文化自然增长计算
文化逆流对施政进度的影响很大,文化全逆流时的施政进度一般是全顺流时的2倍以上。流派特性的开启与使用需要顺流比例>75%,一些典章国志改革更是需要100%顺流。
势力文化为本国的主流文化,城邑文化为该城邑文化量最高的文化。
以下公式计算中,计算结果单位为XX文化/年,带有%的数据取不含%的数值进行计算。
各流派自然增长:
法家,渴求安定,骚乱×0.3
墨家,城邑厌战,厌战×0.3
农家,农田广布,农田÷总潜力×0.3
兵家,城邑厌战,厌战×(-0.3);兵舍广布,兵舍÷总潜力×0.3
道家,生活舒适,(舒适-300)×0.3
儒家,附庸风雅,奢靡×0.3
医家,人口老龄,(5-生育率)×3
纵横家,人来人往,(人口流出+人口流入)÷人口×0.3
阴阳家,原始蒙昧,城邑基础×(1000-法儒墨文化)÷1000,城邑基础一般为25
除医家外,增长上限为30流派文化/年
其他因素:
城邑叛心,势力文化减少,叛心×(-0.3)
城邑骚乱,城邑文化减少,骚乱×(-0.3)
基础,城邑文化和势力文化增加10,不可叠加
朝堂,朝臣增加对应流派文化2
邻城,增加接壤城邑文化5
邻城繁荣,接壤城邑每比本城高一个评级,增加接壤城邑文化5
典籍,国中书籍增加对应流派文化5,城邑书籍增加对应流派文化5
稳定等级,增加势力文化(稳定等级-1)×5
王朝官学,增加王朝天子主流文化10
非诸子文化只能通过邻城繁荣增长,其他加成一律不吃
洗文化:
洗文化最好用的是商鞅事件“推行新法”,不过现版本该事件触发概率很低。
一般洗文化将对应流派的圣人带入就行,如果没有圣人则开局洗文化时多注重各流派的自然增长,后期洗文化时主要靠对应流派的书和流派精神+30。
法家的流派特性“挟书禁律”洗文化很快,书册禁毁的效果文化量减少值=司徒智略,骚乱增加值=60-司徒智略÷2
三公九卿则以御史、太仆、廷尉的顺序带入智略,有御史就御史,没御史就太仆,没太仆就廷尉。
书册检查和书册校正的数值分别为书册禁毁的1/2和1/5。