黑骑工作室 - 无尽研发小组2021.03.23 - 周工作记录
大家好!春分已过,天气渐暖,工作室的小伙伴似乎也更有干劲了!(一定不是因为我的夺命催更)以下是上周,《无尽》组小伙伴们的工作内容,以及目前的开发进度:程序向同学1.解决了 Bug 眩晕特效播放时间与逻辑时间不同;2.解决了 Bug 怪物背对时,技能逻辑和特效显示方向错误;3.解决了 Bug 英雄在右侧释放技能产生的bug汇总;4.解决了 Bug 可穿透的箭矢的受击特效播放时间过早;5
黑骑工作室 - 无尽研发小组2021.03.15 - 周工作记录
大家好!我又来汇报一周的工作啦!【程序向同学】1. 继续完善任务系统,又完成了两种任务类型的上层逻辑;2. 加入需要前置判断的任务分型以及相应的服务逻辑;3. 领主技能部分加入相应的数据结构(20%)4. 任务系统 (80%)5. 完成新的UI框架,其中的数量选择组件;6. 领主系统 ;(领主技能 40%)7. 物品tips中,添加物品绑定限制信息;8. 地图筛选功能(10%);
黑骑工作室 - 无尽研发小组2021.04.12 - 周工作记录
大家好,以下是上周,《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度:【程序向同学】1.新手引导框架;2.战斗npc模式;3.整理合并新老战斗Api,取消所有废弃的战斗Api接口,重写所有修改过的接口,理顺战斗的全部流程;4.整理合并战斗和挂机使用的数据存储模型,废弃原来的战斗数据存储,并满足领主技能的记录需求;5.完成新手引导服务端数据结构和相关接口Api;6.继续完成任务系统,又实
黑骑工作室-无尽研发小组2021.01.29周工作记录
哈喽!各位帅哥靓妹们~以后由我来给大家更新游戏研发进度啦~以下是本周黑骑士们的工作内容:【程序向同学】1、完善战斗中各类状态的处理,修复bug;2、前后端计划调度框架制作中;3、服务端深度优化:数据、排队、缓存等问题;4、英雄招募相关功能调整;5、修改公告功能;6、调整游戏内任务Task 结构;7、主城Npc及AI制作中;8、队伍移动/探索任务批量管理。【策划向同学】1、
黑骑工作室 - 无尽研发小组2021.02.25 - 周工作记录
大家好!整个过年期间都没见,想死你们啦!!过年前到现在都没有更新内容,先给大家道个歉!【磕头谢罪,砰砰砰!】这是因为,年前工作室的大家回家过年的时间不一样,项目进度也不统一,无法给到较完善的内容;同样因为如此,年后也花了许多时间,对之前的工作进度进行整理、核对。这不,今天刚开完会,就来给大家同步进度了。【程序向同学】1. 完成物品绑定状态的数据结构以及相关出入库的判定逻辑;2. 完成功
黑骑工作室 - 无尽研发小组2021.06.02 - 周工作记录
大家好!昨天是六一儿童节,先给大家来一个迟到的儿童节祝福,祝大家儿童节快乐,天天开心!借着这个特殊的时点,向大家汇报下咱们工作室近期“多灾多难”的情况。简要地说,由于《活下去》没有提供注销账号功能,所以需要整改;接二连三的“意外情况”出现后,好不容易完成了整改,六月之前又需要完成国家防沉迷系统的接入。近期相当一段时间,无尽组的小伙伴们也在为了隔壁同学的事情提供支持,毕竟为了整改,新增了很多
黑骑工作室-无尽研发小组2021.01.15周工作记录
嗨喽~兄弟萌!大家好呀~今天我来公布一下新一周的无尽工作内容~赶快来当我们的无尽包工头吧![]~( ̄▽ ̄)~*本周《无尽之界》程序向同学的工作内容为:1. 修改完善邮件系统。2. 事件系统的底层架构设计和编码。3. 大地图迷雾系统相关服务端逻辑。4. 特殊情况下允许仓库超限超载的相关架构修改。5. 英雄新招募功能制作中,增加英雄道具招募。6. 物品绑定状态制作中。7. 处理客
黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.07.19 - 周工作记录
大家好,我又来给大家汇报工作了。首先,我一个滑铲……滑跪下来给大家道歉!上周实在太忙,甚至忘了向大家汇报工作。其次,关于《无尽》的进度问题,我们上周同样进行了相应的反思和调整,重新梳理了工作流,每天的任务排的也更满了。最后,请检阅上周,《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度:程序向同学:1.修改、完善了防沉迷模块的细节,支持特殊字符输入;2.修复了大地图的缩放bug,修复了由于
黑骑工作室 - 无尽研发小组2021.04.05 - 周工作记录
大家好,近期收到了许多玩家朋友,关心“何时会开放第二次测试”这个问题。其实我们非常希望能够尽快和大家见面,但是为了保证游戏的品质(运行流畅、玩法相关等),我们无法给出敲定的时间。但是今年上半年,有望进行第二次测试。感谢大家的关注和支持!以下是上周,《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度:【程序向同学】1、领主技能和形象在战斗中的展示;【50%】2、战斗场景流程调整;3、UI对象
Simba路透 │众所周知,当一心想搞事的时候,就一定能够成事
大家好,最近看到了一条让Simba泪目的评论:(在无尽测试服)“不更新,我都忘记了,我还关注了这个游戏”啊这,Simba闻罢惊坐起,谈笑风生又一期。好活,这就在这一期双手整上:《无尽之界》新栏目“Simba爆料站”即日上线,后续Simba也将在这里分享,游戏相关的各类新消息,方便各位大佬知悉。本期给大家带来的,是专属于武僧“一心”的人物介绍。“身为武僧,他们有着崇高的信仰,艰苦的修行
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处