空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《大周列国志》开局必做的n件事
一.新手开局推荐1.流派推荐:【农家】、【兵家】游戏内共有九种流派,流派是国家发展的基础方针,不同流派关系着国家的发展方向和各项能力的强弱,新手开局推荐使用【农家】或者【兵家】【农家】:财政收入+30%、农业正产力+0.1、城防维护成本+60%粮草是十分重要的资源,从内政到外交方方面面都需要用到粮草,所以粮草的积攒也就显得及其重要。农家流派搭配30%的粮税,以及每年的谷神祭祀,可以在较短时
技术系统详解
总所知之,新版本后更新了一个技术系统,而技术系统的技术推进加成分为两个部分,分别是学派推演的技术进度加成和经验积累的技术进度加成,下面我从这两方面论述给于的相关加成。学派推演在都城﹣学府内页面点击右下方的学派推演或者点击技术,在技术页面点击效果下方的研究按钮,可以查看并发起技术推进运动,该运动可以每年提供技术推进进度。选择发起后,可以安排研究成员并选择活动周期,确认后学派推演将在周期内每年提
方国阶段政策详解
随着“三皇五帝”版本的更新,增加了一些阶段,每个阶段都对应一些流派及政策,因此本人尝试对方国阶段政策进行分析并对方国流派政策进行点评。对政策的点评也主要通过个人经验和对已知政策作用进行分析来得到。对方国政策的分析以相对全面的视角进行分析、基础分类,实际游玩过程中玩家可作为参考并结合自身实际情况来点击政策。同时也参考@休闲娱乐 的标准进行分析,欢迎各位的玩家共同讨论、指正。以上为对政策的评级分类标
【大周列国志】6.22开发日志——天子巡狩、大朝会、看海模式加入
谢谢各位君上的关注,因为有你们才是大周成长的动力。近期一直在进行系统和游戏方面的优化工作,Ai和数值的调整和强化,不断打磨产品。在产品较完善后,我们会再进行一次封测,还请多留意论坛公告和q群公告。下面说说大周在这个月的变化吧。1.地图场景UI调整加入小地图快速移动功能 2.王朝系统——巡狩、大朝会功能加入王朝是一个比较复杂的系统,但是玩家可操作内容不会很多,天子除外。原有巡狩功能没开主
文化自然增长计算
文化逆流对施政进度的影响很大,文化全逆流时的施政进度一般是全顺流时的2倍以上。流派特性的开启与使用需要顺流比例>75%,一些典章国志改革更是需要100%顺流。势力文化为本国的主流文化,城邑文化为该城邑文化量最高的文化。以下公式计算中,计算结果单位为XX文化/年,带有%的数据取不含%的数值进行计算。各流派自然增长:法家,渴求安定,骚乱×0.3墨家,城邑厌战,厌战×0.3农家,农田广布,农
【有奖活动】《大周列国志》全网攻略征集,赢珑币奖励!
投稿收录区:1.-- 来自投稿玩家:李永华2.-- 来自投稿玩家:禁3.-- 来自投稿玩家:匡复汉室4.-- 来自投稿玩家:一日游5.-- 来自投稿玩家:鴥彼飞隼6.-- 来自投稿玩家:休闲娱乐7.-- 来自投稿玩家:鴥彼飞隼8.-- 来自投稿玩家:休闲娱乐9.-- 来自投稿玩家:鴥彼飞隼10.-- 来自投稿玩家:鴥彼飞隼11.-- 来自投稿玩家:休闲娱乐12.-- 来自投
《大周列国志》如何增加粮食产量
每年粮草收入主要受农田,税率和粮种产量影响,其中粮种产量可通过部分政策增加。1.农业开发操作路径:【公府律令-垦田令】每次的开发将提升全国各城邑的农田,每年可开发一次。2.调整税率操作路径:【计府-赋役署-存粮/粮税-重订政策】通过重订税收制度政策,可以提高国家税率,从而提高每年粮食的获取量。前期可以将税率适当调高至30%左右,在后续粮草结余较多的情况下再将其下调。*税率过高会导致骚
#玩家攻略#大周列国志必备基础知识胎教级别教学
下面是战国六雄游戏内容为主,不懂的留言问我,【后续游戏版本持续更新】看了好多天,也没有人出攻略或者教程,作为统一过也崩过盘卡过档的人,打了这些天也算是有些理解了,今天发这篇帖子的人就是为了让大家深刻的了解一下游戏的基础知识和操作,《以下内容可能不是很全或者理解错误的大家帮忙纠正纠错》好了废话不多说我们开始首先游戏内容我准备分三个方面来讲分别是外交(军事包括在内),内政,政策在此之前
大周列国志萌新必看!胎教级新手攻略带你轻松上手!
各位君上们好丫,我是你们可爱的小夏酱,可能很多君上会觉得很陌生,哈哈还有个名字马马咬踏,时隔了525天我们的大周列国志终于迎来了测试,由于目前的测试版本没有新手教程,导致很多新入坑的君上反馈在游玩《大周列国志》时,会感到无从下手,不知所措,所以这次就由我给大家做新手教程,为各位君上详细解答游戏各项基础玩法!第一期为基础篇,我将从都城建筑作用、治理地方城邑、游戏特色数值、规划国家发展,等几方面进行
《大周列国志》国家基础信息介绍
国家的综合实力和发展状况由文化、资源、内政、国家状态等多个因素综合决定,在地图-列国界面点击国家即可显示该国国家信息概览,下面为大家介绍下国家各项基础信息基本信息国力丨国力是衡量一国综合实力的标准,其主要影响因素为:城块数量、总发展度、总兵力。爵位丨爵位是国君与国家共有的属性,不同爵位的国君和国家,在内政和外交方面拥有不同的特权。爵位可通过向自己的宗主进行请爵的操作或者擅自祭天僭越升爵。●