想要当偶像的妖梦对 深空之眼 的评价
pc官方模拟器玩家,昨天入坑,现在37级。本人粉毛控,冲着诗寇蒂入坑的。蓝票第一发十连就出了,遂打算继续玩之。玩了两天说点自己的感受。
首先,一下上仨人打群架,这是吸引我的点,因为我很讨厌换人战斗的系统。好评。不过因为打群架,特效太花了,经常看不清怪的出招以至于捏不准闪避,以及角色控制有点说不出来的怪异的感觉,我难以描述,只能说出机动太高战斗区域太小的这种模棱两可的感觉。这点我觉得蛮难受的。
然后,送的还算多,不知道是不是因为周年庆的缘故(二周年的瓜略有耳闻)蛮好的吸取教训。但是这个pc模拟器,点一下活动啥的换一个界面就得卡一下,点返回又卡一下,有点我玩星空时的感觉了。。虽然现在我只是比较在意还没到难受的程度,但是久了我想我会感觉到膈应的。。
再次,这个麟钰的箱庭世界太赞了!地方不大,建筑人物风景在这个画风下显得温馨又可爱,npc间的对话还有支线对话蛮有生活气息的,属于是少数我不跳对话和剧情的游戏系统之一了。我就好这一口。缺点也有,例如环境交互太少了。不过瑕不掩瑜。这个箱庭世界是促使我打5星的主要原因。
最后,手柄的键位很难受,虽然一个按键负责一个技能,但是真的不顺手。希望增加手柄组合键位的自定义键位的功能,例如lt+y是一技能,lt+x是二技能。还有在主页面时手柄不能通过十字按键进行选择,只能用摇杆移动光标。。我理解这个游戏的手柄玩家占少数,但我想这应该能代表手柄玩家的基本诉求。
祝蒸蒸日上。
首先,一下上仨人打群架,这是吸引我的点,因为我很讨厌换人战斗的系统。好评。不过因为打群架,特效太花了,经常看不清怪的出招以至于捏不准闪避,以及角色控制有点说不出来的怪异的感觉,我难以描述,只能说出机动太高战斗区域太小的这种模棱两可的感觉。这点我觉得蛮难受的。
然后,送的还算多,不知道是不是因为周年庆的缘故(二周年的瓜略有耳闻)蛮好的吸取教训。但是这个pc模拟器,点一下活动啥的换一个界面就得卡一下,点返回又卡一下,有点我玩星空时的感觉了。。虽然现在我只是比较在意还没到难受的程度,但是久了我想我会感觉到膈应的。。
再次,这个麟钰的箱庭世界太赞了!地方不大,建筑人物风景在这个画风下显得温馨又可爱,npc间的对话还有支线对话蛮有生活气息的,属于是少数我不跳对话和剧情的游戏系统之一了。我就好这一口。缺点也有,例如环境交互太少了。不过瑕不掩瑜。这个箱庭世界是促使我打5星的主要原因。
最后,手柄的键位很难受,虽然一个按键负责一个技能,但是真的不顺手。希望增加手柄组合键位的自定义键位的功能,例如lt+y是一技能,lt+x是二技能。还有在主页面时手柄不能通过十字按键进行选择,只能用摇杆移动光标。。我理解这个游戏的手柄玩家占少数,但我想这应该能代表手柄玩家的基本诉求。
祝蒸蒸日上。