我是黄油高手对 艾塔纪元 的评价
💃🏻立绘建模:
1.立绘是立绘,建模是建模。感觉上是两个人,
2.并且互动性很差,这种游戏核心不就是和美少女贴贴的嘛,UI页面上美少女只能原地罚站。最多就是操控角色在一个封闭小空间的散步。
💎资源获取:
1.一开始玩送的抽数很多,挺爽的,但是这里面的抽卷很复杂,基本上一两个卡池都有独立的抽奖卷。很复杂,降低了很多用户体验
2.抽到想要角色没有想象中困难,但是想要用起来就很麻烦了,一个S级艾塔需要至少三次抽中同一个人物升到SSS才能解锁真正型态,意味着大部分能抽中的S上限很低。即抽中不等于能用。
3.武器系统,专武,专精这些也算是给氪佬的,就不多评价。
🧝🏻♀️角色人设:
角色没有什么专属剧情,虽然有和角色约会的功能,但是就是重复得填话题调查问卷然后给你答案打分。并且几乎所有角色都同一套问卷,没什么意思。
☄️成长体验:
1.关卡设计很幽默,那种手动探图很浪费时间,机关设计不如不设计。按一个机关要几秒才能激活。
2.养成成本很高。正常一队是四个角色,但是剧情里面需要有两队打不一样的怪,0氪来说一队角色都要花不少时间。
3.基本都用自动战斗,手动战斗只是浪费时间
总结一下
一款传奇类(战力 自动战斗 打击感)+副本(手动探图 资源副本)+米式二游(专武+专精+多命解锁完全体)+基本角色互动(角色静止站街)的游戏
1.立绘是立绘,建模是建模。感觉上是两个人,
2.并且互动性很差,这种游戏核心不就是和美少女贴贴的嘛,UI页面上美少女只能原地罚站。最多就是操控角色在一个封闭小空间的散步。
💎资源获取:
1.一开始玩送的抽数很多,挺爽的,但是这里面的抽卷很复杂,基本上一两个卡池都有独立的抽奖卷。很复杂,降低了很多用户体验
2.抽到想要角色没有想象中困难,但是想要用起来就很麻烦了,一个S级艾塔需要至少三次抽中同一个人物升到SSS才能解锁真正型态,意味着大部分能抽中的S上限很低。即抽中不等于能用。
3.武器系统,专武,专精这些也算是给氪佬的,就不多评价。
🧝🏻♀️角色人设:
角色没有什么专属剧情,虽然有和角色约会的功能,但是就是重复得填话题调查问卷然后给你答案打分。并且几乎所有角色都同一套问卷,没什么意思。
☄️成长体验:
1.关卡设计很幽默,那种手动探图很浪费时间,机关设计不如不设计。按一个机关要几秒才能激活。
2.养成成本很高。正常一队是四个角色,但是剧情里面需要有两队打不一样的怪,0氪来说一队角色都要花不少时间。
3.基本都用自动战斗,手动战斗只是浪费时间
总结一下
一款传奇类(战力 自动战斗 打击感)+副本(手动探图 资源副本)+米式二游(专武+专精+多命解锁完全体)+基本角色互动(角色静止站街)的游戏
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