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开发者日志27:时间暂停
各位好!今天是个不好的消息。 项目于上周进行了一轮版本内容评审,评审结果为:内容不足,前景不明。在这个情况下,海文星,暂时版本内容冻结,同时进行开发团队人员调整。后续情况,调整结束后,另行安排。 基于此,项目各官方群及项目社区,也将暂时关闭。 海文星团队 7月11日
开发者日志5:首测第一天
各位玩家好! 首先给各位道个歉,昨天测试第一天,就遇到了大大小小的问题,带来不好的体验,非常抱歉! 1、测试时间比预计时间晚了一些。原因是,我们昨天又更新了些内容,重新打包上传。感谢各位玩家的耐心等待以及平台方面的大力协助,让我们还是顺利上线测试了,感谢大家!!! 2、游戏实名认证问题。实名认证是游戏的第一步,结果由于我们配置的原因,导致部分玩家无法正常提交,这个问题将在今天(9月23日)处理掉。
开发者日志6:PVE不能拆家了
产品已更新至1.0.1。大家关注的问题有的解决了,有的还没有……T_T 有几个情况还是要说明下: 1、实名认证问题,1.0.1版本解决了主要的问题,受影响的玩家朋友更新客户端即可修复。(由于不是自动更新,需要您回到TAP的项目页面,手动点击更新。) 2、1.0.1版本还有机型分辨率等内容的更新,可通过项目页面的更新日志了解。 3、针对PVE模式,我们已完成建筑免伤策略,将在今明两天随时上线。保护P
开发者日志8:左右为难
各位好! 同步消息: 1、针对近期,部分服务器会失联的问题。技术同事会在6:00、13:00、19:00、23:00进行地图服务重启。期间正常服务器将不受影响,如果本身已经存在异常的服务,可能会触发回档问题(……为难)。针对回档问题, 我们有调整部署的策略,但工作量和影响都需要评估。 2、原定9月28日的更新,目前还有点内容调整,可能会较晚时间提审。发布时间预计29日。 3、这个版本更新内容,包含
开发者日志22:临时开放注册
各位玩家好! 《代号:海文星》项目近期一直在TAP平台进行核心玩法测试的几个月来,收获颇多,特别感谢参与测试的玩家朋友。 一月份,我们完成了新地图索斯山脉,也进行了两轮基础优化,想要更充分的测试下产品内容,于是,我们计划于近期开放(限量限期)一次体验账号激活,希邀请更多玩家的给予建议指点。 计划详情: 注册时间:2022年1月27日15:00 -1月30日18:00 账号形式:仅限TAP账号激活体
开发者日志1:从头说起
大家好! 第一篇文字,团队有点紧张,感觉有很多想要表达的,又不知道从何说起,谁来说,怎么说。最后的结果就是常规的结果,就从头说起…… 项目的原点,是我们想要做个沙盒游戏,做一个完全自由的星球。(可能这个想法有点老套,但是我们相信我们做出来的是不一样的,它会是我们的,也是你们的) 市面上有很多的自由度很高的沙盒项目,小伙伴们也常常体验,总是觉得和我们想要的不一样,总是不知不觉变成一个FPS游戏,说好
开发者日志7:新增注册已达测试上限
各位玩家朋友好! 9月22日开启测试以来,很多玩家都加入首次测试,协助我们发现问题,处理问题,非常感谢! 截至今天早上,注册用户数已经触发我们预设的服务人数上限。我们预计在9月28日版本更新后,先临时关闭注册,全力处理已发现的问题,服务好现有玩家。能力所限,还请包涵! 在本次测试剩余时间,在有全新内容发布后,以及服务器本身能力提升后,我们都会酌情开启注册,供更多玩家体验,届时也会提前周知。 28日
开发者日志15:注册偷偷开三天
各位玩家好! 《代号:海文星》项目开始核心玩法测试,受到很多偏爱生存游戏玩家的关注。很快触发了首次计划的限量注册上限,我们在9月30日关闭了注册激活。很多玩家表示没有注册到,这里深表歉意!开发中游戏,承载有限,还请谅解。 经过了一段时间的准备,我们近期完成了新的一张野外游戏地图,供玩家体验探索野外玩法和城镇玩法的不同。也特别计划于近期开放(限量限期)一次体验账号激活,希望得到更多玩家的指点建议。 计
开发者日志12:预告
各位好!我又带着前线的消息回来了! 项目同事们,在一段时间努力工作后,有一些成果,我们将会在近期再安排一次更新。这里针对大家可能关注的内容,我这里做个预告: 版本更新时间 下周一(11月15日)左右,我们会安排现有玩家通过官方QQ群换包更新一次内容版本。本次更新形式还是通过QQ群的群文件,提供玩家换包更新。本次更新,由于涉及底层技术优化,会删除现有存档和地图信息。 什么时候开启新一轮测试 下周版本
开发者日志25:又前进一步
各位好!今天又来同步开发进展情况了。 项目年度规划的五个版本,经过两个月时间的专注开发。目前,已经顺利执行了第一个版本。第一个版本包含多方面内容。主要事项1、搭设了新的游戏流程框架。2、启用新的动作机制。3、制作新的开发工具。4、修复部分已知的问题。 这一阶段的事项,我们实现了为美术的迭代提供了新的工具,在后续的时间里,美术同学会持续优化相关内容。目前美术这块和一些成熟的商业引擎的表现上还有差距,
开发者日志4:今日首测
各位玩家朋友好! 经过一段时间的准备,项目完成了基础功能框架,已经可以进行体验循环。我们这就安排了我们的首次测试,今天下午16:00启动。 同步告知测试相关事项: 1、本次测试暂定为期2个月,根据测试情况以及测试阶段的内容更新,可能会延长。 2、本次测试我们采用TAP平台登录,玩家需要准备相关账号。 3、本次测试采用服务端控制用户总量,为保证游戏玩家体验质量,注册人数或活跃用户数超过服务器正常范围
开发者日志2:今日份答疑
大家好! 这几天官方群里开始来了一些小伙伴!说是有B站UP主提到这个项目,就找过来了,感谢那位UP主!感谢各位对生存沙盒产品关注的小伙伴们! 进群的朋友们都问了几个问题,我们一边在群里解答,一边也在这里再说说。 1、游戏目前在什么阶段了? 答:游戏还在研发阶段,主要还是内容填充,功能制作阶段。包括核心玩法都还会持续打磨。算是一个非常早期的阶段了。 2、什么时间开始国内测试? 答:项目目前还存在一些
开发者日志:玩法测试先停下,绸缪桑土再出发
各位好! 开工一段时间了,我们最近一边修复了一些高频问题,一边对2021年工作进行复盘,也对2022年的工作进行了规划。在这个过程中,每个工作伙伴都描述了往期工作,也对自己担负的模块内容进行了客观评价,结合我们已经收到的玩家反馈。得出了一个结论:我们的玩法还不成熟,我们的技术还没有实现我们想要的画面表现和性能表现。 这个结论让小伙伴们多少有点不甘心,但也只有努力提升这一条路,我们会坚持走下去。互相
开发者日志17:昨晚加急更新
各位玩家好!针对这几天的情况,和大家做个汇报吧,焦头烂额的。 事件一: 12月3日晚间22:00,我们做了一次临时加急更新。 更新内容:主要是坐标校正,速度校正功能以及一些其他性能优化。 这次更新主要解决的问题是,玩家异常坐标后,无法登陆的问题同时导致服务器异常的问题,之所以这么加急更新,也是希望周末来临的情况下,希望玩家们周末长时间体验避免突发情况。结果部分玩家好像触发了新问题,使我们始料未及的
开发者日志3:工作汇报及测试预告
关注海文星项目的朋友们,大家好! 最近我们做了挺多内容的(相对于团队规模),阿羊今天来汇报一下近期项目的进展: 1、添加了女性角色,以及女性角色配套的服装。是的,立项这么久,终于加入女性角色了。希望喜欢生存类游戏的女玩家们能够喜欢。 2、角色动作行为调优。人物加入了一些新的动作,也优化了现有的战斗动作,警戒行为等,人物看起来更流畅了一些,这方面我们会持续打磨。 3、食品药品增加,载具增加,材料及交
开发者日志16:答疑及注册临时关闭
各位老朋友新玩家好! 本次临时开放注册将于下午18:00关闭,感谢各位玩家的支持和鼓励! 接下来,针对很多新进游戏的朋友的问题,做个解答解释 游戏是不是已经二测了?为什么看起来还是很不成熟? 咱们项目拿出来的时间比较早,在首张地图成型的阶段,就启动了核心玩法体验测试。不是常规意义一测。 由于发现的问题比较多,项目优化比较费时,原定后续的地图进度也被延迟。导致测试内容比较少,很多玩家体验一轮后就离开
开发者日志26:讲讲你的末日故事
各位好,先同步下项目进度。目前还在持续开发迭代中,截止5月底,完成了2个阶段的工作,后续还有多个阶段内容已经在规划设计中。这里再次感谢各位持续的支持和鼓励。 在等待的日子里,我们想安排一些活动,和各位玩家一起互动,今天就第一轮吧! 活动主题:看图讲故事第一期 活动时间:2022年5月27日-2022年6月15日 活动内容:本贴下我们会发一张美术设定图或海报设定图,玩家根据图片内容,写一个关于末日生
开发者日志9:进退失据
有很多天没有和各位玩家汇报进度了。有玩家说我们,前面信誓旦旦,后来悄无声息,十分尴尬。这里也解释下我们近期的一下运营行为。游戏22号开始首次功能测试,就是收到很多玩家的关注,但研发阶段,项目内容的不成熟,导致很多朋友没能顺利体验,这里再次抱歉!针对关注的几个问题,这里描述下 针对卡顿问题,我们突击制作更新了流畅模式,本质上还是治标不治本,项目内容还需要优化,这点我们需要持续推进。 花屏问题,受限于
开发者日志21:新手引导优化
各位好,我们近期完成新手引导地图及相关内容的优化,辅助陌生玩家熟悉内容。同时对现有内容存在的已知问题,进行了处理,安排于1月22日更新,也欢迎各位测试同学继续反馈建议。 维护完成后,现有客户端可热更新至最新版本。官方工作人员也将上传新的完整版本包至官方玩家群的群文件位置,可酌情下载体验新版本内容。官方群号:515182106 停服维护时间:1月22日14:30-15:30 更新形式:热更新 更新内
开发者日志14:临时更新不换包
各位,针对近日上线测试的野外地图版本,我们准备一次临时维护更新。安排于今天晚间进行。详情如下 停服维护时间:11月18日20:30-21:30 更新形式:维护后登录自动更新(无需换包) 更新内容: 优化 1、修改三号矿岛(野外地图)简易夹板分解物 2、红月丧尸掉落增加猩红核心 3、修改三号矿岛体力消耗 4、修改怪物攻城难度 5、修改弓箭伤害 6、增加石油建筑上锁 7、修改石矿产出 8、修改潮湿de
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