首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
115
论坛
王尔古雷号
测试服
7.8
Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
前往反馈
近期趋势
7.8
115个评价
测试服评价
全部平台
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
25
画面优秀
9
运行稳定性
22
点点
玩过
游戏目前版本的完成度还非常低,主要还是以展现游戏的核心玩法为主。
在玩法内容上,游戏较传统的战棋回合制内容上做出了一定的创新元素,将各个角色之间的联系变得更加的紧密了起来。
每个角色之间会有不同的定位,攻击方式和攻击距离也会有所不同。角色在进行攻击行为的时候,会对受击方生成击退效果,从而影响其站位。当该受击方的位置被击退到了另一个可操控角色的攻击范围内,玩家还可以点击相应的按键,打出一段组合连招。
这个的设计思路非常的巧妙,玩家对于角色站位和攻击手段的运用上的思考点会变得更多,如果在关卡的设计上,再丰富更多的互动机关元素,可玩性将极大地提升。
千夕
游戏时长 52 分钟
emmm大家是不是对demo版本有什么误解,毕竟demo就是未完成的先行作品,当然是不完整的(很多涩图还没做)不要因为这个打低分了啦
游戏核心玩法有较大创新,突破传统战棋的“我站在这里不动跟你打”,变成了攻击都都都击退,辅之以伙伴协同攻击,碰撞(毕竟设定失重)当然更考验操作了,目前并不能清楚看出这种巨大改变是好还是坏,但是敢于改变就是勇敢的。
剩下的就是基础问题了,动画还不够好看,画质不够高,文字没科技感,功能在开发
嗯,发烫严重,游戏需要好好优化,等待下次测试啦(就目前已有的部分,对于击退这一系列的探索,使得游戏更像益智小游戏而不是成熟的战棋)
加油,五星鼓励
官方
人工智能莉莉丝
:
感谢大佬的反馈与支持~发烫问题后续我们一定会解决掉的~玩法方面这次我们也会好好接受大家的意见,回去好好琢磨的~
阴阳见斩
游戏时长 24 分钟
三星观望,流畅度……一言难尽,技能触发很迷,贴脸也触发不了,很苦恼……没有操作桌面,感觉很不适应……我觉得可以在章节之外加个桌面。然后我发现……这个东西,他,似乎没有设置,这个需要完善这个很重要。还有就是,我觉得,除剧情和闯关外,可以增加一些其他的东西,增加可玩性,要不然没几天就会腻╮(︶﹏︶)╭刚开始我还以为这是一个卡牌游戏呢……然后就是觉得可以,嗯,对增加些人物之类的,至少增加一些买点,然后就加油(ง •̀o•́)و ̑̑
凹凸曼小怪兽
:
不能好好说话吗,汉语的标点符号快让你用完了
J.Fm
玩过
宣传视频中有玩法介绍就值得给个好评,现在好多游戏看宣传根本不知道是个啥游戏
亦丶空
玩过
先提一些建议吧,刚上手。游戏的新手教程,可以在前面开头加一个玩家游戏经验的鉴别。比如我是新手,我了解过,我是大神之类的。根据不同的玩家,分阶段的进行。新手就是完整的新手教程,了解过的就把开头的那些基础的给省略掉,大神的就把游戏的一些特殊机制教程展示出来就行了。而且建议加个二倍速,跳过剧情(如果是剧情向的游戏当我没说)。暂时先提这么多,一会儿再补充。
阿侯
游戏时长 5 分钟
手感还可以
画面音乐也很舒服
战斗体验来说,个人不大看好。就目前戦斗情况来看,打不过抄作业就行。抄作业打不过就是氪金力度不够…玩法反倒显得单一了。
其次战棋类游戏玩家基数应该并不高…再次进行限制。基本除了死忠和猎奇感觉不会有多少人的样子。
如果是这样以连连看为主导的战棋,即便感觉是打算复制方舟那种模式,依然并不看好。…感觉比方舟更耗时更容易腻了…
就整体体验来说,挺舒服的,完全看出用心了,期待有一个好的成绩吧,加油。
官方
歌姬
:
感谢大佬的评价与支持~后期隐藏关卡中的怪物并不是按照固定模式移动的喔,我们也会收集本次测试中大家的反馈,对玩法进一步优化~期待下次测试您的评价喔~
梦醒
玩过
说一下感想:
1感觉战斗不是很顺,希望能优化一下,能变的丝滑些。
2剧情的话有些牵强,先给我们看的动画里,看完会觉得游戏里的背景和故事会很好,但是进去后的新手教程把我看动画的想法颠覆了。
3人物的话可以多一些的,可以有个奖池或什么,不然这游戏的多样性就没了,打好多关就只能用这几个角色,会有些乏味。
总的来说,这游戏的可成长空间还很大,可以做的更好刚好,所以请加油(ง •̀_•́)ง
官方
人工智能莉莉丝
:
感谢大佬的反馈,战斗流畅问题我们会关注的~由于目前只是玩法测试,所以剧情背景故事和人物都不是甚多甚至没有,这些在后续版本都是会慢慢完善~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
苏我美雪的懒猫
游戏时长 8.5 小时
测试毕业!要是没那么卡顿,没那么多奇奇怪怪的bug就更好了。
分割线————————————————————
第二次测试结束了,虽然还是有些bug,但其他优化比上次测试好多了。还有,这难度降的太多了(¦3[▓▓]。
官方
歌姬
:
嘿嘿嘿不要这样嘛~你把星星补上我教你1-9怎么过好不好~
伏雨
游戏时长 19 分钟
这游戏的玩法核心不错!人物行动完后,使用其他人物击退敌人到我方人物附近,可触发使用协力攻击机制,取得更大伤害。这点很有意思。希望后续成品会更加完善体验。
官方
人工智能莉莉丝
:
嗯嗯~感谢大佬支持~后续我们一定会努力为大家带来更加完善的体验哒~
东方未曦
游戏时长 23 分钟
虽然我很喜欢这个画风,但是感觉可能不太适合大众,这个画风有一种周焚烈,易飘扬两位大佬的感觉
但是又不是太像
论坛
关注