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大周攻略
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〔大周全攻略〕破局之道-沛县
破局难度0颗星 [表情_石化] 难度设置: 施政2倍速是为了减少时间,不过老实说搞不搞都无所谓,我这是为了更快点好政策所以选的。 开局0帧起手祭祀谷神。完事后去驿馆把周苛招进来,不同意就软禁再去监狱里面招,每年都有一次机会,直到他同意为止(原因是政策“均关赋能让财政收入+10%,虽说不多,不过前期有啥点啥[表情_吐舌头],还有一个带烟熏法的不知道是不是固定的,可以考虑招募过来点一下)。接着去门舍里
开局必做的n件事
一.新手开局推荐 1.流派推荐:【农家】、【兵家】 游戏内共有九种流派,流派是国家发展的基础方针,不同流派关系着国家的发展方向和各项能力的强弱,新手开局推荐使用【农家】或者【兵家】 【农家】:财政收入+30%、农业正产力+0.1、城防维护成本+60% 粮草是十分重要的资源,从内政到外交方方面面都需要用到粮草,所以粮草的积攒也就显得及其重要。农家流派搭配30%的粮税,以及每年的谷神祭祀,可以在较短时
大周开局自带六大圣人攻略
本次大周更新我是真的喜欢从原来的开局只能带三个圣人变成开局能带6个完成《偃师人偶任务》→成就任务里的三个人偶就能增加到6个 完成任务需要国君死后获得相应的谥号/国君死亡会根据宗庙的分数和在任期间的行为给出最终谥号/任务中谥号都在上美和美中/点击先古遗珍里的谥字就能看所有谥号所在的范围/ 国君分数查看点击庙宇-点击列祖-点击那个王冠标志就能查看当前国君分数和谥号范围/完成内政军事文化外交任务获得
〔大周全攻略〕废墟探索一图览
如图所示。想要君主死亡最好破门而入(老实说只有这个靠谱点,相比于其他死亡的概率大一点) 如果想进去最后提前保存然后SL,因为最开始那个是完全随机的(根本没有规律可循)[表情_石化] ---- 然后文物那个的话[表情_吃瓜]别想着得到后发现不好再SL,没用的,只有等你拿到后再测另一个拿到文物才会改变[表情_石化]不然什么好事都让你占完了[表情_吐舌头] 如有不足,请补充。 [表情_吃瓜] #大周列国
大周列国志全流派政策点评
【2024年9月更新族域包政策评级】 根据大周列国志游戏机制,只要将掌握政策的贤士放入朝堂并完成施政,就可以永久获得该政策效果,无论政策属于哪个流派。因此,对每项政策进行独立评价更符合游戏中的实际情况,选取流派更多是看中流派基础特性和技能,对政策而言只是提供了一种稳定获得的渠道,并没有影响政策的强度,本人玩所有流派最后基本上都点了一样的政策。 由于每位玩家都有自己的风格打法,另外游戏所处不同阶段对
〔大周全攻略〕特种兵的位置、获取、推荐购买、使用与实际表现
特殊兵种,简称特种兵。 特种兵位置: 首先啊,你得知道有个东西叫神州(下图所示) 进去之后如下图所示 然后点击左下角的“昆仑墟”(如下图) 这样就来到了祖灵页面,由于本期教学的是特种兵啊,所以其他的我后面再讲。 进去之后点击“➕”(如下图) 点击这个猴子一样的图标再点确认(我也不知道这玩意叫啥[表情_微笑]) 然后你就可以看到这样的页面了(如下图) 解释:你问我这中间为什么有线啊,这玩意呢就跟你玩
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【大周列国志】新手入门国家推荐
自己突发奇想,剪着玩的,若有错误请指正,勿喷[表情_狗头][表情_狗头]#大周列国志 #游戏日常
《大周列国志》如何增加粮食产量
每年粮草收入主要受农田,税率和粮种产量影响,其中粮种产量可通过部分政策增加。 1.农业开发 操作路径:【公府律令-垦田令】 每次的开发将提升全国各城邑的农田,每年可开发一次。 2.调整税率 操作路径:【计府-赋役署-存粮/粮税-重订政策】 通过重订税收制度政策,可以提高国家税率,从而提高每年粮食的获取量。前期可以将税率适当调高至30%左右,在后续粮草结余较多的情况下再将其下调。 *税率过高会导致骚
大周列国志萌新必看!胎教级新手攻略带你轻松上手!
各位君上们好丫,我是你们可爱的小夏酱,可能很多君上会觉得很陌生,哈哈还有个名字马马咬踏,时隔了525天我们的大周列国志终于迎来了测试,由于目前的测试版本没有新手教程,导致很多新入坑的君上反馈在游玩《大周列国志》时,会感到无从下手,不知所措,所以这次就由我给大家做新手教程,为各位君上详细解答游戏各项基础玩法! 第一期为基础篇,我将从都城建筑作用、治理地方城邑、游戏特色数值、规划国家发展,等几方面进行
大周列国志新手入门攻略杂谈
开始游戏教程: 1.开局难度:选择游士难度,禁用局部统一,施政开2倍速,ai粮产人口开2-3倍,不开星象历法,商业,逆流影响,2.流派选择:新手推荐农;儒二家 3.国家选择:选择东北,西南,东南地区的国家,北狄与西戎国家争议,避雷赢姓,己姓,妘姓,子姓 4.人才获取:开局10-30个集贤令,每年扩建门舍并派儒家人才去点荐贤令 5.朝堂安排:安排对应数值高的人(亮红色数值为对应) 6.清理骚乱:公府
大周列国志民用资源讲解
#大周列国志商业系统 这篇文章比起攻略更像是对官方提出对民用资源的修改意见,如果有打仗打腻了想体验民用资源的,劝你们先别体验,这只是一个半成品。 民用资源有没有优点?我只能说有 但只有一个,其他的都是缺点。 不过优缺点后面会提到的,我们现在讲讲为数不多的干货。 我开了一局楚汉争霸中的刘邦,转了墨家流派,加工术和产量,得出了民用资源生产比。 漆器 1(漆胶坊):6(漆器坊) 农具 1(铁矿井):1
大周列国志典章国制官职作用及其加成
众所周知,新版本后大周列国志人物官职及其作用都有所不同,而且流派居多,因此本人整理了流派系数以及相关加成供各位参考。 首先就是大周列国志各个流派系数,在全新的版本里,又多了几个阶段和流派,数据过于冗杂,因此我整理出来供各位参考: 注: 先民流派人物能力值=智略×(心性系数×0.7+流派系数×0.3) 非先民流派人物能力值=智略×(流派系数×0.7+心性系数×0.3) 通过这张图,我们可以很好判断各
【大周列国志】集各新手问题解答
【集新手各类问题的解释与解答】 (1)贤能 (2)储君 (3)摄政 (4)幼主当国 (5)虚弱 (6)偶遇少女 (7)流派政策 (8)系统在攻打他国到一定程度的限制 (9)国家稳定值、正统值与君威值 (10)国家国威值 (11)国家方针 (12)宣战 (13)被多个国家围殴 (14)保守复辟 (15)待补充… ———————————— (1)贤能: 贤能值的不够让诸位君主非常难受 获取方式:朝廷任
〔大周攻略〕改国换姓
前言:很多人都因自己国家的名字太难听/亦或者是颜色太难看、太丑了。又或者是想换个人当国君。 ------------------------------------------ 本期内容则告诉你常用的“改国换姓”方法。 -以秦末起义剧本箕国演示。 ①首先得保证你有个没嫁出去的成年女儿,或者是宗女(只要是宗亲、没结婚、成年就行) ②找到一个你认为可以做国君的人(想选哪个看你自己。想要但是没有,可以挖
大周列国志兵器装备生产配比
#大周列国志 这是这是一篇充满了水分的攻略,我知道各位大神都不屑于亲自造武器,都是直接强征百姓的钱去商肆大购物的。但如果有人真的想大费周章的亲自去造武器,我这篇攻略就能派得上用场了。 如果有不知道怎么造建筑的萌新,请去看官方的这篇攻略 数据是转了墨家流派五级矿井加了产量所得到的,能让所有工坊满效率生产,个别工坊产量可能有溢出,请见谅。如果是3级及以下的矿井,请酌情增加数量。 皮甲 2(制革坊):
大周列国志的谥号规律
这已这已经是我开的第14个档,玩了一个差不多一年半载 ,结合那么多天的经验 ,我发现,国君属性越高谥号就是正面的 ,反之则是反面的,比如说如果你的属性低于60,就很容易出现像什么憨帝,荒帝,属性高于70则会获得文帝,昭帝,武帝#大周列国志
大周列国志新手入门攻略残集
提高粮产方法:按优先级排序:0.1粮种≈0.1效益>0.1农术>5%财政收入 1.提高粮种:每加0.1良种提高10%量产 2.提高效益:每加0.5全地形效益提高50%粮产,附加300潜力 3.减少腐败率:减少腐败粮食损耗 4.提高农术:减少必要劳动力与开垦时长,间接提高产量,每0.5农术减少1个月开垦时间 5.提高历法准确度:开启星象历法系统之后,0%历法准确度-50%粮产,100%准确度+30%
〔大周攻略〕神州-文物与卡组遗尘
继上期特种兵之后,由于很多是关于神州方面的,所以新手不一定理解。本期讲一下整个神州。 ①神州位置 ②帝丘、仓库 ③文物与遗尘 ④祖灵卡组 ---- 神州位置: 如下图所示,主页面右上角“进入神州”,点击即可 进入神州后如下图,刚看到这些肯定是非常复杂而且难懂,所以我整了一张概念图。 概念图主要表示其图标之间的关系。(线越粗,代表其图标/链接越重要。例如右下角的红框就很粗。橙色线代表有关系但是并不重
大周复国主义消除(如何消除复国主义)
众所周知,复国主义会降低稳定[表情_吃瓜]特别是使用统一四海名分宣战胜利之后,拿到很多领土,复国主义减少的稳定那是多。至于减少的稳定是怎么算的。请看我的另一篇帖子 虽然说每年减少的会少一点,但是一次减十几也扛不住多久,所以得想办法清除复国主义/弄走复国主义。以下内容原记载于本人10月末撰写的大周全攻略上,后面会发图览 --- --- --- ---[表情_柠檬] 复国前言(不看没影响): 楚
大周列国志攻略
势力挑选介绍 族域特性: 中夏:薪火相传 复国主义+100% 主流文化传播+10/年 变更主流文化正统-60 北狄:衣羽穴居 野战士气+25% 城战士气-75% 特定类型势力信任+10/年 全国厌战-3/年 西戎:批发衣皮 强攻没有城防的城邑的士气+50% 特定类型势力信任+10/年 全国厌战-3/年 南蛮:雕题交趾 所带粮草消耗速度-50% 特定类型势力信任+10/年 全国厌战-3年 东夷:断发
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