Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部评价
官方大伟 : 谢谢大佬的长评~
1. 佣兵的操作在近期会进行调整,目前点一下只能刷一次确实比较麻烦,还有就是佣兵的过滤,到时可以自由筛选;
2. 目前攻击型佣兵确实比较不给力,不过我一定会加强他们的,哈哈哈~
3. 以后会有佣兵品质系统,高品质佣兵会更给力~
4. 背包会增加的,就在接下来的几个版本中 :)
5. 词条我都想了好久了,主要是之前一直没想到适合的方式去改(还有一点就比较懒,哈哈哈),不过肯定是要进行调整的,不然很多词条到了中期就没啥吸引力了。。
6. 装备种类的话暂时不会增加哦,因为现在属性毕竟只有那么几种,除非到时增加了新的属性才会考虑加新装备~
7. 哈哈哈,套装已经鸽了好久了,主要一直在考虑套装要搞些新花样出来,要和普通装备不同,带点攻击特效什么的。。所以一直都还没推出。
8. 看广告时点一下就行,不要用连点器,因为云手机如果是模拟器的话受广告商屏蔽,很多时候都是加载不了,普通手机会正常很多。。
最后谢谢大佬的反馈,非常感谢~你说的这些我都记下来了,慢慢改,哈哈哈。。。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方大伟 : 谢谢您的长评~
1. 目前确实缺少内容,之前的一段时间都是加加固这些周边功能,游戏上的玩法马上就会进行增加了~
2. 广告的话我会想些办法让大家看得开心点,哈哈哈,毕竟要靠广告赚点钱才有动力。。
3. 钻石后续会用来增加仓库数量和佣兵改名卡之类的辅助用途,现在除了刷佣兵其他确实吸引力不大;
4. 数值和机制的话,我觉得还是时间问题吧,先把一些眼下的问题解决了;
5. 佣兵系统现在作用单一确实是个问题,正在想办法调整;
6. 如果Boss技能固定并且强力的话对玩家装备的要求太高,难度会上升不少,目前的机制遇到难打的至少还能刷新一下,装备搭配单一我觉得是属于另一个问题了,就是目前双攻的数值是效益最大的,所以大家只能这么选择,这个我也是要想办法进行调整的。。
7. 这一点的话还是属于数值上的优化了,目前也有玩家吐槽强化石消耗量太大的问题,不过这不是目前最核心的问题,所以我可能要留到稍微后面一点去解决。
非常感谢大佬的反馈,这些点大部分都是目前游戏中急需解决的问题,不过因为我是单人开发,所以很多修改也只能一步一步来,我会慢慢地进行完善的。。再次感谢。
官方大伟 : 对不起我来晚了,最近太忙~这是目前最长的游戏评价,真是太感动了。。我都不知道怎么回复,请进群私聊我,我奖励个免广告vip给你(其实没其他东西送了,哈哈)你说的这些点确实都很有道理,只是有些功能调整起来需要大量时间,我还要一边养家糊口,所以只能分配空闲时间来做一些功能,我又要说那句话了,这毕竟只是一个挂机小游戏~如果这游戏喜欢的人多,那么到时我会出2代,从头设计做起来会效率更高~