重返未来:1999

重返未来:1999

12周岁+官方入驻
7.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.445582个评价
嘴替发言172 带图3888 长评2519 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1 万剧情跌宕6931 音效动听4821 有趣好玩3933 物超所值1546 设定独特1368 轻松护肝837 福利丰富718 玩法设计3663 资源获取2472 游戏福利1224 故事情节1011 氪金付费834 运行稳定性773 日常肝度760
阿巴阿巴
游戏时长 159 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
重返未来1999开服玩家,很喜欢这类养成二游,个人游戏理解不行,副游不吃操作,就每天上线养养老刷刷东西挂机,看着自己的抽卡资源充实起来,然后只抽限定和XP所以也没有强度焦虑,深眠也能打过。
但是重返未来的解谜太严谨了(?)大部分情况下本人都需要看攻略,耗在新版本推出的小游戏上的时间太多了,官方需要减负降低难度的选项,这些小游戏给人的体验不太好,只让人觉得又臭又长,虽然是丰满人设的方式?【是的我有点笨笨的】我连小怪物翻斗棋的计划D都过不了!之前的一些小游也有懒得过了成就拿不到算了,可以感觉到官方是很有想法的,每个版本小游戏玩法都不同,但说实话只让我觉得枯燥难搞。
【除了成就系统其他应该没什么限定的东西,限定角色也是伪限定会复刻,总之玩的久就可以慢慢都有,不要着急氪金?】
肉鸽和第三扇门玩法,个人不是很常玩这两个模式,打了两三把肉鸽因为耗时久,难以拿到奖励,剧情云里雾里,就没在动过。
虽然但是新春版本少量的充值雨滴随机抽一款原始人皮肤和随机送六星,这个有点.....(之前春节的福利还是大月卡皮肤三选一或680充值雨滴和自选六星呢)【总之浅红没有在提纯我是不信的】
剧情时好时烂,当官方想要着重推一个角色人设的时候这个角色的相关剧情就要小心了【我开始跳过剧情了】依旧忘不了去年被曲娘的剧情噎一口问号
评三星是因为还有很多要改进的地方,不过送的福利挺多【虽然但是还是感觉现在的福利少了,抠门了】,零氪也可以挺舒服,六星爆率很高(希望大家像我一样不要给浅红送钱bushi)
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Anonymous
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:运营服务/ 可玩性
本人大概算得上是开服老登,从1.0一晚上速通主线前四章开始,度过了1.1古战场、1.6奇葩新春剧情还有2.0系列以来几个版本的依托答辩,自始至终没有停登9游超过连续七天,如今帐号已经80级满级。
第一次在这里码字也是希望正在踌躇要不要入坑这游戏的玩家不要重蹈我这样的覆辙,真不必为根本不在乎你游戏体验的游戏公司浪费时间。
💬叙事:
个人认为主线前七章的叙事都还不错,如果说前四章让我对维尔汀、星锑还有其他一群主要角色产生好感的话,第五章则让我第一次对这游戏里的一个特定角色(37)产生想要持续关注和了解的欲望,最终也算是成为了名副其实的37厨。
第六、第七章我个人认为也相当出色,看剧情的时候真有一种酥麻的感觉,有一种想要一口气看到答案的欲望。可以说,当时我还有这样一种信念:即使深蓝哥的活动剧情时常抽风,但是主线剧情绝对是可以信赖的存在。我当时是和我的朋友这样推荐这部游戏的,现在想想当时信任着深蓝的确致力于改进玩家体验的我是何等的天真。
然后第八章就给我来了个大的。
🃏抽卡体验:
这游戏是否杀熟我不好评价,因为缺乏足够的统计数据进行支撑;但是这游戏的抽卡资源我可以说一言难尽,可能我二游游玩经验不足不了解这种抽数和现在的卡池是不是已经算是行业福报。但是就我个人而言想要在新版本期间内拿下两个新六星,零氪前提下成功拿下的次数屈指可数,更别试图想在当期抽出来一塑二塑。
不过我这个号运气还不太差,1.6和1.9的时候最后都抽出了限定,露西还是一塑,如果只追求抽出限定的话也许还没有太大难度。魅魔应该抽的零塑。
🎮可玩性:
卡牌回合制游戏,现如今小作文越来越长,想追求独特打牌体验的我建议别来,上手之后不到五分钟就会玩腻。
小游戏趣味参差不齐,不做评价。不过本版本的翻斗棋不追求等级的话玩着还行。
🔖运营服务:
快跑
你游不声不响空降新付费代币辉光管,在氪金项目里开辟第二赛道于我也实属匪夷所思。惊声百货能用活动兑换的免费代币购买的那个栏目里只有一堆匣子也实属搞笑,不知深蓝哥是否对自己前瞻直播里所谓的“用从版本活动中兑换的代币免费兑换”有什么误解。
当期百货不用纯雨滴就得用你游那只能直充的辉光管购买,握着手头那买不了十个金兔子的雨滴我感到实属无能为力。也罢,毕竟并非刚需,只是把部分减免、过期后没有买完当期所有可购买皮肤的玩家什么也得不到的优惠劵当做福利我也深感抽象。
可以说空降付费代币是推动我于本版本下决心提桶跑路的主要原因(之一)。
重复一遍:如果你是为了这游戏的福利和运营而来,快跑,千万别来。运营一点也不在乎你玩游戏是否快乐。对运营来说,你不过是玩家群体里的一个分母,如果不氪金,那更是一个毫无价值的分母。这游戏没了你运营可以让它照样转。
syt66 : 🆙
流萤
玩过
小吉崩坏星穹铁道 : 养老玩就好了,本身就是一个二游,每天清体力基本10分钟就下了,材料打的多就有了可以不去着急,总之就是养老游戏捏
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
玩了好几天了,总结一下这个游戏,累!,没时间的就别碰这个游戏了,好奇剧情的就去各个视频平台看就好了,这个游戏除了剧情那早就在二游大逃杀里一轮游的货色了, 以下是几个吐槽的点接受不了赶紧run
1、战斗节奏拖沓.战斗设计是类似于卡牌回合制+洛克王国类型(各种类型配对模式)的对战,一个副本平均战斗时长大概在 3分钟左右(主要是各种动画),如果不看剧情,一个章节单纯战斗部分就要一天(一天六七个小时),差不多打到三章才把应该解锁的功能解锁了,最为诟病的就是其副本模式,如果你打过了,解锁的扫荡是你打副本操作的四倍速播放,并且只支持一次进行四次扫荡,所以最好的情况也是耗时一分钟刷四分材料,好笑的一点就是角色的突破材料一般是五份,所以准备其中一种材料往往要两次扫荡,让我难以忍受的还是四倍速播放下角色的吱哇乱叫,感觉每一个技能都打在我的身上。
2、战斗引导杂碎,在游玩主线时候,几乎半个小时就要引入一个新的概念,所以上手难度是很高的,新手游玩前一定要看攻略,看如何配对等等
3、数值膨胀快,虽然说每一个版本对一些角色都会有一定程度加强或者削弱,但是新的角色就像是三体人一样,这点可以从技能上看出来,新手抽出的六星和限定的六技能介绍几乎是一个纯粹数值简单的机制,一个是纯阅读理解,一堆的机制。叠buff,但是最重要的一点还是,怪物的数值膨胀,两个版本之间的怪物血量差别有70倍,不用新角色几乎没几个人能拿新版本的奖励。没错那些全勤的,开服老玩家都打不过,你一个新手进去就想打过了吗?
4、逼氪,新版本下,限定角色拿到就是负二塑,意思就是抽三个才好用,一个版本最多攒60抽,这游戏骑士抽保底,并且可能杀熟,经常玩的反而抽不出来,我新手连续肝出的抽几乎都是保底,新手肝出来的别一次抽完,新手池三十抽必出六星的池子完全没必要把新手福利五十抽用在上面,换个原始人不如想办法搞三体人碾压副本
5、提纯的社区与傲慢的制作组,制作组很少听取大家的意见,装死已然是常态,并且你在社交平台抨击时,总会有一部分玩家抱着以我也是玩家之一,为什么感觉不到这方面的问题来攻击你。让人无语。属于是不能发出尖锐的声音了,下一步就要成立某家军了
6、画风,以古典英式画风加中文,总感觉很奇怪,闪烁的霓虹灯,古典唱片机等等因素让我以为穿越不只1999,而是位于上海租界时期一样
7、福利,幽默新年福利,登录满365天的送个随机六星,新玩家送限定角色的皮肤,那就好奇了,皮肤有了,那角色呢? 等复刻再抽啦,太幽默了
8、养成,一个角色等级突破一共有三次,并且很多角色不突破三次收益很低,而一个角色突破到第三阶段要半个月有余并且每天登录时长还得有十多二十分钟。一个队伍四个角色,一般要养多个队伍。除了大学生其他人不建议游玩
最后总结一下。如果奔着剧情来的,也别下载了,去平台搜索剧情就好了,对其游戏性有期待的,这游戏可是某二游火了时候跟风的产品。现在这个游戏的周期就是在清除老玩家并进一步提纯的阶段。新手就别碰了,人家玩一年的都跑了就别往前凑了
伊泣 : 无敌了兄弟
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