黑骑工作室 - 无尽研发小组2021.03.15 - 周工作记录

2021/03/15134 浏览综合
大家好!我又来汇报一周的工作啦!
【程序向同学】
1. 继续完善任务系统,又完成了两种任务类型的上层逻辑;
2. 加入需要前置判断的任务分型以及相应的服务逻辑;
3. 领主技能部分加入相应的数据结构(20%)
4. 任务系统 (80%)
5. 完成新的UI框架,其中的数量选择组件;
6. 领主系统 ;(领主技能 40%)
7. 物品tips中,添加物品绑定限制信息;
8. 地图筛选功能(10%);
9. 解决不相邻的可移动区域的寻路问题。
【策划向同学】
1.讨论任务系统设计;
2.讨论大地图规划;
3.讨论剧情怪物;
4. 修改领主文档及技能配置UI(100%!)
5. 验收任务系统;
6. 完成战斗数据统计,以及实时显示UI示意图;
7. 调整任务配置;
8. 整合任务条件;
9. 领主技能相关配置;
10、游戏所有怪物物种分类表的修改;(95%)
11、游戏怪物分类的专用名词注释表;(95%)
12、游戏所有怪物的外形设计参考表。(40%)
【美术向同学】
TapTap
TapTap
欢迎大家进群畅聊,或是关注咱们的微博获取相关动态!
1
7