F2024 组建军团打装备 的评价

F2024
修改于
2021/6/30
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 2 分钟
设备
荣耀30
玩了几天,简评一下。加一星给有热情的个人作者。
简单放置养成,体验还行,作者比较积极。进入中后期快,套路是无限周目的打boss换装备换佣兵,目前游戏核心目标为关卡排行榜。可以一天几分钟,也可以多收几次菜。
几点建议
1.内容目标有待丰富。游戏在两三天后基本就只有爬榜一个获得感了,过早的彻底佛掉不容易留人。一般每隔一段时间能进入新阶段有新内容,周期可以不断延长。单服的情况下,增加更多阶段性的榜会提升新人有动力。可以考虑需要全服或者同段玩家伤害加一起打的boss关卡,形成简单的弱互动。
2.广告设置,这个的看作者想法吧。在我看来这游戏如果有长期存活的想法,方向应该佛系放置,在玩家玩了一定时间后其实看广告的动力有限,建议是削弱中后期需要看广告次数和作用。
3.钻石可以考虑更多用途和后续新内容结合。
4.数值和机制待逐步优化。
一是佣兵,目前很难发挥战力,没了升级和强化的需求导致玩法单一规划没选择。建议思路包括增加升级成长,新增或者加强攻击技能,增加洗技能的途径,增加带特殊技能的唯一佣兵可以先加一个试试。
二是boss和装备属性,目前对于暴击攻速暴伤,四件套出6-8个属性不算难,但暴击和攻速溢出导致强化和装备搭配也思路单一。建议boss在攻速和暴击上的削弱,需要达到现阶段双装备带属性且强化一定等级才能抵消的程度,保持提升暴击率和攻速的必要性。可以考虑在特定boss或者新玩法的boss,配置固定技能,过这种boss需要强化特定属性才能有利。
三是强化,这点只是猜测。强化石的损失比例,是否会导致越后期每次换装备代价过大,建议大幅提升高级装备的强化消耗也增加高级装备的分解收益,替代损失机制。这样在没强化到极限之前可以优先用低级装备,而且也可以考虑给佣兵上低级装备并强化,这样同时可以提升佣兵的战力作用。
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