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侠义九州
7月28号全新赛季
4.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
4.1
17259个评价
嘴替发言
1
带图
887
长评
250
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1177
物超所值
1124
画面优秀
561
轻松护肝
88
操作流畅
54
设定独特
52
平衡性佳
32
音效动听
25
剧情跌宕
18
UI美观
14
运行稳定性
2670
玩法设计
277
氪金付费
234
日常肝度
157
画面视觉
92
游戏平衡
49
故事情节
11
手机用户29858716
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
一开始玩我说一天买十个令牌,看了一下令牌名字都对不上,攻略说那边会爆绿装 ,结果全部都是白装项链戒指手环,我把白装全部强到+3熊怪也打过了 ,拿到了一个套绿装,把绿装强化到+3还不如白装,之后的绿装副本根本打不过,Boss平a一下四分之一血没了,技能一下只剩血皮 ,Boss技能还有加速 平a一下还减速 ,根本打不过,找人带根本没人鸟你。对了 忘记说了 之前的绿装和白装 力道那些属性都对比过了 肯定是绿装强 ,而且一开始用剑打怪平a比如说是100 ,后面换刀平a一下16 ,而且是白装和绿装的区别 白装打了近100 绿装打了16
宇宙之主
:
你用的斗装打怪吧
魔道中人
玩过
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可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可以说这个游戏挺适合我这种喜欢肝的玩家,没有充值的地方让这个游戏上升一个肝度,肝到什么程度呢我下面有图就单纯基础剑法而论九阶是满级刷怪比挂机获得的熟练度能多点也让我肝了差不多二十来分钟,毕竟学招式之前还要把基础剑法练到满级。
或许我玩的时间不长吧我还没进无双城,让我最满意的就是刷装备这块,掉率还可以不高不低,如果说高的话一个怪能给你爆几个装备,如果说低的话就是单纯把一个兵器单独的纯属性刷出来比较难,我玩的剑刷的是会心,可能我比较非单纯会心就给我肝麻了,刷会心属性就刷了一个来点左右。
但是境界这块我还没玩懂。
还有一点我比较喜欢刀,但是新手村没有刀卖反正我没找到。
还有我想吐槽的就是也不知道是不是我太非,一只熊闪避效率贼高,本来我五剑能杀的愣是中途多砍六七次就贼离谱
总体来说没有耐心的玩家不建议入坑😎
魔道中人
:
弃坑,到无双城任务全做完了直接麻爪谁也打不过,小怪都能给我秒了,帮会都进不去,一只狗熊五万血打个毛,我以为是个纯肝坑,这游戏对新人太不友好了,而且也没新区,老区一堆大神,咱也算是不懂就问的好孩子愣是一个人都不理我这个小白,就感觉我在跟一堆机器人玩,无语了
User426783598
玩过
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可玩性
/
运营服务
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画面音乐
简单总结下S2的逆天新手任务,词条全对一身加三熊洞随便过,然后就是逆天矿洞boss,小怪酷酷闪避,然后boss也是,我比较幸运,只碰到连续闪避8次的,矿洞能不能过,全看boss想不想闪避,然后草堂更是重量级的boss,疯狂闪避+超大范围技能,躲都躲不掉,新手又没移速,就一个翻来覆去滚,躲掉第一个,第二个就等死
迪玛利亚
:
根本没法玩哟!无双成都进不了
啥也不是
玩过
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可玩性
/
运营服务
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画面音乐
玩了三天了,不想当大佬,就想慢慢玩,结果这个江湖不怎么待见咱!
刚进新手村刚觉还行,结果被一只大白鸡秒杀好几次,嗯,你是小boss,我是小白打不过你我理解,boss自动仇恨值,我也理解,我想跑,你追我,我也理解,可是你速度和我差不多,甚至没我高,追不上我就直接贴脸闪现这算什么?(这不是大白鸡一个boss的特技,我现在只打到熊洞,现在遇到的boss几乎都会闪现!)好不容易技能高点了,走位要把这只鸡打死了,结果它好像是不能离开刷新地点太远,要回去了,这我也理解,可是你往回走,凭什么无敌,而我走位躲伤害就不行!无语!(地图上的怪都有归位无敌,醉了)
新手村就是在被鸡,羊,猪的虐杀中磕磕绊绊中度过的,然后爆出了新手剑,和弓,因为爱玩远程,所以就打算主练弓了!
出新手村的时候,境界不提升传送门传不出去,可是我到了名山岭,看到好几个顶着出入境界的人跑来跑去,不知道他们到底是怎么出新手村的!
然后新图任务,结果一个熊洞任务直接把我整蒙了,地图上没有任务地点提示,我以为是那个副本,结果自己就进去了,然后,躺着出来,确认那里不是,转了好几圈,没找到,我就走传送门,去别的地图找,一样没结果,最后就先回新手村挂机弓箭技能!第二天也跑半天,打了几个boss,也是不知道怎么进种洞,最后聊天频道问了一下,遇到一个好心人,经过指点,这才进去!(这游戏引导做的真心不友好)第一次进图,弓箭4级,走位把boss耗死,然后,呵呵,居然要进好多次熊洞,同样弓箭4级,各种死,没办法,打不过,接着挂弓箭等级!
这时候,骚操作来了,游戏开始提示运行环境异常,直接监控了,无语死了!
等到晚上,弓箭挂到了7级,又进熊洞,死亡率低了,基本上进三次,可以活两次了,这时候提示我不要用外挂,(因为在副本,要走位,没怎么注意,就给提示点击了,没截图)!我真是服了,我玩三天都没出第二张新手图,打boss各种死,就连地图小怪都追着我打(因为玩之前看过论坛,都说铜钱不好弄,所以我目前只买了一天十个的那个令牌,药是任务给的小药,除了进boss图开自动打药,平时都是打坐回蓝和血,所以控制不好,或者打忘记了,就容易没蓝,小怪也可以打死我),就这要是开挂的话,那挂就别禁了吧,没必要啊!开挂为了啥,为了作弊,不是为了受虐的!
然后昨天虽然弓箭7级,但是熊洞依然没走完,因为没有箭了,本着白嫖的原则,我目前是不花铜钱买箭的,因为在新手村的时候,虽然被那只大白鸡虐了好久,但是也发现,这群鸡,能爆出箭和镖,所以一天要回新手村好几次,不过现在就是我去虐鸡了!就算蓝没控制好,也能跑的掉了!
今天早上上线看了一下,弓箭满级了,就把身法挂上了,因为我发现,护体在挨打的时候还会有经验,身法并没有!
目前为止,也就这样了,本来打算玩一下打发时间,居然被检测开挂,懒得多说,能玩就玩,不能玩拉到!
第一次写这么多字,有点乱,不过都是我自己真实体验,游戏题材不错,不过游戏机制设计,不怎么友好!浅玩一下,休闲尚可,想要玩的厉害,心态要好,这游戏劝退力还挺高的!
春风
:
看得出来你是真的被扎心了
老确丧
玩过
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可玩性
/
运营服务
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画面音乐
本质无游戏性可言,是一个搬砖游戏。
本质是合法化的链游,官方无版号的情况下找到一条类axie的敛财之路。
游戏充满了信息差和任性的改动(考虑到官方背景是失信被执行人这反而合理)。
本作的不可能三角:低氪度、高功法练度、高收益。
当前版本(1月28)蓝洞全通收益极高(高强度打本一天收益在500上下),但低氪度/新玩家是不可能触碰的领域。
低投入唯一可以通蓝洞获取短期高收益的方式就是玩T,但由于打本与练功只能2选1,功法会相对停滞,且账号大概率畸形在残卷收益上与高氪账号差异明显。在下一个阶段收益可能骤降。
低投入如果练功法,几乎不可能除非每日摇钱树等全部收益买蓝药挂机,但这一方面会使收益直接归零甚至为负,同时官方只要出经验丹活动,该选择就会遭到背刺。最终徒徒浪费时间。
至于高投入,方向一错,直接白玩。比如玩棍的,官方一个更新,几万投入养成的技能不如改版前0投入的强度。在充满信息差的本作中,任何投入都有可能迅速贬值,只有蛇胆提升专精/低成本大量收铜钱盒子的一拨人侥幸选对了方向在保底大几千氪的基础上,实质性的有超越其他账号的强度。可以相对轻松地在当前版本速通蓝洞。
即便是这批人,想获取收益,也是需要起早贪黑,一场一场打蓝洞。且收益可能随时因新版本改动骤降。也可能因服务器关停而消失。
最大的忠告就是,除了以游戏为生的人,不要在本作投入。实在有闲可以0氪搞到9根骨玩摇钱树,类似日结一样的心态赚钱零花钱。多号多收益。同时注意官方随时更新的规则,避免被视作工作室而封号。
由于金融系统脆弱且数值策划能力差,投入就是亏。
1月8号时官方货币银龙1个在咸鱼等2级市场可以交易15块,到28号已经1块3。当时100银龙(也就是1500左右)开战令的人,等于遇到了十几倍的亏损。领先的残卷材料,后续蓝洞一天的收益即可弥补。各种可交易关联材料价格都有类似跳水曲线。几乎任何投入在第二天都可能腰斩。
且一旦开始投入就是无底洞,同样是由于数值能力差,游戏内数值卡点极其不平滑。投错方向,三五千一点水花看不到。该是卡点的还是卡点。打不过蓝洞老四的号,不会玩的投入四五千还是打不过。
再考虑到官方自开服至今一系列xx操作。以及对自己操作的自信。事实上,即便没有内商,这个游戏值得继续玩的意义也很小了。最后就是一句话,能跑早跑!
听风
:
透彻
任性的小鱼
玩过
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摇钱树有5人共赢法,但每个人都得准确的只打20%,多一下都不行会有人拿不到正常奖励,问题是匹配5人有可能做到吗
九龙也有共赢法,就是每个副本只进10个人,那就都能拿到奖励。
可惜,人性是经不起考验的。
呵呵这游戏的玩法,能让人看到人性中最丑恶的部分。五虎,自己人勾心斗角偷队友的尾刀,不救队友优先抢人头。九龙,无数次拉脱战,有一个人拉脱过那其他人也跟着拉脱。
这就是天才策划做出来的玩法,展现了人性的丑陋,人人为己自私自利淋漓尽致。本来我想直接脱坑的,但这是一场精彩的人性实验,我决定多观察观察作为视频素材和以后的直播间的谈资
此时再回看游戏名,道消魔长,那确实,道德沦丧心魔滋生。如果这整个游戏只是国内外联合的一项科学社会人性实验
任性的小鱼
:
但是,在结束哨声吹响之前比赛就还未结束,如果现在就放弃那就真的输给工作室了。理清脑子摒除杂音静下心来,真正从玩家体验去做改动还有机会救赎的,就冲你们坚决和工作室斗争的态度这一点还是值得肯定的
花千树
玩过
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可玩性
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运营服务
最新补充:已经弃游,值钱的都卖了,妄想在游戏行业找到与贪婪无关的团队,是我太天真了,就这样吧,当然也不是没有良心的,只不过太稀少了,记得有一个叫桃源记的种田游戏勉强算得上
分割线————
一个无名小玩家的游戏体验,及众多不合理点的建议(缺点很多说不过来,就先说我觉得比较重要的10条)大家说我刷五星是托,我就改成四星了,你们要是还觉得过分我就改三星,三星这个游戏还是配得上的。
玩了三天了,对这个游戏有了一些感情,但奇怪的是这种感情特别矛盾,因为这款游戏的优点和缺点都是那么的让人记忆深刻,就好像一个叛逆期的孩子一般,这也意味着,这款游戏还有极大的成长空间,至于能成长到什么程度,就要看它的策划父母如何培育了,下面我就尽可能的把我的游戏体验真切的说一说。
首先,这款游戏第一眼吸引我的是国画水墨风的风格,再者就是没有任何充值功能,这在如今氪风泛滥的游戏圈绝对称得上是独树一帜,配得上良心一词,只要能一直保持下去绝对能在游戏史上留下浓重的一笔!
其他优点我就不多说了,毕竟能让我一个普通玩家,玩了三天,又费这么大劲注册tap账号来写小作文,就说明它以它的优点吸引了我,能看到我评论的你想必也是一样,所以下面我就给一些建议,不一定正确,但烂木头也能当柴火,能添一把是一把。
1、刚进游戏的时候我想找一下npc,打开雷达地图发现没有明确的注释每个npc位置,只能关了雷达地图挨个找,这一点不是太友好,雷达地图的作用没有发挥最大,建议用文字标注。
2、组队进副本被要求必须在一条线,出来的时候队友却被分配到不同的线路,这一点非常不合理,建议不在同一条线也能进本,或者出副本大家还在一条线,玩家把时间浪费在换线上,说实话对游戏性没有增彩,对游戏发展也没有推动作用。
3、副本掉率波动太大,好比前一天感觉有五十的掉率,今天就变成五了,即便修改掉率,这样断崖式的修改,也让人难以接受,容易让玩家快速流失,尤其是这种打宝类游戏,掉率的变化是非常重要的,一希望策划能对此慎重。
4、既然是赛季制的设定,那么满级才是游戏的开始,过渡类装备的获取速度不建议太慢,以及秘籍功法不建议设定的太复杂,可以让玩家尽快进入pvp对抗期,pvp是赛季制游戏的核心玩法,所以丰富的内容应该在这个阶段展开。
5、我没有获得橙装,但听说修理一次橙装要两万金币,就目前金币的获取效率,这个修理费用是不合理的,因为游戏内有太多花钱的地方,修理费和复活费用都太高的话,赛季制pvp的玩法就发展不起来,大家都怕打一场架之后就成乞丐了,玩家们想要的是酣畅淋漓的战斗。
6、说到战斗,我是用手机玩的,说实话操作起来真的别扭的很,如果让我给这款游戏的技能操作评分,那真的不好意思,我一分都不想给,首先是怪稍微离远一点,人就战原地不打了,不能空A,也不能自动追击,玩的手腕酸疼,包括人物走砍的后摇和僵直,玩的手指发麻,这些其实照着王者荣耀的操作方式去做就行了。
7、还是技能的问题,但是要单独拿出来说,电脑端不知道如何,用手机端释放“翻来覆去滚”这个技能有严重的面向问题,在躲BOSS技能的时候,角色明明已经转头背向BOSS了,释放技能却判定的是往后(往BOSS)倒滚,直接滚到BOSS怀里去了,这个技能非常非常重要,如果不优化好,那整体打斗体验会降低百分之九十。
8、目标选择,当视野内有多个目标时,切换目标非常麻烦,技能栏下面那个目标选定按钮没有多大作用,经常失灵,有时候按了好几次,也不会转换目标,这里建议在设置里增加目标选择功能,如选择面向的目标、选择血量最低的目标,选择绝对血量最低的目标、选择距离最近的目标等等,总之手机端的目标选择非常别扭,在炎阳关打怪,总是自动选择玩家,而且不能切换目标,还有跑很远才能转换目标,如果不优化目标选择,操作体验直接降低百分之五十。
9、地图卡脚,野外、副本和城内到处都有发生,人物走着走着就被绊住了,这应该是建模的问题,比方说在五人本内,靠桥边走就不行,一走一个卡脚,但看上去角色只是靠近栏杆而已,比方说王者荣耀里面如果你贴墙走,角色也会滑动着往前走,虽然走的有些别扭,但移速步伐不受影响,这点如果能优化好,那玩家的心情会舒畅很多,越是这种小瑕疵,越能影响人的心情。
10、天价帮派,我是不太明白为什么要这样设置,以及这样设置的目的是什么?帮派是mmorpg类游戏的核心玩法,也是凝聚玩家、促进游戏生态、增加游戏粘性、制造归属感的重要功能,没有帮派人气不流通,很多人可能会因此而弃游,pvp玩法更是依赖帮派,大家都没帮派,那不就成了纯pve游戏了吗?强烈建议降低帮会创立门槛,让游戏健康发展,如果还一直这样下去,结局只能是玩家弃游。
这篇小作文既是为跟我一样的玩家争取利益,更是为了不想看到一个好游戏短命夭折,希望策划大大能像这款游戏的名字一样,怀着一颗侠义之心,好好优化,认真对待玩家心声,成就一款正真的共创游戏,让玩家称赞、让业界敬服、让创作团队自豪的精致好游戏。
官方
异侠小小魔师
:
笔芯
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
寒璃
玩过
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可玩性
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画面音乐
希望官方能看到,我从开服玩到现在,有很多小建议(我不会说我想要那个称号的),但是申请了很多次官方群都没有批准我进去。
1.自动攻击以及移动的优先级很乱,尤其是手机,躲技能刚走一步就会自动回头打一下,导致技能没躲开。建议策划调整一下优先级,走路优先攻击延后,移动方向的时候停止攻击。
2.手机端方向杆灵敏和矫正,尤其在打boss的时候,明明向后拉的方向,但是人物却像其他方向走了,这点很迷。
3.界面问题,聊天框和组队信息都放在一起,进本的时候不方便聊天,而且聊天还要切过去。电脑端不能一个回车就可以发聊天信息,pc直接就一类似手机模拟器。
4.红蓝药价格过高,每天就那么点积分,根本不够用红蓝药,很多玩家都在说“红蓝药用完了你就可以退游了”。游戏本身铜币产出就低 何必把红蓝药价格调的那么高呢?这点很重要!真会劝退很多玩家!
5.能不能搞一个官方网站,更新维护什么的提前发官网,这样大家可以提前准备维护啊,你在qq群说,但是很多玩家看不到啊!而且我们有什么建议想给你们 根本就没渠道。这条你们都不一定能看到。
6.我两个号一起玩,一个pc一个手机,手机挂机的时候一直在提示我被监测,防工作室我理解 但是我是玩家啊。
希望官方可以看到我的建议,(那个什么称号什么时候给我😏)
一杯沧海
:
一身橙装修一次几万铜币,修不起。
云下的日子
游戏时长 94.1 小时
推荐:
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不推荐:
运营服务
/
可玩性
这个游戏有三群体:
脚本玩家(工作室)第一梯队。
人民币怨种玩家(辛辛苦苦打不出东西花钱买脚本工作室刷出来的物资)第二梯队。
草根玩家(手动游戏花小钱或者不花钱)群众演员。
游戏流程:
1、第一梯队卖资源给第二梯队,第二梯队拿人民币换钱欺负第三梯队……
2、第三梯队在艰难的生存环境下部分向第二梯队转化,剩下的流失……
3、第二梯队(人民币玩家)大部分人购买力饱和,同时因为第三梯队的流失沦为“人民币玩家第三梯队”
4、工作室重点服务“新第二梯队”(大额人民币玩家),第三梯队的小额人民币玩家大量流失,少量继续投入人民币向第二梯队转化……
5、市场贫瘠,工作室转战新阵地,最后剩下的一批被高额沉没成本套牢的人民币玩家进行最后的狂欢,直至谢幕。
云下的日子
:
又看了一遍当初的那篇评论,改成两颗星,努力吧。
拒绝
玩过
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可玩性
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运营服务
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说是免费游戏,由于各种材料,资源产出的非常少,加上游戏运营各种卡进度,导致你只有2条路可有。
1.只做下日常,不参加任何活动,每天玩个半小时就下线的佛系玩法。
2.氪氪氪玩法。这种玩法,需要和神秘商人建立起联系,你缺什么,少什么时,他们会给你服务的!
而氪氪氪又分2种玩法。
a.无限氪(平均每个月准备个3/5个)。那么恭喜你,你能体验各种活动。但是你要做好心理准备,当由于游戏的改动导致你花了几万带来的提升瞬间化为乌有时请一定要淡定!你要告诉自己,我是棒槌我不生气!
b.微氪,中氪(每个月0.2~1.5)。虽然你比很多佛系的厉害,但你依然只是个炮灰而已。除非你变成a否则早晚有一天你会变成第一种玩法!另外,当你表达不满时,会说你不花钱还想跟大佬一样(指氪氪氪玩法人群)?时,你最好别上头去氪氪氪!!
~~
另外,不管什么玩法,你要记住,他这是赛季制游戏,下个赛季,你的装备会迭代,奇功,专精会比例继承!。。到时候记得一边吸氧一边登录游戏!
俊平
:
这游戏只要有人喷,就会有一群道理讲不通的人来反驳你。估计这群搞舆论的人比他们搞研发的人还要多
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