空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
游戏开发进度
在Tap上做预约也一个月有余了,中间经历了农历新年。本来计划年后进行测试,但是目前看来,很显然没有达到预期!Tap上的预约已经快500个了,让我非常欣慰~!为了对得起这些预约的小伙伴,也不让大家陷入无尽的等待模式(等待并不可怕,可怕的是看不到进度条)目前预告一下项目的真实进度,也让大家心里有底。项目立项已经3个多月了,一直是一个人开发。策划 ,美术,程序前后端一把抓确实有时候山大。好在已经坚
《骰子召唤师》2021.04.02开发进度
昨天的我,并没有如期而至~而是拖到了今天~~目前的工作计划主要分为两个部分:1,梳理后面要做的功能,排除一个长期计划以及优先级2,重新优化一下游戏中的战斗效果目前进度:战斗效果整理优先执行,因为整理完战斗效果后,可能会重新给游戏做一个录屏配合后面的计划列表,会发出来~游戏战斗效果整理优化进度50%,预计今日完成~计划梳理部分,大概需要耗费1天左右时间能够完成今天少说话,多干活~~
《骰子召唤师》2021.04.01开发进度
Hello~我又如期,如时的出现在Tap里~~今天是愚人节~但是我没有任何可以愚人的事情~甚至都不能发一个“今日测试”的笑话~因为我觉得这是件很严肃的事情~最近又有小伙伴催我啦~我也挺着急的~ 后面我会列一个长期的计划出来,当做完这些计划,就离测试差不多了,以往都是做一些记录分享一些,虽然看着在忙活,但是没有大家看不到尽头不知道还要忙多久~~后面有了长期的计划,目标也会更清晰一些~今日进度
《骰子召唤师》2021.03.31开发进度
今天是3月31号了,转眼开发日志已经写了快一个月了~虽然这近一个 月,依旧没能提供一个完整的测试版,但是每天都很充实,知道自己在做什么,做到什么样子了~照例,开发进度日报:今天主要完成的任务是让游戏中的NPC更生动~目前游戏有很大一部分比重是由PVE系统组成的,玩家玩的时候,为了不让电脑很“脑残”,或者很“变态”今天完成了一个统计系统~游戏玩家每次进行游戏战斗后,后台会根据玩家的英雄选择
《骰子召唤师》2021.03.30开发进度
今天的我,是一个无状态的我~~今天是一个特殊的日子,是2021年3月份最后一个周二~~~(ps:强行找理由)喵子工作室是由我和我老婆,还有一只可爱的猫咪组成~~今天喵子工作室唯二的两个人类成员进行一次开心的团建聚餐~(狠心的把猫咪扔家里,并且不给它吃任何零食)下午回来~不停的对游戏进行各种测试发现了一些问题,也解决了一些问题~有一些大的模块,始终没有下的去手开始做~感觉没太想好,状态不
《骰子召唤师》2021.03.29开发进度
今天是被一个无脑黑气到的一天~大早上的就给我个1星评论,然后说我游戏还没俄罗斯方块好玩~没有俄罗斯方块好玩我是承认的~那才是经典~~可是我的游戏从来没发布过,你是梦里玩的么~~罢了,罢了~照例续写游戏进度:今天延续昨天对代码的保养,花了半天时间,又添加了数个小功能以及修复了几个BUG(ps:明天bug的数量少了一些,哈哈~~)有个比较实用的功能是,在战斗过程中,随时可以点击己方英雄或者敌
《骰子召唤师》2021.03.28开发进度
突然出现~今天的我是被沙尘暴迷住了双眼~~照例,更新每日项目进度:今天并没有做任何系统性的东西,而是对整个工程和代码做了一次“保养”车开久了不保养容易出问题,代码一个道理,写久了如果不保养,总会出现各种大大小小莫名其妙的问题,甚至有时候还会酿成大错~今天修复BUG以及小的功能点优化,总计大概20多处吧(ps:可见bug还是不少的~~~)“保养”日程可能还需要半天到一天才能完成,如果顺利的
《骰子召唤师》2021.03.27开发进度
我来了~~今天比以往来的更早一些~继昨天天梯基础功能完结后,接下来一周左右,都会围绕游戏体验的一些系统进行开发,首先保证游戏中的必要系统都能完善,快乐流畅的玩起来~~今天开发的系统是“邮件系统”可别小看这个系统,给小友们发福利,全靠它了~~耗时一天,从界面到前后端逻辑开发全部完成~今天的开发进度还是让我自己比较满意的~希望后面都能一直保持~今天Tap的预约涨了将近100个,比前两天少了
《骰子召唤师》2021.03.26开发进度
不早不晚的我,来了~~这两天有点慌,Tap今天的预约又增加了150+个~~感觉受宠若惊啊~断断续续大概持续了一周左右的天梯系统,今天总算告一个段落了目前天梯系统,基础系统都已经完成奖励发放需要配合邮件系统的,暂时还未实现后续计划:- 完成一些辅助系统,让游戏能够从有一个完整的体验流程- 优化战斗,优化体验流程,修复各种未知的bug- 设计更多的英雄和“神骰”元素- 打包,测试-
《骰子召唤师》2021.03.25开发进度
我又来了,踩着点过来了~今天是个值得开心的日子~ Tap上的预约人数突然增多,大概今天就有150个左右~虽然和那些几万,几十万的比起来微不足道,但我相信这是一个好的开始~不过随之而来的是紧迫感,好想快点把游戏做出来和大家见面~照例汇报进度:今天主要任务也是完善天梯部分~1. 天梯奖励派发已经完成2. 天梯剩余天数计算已经完成目前天梯玩法的整体进度约80%左右,进度比预期慢了一些~预