开发者日志9:进退失据
有很多天没有和各位玩家汇报进度了。有玩家说我们,前面信誓旦旦,后来悄无声息,十分尴尬。这里也解释下我们近期的一下运营行为。游戏22号开始首次功能测试,就是收到很多玩家的关注,但研发阶段,项目内容的不成熟,导致很多朋友没能顺利体验,这里再次抱歉!针对关注的几个问题,这里描述下
针对卡顿问题,我们突击制作更新了流畅模式,本质上还是治标不治本,项目内容还需要优化,这点我们需要持续推进。
花屏问题,受限于我们测试硬件设备不足,导致问题定位缓慢。加速采购后,目前开始了问题排查整理。
注册问题,目前服务器已达计划的注册上限,于9月30日关闭。新玩家关心的重新开放的时间点,主要是两个条件的达成:1、积压问题的处理完成。2、新内容新玩法的制作完成。这两块完成后,我们会择期再次开放注册。届时也会通过玩家群,TAP公告提前告知玩家们。
服务器人少问题,为了保证已有用户的体验,国庆假期我们临时加开了多组服务器。加上很多玩家偏好自己创建服务器体验,所以看起来官方服人少的问题。这个后续,项目成熟稳定,我们一方面引入新玩家,一方面通过内容引导玩家体验我们的新的多人模式。(温馨提示:一旦需要服务器变动,肯能涉及地图服的清档,届时也会提前告知。)
最近版本更新慢的问题,我们已经在准备一个新版本。制作过程中遇到的问题需要解决。更新时间待定。已知内容包含:武器增加类别前缀;调整部分材料堆叠;调整建筑防御数值;调整BOSS投放位置;修复部分装备无法分解的问题;修复自建房屋屋顶的保护问题;性能优化。
重要提示:
短期内的版本更新,将会以玩家群换包的形式,提供给已完成注册的现有玩家。请这部分玩家,一定加下咱们的玩家群
1群:486253398
2群:616216097
3群(新开):783752998