《骰子召唤师》2021.03.29开发进度
今天是被一个无脑黑气到的一天~大早上的就给我个1星评论,然后说我游戏还没俄罗斯方块好玩~
没有俄罗斯方块好玩我是承认的~那才是经典~~可是我的游戏从来没发布过,你是梦里玩的么~~
罢了,罢了~
照例续写游戏进度:
今天延续昨天对代码的保养,花了半天时间,又添加了数个小功能以及修复了几个BUG(ps:明天bug的数量少了一些,哈哈~~)
有个比较实用的功能是,在战斗过程中,随时可以点击己方英雄或者敌方英雄,会显示出英雄当前所携带的BUFF效果。这样方便玩家能够更加快速的熟悉游戏技能效果,以及更准确的分析战局~
(ps:图片里有些小细节还不完善,请忽略,哈哈)
接下来今天还做了一个大的系统,签到系统~~
签到使用自然天数签到的方式,周期为7天,但是玩家不会断签,无论何时上来,都可以连续前一天的签到~
每签满一个周期后,会自动刷新到下一轮~每轮奖励不同~
目前签到系统,界面和前后端逻辑都已经完成,并且完成了各种测试~
今天的整体进度还算满意~不早了,准备睡觉~
晚安~未眠的人
加油~明天继续