分为及格分,也就是说,如果某个子项目连6分都达不到,就说明这款游戏在该子项目上基本属于垃圾一类,分数与评级关系如下:
0-2分,垃圾;
2.5-5.5分,较差;
6分,及格;
6.5-7.5分,尚可;
8分,优秀;
8.5-9.5分,惊叹;
10分,神话。
五个子项目的得分相加即为总分,同时计算出平均分以方便对应星级评价,对应如下:
0-2分对应一星,评级为垃圾;
2.1-5.9分对应二星,评级为较差;
6-6.9分对应三星,评级为尚可;
7-7.9分对应四星,评级为较好;
8-10分对应五星,评级为优秀。
氪金欲望评分与友好度评分因为极度主观,故单独计算,不计入总分,基础分同样为8分。
所有评分及简评只代表个人意见,仅供参考,如有不同观点,那一定是我错了。
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BT-3000 : 土豆服务器都高估了明明是蘑菇服务器
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选icon-wow
推荐:运营服务
不推荐:可玩性/ 画面音乐
先说说当初选这个游戏的想法:
一是想当个收收菜的副游
二是想平时时不时登录上去看看涩气的妹纸
但一周下来感觉与上面两点相去甚远
💃🏻立绘建模:
立绘还行,但建模不能说很差,但感觉并没有用心去做吧。付费皮肤里的展示角色就很一般了。另外角色没有互动选项
💎资源获取:
开服福利很不错,送的挺多。挖矿毕业也能攒很多,好评。
⭐️抽卡:
仅开服这段时间
1.配合送的大量资源,抽卡大手大脚的体验个人感觉是最近二游里比较舒服的
2.爆率:论坛很多人晒欧,加上自己也玩了这几天,金和红色经常遇到,体验不错。
3.抽卡成本相对较低。100一抽。
4抽卡机制个人感觉比较良心:虽然角色是70保底,也是经典的50%歪,但会在50抽后概率上升。另外,武器池50发必出UP武器要点个赞
*熬到现在抽卡这一项加了不小的分*
☄️成长体验:
加分项:
1.所有角色能通过亲密度白嫖两只本体,S角色只要抽到2只就能到UR。
扣分项:
1.角色养成要素过多:角色经验,芯片,超频,武器经验,还要分海陆空...打开资源界面就感觉有些眼花缭乱...更别说还有周本,角色碎片
2.代币种类过多:商城里一打开,一大推的代币兑换页面。看着累...希望以后精减吧...
3.角色平衡性不明显:玩到现在真正经常上场的就那么几个,其他角色就是冷板凳了。当然每个游戏都有这种情况,只是开服角色上场率分化这么严重有点不应该。另外,还有氪金角色(乞巧玉衡)设计有点夸张,以后会不会有更厉害的直氪角色?【退游的原因之一】
4.角色迭代速度快:这个目前没有直接证据。但从这几天的游戏体验和论坛里大佬的爆料来看。角色保值周期是个问题(铁打的辅助流水的C?)
🔖运营服务:
加分项:
开服这段时间的福利算是比较有诚意的。希望未来继续保持吧。
扣分项:
1.滚服
2.氪金要素过多,且氪金与养成直接挂钩
这两点让我想起了很多换皮快餐游戏。其中的特点就是:数值战力,成长要素点非常多,氪金就能直接变强(时间就是金钱我的朋友!)
而这类游戏相当于是提前透支游戏寿命从而快速回笼资金。往往一个爆发之后就开始衰弱。
个人感觉不适合作为长期副游【退游的原因之一】
🤔总结
基于以上,短期内可以蹭着福利消磨下时间,但从长远方面看,前期红利吃完以后,可能资源就要慢慢攒了。加上现在的氪金策略,个人不看好这款游戏的生命周期...与其现在花时间一头扎进去,还不如早点退出吧。氪的160+也算是感谢这一周游戏带来的抽卡快乐了。
后会有期吧~
-----2024.3.26
卖女孩的小男孩 : 角色互动内测的时候被人举报给下架了
推荐:可玩性/ 画面音乐
艾塔纪元,由E.T.E开发的一款3D美少女机甲策略型RPG游戏:
在游戏中你不仅可以体验到“养老婆”的满足感,还有操控机甲大杀四方的刺激感。
在刚进入游戏时,游戏登录界面的CG就已经表达了世界观;废墟之地,汹涌浪潮,天空漩涡,这种末世的题材能让玩家联想到,游戏里肯定少不了华丽帅气的机甲,还有操控机甲战斗的执行官。
而玩家正是要扮演着这末世中的执行官,与机甲美少女们一起探险末日世界。
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🇴进入游戏后,游戏主页Ui与其他传统二游相差无几,花里胡哨的页面也体现出了ACG的风格。主页看板娘(同步者)可以随时切换自己喜欢的角色,带着她一起散步,体验观赏空中之塔的风景。
🇴角色养成页面在游戏中叫整备室,整备室分为两类:艾塔机体(机甲,也就是游戏中战斗核心,主要养成部分)、同步者(也就是操控机甲的少女,可送礼物提升亲密度,或者技巧训练来提升自己的军衔)。
🇴游戏模式有三大类:故事模式(主线任务,推图,看剧情,总共12个章节)、物资模式(获取养成资源,游戏货币资金,总共5类地图),还有挑战模式(大概就是冒险模式啊,爬塔啊之类的玩法,能获取一些其他资源,对了,还有PVP。)
🇴抽卡界面一般分为五种抽卡池:一种是限定UP角色池,一种是限定UP角色EX专武池,一种是常驻角色池,一种是武器补给池,还有一种是阵营角色池。角色池一般为50次未出SSR会提升概率,武器池50次保底必得EX武器。
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⭐️立绘建模:
xp党的福音,同步者不管是原皮,还是带皮肤的,都是细节拉满,点皮肤界面还可以弄鉴赏模式(角色竖屏放大,360℃无死角旋转观赏),机甲建模也是科技感十足。
⭐️玩法内容:
动作策略型战斗,海战,空战,陆战,应有尽有。远距离射击感还有近距离打击感都还挺不错的,游戏中可以手操,也可以设置半自动,全自动战斗。
⭐️音效配音:
很喜欢登录游戏后同步者会礼貌问候一下执行官,还有战斗中战场的打击音效加上角色的CV配音让人很有代入感,设置里还可以调同步者的中文配音与日文配音。
⭐️资源获取:
福利还是挺多的,7日任务福利(免费升满A品质机甲到UR)、生涯奖励(一堆抽奖的票票,钻石,还有养成材料等等)、等级奖励(送钻石,送A级机甲等等)、章节奖励(免费50抽)、孵化基金(钻石孵化成更多钻石)等等这些都还是挺好获取的。
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游戏整体来说,可玩性还是不错的,但是缺点也不是说没有。刚开始的炸服,后来的滚服,游戏中的卡顿,其次还有抽卡爆率(基本上保底出)等等这些,都属于是这个游戏的黑历史了,不过都是小问题。
还是挺希望游戏能够越来越好,做好运营,毕竟这类题材的游戏玩法挺受许多玩家喜爱的。
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nnnn : 可以的
来来来 我现在真的绷不住了 只要不是限定池子 就是圈你圆子 龙昂 池子还好 这个风天使 跟那个 那个我都忍住了 这个风天使真忍不住了 300多抽 你给我 1+1?? 75 换一只 125 换一个专武 好好好 ↓认真评
第一 说好的机甲格斗 一只 是s 角色抽命 抽到3s 才能开超体 变形成机甲形态战斗 sss后是ur 想升级天赋?不好意思 继续抽命 60碎片 升级一次 是直接升级10级还是只升一级我不知道 我ur后就没抽
第二 画质 也糊 配置 加60帧开满 勉勉强强 角色模型立绘好看
第三 战斗 三种模式选择 全手动 半自动 全自动 我以为是开放世界 超酷机甲呢? 啊? 一进去看见战斗力 还有竞技榜我就知道是氪金 战斗力 都是这样
第四 资源限制 太太太太夸张 主线剧情也要花体力 一键扫荡 全是最低材料 就算你35级 刷能刷的那个节点 扫10次 只给你1.2个金材料 剩下全是绿色 最低级材料
第五 资源 限制 战力推图 战力打榜 主线剧情 少1000战力还是勉强过 竞技 你少1点 打不过就是打不过 乞巧98直接买一个 剩下的18块钱抽一次 36块钱 抽两次 不是你开玩笑呢? 328 直接又买一个 加上皮肤还要钱
总结 立绘 宣传 人傻钱多的人进去 一级狂氪几千 完事 几天上一次 上一次氪几百 完事破防 卸载 零氪你就肝吧一肝一个不吱声 我的评价 体验可以 但是陶圆子 我选择隔壁90大保 这一星是我给龙昂的
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: 看你这个头像明显是舰长,舰长的评价我是信得过的,毕竟米哈游在那摆着,对国产二游来说就是最好的对比标尺
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