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Jumping Slime
官方入驻
9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.0
500个评价
带图
1
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
159
画面优秀
56
操作流畅
20
广告频率
41
运行稳定性
37
画面视觉
7
资源获取
4
玩法设计
4
操作体验
3
音效音乐
2
UI设计
1
大黄猫
游戏时长 3.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
6
满级护盾
轻型三秒中
游戏时长 6.0 小时
游戏很有意思,非常满意。
.
期间发生了件很意外的事情:我弟弟非常喜欢这个游戏。
.
我自己闲着没事玩着呢,我亲弟弟(三岁半左右,在上小班)也不看奇巴布了,就跑我身边来看他口中的《史莱姆回家》
毕竟是个当哥哥的,肯定会逗他玩儿
“打虫子/蚊子/蜜蜂/怪物”(“打死!耶耶耶!”小反应真的可爱,活泼元气)
“史莱姆要回家”
“芜————”(喜欢飞机,小手也经常扮演飞机飞来飞去的)
“啊!又司了......”(他看见就会说“啊↘又失败”,而且一脸失望懊恼的表情动作,挺好玩的hhh)
“瞄准!bong!”(他很喜欢能发射跑弹的动作,“bong”说的可爱极了!)
......
就这样玩了20多关
等到今天中午,他就来找我撒娇说想玩“水(史)莱姆”,我想着玩呗 就给他选择了第一关
好家伙,前三关基本没有压力,比较轻松就过了
自己一个人搁那玩的嘿嘿滴
会滑动跳跃,辅助线真的帮了大忙,也会切换炮台破坏道具/虫子,真是个小机灵鬼,不愧是我弟弟
✧*。٩(ˊωˋ*)و✧*。
(除了偶尔分不清往哪里走,还有不会二段跳,毕竟还不到四岁嘛)
.
游戏蛮好的,嗯 我弟也这么觉得
而且今天他自己画画也是史莱姆,曲喽拐弯的圆,白身子黑眼睛,猛一看还是那回事来
.
但过多的游戏接触并不好,还是领到楼下活动活动有益健康,还有一群他的小伙伴,总比窝在家里强的多(这怎么感觉在说我呢)
北白川玉子
:
神他妈史莱姆回家哈哈哈哈哈哈哈哈 确实是很有趣的游戏
嘉言懿行
玩过
没想到,在其貌不扬的外观下有着令人惊叹的细致设计。
说实话,滑动弹射的横版闯关并不新鲜,可以附壁的主角也见怪不怪了。游戏本身拥有挑战性,也有“恶意”设计,让头一回闯关的你死得措不及防。虽然,玩起来很有乐趣很上头。
原因之一是操作非常舒服顺畅,镜头移动自然。弹射可以在空中二段,再借助墙壁,可以通过超长距离的地面陷阱区。拖拽瞄准过程有子弹时间,障碍物齿轮等均移速缓慢,体验轻松良好。
原因之二是主角史莱姆的物理动效做得很好,黏附、发射、落地,操纵感强。
而关卡本身,地形设计除了传送门之外,还有冰面、弹力草,障碍物变化多样,移动轨迹“花里胡哨”。
此外,史莱姆可以通过点击变身炮台,击碎障碍物和敌人,虽然机制很新鲜,不过运用场景较少、较死板(有可能是我没玩到后续关卡)。用金币升级后似乎还能发射激光,可以考虑把发射子弹做成打开角色弹射不到地点的机关之类的?
关卡结算界面很Battleblock Theater,挺可爱的。
Andhra
:
嗯嗯,史莱姆可以黏在墙壁上,这就很好
炖一碗汤喝
游戏时长 41 分钟
感觉很nice呀。
游戏正式开始的时候。
哎呀我去,我立马就被惊艳到了,史莱姆、二段跳、子弹时间、齿轮、形态切换、闯关。
帅呀!
这完完全全就是一款能秀的游戏。
关卡设计的合理,可能偶尔会有一些穿模的bug,但不是大问题。
动画风格虽然简单,但看着舒适,也还过得去。
游戏最让我感到舒适的一点是:可操作性极强。
因为二段跳(能在空中自动调整方位)、子弹时间(show time)和黏墙的存在,使得各种骚操作都成为了可能。
只要玩的时间长,手残也能成大神(放飞自我.jpg)。
反正,喜欢硬核闯关的就来吧。
反正,秀去就完事了。
指尖飞舞,秀出人生(狗头.jpg)。
该用户已注销
:
真的太可以
Starki
游戏时长 2.7 小时
(之前写一半回消息去了,再回来评论它已经没了,草稿箱里也没有,难受)
断断续续玩了一周,突然就打通了,猝不及防。
升级方面看起来有很大的空间,但没必要升多高,小升一下就够用了。
个人感觉生命值方面我是升到了3级,很多地方都能直接莽过去,大佬说不定能一命通关。
跳跃力度升多高都不为过,毕竟这个越强操作越舒适,但3级也是够用了。
攻击强度2级就够用了,毕竟也没3血的怪,一炮一个虫子真的极度舒适,如果要打两下会多出很多麻烦。
攻速感觉没必要升级,毕竟你攻速再快也比不上一炮一个,类似吃鸡的扩容弹夹和快速弹夹吧,我个人是更喜欢扩容的。
炮弹种类感觉也没必要解锁,我买了第二种,还没第一种好用。
总体来说关卡难度没能跟上升级系统,有些部分比较鸡肋,但作为一个测试版游戏,操作丝滑已经很不错了,也有一定的趣味性。
看到很多评论里都提到了卡墙卡地bug,我也遇到过,不过这个bug无伤大雅吧,多蹦哒两下就出来了,顺便还能躲个子弹激光什么的。
封夕
游戏时长 4.6 小时
我不开心(´д⊂)游戏里的史莱姆没有你的图标好看,我打了一个半小时,才打到第十关,一直以为金币没用,刚刚点来主界面才发现那可以用来买血,合着我一滴血打到第十关(눈_눈)。希望配个轻松向的音乐。。emm,也不知道说啥,加油!
茶香半盏
:
原来金币可以买血????? 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
三颗
玩过
好可爱啊,给人的感觉特别像在仙侠世界进入了师门训练场地,就连怪物也是可爱的,还有跳跃时所有动作放慢,感觉自己武功超高
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
阿斯托尔福
玩过
玩了一下,看了一下评论
全都是吐槽更新的,游戏很好玩,但是是测试版,肯定会有这样那样的问题
所以我正式版在改评价没问题8
伊蕾娜大魔王
游戏时长 2.5 小时
单看机关的话,挺容易的,但是,再加上某些特性的话。。。受到攻击之后,玩家会被击飞,进入无敌状态无法操作一段时间,然后你被击飞到机关群旁,在不可操作的时间里,你又莫名其妙被机关推到机关群里。。。然后就裂开了⁄(⁄ ⁄ ⁄ω⁄ ⁄ ⁄)⁄
瞄准时偶尔会卡,不知道是不是手机问题
子弹时间总是让我觉得我很秀( • ̀ω•́ )✧
总体来说还行
酒吞
:
子弹时间我很秀,这个真的很形象😂
如果呢
游戏时长 31 分钟
少一颗星的原因是不能联机有广告. 这两点完善的吧是个非常非常非常好玩的游戏嘤嘤
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