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深空之眼
今天 新版本更新
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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2486
游戏时长 1h+
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有趣好玩
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画面优秀
1.3 万
操作流畅
8310
福利丰富
3542
物超所值
2857
轻松护肝
2428
剧情跌宕
1886
音效动听
1293
设定独特
624
UI美观
276
平衡性佳
58
╭(╯Pro 仙逆╰)╮
游戏时长 51.5 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
家人们,从十二月初开始玩大眼到现在三个多月了,浅浅评论一下,给路过的萌新朋友们一点建议。
当时看评分8.7还是8.9的我挺震撼的,毕竟一个二游2年了还能这么高评分是很少的,像米家游戏和mc基本都只有6点多7点多评。所以我感觉这游戏应该还是不错的,就入坑了。(当时不知道碧蓝航线也是勇仕的)
电脑上下了官方模拟器不是很好用,我后来换了mumu。刚玩的第一天我有被吸引到,这个战斗方法和风格我很喜欢,基本上是完全符合我的需求的(zzz退坑了,因为画风不是很喜欢加上走格子,所以放弃了,因此当时我对于动作游戏的需求很急切),加上抽卡很顺利(去看了抽卡建议,赫拉托尔前鬼坊基本上都是20抽出,薇儿90抽,运气很好),我就留下来了。
这之间几乎是天天满活跃度,有空就过几关主线,但这边体力确实挺有限,如果萌新短时间要补主线还真的没那么多体力。好在我备考期末考试小退了半个月,回来就是过年版本了,福利还不错,然后角色大头娃娃的3d小世界很有意思,像在玩ys(本人也是ys玩家,玩了1年半了),资源又多起来了,加上之前每日签到每周做点简单小活动攒的体力,这个寒假也是把主线推到20章了,听说还可以,等下去做一下。
总的来说,0氪萌新玩家不用担心抽卡资源,包够的,我随便攒攒,剧情过过活动做做,就3w了,算了一下还能拿2w多,这还是在我用之前肝的资源抽了10个金的前提下,纯攒抽卡资源能攒个8w~10w了我感觉,然后每周活跃度奖励和每日奖励是2000,就是每周10抽,挺舒服,挺大方。
美术和人物塑造方面,场景建模还是可以的,对战斗场景没有极致追求的玩家基本都可以接受的,人物建模的话,确实大部分女角色都比较大,可能对于部分玩家来说看多了可能会有些视觉疲劳(doge),角色塑造是没什么问题的,我还没过支线剧情,但是挺喜欢执明妹妹。
战斗方面有点小小的建议,就是特效太炫了,看不清敌人动作,有时候会躲不掉,之前入坑用的薇儿这些老角色所以没啥感觉,但是角色多了之后特效太花了,堆起来就看不清敌人攻击前摇了,希望官方优化一下特效,或者推出一个特效弱化的设置,让玩家自定义特效的透明度这些。
剧情方面,我本人性格比较随性,玩啥游戏看啥剧情都觉得不错,不太会觉得剧情差。但是大眼这边空白之梦还是可以的,牢诗人设很好,希望打赢复活赛,虚恒最后章庚辰剧情也不错,孟章人设也嘎嘎好,然后就是薇儿的空庭章,虽然节奏很拖,有90多个主线关,但是结局是挺感人的,薇儿上大分
福利方面,前面提到了抽卡资源好攒,角色养成的话可能比较漫长,角色等级和权钥(武器)这种几天就可以,但是刻印(类似圣遗物和遗器)就要刷刷刷,刷词条,可能比较累,加上刷新用的资源也并非很容易获得,还是要不少时间成本的,等级总共100级,到80级之后升级就要打迭代(深渊)获取材料了,最好拿简单又强势的角色(主流配队和万能辅助),很多玩家抱怨迭代难打吃属性和配队,我还感觉不到,毕竟我玩得不久,只清楚游戏里要做的事情,不过选简单强势角色就对了,凹一凹也能打满。二周边的”辉煌事迹”我了解了一下,官方福利给得确实没有以前一周年多,而且拖节奏来换日活,这个点确实不好,不过作为副游玩的话还是可以的,毕竟每天也就上线10分钟就可以了,当然也希望策划别再这么搞了,多少会影响到玩家游玩体验的。
最后,希望官方开发一个app,像库街区mys那种的,弄点签到福利也好,我逛个弥弥尔社区感觉人好少,没啥可以聊的,攻略也不多,可能还没形成氛围,查角色信息也没地方查,还是去百度百科看的。另外大眼还得多宣传自己啊,我就怕人太少给我关服了,都不敢买月卡,而且b站攻略主也太少了,有些角色不知道该不该抽,等我资深一点了我也去做攻略去。
别的暂时想不出要说啥了,最后还是提前祝大眼3周年快乐吧!福利一定要多点!!!!!!
如果3周年反响好的话,我要开始投入月卡了,
龙Sir
:
福利还是不错的,毕竟就这些老玩家了
NIKo悟空
游戏时长 19.3 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
总得来说是是挺值得玩的,本来是想入氪了再来评,但现在可能是脱坑评价了,
美术及UI😘
不能说是3D里最好的,但也是一流的水准了,加上整体场景UI等没有明显不舒服的地方,十分满分基本可以到8.5分,最近up潜蛇推荐抽,胜利动画动作做的真有心 发力了👍🏻
开荒体验😅
整体内容还是体量很大的,除了基础的主线及番外(相当于困难模式),还有10个左右的支线内容可以体验(相当对往期主题活动),再加上8-10个当前活动丰富玩法及资源,搜下主流攻略 前期开荒基本上也是毫无压力的,毕竟是开了两年多了游戏的,主要体验就是刷刷刷,差不多都这样吧,
抽卡体验😂
前期给的资源还是不少了,基本上开荒7788到40多级一两百抽应该有了,不太歪的话两队应该可以凑合用了,我是第1队还算可以,筹备第二队时70抽大歪,所以没有再多玩下去的兴致了,后面也没有太多资源了,就是充钱也性价比很低了,所有抽卡游戏都这样,前期给的资源占启动大头,一旦大歪就算氪个千八百的也是苦苦熬着,也很难苦bb再开荒个号,不如尝两口早早脱坑了,分分钟充万八千的富哥除外,总之后面就随缘再看吧
综合印象😊
相比原神崩铁鸣潮,这个是我更看好的3D二游,如果是早期就入坑的话可能会玩很久,整体调性体验都更耐体验,
新萌建议🙄
不要一下奢望太多,什么筹备2队3队未来可期,新萌入坑就把前期能配强度最高的1个队练好,等整体都熟悉差不多再根据自己喜好安心配2队3队,所有资源就怼1队,不要奢望,
所有抽卡游戏都是人物随机卡新人 属性随机卡老人,想要牛就花更多时间精力,想要爽就氪更多,无二
尚踏星
:
卡池是不是米池
离开、
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
我算是半新玩家回归了一个多月说一下感觉,总体来说我觉得大眼最大的优势就是福利好,本人回归一个月,主线活动啥的基本做完 (常驻的水拿了4分之三左右),小氪两张月卡现在已经游4.6w的水,还不包括我90抽出的瓦吉特。在二油我玩过的里面算是独一档的,而且活动送水不磨叽,不像某些二游,一共就300水还搞一堆任务。强度也暂时没啥焦虑,物理和冰队就够了,等周年庆累抽补暗队,嘿嘿嘿。
Strug.
:
能联机吗?
拉拉睡觉
游戏时长 188 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
之前我也发过一次长评,大概是一年前,因为tap只能评论一次,所以换个号。
作为一位多次退游又回归的老玩家,我对《深空之眼》这款游戏有着特殊的感情。两年的时间里,我曾多次放下游戏,但兜兜转转多次回归。这次回归有很多让我感到惊喜的的方。游戏在画面、音乐、剧情、角色建模,角色机制等方面都得到了提升。首先,我们来谈谈游戏的制作。《深空之眼》在画面设计方面可圈可点,立绘也变得细腻了许多,角色形象更加立体,场景设计……不提也罢。。音乐我只知道个手游公测曲和《Avant un rêve》(没热度,悲),游戏的平衡性做的比较优秀,没有那种不氪就打不过的副本,而且很多老角色也翻新重做了,这对零氪党比较友好,但很多皮肤做的真的令人没有买的兴趣,比精致不如某X,比开放不如尘白。对于那些卖不掉的皮肤,还不如变成转移之花换时装券或通过活动领券的形式来发放给玩家,以此增加玩家的活跃度。
剧情设置也是游戏的一大特色(特无聊……),个别角色有着饱满的个性和背景故事,在游戏中会和他们产生深厚的情感共鸣。尤其是《空白之梦》这一段,无论是画面还是音乐都做得很出色,让我深深感动。
“诗蔻蒂经历了217次海滩,去了109次游乐园,因为想让你玩喜欢的项目,她到最后也没有体验到摩天轮。
出游的那天一直重复了80次,只是因为起了点小“私心”,想和你在一起。
后来,还是坐到了摩天轮,但是后面你被砸成酱了。
逃出游乐园她用了186次能力,但是她怕你担心,只和你说重复了四十多次。
最后,她回到了一切开始的地方,在你们还从未见过的时候,放弃了你们之间所有的记忆,只是为了拯救你和你珍惜的伙伴。
最后的最后,那些本该消散的不该存在的“数据”,被你所吸引,汇聚在你身上。
为什么?
因为她的世界本来就全是你。”(来自b站,侵删)
在此我深深佩服策划的厨力,看的出来你们也是爱这个游戏的。
但话又说回来,这种无限回溯只为拯救的桥段已屡见不鲜。首先我联想到的是《ISLAND》凌音,其次是《可塑性记忆》的艾拉和樱岛学姐。那么,同样的桥段为何却有不同的表现力?这是因为带入感,故事和我们的距离越近就越易移情,游戏作为一种能集声、形、文字为一起的载具,按理说能表达出更好的效果,但为何却显得差强人意?Avant un rêve作为背景音乐确实很融洽,但剧情由于叙述拖沓导致张力下降。
然而纵使游戏做的再好,但没有热度就不能让游戏长久运营下去。我认为这其中主要的原因可能有两方面。首先是游戏的推广不够到位,缺乏足够的流量和宣传,导致很多玩家并不了解这款游戏。游戏的品质再高,如果没有足够的曝光和推广,就难以引起玩家的关注和喜爱。其次是游戏在部分剧情设定上存在一些不足,让一部分玩家感到无法产生共鸣。玩家们在游戏中寻找的是张力、感动、共鸣,而游戏的剧情故事是否能够达到这些效果,是决定玩家是否喜爱游戏的关键因素。
勇仕公司我知道的只有《碧蓝航线》和《深空之眼》,虽然深空有对外授权但仍抵不上国内收入下滑,这可能和其他国家的文化习俗有关隔壁《无尽对X》和《和XXX》做的就很好。对此我不展开赘述,我想说的是这个游戏国服做的本就不完美,在海外更难推广。
这次回归我最大的感受之一是“死寂”,不光是公会,大厅也鲜有人迹,近来的皮肤于活动也很敷衍……种种迹象令我很担心这游戏会不会关服。
在改进方面,我希望《深空之眼》能够加强游戏的推广工作,让更多的玩家了解并尝试这款游戏。可以通过发布创作激励,组织活动等方式,吸引更多玩家的关注和参与。同时,在游戏的剧情设计上,也可以稍加改进,增加一些张力和感动的元素,让玩家更容易产生共鸣和情感连接,增加些趣味玩法,虽然在玩一个喜爱的游戏我不讨厌肝,但如果一个游戏为了留住玩家而拖玩家在线时长只会让这个游戏最后走向灭亡,这种例子举不胜举,所以应该注重活动的趣味性而不是只为了材料才上线,这样的玩家大多是老玩家,留住我们的是情怀,一个游戏没有新鲜血液注入最后也只能凉凉。如何吸引新的玩家呢,宣传是一方面,而令一件事物长久不衰的秘诀无疑是二创了,好的二创不光会令游戏更加知名还会形成一种文化,所以对二创的激励尤为重要。
收入方面可以学学某人格,在大活动出新皮肤时会提前爆料,但在大活动前还有小活动,小活动会有一些普通皮肤或一些好看的表情动作,这时候玩家苦苦攒的碎片往往会换这些小玩意,等到大活动又会上架碎片礼包……那游戏的兑换系统是我见过最鸡贼的了,但是耐不住它出的东西就是有吸引力,又首充重置,氪就氪了吧……
通过这些改进,相信《深空之眼》能够吸引更多玩家,并展现出更加鲜活和生动的游戏世界,总的来说,《深空之眼》是一款制作精心、画面音乐比较出色的游戏,吸引了不少玩家的喜爱。但是对于一个游戏来说,推广和剧情设置都很重要,只有在这两个方面都能达到较高水准,才能真正吸引玩家的关注和喜爱。希望《深空之眼》在未来能够越来越好,大眼不倒陪我到老。
李十二[愉快]
:
你要考研啊
梦小雪
玩过
如果你想玩得爽,很简单,先搞个新号,抽个up,,歪了后直接退游,过一年再回来玩,你会发现每换一期up,10连必出金(不能垫,70抽出金那个池子),然后,你就可以爽完,再然后,你一定不能因为你的运气好而氪金,月卡都不能氪,不然就会开始吃满保底(真正的吃满70那种,69都没出),会开始一直歪,现在,你可以开始玩了(亲身经历)
.
:
非常好玩,10连双金,哈迪斯加金乌,深空之眼爱你
菡肆
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
玩了不算太久,角色建模的加强,一些角色开奥义时脸都扭曲了;还有场景建模,有时候都穿模了;少一点体力的消耗,想玩没体力;增加UP角色的概率,有时候抽保底了都歪(也有运气问题)。总体希望这游戏能越来越好(以上个人观点,有些片面或不完整)
消散的墨雨
:
怕保底歪就去抽限定90抽的池子🧐
花蔺
游戏时长 483 小时
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
入坑:一周年入坑的,玩了一年多了,2.5周年也过了,整体感觉还是不错的。刚开始是被推荐玩的,因为看了PV之后,直接就被勾引到了。(当时是云歌之变,陵光姐姐那个版本。)
发展:大眼也有目共睹的越做越好,角色的立绘和建模都有提升,也逐渐联动了,可以看得出来挺用心的。大眼并不火,我周围也根本没有人玩,我很担心这个游戏会做不下去,收益好像不是很好,而且我玩到现在也没有充钱,是真的害怕他某一天突然就不做了,陪了我那么长时间还是会感觉心里空落落的。整体感觉还是不错的,有在为管理员们考虑。
游玩体验:我最喜欢玩这个游戏的那一段时间,甚至中考每天回来还要玩一个多小时,坚持中午登,晚上登,做每日,打材料,现在已经不懂我为什么能玩那么久了。可能是没有新鲜感了吧,已经不怎么会登游戏做任务了,活动也不是很想参加,有在玩别的新的小游戏,而且我马上就要没时间玩游戏了,虽然但也没有大世界游戏需要探索那么费时间。很喜欢深空之眼的剧情,所以这次更新还是回来过剧情了。
剧情:大眼的剧情,特别是有互动的,类似于心链,台词处理的特别好,能感觉到他们陪伴着我,感受到他们诚挚的心意能够透过屏幕传递给我。包括觉醒日写信送礼物,还有新居家具小游戏,情感都处理的很细腻,蛮激励我的,特别是先生,我过云歌之变的时候,陪诗蔻蒂去游乐园的时候,去救娜美的时候,甚至是每一个角色死掉的时候,我都可以和他们共情。(这里就不得不提薇儿了,我本来一直对她没什么感觉的,但是大眼好像还蛮喜欢她的,每次联动都有薇儿,毕竟是看板娘嘛。所以在一次买了联名周边后,我觉得我也可能对她日久生情了。)
打斗:打斗方面我个人觉得还是不错的,这个东西毕竟也是因人而异嘛。当初过了指导之后,我觉得这个游戏还可以就玩下去了。我不是技术党,打游戏什么的也很菜。大眼如果日常有登的话,每个版本的新角色基本上都是可以抽到的。有时候打了很久的boss打不过去为了满星再来一遍也会很烦。
角色:我刚开始最喜欢的是恩利尔。现在也是。我是会喜欢陪我越久的那种,享受感情慢慢积累的过程。喜欢小恩是因为当初在一堆男孩子中他最可爱了,又全能,又听话,还乖,简直就是天使。不过大眼除了表情包贴纸没有做小恩的其他周边,毕竟小恩真的很冷门。(为什么运费要十块?我真的生气了。)还喜欢先生,我感觉先生手感真的很好。话说先生什么时候回来啊?复刻都复刻两次了,好想再回虚恒逛一逛。还有娜美,波塞冬,薇儿,托特,俄尼里伊都是很好的女孩子。(英招,我过心链的时候真的想和她在一起了。)
图片:很喜欢大眼的壁纸,大眼的公众号平常也会发一些总结的,还有平常过节日也会发祝贺,都画的很好看,夸夸画师。
服装:大眼做衣服的水平忽高忽低,立绘都还行,就是有时候建模与立绘不符。说到这个我就要说这次薇儿的花嫁了。这次的衣服超级素,我以为受到我们的建议极大反馈,你会尽力做衣服,结果这么素。她嫁给谁呀?她不是嫁给我吗?你那个台词怎么回事啊?为什么我说她像公主啊?你说她是我妻子都行啊。还有你给我换个白手套会怎么样?都十指相扣了,我看起来一点都不像要结婚的样子啊。而且换装剧情过场动画有时候卡卡的,有的台词也很莫名其妙。
音乐:大眼我有两不喷:一是心链,二是音乐。最喜欢的是云歌行(激奏版)还有丝卡蒂夏日版本的所有都很好听,比较喜欢轻快的音乐,特别有活力。那个音乐打击的小游戏我也蛮喜欢的。
建议:我倒是没什么建议,无非就是:出好看的角色,做好看的衣服,做有质量的剧情(特别是心链,喜欢),降低关卡难度,提高抽卡倍率,平时多送福利。
运营:之前有一段时间不知道为什么一过主线就会闪退,联系了客服,他说这是普遍的没办法解决,虽然过几天就好了。我也有在别的平台上看到别的管理员反映这个问题。不知道解决了没有,没有的话希望大眼尽快解决。还有大眼的更新时间,有时候中午想更新,结果发现它更新延迟了。
总结:大眼陪了我很长一段时间,我还是愿意给他写小作文的,毕竟那么多修正者也给我写了。
期盼:希望大眼越来越好,做大做强,不要倒闭!!!
陈一川
:
现在推荐入坑吗
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
陌时
玩过
不推荐:
可玩性
在别的游戏的问卷里经常看到深空之眼,出于好奇浅玩一下,结果是目前感觉不太行。
首先是体力,谁家好人主线一关要40个体力。。。考虑到玩家沉浸体验出个连关,很人性(下面会说为什么很人性),然后这连关一下就要160个体力,一天玩不了几关,就跟看小说被狗作者卡文一样难受。扣1星
其次是加载,这是我玩过进游戏速度最慢的游戏,没有之一,转场也是相当不流畅,进关卡出关卡要浪费相当多的时间,所以前面说连关保障体验是十分人性的设计。再然后是转场的时候是有一个完全黑屏,有时候黑屏长了我还以为我摁到锁屏键了。。。扣1星
再说战斗体验,很流畅,打击感很不错,但是对我来说有那么一点不丝滑(我是嫌自动锁敌干扰操作,左手的摇杆有力无处使,当然自动锁敌的好处就是那些虐菜关只要一只手点点点就行了)战斗场面比较绚丽,就是偶尔找不到人,容易看不清判定条(在角色的脚底下以圆圈的形式判定),但大体上讲战斗体验是不错的。加1星
再说说玩法,简介里讲的很好听,同屏连携,真实说法应该是:三人小队,只有一个真人,剩下两个是你选的人机队友。然后,你们一起去打怪,结果如下:
来,boss来了,冲啊,诶,不好地上有红圈,boss要攻击了,快躲!然后,三人小队只有你一个人跳出红圈活下来,剩下两个站红圈里不躲不闪被boss喷死了。
上面这个经历的意思就是,你必须得保证你的人机队友的练度不能低于关卡推荐,不然就是你孤军奋战。也许你会想,单通就单通呗,反正也就多磨一会儿呗,然后就会发现,关卡有时间限制。。。总结,你必须得把战力拉够,才能打关卡,这游戏就是一个给你加了一点战斗过程体验的数值养成战斗模式的游戏,数值决定一切,没有动作游戏的要素。喜欢这种数值养成的可以入手,但我不喜欢这种纯粹堆数值,然后贴上动作标签的游戏。扣二星,额外的一颗是我被欺骗的感情
养成方面,资源本很多,技能经验,人物经验,武器经验,钱,刻印,刻印经验,人物突破,武器突破,虽然可以扫荡,但是体力不允许😅。人物,武器分池抽取,有超越机制,重复抽到可以转化为超越道具,目前还没有体验到差距(因为没抽到)。需要养很多队,因为周本封印机制。
综上所述,姑且给个2星,后面再看看
外星哈巴狗
:
首先你手机不行,其次前期给新手的资源是很多的,背包里也会送补充体力的,商店也可以买到,抽奖的前期送的也多,完全可以抽个厉害的角色打
上一个
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
角色建模我觉得比原神的要好(不是说原神不好,勿喷😖),剧情可以跳过(这个就非常好😍)而且有一些皮肤可以不花钱不用做任务得(这点更好😍)在战斗时就只用操控队长就行,另外两个队友会在后面帮你(这让一个不会换人的玩家解放了😍)而且我是用安卓手机玩的画质还很好,也不耗电😍
总结:好玩,容易上手
北寻长枫—古明地三鲜
:
难道所有游戏的画风都出奇一致吗?我看到宣传图,那个女的第一眼我看成了物华弥新的蝠桃瓶....不是,这些游戏厂家的审美为什么会出奇的一致,这不是第一次了....
朴素
玩过
玩也是陆陆续续完了快两年多了,只有一点我个人觉得很难受别的游戏要么武器自带不用抽,要么要抽很显然属于下者但是不像其他游戏武器有很多活动四星的或者抽取的四星的下位替代更多的是只有专属武器除了老的一些可以肝者白嫖其他都是要抽的有一种被逼着抽武器一样虽然是有一套“通用”的五星各队伍的武器但是一点不通。游戏整体非常好非常推荐唯独这一点。希望游戏越来越好我先走了
X先生
:
不玩了吗?
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