无尽之界游戏截图
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无尽之界

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测试服
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官方入驻
8.1
无尽之界

游戏介绍

上次更新于2020/12/07
简介各位尊敬的玩家,大家好! 非常感谢大家游玩本次《无尽之界》的“删档不删号”工程体验版本。 在这次的测试期间,我们得到了广大玩家的热情参与和积极反馈,在此我们向各位玩家致以最诚挚的感谢! 经过商议,我们决定在 2020年12月17日(本周四)10:00 关闭TapTap下载 2020年12月18日(本周五)10:00 结束本次测试 欢迎您加入无尽之界官方QQ群849054995,提出您的看法和意见。 感谢大家的理解和支持,我们正在筹备正式版本的工作内容,期待下次测试和大家再次相见。 ---黑骑游戏工作室 ---------------------- 感谢您游玩本次Demo试玩版本。 注意:由于目前游戏尚在开发中,本次DEMO版本仅展现核心功能和玩法思路,以下提及的游戏类型功能未全部实装在游戏中。 这是一款集SLG、RPG、RTS、FTG、PZL、CAG等游戏类型中的核心功能或核心玩法的MMO手游,未来会考虑增加PC登入版本。 【游戏世界观】 游戏的世界背景为全架空的魔幻中世纪,拥有各种各样的奇幻生物、种族等等。 游戏中的世界存在有迷雾一样的边缘,被命名为『纳昇』,寓意为收纳和升起太阳的地方。 目前所在的世界,是由本世界幸存土著——夜莺族、矮人族和巨人族们共同起名为『亚甸』的大世界。 人类由于好奇和求知欲的影响,一直在探索整个世界的奥秘。一只勇敢无畏的远征军在踏入单向空间裂缝后,抵达了亚甸这个世界。 在远征军到达这里时,亚甸正遭到古精灵和古恶魔的入侵,原本世界的土著居民被奴役、改造成为它们的部队,进行着旷日持久的种族战争。 人类的远征军为了自己的安全,也为了避免该世界毁于战火之中同时还有探寻返程的目的,于是主动维护起了新大陆的秩序。 他们分成四个针对性的军团,一边解救释放该世界的原住民,一边对抗古精灵和古恶魔的军队,最终成功通过武力调停了它们之间的战斗。 最后,这支结束了多年战争的人类远征军将四大军团驻守在指定地点,成立为四大王国休养生息,筹备着对亚甸世界以至于对更多未知世界的探索。 【游戏特色】 本游戏中拥有一套全新的物质生成系统,该系统模拟了世间物质中的分子和原子结构反向组合成理论上无限多种的未知新物质。 你在游戏中,将以领取到一个地方小领主的身份开始,联合各路英杰展开对整个世界的冒险和探索。 你可以在游戏的过程中,成为重点发展佣兵团方向主攻战略战术,通过接单解决问题和探索开拓世界的佣兵团长。 也可以成为专精研究,调查各种物质的成份和用途,进行合成、锻造、炼金等等的最强匠人。 或是活跃在拍卖行、贸易链,在线自由交易掌握整个游戏中经济和物资流通的商人。 又或是寻找各种各样的矿产资源、农田牧场,愉快的进行挂机生产的养老系城主。 【和普通的MMO手游区别之处】 1.本游戏内的英雄获取有正常流程,虽然因为生存问题会有英雄抽取,但大家也可以无须担心钱包和卡池设计过不去。 2.游戏中的玩法会进行比较彻底的分割,喜好交互的玩家和孤狼玩家的乐趣都会同时考虑,上述的佣兵团、制造师、商人、城主等等玩法线路也会进行分割。 3.游戏里有大量目前市面上未出现或未完全成熟的功能和玩法,在UI表现和操作体验上目前可能会比较反人类。 4.游戏里的物质原子和合成制作系统,目前在黑骑工作室里也只有Zero、仲夏、小罗同学三人完全搞懂,其他开发成员均表示一脸懵逼。 5.由于游戏核心思路来自Zero,所以这懒人要求游戏全程的核心只需要点点点,各种需要即时性的强操作都被砍了,对手残玩家非常友好。
开发者的话各位尊敬的玩家,大家好! 非常感谢大家游玩本次《无尽之界》的“删档不删号”工程体验版本。 在这次的测试期间,我们得到了广大玩家的热情参与和积极反馈,在此我们向各位玩家致以最诚挚的感谢! 经过商议,我们决定在 2020年12月17日(本周四)10:00 关闭TapTap下载 2020年12月18日(本周五)10:00 结束本次测试 欢迎您加入无尽之界官方QQ群849054995,提出您的看法和意见。 感谢大家的理解和支持,我们正在筹备正式版本的工作内容,期待下次测试和大家再次相见。 ---黑骑游戏工作室 ------------------------------ 开发者的话: 感谢您游玩本次“删档不删号”Demo试玩版本。 大家好,我们是黑骑工作室2号产品开发小组,做了3年的产品终于有Demo了!!!✿✿ヽ(°▽°)ノ✿ 参加本次DEMO试玩的同学请注意,目前游戏的客户端和服务器尚未稳定,我们还在寻找游戏本身的问题和适配更多机型。 所以,食用时出现以下情况均不要太过惊讶: 1.游戏莫名其妙的闪退,就是那种不知道怎么形容,反正就闪退了的。 2.部分手机莫名其妙出现高耗电情况,伴随发烧、呕吐等不良反应,不要惊慌,手机肯定不会坏,而且最近天气挺冷的,可以边玩边暖手。 3.请不要用手机自带流量配合5G食用,因为我们还没研究过有没有哪些通讯内容未被优化,开机五分钟北京一套房的流量花费就很可怕。 4.游戏过程中,出现例如战斗时角色鬼畜,加载场景时贴图丢失均为正常情况,因为它们觉得开发了这么久才出DEMO太丢脸。 5.游戏目前内存和性能尚未优化,老机型可能承受不了它的资源吨位,强行运行会导致设备消化不良,然后出现第2个情况。 6.更多,不过目前没想到,大家看到了记得发帖。 虽然现在问题很多,不过我们已经在快速的发现、实验、解决中,策划同学也在努力的添加游戏新内容。 如果实在问题太多解决不了,我们会把Zero逮过来帮忙的,大家放心吧。ლ(´ڡ`ლ) 『仲夏 · 游戏制作人之一』 一句话介绍该游戏”这是一款充满实验性质,让玩家们合成独一无二的万物的挂机烧脑游戏“ 在测试阶段很多的系统与设计可能不够尽善尽美,但是我们会努力将其做到好。 由于是实验性质的游戏,所以在demo阶段,我们会将玩法模型让广大玩家尝试测试。多多收集玩家的意见。 游戏现在还没有新手引导,进入游戏后不要懵!新手引导一直是我们的短板。以后会加的等正式版本吧。 游戏现在有一些简单说明,由于功能太过复杂,这个简单的说明也不能说明清楚。请不要吐槽,我们会慢慢完善的。 游戏可以制造出装备,武器,食品,药品,材料等等,现在只开放了制造装备。 游戏里面的材料有什么,多到我也不知道有多少。千万不要问我什么材料能制造出极品装备,问了也白问,我也不知道! 这次开放了一个简单的拍卖行,主要作用是用于玩家之间炫耀自己的制造的装备有多好。 按照黑骑士一贯做的游戏的风格,这次的游戏有多硬核呢? ... 用其他策划和程序的形容是”bang硬!!!!硬的好想哭!!!!!“ 好了,我就说这么多,我是游戏制作人之一的仲夏,希望能在测试版本中收到大家对该游戏的建议和意见,谢谢。 『Zero · 游戏核心系统思路提供者』 大家好啊,我是Zero,这款做了三年的游戏终于可以放出demo啦!!! 无尽之界最早是我提出的”如果使用矿区算法,能不能将游戏道具做成无限多、可生成的概念?“ 以及由于我在当小说作者期间和小说作者蝴蝶蓝—蓝胖胖交流过他当初写《全职高手》时”银武“的概念。 最早我在做游戏时候,就一直想将这种探寻材料、自定义武器的系统做出来。 可惜的是,目前由于我们团队的美术系统薄弱,还没办法做出自由变换形态的武器,不过,我们还是在无尽之界里做了一些很特殊的东西。 比如无尽之界的纸娃娃角色,其实是基于FTG格斗游戏的技术来完成的,拥有完整的动作拆解、生成、动作连招系统。意味着任何一个角色其实都可以在任何职业上进行自由切换,当然啦...策划不一定会这样去做,只是我们预留出这样的玩法潜力。 再比如,无尽之界的招式系统在达到一定量级时,根据上面的FTG格斗系统可以衍生出玩家自定义技能的功能。 再再比如,角色的AI系统框架,这个目前已经在COCOS引擎上进行了实践,会在后续移植到游戏本体中。 再再再比如,生物会因为地区的生活环境演化出不同特征、形象要素等等。 再再再再比如,我们会做一个类似于淘宝一样的店铺形拍卖行系统,满足玩家之间在线交易的功能。 说了这么多比如,有些功能已经做好了但是没包装好,有些功能还只在游戏外进行纯代码的模拟实验中。 另外,可能有细心的同学发现了我只是这款游戏的思路提供者,并不是这款游戏的制作人。 因为……活下去还没开发完啊<(QAQ)>,所以我目前只能协助提供无尽之界的一些功能思路和协助解决一些技术难题。 好了,我也就说这么多了,希望大家能喜欢这款游戏,如果有建议和意见也欢迎在论坛里提出,如果希望我看到,记得在建议里标注要转给我哟。 ((((((っ ・ิω・ิ)っ̣Bay 『其他众策划和程序的吐槽精选』 <Lion·客户端主程>:“艾玛...终于游戏可以上线了,这游戏搞了三年娃都可以打酱油了啊...” ---(;´д`)ゞ <杨兄·主策划>:“这合成系统好难啊...好怕玩家玩不懂啊...” --- (っ゚Д゚)っ!! <曾老师·PM>:“这UI好反人类啊,我们得赶快改一下啊,但是没时间啊...” ---o( ̄ヘ ̄o#) <梁哥·服务器主程>:“Zero提供的通讯结构要求太变态了,头发都要挠没了啊...” ---ヽ(o`皿′o)ノ <策划日常1>:“梁哥!你服务器报错了!” ---ミ(ノ゜д゜)ノ 5分钟后...<梁哥>:“好了,如果还报错我就请吃可爱多!不可能再报错了!” ---(  ̄~ ̄ ) 嚼! 策划更新GIT、启动、一气呵成,30秒后...<策划>:“梁哥!你欠我一个可爱多!” --ミ(ノo`皿′o)ノ <梁哥·服务器主程>:“不应该啊...我看看啊...” --- (一。一;;) ...100 Years Later --- (×﹏×;) <策划日常2>:“小罗,新的表配好没?” ---(。ì _ í。) <罗同学·数值策划>:“放心,我配的配置表绝对不会出错,有BUG绝对是程序写错了...” ---φ(≧ω≦*)♪ <其他策划>更新GIT、启动、一气呵成,30秒后...:“YN~Lion~SJ!!游戏客户端又又又闪退了啊啊啊!!” ---━((*′д`)爻(′д`*))━!!!! <众客户端程序>:“等等,我们看看,不应该啊。” ---(一。一;;) ...100 Years Later <检查过代码的程序>:“小罗你字段怎么又改了啊!改数据结构要说啊!啊啊!” --- (╯‵□′)╯︵┻━┻ <策划日常3>:“小罗,小罗,新的表配好没?” ---(。ì o í。) <罗同学·数值策划>:“放心,这次我配的配置表绝对不会出错,如果有错这次绝对是程序的锅...” ---φ(≧ω≦*)♪ <其他策划>:“emm...要不喊白骨来看下?” ---(→_→) <白骨·活下去数值策划>:“好呀!” ---(^.^)Y Ya!! <罗同学·数值策划>:“emm...等我自己检查一下,等一会儿就好...” ---(一。一;;) ...100 Years Later --- (×﹏×;)
Hello Tapper
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