Jumping Slime

Jumping Slime

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9.0
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全部评价

近期趋势
9.0500个评价
带图1 长评8 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩159 画面优秀56 操作流畅20 广告频率41 运行稳定性37 画面视觉7 资源获取4 玩法设计4 操作体验3 音效音乐2 UI设计1
大黄猫
游戏时长 3.9 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
TapTap
轻型三秒中
游戏时长 6.0 小时
游戏很有意思,非常满意。
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期间发生了件很意外的事情:我弟弟非常喜欢这个游戏。
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我自己闲着没事玩着呢,我亲弟弟(三岁半左右,在上小班)也不看奇巴布了,就跑我身边来看他口中的《史莱姆回家》
毕竟是个当哥哥的,肯定会逗他玩儿
“打虫子/蚊子/蜜蜂/怪物”(“打死!耶耶耶!”小反应真的可爱,活泼元气)
“史莱姆要回家”
“芜————”(喜欢飞机,小手也经常扮演飞机飞来飞去的)
“啊!又司了......”(他看见就会说“啊↘又失败”,而且一脸失望懊恼的表情动作,挺好玩的hhh)
“瞄准!bong!”(他很喜欢能发射跑弹的动作,“bong”说的可爱极了!)
......
就这样玩了20多关
等到今天中午,他就来找我撒娇说想玩“水(史)莱姆”,我想着玩呗 就给他选择了第一关
好家伙,前三关基本没有压力,比较轻松就过了
自己一个人搁那玩的嘿嘿滴
会滑动跳跃,辅助线真的帮了大忙,也会切换炮台破坏道具/虫子,真是个小机灵鬼,不愧是我弟弟
✧*。٩(ˊωˋ*)و✧*。
(除了偶尔分不清往哪里走,还有不会二段跳,毕竟还不到四岁嘛)
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游戏蛮好的,嗯 我弟也这么觉得
而且今天他自己画画也是史莱姆,曲喽拐弯的圆,白身子黑眼睛,猛一看还是那回事来
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但过多的游戏接触并不好,还是领到楼下活动活动有益健康,还有一群他的小伙伴,总比窝在家里强的多(这怎么感觉在说我呢)
北白川玉子游戏二三事 : 神他妈史莱姆回家哈哈哈哈哈哈哈哈 确实是很有趣的游戏
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
珍珠·香草·奶茶
珍珠·香草·奶茶
游戏时长 3.6 小时
跳跳史莱姆,是一款操作闯关类型的游戏。通过控制史莱姆跳跃和攻击收集宝石,从而进入传送门(通关成功!)。游戏虽然只有二十一关,但是你未必能在半天之内三星通关。说个搞笑事:有一关我直接跳下去,并被大刺轮攻击,呈现无敌么,直接被它推着我走到荆棘从哪里受到二次创伤emmm,全程给我看傻了。
☞偷偷告诉各位几个小秘密(或许你们已经知道),在史莱姆加点时第一次一定要点击炮弹,因为后面关卡怪物的血量都要2点攻击,你的1点攻击力需要打两次,炮弹回复速度也慢(导致在第二发炮弹来临之前就会死亡);此游戏只有二段跳,并没有三段跳,那个跳跃距离可以不点或者少点;多余金币可以换血量,前面攻击有了,换血量稳赚不赔。
☞游戏中陷阱,辅助工具,炮塔和怪物都非常多(整个游戏就是地图就是这三样东西组合在一起),陷阱:注意一些加速冰块,往往冰块的尽头是一堆荆棘(还有刺轮和大刺轮等等);辅助工具:有可以弹跳的草,但是有些草是官方恶意放的,重点都是陷阱,我们注意使用弹跳脱离;还有消失的木板,可以接力,再次二次弹跳(物品还有小车等等)。
炮塔可分为两种:可破坏和不可破坏,还有炮台种类也多:高射炮(激光炮)和投郑手榴等等(一般高射炮都在后面关卡出现)。怪物玩了几关后血量都会增强,攻击也会有所变化,走位风骚;有挟带炮弹,有射炮弹还有撞击的。
游戏中也有一些bug问题:如姆姆卡进墙内出不来,金币卡入墙内吃不到(往往对于强迫症和收集爱好者而言就是巨大伤害),还有一种是在你跳跃的时候换成攻击时被攻击,你的炮筒回向下(或者其他方向)继续遭受二次攻击。
给点建议:
游戏中怪物后期血量太少,多多增强,全关卡升级一下攻击力就可以了;
关卡太少,玩半天就通关,虽然每关都玩了两遍;
添加升级三次跳跃距离可以获得三段跳,我一开始以为升级速度(其实是跳跃距离)可以三连跳,后来发现是距离,后悔万分。
ps:诸位请留下你过不去的关卡,我给你揣摩揣摩。
致谢拾薪者 : 你为什么要控制史莱姆@史莱姆