开发者日志25:又前进一步
各位好!今天又来同步开发进展情况了。
项目年度规划的五个版本,经过两个月时间的专注开发。目前,已经顺利执行了第一个版本。第一个版本包含多方面内容。主要事项1、搭设了新的游戏流程框架。2、启用新的动作机制。3、制作新的开发工具。4、修复部分已知的问题。
这一阶段的事项,我们实现了为美术的迭代提供了新的工具,在后续的时间里,美术同学会持续优化相关内容。目前美术这块和一些成熟的商业引擎的表现上还有差距,我们正在努力接近。除此之外,游戏的系统、玩法以及项目世界观落地细节,也都在推进中。
说起来,只有几句话,做起来,却有很多工作,这里不好一一列举。
从本周开始,我们进入下一个版本的阶段开发。这一阶段,我们的目标,我们将重新梳理体验主线相关联的玩法,落实一部分场景的美术效果,设计全新版本的UI,部分内容开始加入动画流程。
在这段时间里,很多玩家都关心我们的进度以及产品演进的方向,我们会在之后,尽可能安排更多对大家同步的消息,也会组织玩家一对一的收集建议。希望能获得您的支持!
任重道远,唯有前行!