王者之师

王者之师

官方入驻
6.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.7181个评价
长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩18 物超所值10 画面优秀10 运行稳定性16 画面视觉11 玩法设计8 日常肝度3 广告频率3 UI设计2 游戏平衡2 操作体验1 音效音乐1
郁稣,奔五老人
游戏时长 12 分钟
官方小梦 : 希望主公能喜欢我们游戏,可以多参与互动交流哟~
完了一个多月,谈谈我的感受。 首先说缺点第一这是比较老的网页游戏模式玩法,虽然分三个国家,也有什么国战,各种竞技赛,但是互动性不强,你完全可以把这个看做一个单机游戏!第二就是零氪可以玩但是里面有个坑爹的装备叫战鼓是必需要rmb才能买到的,这个装备还能升9级还是11级(升级可以用元宝)有没这个装备战力能相差一倍。还有就是满页面的各种冲钱活动,每天都是各种充钱活动。(我一直以为这种互动性很差的单机游戏,人有少不会有人重氪,结果玩了一个月我发现我错了,真有人为了再十几个二十来个人里称霸,每天投入成百上千) 谈完缺点谈优点,先说氪金。正因为互动性不强,所以零充也能玩的很开心,反正当单机,别人再强大,也不能把你怎么样,再说人也不多,看着土豪氪了上万在那争国王,你一分钱不花,在人不多的区也能排前10,智商优越感很让人满足! 再就是你要愿意小氪个鼓大概60多rmb吧,和氪1-2千的差别真不大!因为这游戏每天能送元宝的地方真多,主要看资源分配。有时候让人觉得这不是三国游戏这是模拟经营游戏!为什么这样说?举个例子,这游戏除了鼓别的差不多别的都可以用元宝解决,而不氪金,一周也能存个近2万元宝。(氪金2万元宝就是2000rmb)怎么利用这元宝,利用粮食,铜钱,兵力,就是游戏的内核。总之我是把它当一个经营性游戏在玩的。氪了100快,开始是国王,能够吊打很多氪1-2千的,结果合区了,来了一群老区还是重氪的大佬,也能维持前5-10,慢慢种田吧!
还行吧,第一天玩还没和其他势力碰所以不好评价,但是槽点挺多的。
首当其冲的是bug,比如在结义的时候点着点着位置就和结义的弟兄换了,切个画面后又回来了,或者官职会突然拥有,上次上线是什么庙宇什么来着,下次上线就变回精英了,头像改动必须不一致,想改回来一定要再改一次,国战编部队的时候人数不满时只点一个人可以点满一队影分身(虽然保存不了,但没有显示,不会提升人数不满也不会弹出无法保存)
然后就是画面太粗糙了,尽管有一些奇怪的地方帧数很高(比如副本里面表示主角的小骑兵),但整体画面给人一种480p的感觉,服务器也不是很稳定的样子,一卡一卡的。
重点果然还是立绘,我严重怀疑贵游是个换皮兼缝合怪,不说别的,那个步练师的立绘怎么看都是隔壁某乱世*者的人物吧(很不幸我第一个SLG游戏就是这个因此有些记忆),吕布直接把无双里面的改个发型就搬过来了未免太过分了吧,还有程昱拿刀盾,典韦一脸土匪样,到这里我顶多说你们脑洞真大,可是当我看到了拿着方天画戟的夏侯月姬与手持绸缎跳舞的王异,银甲银枪的甄姬与红装起舞的祝融后我有理由相信你们绝对是缝合怪,而且为了不让别人看出来还特意对调了不止一次,但可惜我没有证据也只能在这里说说。
游戏本身还算亲民,元宝是可以产出的,能稳定挂机获取,武将也是要养星的,完美战力要从一级开始就是五星起步,还是有点困难,氪金点目前好像就发现一个战鼓,其它没啥好氪的,白嫖都很舒服,也没有什么蛋疼的体力限制,粮草够就行,目前就这么多,新手资源丰富到爆炸,铜钱征收没一次收到库里都满仓了,新手期安排的有点不合理,不过无伤大雅。
最后就是标题画面(该怎么说?登录画面?)能不能弄精美一点,开屏劝退你们是生怕有人进来玩吗?门面也太糟糕了呀。
bug真的多,连续进阶的话会有画面切不过来的情况,要不是看到了蓝色头像我还以为进阶失败了。
2020.9.25
诶呀嘛真香,虽然有很多需要优化的地方,但是不得不说作为一条咸鱼体会到了很大的乐趣,无论是烧烤还是封官或者是结义还是封地,都挺有趣的,真的有种明显的参与感。(再也不是低战铺路高战翱翔了)
打城战力再低也能起到作用,只要能打过守军基本上都能起到封路的作用,不至于让其他人抢了,虽然依旧会有高战一夫当关万夫莫开的情况很让人头疼(希望这方面还是给点机会),但所幸也不是没有对策,比如部队战斗中无法撤离,看准机会打别处的话也有可能会赚。
当然了主要还是武将的获取方式太对我胃口了,不存在欧皇一抽,也不存在绝对的废将强将,国战看的也是整体战力完全与阵容无关,比起个人的排兵布阵,团体的战力分配更加重要,顶多也就是石头剪刀布程度的兵种克制需要考虑一下。
游戏本身唯一值得顾虑的就是立绘的问题,你们注意一下好吧,我截图网上搜了下,那个步练师绝对有问题,不是你们制造的问题就是被制造了问题,反正找时间改了吧,还算有体验。现在不想看到你们暴毙。顺便说一句,很对我xp,我很喜欢,如果是原创请务必坚持(º﹃º )
官方小梦 : 非常感谢主公对我们提出的有关游戏的建议和问题指出,小梦也会逐一记录并反馈给策划大大们,期望在后续能逐渐的优化大大提到的问题,给大家更好的游戏环境。 1.游戏中,国家的官职是由国王分配的,当然提督与丞相也是可以辅助进行官职的变更和调整,可以多与游戏内的本国国王沟通,保持活跃才能积极的博得前排更高的官职。 2.国战部队的编辑问题,这边稍后去复现一下主公大人的操作,并记录详细的问题过程,非常感谢您的提出。 3.游戏中的立绘问题,我们也会仔细的思考和斟酌后续的优化方向。 4.游戏内其实对于铜钱的消耗是较为大的,主公可以多进行官阶,战魂等的提示,非常多的地方都是需要消耗到铜钱,当然主公铜钱溢出的情况也是建议主公在每日桃树免费摇一摇,一定要瑶哟,依旧是可以获得铜钱的。 5.大大提到的登录页的画面问题,我们也会仔细考虑,适当进行调优。 6.游戏内的画面切换都是有一定的资源加载,确实这个加载可能会因为网络原因或长时间固定在一个界面,在切换到另一个界面是时会有较长的加载,同时会让大大感觉是卡了较长一段时间,这边也会详细的反馈给策划大大,看看是否可以进行一定的优化处理。 最后在再次感谢您对我们提出的游戏看法和建议~
深渊
游戏时长 45.9 小时
官方小梦 : 主公您好,有关游戏的优化,我们这边也会持续进行改进和优化的哈~ 主公提到的战斗过程中技能释放的问题,这边了解到游戏的对战规则是回合触发的设计,技能满后点击即可预约触发,在下一次该武将出手行动时生效,主公也可以多留意一下我们武将的技能中,也是有相关描述的,比如:使其获得【萎靡】【反戈】【怯战】效果,持续3回合等等。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
幻夜
游戏时长 3.4 小时
三国类,看评分不错,下了试试。一打开页面,满满的页游感觉,哈哈哈哈,都2020年了,你能信?具体游戏体验还有待进一步发掘,如果不是评分不错,这种渣画质以及堆战斗力之类的老掉牙的玩意我会直接屏蔽的。但评分那么高,我相信应该有一定可取之处,所以先玩玩看,以后会出更多体验感受,未完待续。先四星
……分割……
玩到国战,实在不想玩了,这国战是某霸域的简略版,指挥官竟然可以凭最高战力替代,而且国战的战报简略到只有参战队数,战败次数,损失多少人和获得多少战功,这已经是一份详细的战报了,竟然连杀了多少人都没有,呵呵。现在这个年代,早已经不是十几年游戏荒的时候了,随便一个slg游戏都有国战这种类型,那时候的玩家也真的很单纯,游戏不多,随便做一个渣一样的游戏都能有一大堆人玩。策划大人们,时代变了!武将培养什么升级,升星,缘分,技能,装备等等一大堆,看着头疼,虽然很多材料可以打出来,但需要肝,而且是那种毫无愉悦感的纯粹无意义的重复劳动。大人,现在放置类游戏都单独开辟一块市场了,玩家很厌倦这种大量枯燥无味的操作,何况这种渣画质,实在是降低游戏体验,我在刷级过程中,毫无乐趣可言。武将获取方面还行,氪金方面确实很多氪金点,各种不平衡,那个什么战鼓所有武将攻击加10%,呵呵,某土那么火一个宝物系统还遮遮掩掩的加属性都差点要凉,何况你这么变态。玩家可以获得很多元宝,我想这也是这游戏唯一还可以吸引人得地方了。可惜你买不了战鼓这类东东,说白了依然被虐。据说后期有坐骑什么的,实在没心思再体验了。随便玩玩打一下国战战功都排57名,几乎没人。
总结一下,这是一款”划时代“”的产品,真的是划开时代的产品,满满的页游既视感,整个界面繁锁而又杂乱,枯燥乏味的刷级过程,还有那所谓的国战,简直……毫无体验可言。除了元宝用肝换以外,没有任何优点,亮点。个人认为,7.5的评分,华而不实。
Petite Pomme新游先锋 : 所有的SLG类的游戏都是页游框架,因为开发成本低,赚钱多。
官方小梦 : 主公您好,小梦也很期待主公您能下载体验,游戏中也是有非常多的资源获取方式,主公也是可以多尝试参与其中哈。未能得到主公您的青睐,小梦也很难过,如有遇到困难或者体验不佳还请联系一下小梦指出,小梦也会虚心听取并积极反馈优化的哈。
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