桃源深处有人家

桃源深处有人家

1.23「桃源新岁 锦鳞迎春」
7.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.312690个评价
嘴替发言53 带图1511 长评479 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀3251 有趣好玩1834 音效动听698 剧情跌宕659 物超所值480 轻松护肝420 运行稳定性1065 氪金付费635 日常肝度479 玩法设计392 资源获取344 故事情节291 游戏福利61 画面视觉48 操作体验47
因玩家喜爱入选icon-wow
推荐:可玩性/ 画面音乐
(二编:耶?没想到整上嘴替了,那我在一编的下面写点正经评价吧,没玩过的宝宝可以直接划到二编那里)
————以下是24.12.30的一编————
一些乱七八糟的碎碎念总结
够了,不要再强行把知识塞进我的脑子里了。
活动小游戏喜欢,很好玩。。
扶光是超级无敌大冤种,陶陶很可爱
不儿仓库你怎么又满了
(尔康手)我的甲鱼你补药跑啊!
不是,她要的花是啥颜色来着
蒲公英小队!出发!
我的铲子我的锤子我的钉子我的木板……
(无影手敲木鱼)
诶不是哥们你怎么又给我家扶光发任务啊
小萝卜小宝箱小草堆你们在哪。。
猫猫猫猫请你每次都好感+10好嘛
(无影手敲木鱼)
不是,图上这两点不应该在这连吗
杂货你为什么没有我要的东西。。。
(捶地)就差一个。。。
批量。保留五个。诶不是哥们这怎么不够啊
(无影手敲木鱼)
(沉思)这样敲木鱼真的能静心吗
想听小藻唱歌。。
小萝卜辛苦了!(敬礼)(继续奴役)
勾勾哒勾勾哒勾勾哒
(观察小萝卜的一举一动)
(缓慢敲木鱼)
诶不是哥们你怎么只加了10点静心值啊?!
这只鸟不应该长这样吗。。?
小萝卜的信息里说的话为什么没有翻译。。
你不早出渔网!
(无影手敲木鱼)
……
总之,好玩爱玩,我要去喂鸡种地了
——————以下25.1.10二编——————
我玩的还算开心,但其实之前玩了两个月后也觉得心累退过游。
关于肝度:
我是极度佛系的玩家,不过看到了好多说很肝的,我个人觉得想玩桃源玩的不肝且开心最重要的一点就是不要把它的任何内容当成任务。
(以下觉得不肝的宝宝可以直接跳过了我废话说的好像有点多TT)
我玩这么久除了刚入坑那段时间非常上头,后面几乎每天都顶多只上线一次,有时候不想玩就不登,这样玩它其实完全没有肝度,不要觉得一天只上线一次会浪费很多菜,蒲公英带来的东西不收可惜,宝宝你是在玩游戏,目的是让自己开心喔。
那些东西你要确定你真的是自己心里乐意上线收并且有足够的时间精力,这样当然可以,那就上线收嘛。
反之你如果是累了一天只想休息或者完全没心情上线之类的那干嘛还要勉强自己上线呀,因为怕浪费?那我就要叭叭了,补药这样想!!
一般这样宁愿勉强自己也不想浪费其实就是有点把它当任务的样子了,还是要强调一点,它是游戏。
我知道一些急性子的宝宝可能不太能做到,但是来日方长,你的以后可以有很多时间去玩,就算每天只领一点东西,时间久了也完全可以攒很多,这样你自己也不会为了去大肝特肝一个游戏不开心,你要是天天为了多拿很多东西却不开心的话那这样其实你不会玩很久的。浪费就浪费呗,那咋了,有你开心重要嘛?
诶,这样想一下,你发现了一个花园,它在你的照料下每天都会长出来一些花,并且就算你不管它它也不会枯萎,那你是想为了让它多开点花每天都去累死累活的照顾它很久,还是每次都在你精力充沛且自己乐意的情况下去照顾它?
哎哟这里不知不觉就打了很多字宝宝你补药看得不耐烦啊——
关于活动:
一些要兑换的奖励一次性拿不满,这点经常让我想半夜暗杀桃源策划组。天杀的到底是谁想出来的这么歹毒的计划你吃方便面没有调料包!!
哎好吧,但是它出的小游戏我太喜欢玩了,勉强原谅它。
(我是合成游戏梦女!!)
不过不得不说,有些活动的指引做的有点差,刚点进去都不太看得懂,尤其是一些有倒计时的,没玩过很容易手忙脚乱。
但是我真的要抗议语文成语那些了!我是文盲我不知道啊!要么是没见过的要么是忘干净的最难受的就是看着眼熟但是死活想不起来的。
哦vb有攻略啊那没事了。(bushi)
但,正如小生一编首句所说。
补药再把知识强行塞进我的脑子了啊!!语文就算了为什么还要我去学医术啊!!
关于氪度:
我个人觉得如果没有那种很极端的收藏癖的话是完全不氪的,我本人零氪,甚至没怎么看过商城,到现在都不知道月卡都有什么补给。
活动那些完全可以等复刻,不要急不要急喔。
关于玩法:
那简直是五花八门,你要说它是种田游戏吧,它生产经营一大堆,你要说它是经营游戏吧,它建筑可以摆,你要说它是建设游戏吧,玩着玩着就会发现动物你养了一大堆。。
总之,可以说是种田经营建设类吧。(喂
哎不行我真的很爱玩。
我个人不是很喜欢建设,所以建筑都是瞎摆,不过因为有强迫症所以摆的严丝合缝。
你以为我一直盯着它是在思考怎么设计?不不不我在思考怎么放才能没空格。()
因为佛系所以到现在为止38级了只开了八十多块地还不能整那个保留舒适度的。(其实还有个原因就是自从开了热闹坊以后那些材料全都给它用了)
种田生产的应该不用多说啦。
我好喜欢喂动物的,猫猫小鸟还有桃源乡里的各种小动物,喂它们东西还会回礼或者被带着找宝藏,俺不中了给我萌化了。
桃源乡好多玩的,订单呀模拟人生呀还有一些小游戏呀甚至还能听书,特别有意思的!
就是不能瞬移,有点浪费时间。
萝萝洞那个类似2048的小游戏我也很喜欢,每次都眼巴巴等着攒够材料能玩了就立马玩。
萝萝古镇我更是喜欢的不得了,热闹坊好有意思啊我喜欢的连地都不开了铲子钉子锤子全给它的小摊升级了,哇啊啊好多小萝卜各种各样的小萝卜萌鼠。。。
岩岩洞。。怎么会有这么好玩的小游戏。。。每次都盼着蒲公英小队给我多带点岩岩洞材料。。。
蒲公英小队什么时候双倍啊!!!
甲乙建筑可以互动!丙戳戳也会有反应!哇啊啊这点我好喜欢然后一些建筑的小动画真的萌萌又治愈。。。
生产建筑的小萝卜动画真的萌的我返祖,还有小萝卜们的信息可以看,特别有意思的,但是能不能来个人给我翻译一下小萝卜们信息上说的到底是什么啊我真的很好奇。。。
(桀桀桀桀桀没想到吧小萝卜们你们的秘密我都知道辣!
关于主线:
先说念境。
哎,这个,呃,唉。
剧情。。还行吧,不过我的参考价值不大,主要看个人吧,我看大家都说很好哭。但是我觉得除了第一条其他都有点无聊,周瑜小乔那个我不太感冒,第四条主线我直接懒得看了。
因为真的太太太太麻烦了。
我真的是,你们要办事为啥全都使唤扶光去啊!!
而且到念境它超远距离还不能瞬移,我只能盯着扶光一步一步慢慢跑过去。
支线还一大堆,要我到处跑。。。
太浪费时间了,我耐心不行,做完鲁班那个就开摆了。
不过十二月那个怀襄砚梨的活动剧情我还挺喜欢的,求求怀襄的事业运和砚梨的脑子。
什么时候出个番外呀?想看一切尘埃落定后砚梨去江南见怀襄🥺
接着说桃源乡。
这个我真的很喜欢,大家都有自己的故事,有自己的性格,还有各自的追求和理想。
太鲜活了,我真的特别喜欢。。。
能不能多出点大家的故事啊,特别有意思的,目前超级好奇货郎到底多大了。
关于画风:
美工组骑着策划组上班吧,不多说。
怀襄一出来我就是一个卧槽兄弟你好帅,砚梨一出来我更是卧槽妹宝你好可爱。
春香也超级萌。。怎么会有这么萌的妹宝。。
还有被不胜认成女孩的普亚,特别漂亮的。。
虽然我是零氪但是有些给扶光陶陶出的衣服我很喜欢,真的很好看。
有一种种田文主角爆改的感觉()
满分!
关于音乐:
音乐组和美工组一起骑着策划组上班吧。
我放灯的时候不知道说什么就会夸夸,好听!
我最喜欢的是白天那个,就是有钢琴高音和八音盒的那首。(比划)
话说有上音乐平台吗,之前试图识曲没识出来🥹
————
主要还是看个人喜好,超级急性子不太适合,佛佛的看淡一切的并且喜欢各种佛系小游戏的会玩的开心一点喔。
暂时应该没有啦,不过之后可能会缝缝补补一下?
Silence : 哈哈哈哈哈哈,你好可爱呀
因玩家喜爱入选icon-wow
Agilities
游戏时长 244 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
忙于赶路的时代,我们已经负重前行了很久,几乎已经远离了躬身地面的时代,我记得我小时候在乡下人们已经很少种地了,但是仍然有些爷爷奶奶扛着锄头走很远的路去看自己的地,家家户户门前都有几块小菜田,对门的婶婶很有情调,她把牡丹种在外面一层,里面种菜,下午村里人吃完饭都喜欢去她家门口坐。 我很怀念这样的日子,和爷爷一起把凉椅搬到家门口,一人拿一把蒲扇慢慢扇着风看星星,好像也没有那么热。玩桃源是我的一时兴起,但是慢慢的我投入了很多感情,我的布局也是村里的布局,有小路,有错落有致的房子,有些树有些花,排列有序的农田,每天都会有村民来吃饭,大家都很热情,三里地外看见你就跟你打招呼,叫你去家里坐坐。东隅已逝,很多人已经离开了乡村,年老的搬去跟孩子一起住,年轻人也都离开去搏生活,我也已经很久没有回去了,上次回去的时候大家门前种的树树顶都延伸到了路边,明明人在的时候不怎么修理树却只知道向上生长,怎么人走了他们却弯腰了。每次打开桃源的时候我都很期待有什么新活动新任务,其实明天也没有那么多事情可做,收收菜种种地偶尔别出心裁,就像村里的生活日复一日,我们扎根在田地里被它托举着走了很远的路,站着它的肩膀上看到了新的时代,桑榆非晚,大部分人忽略了一个真相,那就是很多事情它不需要有意义,吃喝玩乐并不等于虚度光阴,吃苦耐劳也不等于意义非凡。当你焦虑、精神内耗的时候,请一定要记得,人生是各种各样体验的叠加。只要你想,你就可以去做那些看似毫无意义的事情,比如说发呆、看日出、数星星、坐在草地上一整天…你的体验就是意义。人生不一定要去做大家世俗认为有意义的事情才对,也不是非得按照社会主流价值观去生活,如20多岁要娶妻生子、30而立有车有房,这些都是别人给的意义,是否执行就看我们自己。谁都是第一次来人世间,意义是我们自己赋予的,人生是田野不是轨道,只要你当下是享受的,那你的人生就是有意义的。这世界我曾来过,也终将会离开,这个过程是有意义的!
TapTap
TapTap
TapTap
小野🍃 : 感动
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
目前35级,游玩至今大概是两张月卡,一张长老卡,山遇两次,还有零零碎碎的一些礼包,大概两个月估计有氪了两三百这样。
游戏最大的问题是地图不能自由摆放,死活一定要把生产和娱乐放进去才允许保存地图,不是很懂什么操作,就跟换装游戏跟你说一定得穿丝袜拿包才能出门一样,很蠢。于是游戏运营估计也知道不行了,为了玩家游玩时长够长,死命塞乱七八糟的小游戏,这些游戏还和一些建筑或者材料挂钩,但是它的每日任务和小游戏也不提醒做不做,没有每日任务界面你敢信?……于是错过了很多材料。为什么会不知道自己哪些任务做了哪些没做呢?因为界面太混乱、操作太琐碎了,它的琐碎是那种界面设计物理意义上的东一榔头西一锤子,你也不知道今天到底做没做这个任务(比如什么喂猫、喂鸟、观星),真的很离谱。我实在是难以想象像我这样的上班族玩这个游戏……需要花费的时间太鸡零狗碎了吧……
游戏每个月大概换一次主题吧(因为也就玩了两个月),我氪金了还把主题任务全部完成了,结果那个月主题的专属的游戏币还没拿齐,简直离谱,而且你还搞不懂它到底是为什么币没拿齐?是因为明年这个活动还要再次来还是什么任务没做完?我都已经研究那个主题任务界面很久了,确定任务tmd全做完了。玩家资料界面换个背景,这个主题的玩家背景好像要一万币,笑死,一万币根本攒不到,玩家搞不定的东西,你放上来干什么?总不能是希望我因为这个背景晚到明年吧?直接跟我说换背景需要氪金十块钱,我说不定都能接受。
搞不懂,玩这个游戏就是充斥着一股什么?为什么?这个币哪里的?这个材料哪里的?这个猫咪居然还有个兑换商店?兑换图标小的离谱?等等一系列策划****的操作。整个游戏的内部逻辑非常混乱,这个币那个材料的,能给你整出感觉有个几百种材料。作为一个休闲建筑游戏,居然不是在建筑排布调整上让人感觉到肝度,而是乱七八糟的小游戏和种田(种田也很逆天,懒得写了),为了材料获取天天瞎做这些任务(按前文所述,由于没有提醒,你也不知道今天做没做这项任务),真的玩得令人长叹息……
以上因素(还有很多没讲的)导致游戏整体粘度低得离谱,刚加的好友(加好友也很离谱,操作刷新还有限制)目前一个都没上线了(内部有一个观星系统,我一个好友都没上线,都拜访不了),这对于一个不加群的不爱社交的玩家来说真的很致命。
目前刚刚玩两个月吧?已经进入了一种爱上上不上拉倒的状态……这个游戏我还能玩应该感谢美工,真的,为了人物服装和建筑样式还是能坚持一会。
这是一个刚刚氪98元的山遇,又因为得把所有生产、娱乐设施铺满而导致地图乱七八糟的玩家的一怒之下的留言(地图还有棱有角的,一些生产建筑是固定的你敢信?动都动不了,风鸟花月的建筑前面,摆着强制必放的挖土建筑,气笑了)。我新抽到的建筑到底去哪个地方能美美的铺一下而且能保存?我想在我一进入游戏就能马上看到(不要那些什么念境、造景)。一个建筑游戏,我抽到的所有建筑不能按照我想要的画面进行保存,那它的意义到底是什么?如果说后期可以自由铺装,那你的前期需求也太长了吧?我都玩两个月了啊……难怪玩家的粘度那么差……建筑估计是游戏最大氪金点,但氪了你都没地方摆,那氪的意义在哪来?(重复建筑你甚至要要给它升级不然没地方放),这个游戏对延迟享受是有一套的,就是你到底想不想赚不赚钱?想赚钱不是应该尽力给玩家一个大地图,然后让玩家多抽建筑,把整张地图摆满摆漂亮吗?
此外还有因为要提高舒适度领取成就,而不得不把所有甲乙等级的建筑铺满地图……反正游戏限制太多了,限制的还都是根本性的玩法(建筑),如果不是对这个游戏的画风有爱,属实是玩不下去……
当然要是喜欢玩小游戏的那可以,小游戏多得离谱。
无人能敌的隐士 : 你可以点点学识 里面就显示开够110块地 建筑就可以全部收起来了 不用摆放出来也加舒适度 然后就可以装修自己想要的样子啦 再就是这个游戏确实有很多玩法 但是我们可以选择不单机呀 进一个游戏群 每次更新玩法大家都会分享在群里 这样就不会错过啦 连新更新的成就奖励都拿完哈哈哈哈哈
女神
游戏时长 249 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
玩很久了,微氪,很喜欢桃源的画风,玩法挺丰富的。
故事剧情也设计的不错,但是不能跳过是真的难受,但更让我难受的是一些支线任务之类的,明明我把整个地图每个人都交互了一遍,但支线任务的完成数量还是不够,于是只能搁置,然后过一段时间又点进去尝试做支线,竟然又刷出两三个任务,做完又刷全图人物又刷不出任务了,然后只能搁置了,难道是因为我把主线做完才刷支线的行为不对吗?应该在做主线的时候同时去做支线?总之没搞懂,然后我彻底搁置了做剧情。
不做剧情后,我就转而专注开地,把建筑放置。
开地所需的钉锤铲子锤子获取量少且较慢,虽然有多渠道能够兑换,但有些兑换总觉得不是很划算,好在我比较佛,慢慢凑齐慢慢开地。
建筑都设计的很漂亮,动态也很好看,每次都不一样,各有各的风格,个人最喜欢财神庙和那个龙池(似乎叫有龙则灵?不记得了反正当时氪金了),毕竟没有人不喜欢财神和龙,龙都有了,啥时候出个凤凰吧。熊猫竹林那个也很喜欢,这期的建筑叫啥忘了枫叶玉石池子的元素,总之这个古风建筑很合我的胃口,之前出的那个花房还能制作花的那个建筑(对不起我实在记不住建筑名字),虽然也挺好看的,但总觉得有些花哨了,不过每个人喜好不同。
话说,我发现出的建筑,多数整体是红色系橙黄色系,其他色系有但不多,可以考虑出点其他色系的建筑。
关山月万花丛中过 : 可以问问微氪是几位数吗?刷到画面很美想入坑但是手残党+小白,偶尔见到的氪金相关都是648这种😂
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
✘-✘
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
这是我玩了这么多游戏以来第一次会这么想跟大家分享推荐游戏,在很早之前就有刷到过这个游戏,刚开始其实并不看好,没有玩的情况下我也不认为他会好玩,直到和朋友一起玩上了这个游戏,玩了几天就天天泡在这个游戏里了😂
这个游戏最先让我感觉到震撼的是丰富的故事,能让人感觉到非常用心的去做这个游戏,每一个人都有自己的设定,不管是村民乡民,都会有自己的喜好,性格。在结交后来山中做客,都能了解到他们的故事,甚至说萝卜也有各自的设定,有喜好,记录身高大小生日,甚至还有萝卜史,就连养猫每个猫都会有不同的习性喜好,平常等待作坊完工还有作物生长的时候我就喜欢挂机看看萝卜在干什么,而且主人公和萝卜的关系并不是说一味的压榨,机械的工作,萝卜也会有心愿,在工作之余放松一下也非常的人性化好吧,每个萝卜都按照自己的喜好去干点什么,爱打点萝卜牌,摔跤,喜欢修剪叶子,因为烤饼温度太高喜欢泡在井里降温,没工作了到处逛逛和别的萝卜打招呼,看别的萝卜工作,真的很喜欢观察这些萝卜在干什么,像养了一群宠物哈哈哈
🎮可玩性:
可玩性方面,不和其他种田游戏一样,他的作坊很多,种田,磨豆,养鸡,种花,陶瓷,饼,腌菜,各种各样的制品,还有各种订单,还有随风飘扬的蒲公英大队,一步一步根据任务等级解锁新的物品,不会让人觉得一下子失去了动力,也不会让人觉得过于紧凑,收集上,观星藏画收集装扮和建筑都非常有成就感,种田就只有种田吗?NONONONO,你还可以去做菜,可以到乡间去下棋,测运,买点小玩意,弹琴,还有类似于重生人生玩法的话南柯,每个不同的场景相同的是都会有着萝卜跟你捉迷藏,还有宝藏等你发掘,活动地图也会有更多不同的玩法,像是一个游戏玩遍了所有游戏哈哈哈哈
🌃画面音乐:
游戏画面上,真的不用多说,我也是第一次见到这种画风,每一个建筑设计和场景设计都美的像水墨画一样,古色古韵,也可以根据自己的喜好去布置,音乐也结合了很多著名曲子,凤求凰啊什么什么的(这个印象比较深刻,做周瑜小乔的剧情故事时真的记得很清楚)
🙉细节方面:
就像我刚刚上面说的一样,人物刻画,故事,历史,合理性,建筑,各种方面都做的很到位,这次故宫联动也让我看见了很多,比如人物对话时会作揖行礼,猫猫打闹,玩耍,磨爪子,都非常生动(本人养猫),人物对话时的一些动作,情绪上,或者是交换物品,也都很认真的去刻画设计了,让人能看出来意图,能体会到用心,这样的游戏才是好游戏
✍🏻建议:
已经是挑不出来毛病了,倒是希望可以放宽一下互帮互助的限制,例如每天求助的次数,每次求助时间的间隔,还有仓库容量方面,希望可以放宽一点吧,
✘-✘ : 希望所有的萝卜人都可以穿衣服,比如点开作坊的时候多一栏给该作坊的负责萝卜人换衣服,那么多衣服只有福来一个人穿真的穿不过来
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