Jumping Slime

Jumping Slime

9.0
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9.0499个评价
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带图1 长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩159 画面优秀56 操作流畅20 广告频率41 运行稳定性37 画面视觉7 资源获取4 玩法设计4 操作体验3 音效音乐2 UI设计1
大黄猫
游戏时长 3.9 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
TapTap
轻型三秒中
游戏时长 6.0 小时
游戏很有意思,非常满意。
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期间发生了件很意外的事情:我弟弟非常喜欢这个游戏。
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我自己闲着没事玩着呢,我亲弟弟(三岁半左右,在上小班)也不看奇巴布了,就跑我身边来看他口中的《史莱姆回家》
毕竟是个当哥哥的,肯定会逗他玩儿
“打虫子/蚊子/蜜蜂/怪物”(“打死!耶耶耶!”小反应真的可爱,活泼元气)
“史莱姆要回家”
“芜————”(喜欢飞机,小手也经常扮演飞机飞来飞去的)
“啊!又司了......”(他看见就会说“啊↘又失败”,而且一脸失望懊恼的表情动作,挺好玩的hhh)
“瞄准!bong!”(他很喜欢能发射跑弹的动作,“bong”说的可爱极了!)
......
就这样玩了20多关
等到今天中午,他就来找我撒娇说想玩“水(史)莱姆”,我想着玩呗 就给他选择了第一关
好家伙,前三关基本没有压力,比较轻松就过了
自己一个人搁那玩的嘿嘿滴
会滑动跳跃,辅助线真的帮了大忙,也会切换炮台破坏道具/虫子,真是个小机灵鬼,不愧是我弟弟
✧*。٩(ˊωˋ*)و✧*。
(除了偶尔分不清往哪里走,还有不会二段跳,毕竟还不到四岁嘛)
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游戏蛮好的,嗯 我弟也这么觉得
而且今天他自己画画也是史莱姆,曲喽拐弯的圆,白身子黑眼睛,猛一看还是那回事来
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但过多的游戏接触并不好,还是领到楼下活动活动有益健康,还有一群他的小伙伴,总比窝在家里强的多(这怎么感觉在说我呢)
北白川玉子原神首发限定 : 神他妈史莱姆回家哈哈哈哈哈哈哈哈 确实是很有趣的游戏
巧克力拌面小怪兽
游戏时长 2.2 小时
(๑¯ω¯๑)令人欲罢不能,上手难度中等(ノ・_・)ノ的国产良心跳跳跳单机游戏⁄(⁄ ⁄ ⁄ω⁄ ⁄ ⁄)⁄游戏代入感极强,全程充满欢乐。如果你是一个热衷类似于I wanna类游戏玩家,那么我强烈建议你试玩这款游戏!
简单朴素简约偏可爱的画风,超经典超萌超q弹的魔物史莱姆,为什么要让这么这么可爱的它过这么残忍的关卡呀?连受伤的表情都那么可爱(喂<( ‵□′)>这不是重点呀)当我操控史莱姆坐上游戏中的小车的时候,噗哈哈哈仿佛就像回到了小时候一样,很温馨的感觉。
游戏特色:让人眼前一亮的的子弹时间,这个真的很好,有让我一下子变成了《黑客帝国》的那样,主角光环buff加满。可用金币升级生命和多连跳。给了玩家有足够多的操作空间,这一点真的拯救了不少手残。粘性十足的史莱姆可以像块口香糖一样粘到它任何想粘的地方,轻松帮你度过难关。当然,对于某些弹性十足的藤蔓,还是不要这样子为好。
对于新手玩家,建议先把攻击力升到二。因为后面的虫子关卡真的很恶心,如果不是一击打死的话,你也许会摔手机,它们真的很准。
给游戏作者的建议: 希望存档点能多一点,我大部分的生命消耗不是在闯关的时候,而是在赶路的路上눈_눈
有时转盘的广告试了很多次都刷新不出来,不知道是什么原因。
可以增加一个吸引金币的能力,有好多次金币都是掉在刺上面,去捡的话都得浪费点生命。
最后,很开心作者你能研发出这款游戏,作为您的试水作品,我个人觉得它是成功的。希望您能在后续时间多多更新关卡和更好的去研究游戏,也请您注意身体。祝这款游戏越来越火,越来越好吧!
我永远喜欢史莱姆利姆露!!!
官方okasile : 哈哈谢谢
玖
游戏时长 2.2 小时
南笙 : 死太多才会有广告,要是一直不死就没广告了吧
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