Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
测试服评价
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方文字饥荒_开发者 : 哇..我从头看到尾 看完了你的 评价
我仿佛看了一本短片小说一样
我真的太感动
又太羞愧了
给了我那么多的意见 和给了我那么多的鼓励
我非常非常的开心
开心的 ...我好像报答你
我想了想 我有一个办法
我要写的比你还多!!!!
这样才能表达我对这个评价的喜爱
首先 buff 卡的问题 我已知 我去改哦
然后-50%和卡怪我暂时没有定位到
没有一键合成,没有物品分类,背包一堆东西,特别是收集多了的时候,难找又难点,浪费太多时间-1
---是的 这个确实下个版本 做一个分类和分页
未开发完,困难才几天。。。且作为文字类游戏,除了开头引入,就没有剧情了,不要求多丰富,至少有头有尾,有个正经结局之类,-1,但毕竟还在测试+1(简单模式建议也设置boss,但改为无时限,可任时挑战,进入下一天。或者改为生存和挑战,一个是无限,一个有限,另外可以设置点结局,到时间选择俩个boss中的一个,分线结局,丰富剧情,也可以,不建议单纯加图加层数,往上数据叠加)
---剧情下个版本就加上了
希望不要嫌弃新版本的剧情拖沓就好..因为下个版本会做出第一版剧情
非boss怪物属性未知,每层初探都是用命在试-1,很难确定在上一层积攒的数据够不够,白白送,但生存游戏,如果每次都能看到数据,等自己数据压制,就变成了一命通关,因此考虑到游戏性,+1(还是,建议出一个图鉴之类,以免二次探索记不得数据,新档走老路)
---下个版本做一个图鉴系统
非常谢谢你 给的如此细致的 评价
助你好运 520可以拥有或找到快乐