大周列国志新手入门攻略残集

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提高粮产方法:按优先级排序:0.1粮种≈0.1效益>0.1农术>5%财政收入
1.提高粮种:每加0.1良种提高10%量产
2.提高效益:每加0.5全地形效益提高50%粮产,附加300潜力
3.减少腐败率:减少腐败粮食损耗
4.提高农术:减少必要劳动力与开垦时长,间接提高产量,每0.5农术减少1个月开垦时间
5.提高历法准确度:开启星象历法系统之后,0%历法准确度-50%粮产,100%准确度+30%粮产,可以与ai合历提高历法准确度
6.增加人口:人口超出必要劳动力可以增加粮食产量,低于必要劳动力则减少
7.修建水利:100水利提供100%粮食产出增幅
8.开垦农田:每1块田基础产出100粮食
9.增加潜力:农田数量加兵舍数量不能超过潜力
10.增加格局:影响最优人口与城市潜力,后期格局越大,潜力越大
11.增加财政收入:可有可无,5%所加收入比不上0.1农术的提升
12.任命农家大夫,单城加5%-20%左右
刷装备方法:
分封一个附庸,然后吞并,即可获得分封产生的附庸军队85%-92%人数的装备
原理:新建国家默认100%列装率,吞并后军队原地解散,装备自动置入当地装备库
国君姓氏:
国君姓氏会提供一个姓氏buff
推荐:芈(农田开发效果+50%)姜(逆流文化无负面影响,但更换智略>60朝臣时-10正统)
妫(根据正妻施政+施政效率,200施政时+20%效率)
避雷:嬴(战时不可施政)子(不可惩罚宗亲)
己、妘(农田开发只可用1级)
更换国君:
摄政篡位:摄政心性为贪/嗔/痴,智略高于国君30点以上
规则容许他国继承时,宗室男性绝嗣后,有卿室的话卿室会上位。顺序:公族>出镇卿室>公婿卿室>首席卿室
自建势力:
首先确保是独立势力,分封全部领土给公婿,在庙宇自降爵位释放附庸,再以“兼并土地”为名分其宣战,当国家灭亡前开启旁观模式,可选择他国继续游戏
君主退位:
君主领兵为敌军所弑
天子亲自巡狩高独立性附庸,选择惩戒时有概率被反杀
探索遗迹有几率被机关杀死
君威较低,猜忌较高时有几率触发太子逼宫
废黜储君,有几率触发废太子逼宫事件
推荐地形:#攻略
1.河流15%,沼泽5%,原野50%,山林30%(推荐*潜力收入最高)
效果:财政收入+100%开发成本+25%开发潜力+50%城邑城防+15%
2.70%河流,30%山林(中和了潜力与农术之选)
效果:财政收入+50%,开发成本+25%,开发潜力+50%
3.河流20%,山林30%,原野50%(开发成本最低)
效果:财政收入+75%,开发成本-25%,开发
潜力+50%
4.大漠15%,河流35%,山林30%,沼泽20%(娱乐玩法*吸引人口)
效果:财政收入+75%,开发成本+25%,开发潜力+50%,舒适+15%
地形影响:总潜力=地形效益×地形比例
最优人口=人口上限×格局
基础农、工术:1
基础格局:0.5,最高上限:1
原野:每1%+0.005格局
荒漠:每1%-0.005格局/农术/舒适山林:每1%+0.005工术河流:每1%+0.005农术/舒适
技术水平=工术+25%农术
政策:
施政成本:法家
叛心:儒家、法家
稳定:儒家,法家
良种:农家,医家
效益:农家,道家
教育:儒家,纵横家
复国主义:儒家
工术:墨家
谋略:兵家,纵横家
加贤能:儒家、墨家、道家、纵横家、阴阳家;政策推荐:谋权(纵横家),众妙之门(道家),五行生克(阴阳家)
各项数值政策流派:
骚乱:儒家
厌战:儒家、法家、墨家
施政速度:法家、道家
正统:儒家、墨家
减腐败:墨家,农家
君威:道家
猜忌:儒家
农术:农家;道家:重生贵农、敬用五事:法:励耕战
政策推荐:
天人合一(道),谋权(纵横),众妙之门(道),本草经(医),百揆(法),任地辨土(道)
文物推荐:非氪金
金色:工术:青铜盘、鎏金饰农术:豕磐、
贤能:蔡侯鉴、铜士炉
稳定:冉方彝、青铜簋
叛心:鳞纹尊、
客卿上限龟甲施政速度:秦公钟、寿命:蔡侯簋
工师:铜人像
紫色:复国:镂雕玉笄
腐败:彩陶罐,彩圆盘
稳定:黑陶盉
贤能:彩绘俑、羊尊铜灯
开始游戏教程:
1.开局难度:选择游士难度,禁用局部统一,施政开2倍速,ai粮产人口开2-3倍,不开星象历法,商业,逆流影响,2.流派选择:新手推荐农;儒二家
3.国家选择:选择东北,西南,东南地区的国家,北狄与西戎国家争议,避雷赢姓,己姓,妘姓,子姓
4.人才获取:开局10-30个集贤令,每年扩建门舍并派儒家人才去点荐贤令
5.朝堂安排:安排对应数值高的人(亮红色数值为对应)
6.清理骚乱:公府律令:诛乱令,安民令,恩赏令
7.政策安排:除主流可以点之外,朝臣自带政策也可以点,每年可以换一两个朝臣点政策(政策选择见“能力政策推荐”)
8.开发:每年点垦田>水利>兵舍
9.正统:祭祀后土,少用正统洗文化
10.稳定:拉高正统,减少判心,减少复国主义
11.名分:名分选择为前期“兼并土地”,后期选择“统一四海”(见机器人“宣战名分”)
12.圣人:选择自建人物(具体政策技能安排见精华消息“圣人政策能力心性安排”)
13.军队:配置推荐三军弓/弩,两翼推荐盾/矛,士气战力尽量拉满
如何消除复国主义
政策:实施儒家:成均、簪宗、庠序、泮宫
效果:-1/项
换地:将有复国主义的城与他国换地
注意:飞地有debuff会提高叛心
外交:宣战-求和-兴复某国,会归还复国主义城池
注意:此方法会损失领土
文物:周公东征方鼎(红色世宝*氪金):-3/年;镂雕神面纹玉笄(紫色珍品):-1/年;另有其他作用于单一城市的文物
王朝礼器:与天子关系亲密可能会赐下金册,清除所有复国主义注意:概率极低,不推荐
天子:在首都旁边分封一城小国→加封封复国主义城池→赐金册→合邦/吞并
战争名分:名分兼并土地,讨伐蛮夷等不产生复国主义的名分
如何利用合纵(只能同时存在一场合纵):铲除羽翼:攻占胁从国首都,迫使其退出合纵,使主攻方参与国=3
坚守不出:留下合纵发起国跟2个小国胁从国,保证合纵的持续,留下2-4只军队,防备合纵国家
暗度陈仓:趁机对其他国家发动统一四海的战争,扩大领土
结束合纵:直接攻破合纵主导国都城
偶遇少女系列事件:
君主40岁之前,妻子未超过3个可以触发
采药:野有蔓草
划船:野有蔓草
浣纱:月出
牧羊:月初
猎人:隐蔽
猜忌:
朝臣要求替换主流:支持主流
两个官员势如水火:置之不理
要求驱逐某一流派:置之不理
流派火并:紧急勘难
臣子劝谏:
接见→虚心纳谏→减税一等+改为仁/义心性,-30猜忌+10君威
接见→虚以委蛇→君威-10,猜忌+5
不接见→+5猜忌
拜访人才(人望>300)
选择·第一个:百分百获得人才,猜忌+30
第二个:50%概率获得人才,猜忌+15,失败额外-15君威
第三个:猜忌-15
国君性格:
推荐:贪(+30%财政,骚乱+3)智(+30%贤能)仁:国家稳定+3/年,君主威望-3/年
礼:君主正统+2/年,施政效率-5%
义:贡品收入-30%
疑:谍战效果+30%
慢:主流文化+3/年,邻国信任-3/年
嗔:君主威望+3/年,人才吸引力-30%
痴:施政效率+5%避雷:信(+30%施政成本)
猜忌:仁-3.5,义-4.5,礼-1.5,智-2.5,信-1,贪+1.5,嗔+2.5,痴+1,慢+3.5,疑+4.5
提升爵位:
王朝诸侯:国威>60可向天子请爵
不服王化:庙宇—僭越,可以无负面影响僭越
脱离王朝:
王朝天子:自降爵位至“公”或向他国称臣纳贡
西周剧本
求和称臣:向王朝外的王爵蛮夷势力宣战—求和—称臣纳贡,即可脱离王朝
自立为王:当宗主不同族域时,独立性加30/年,当独立性≥60,向宗主“自立为王”宣战
春秋以后剧本
发起相王,祭祀成功即可脱离
秦汉剧本
自降爵位至低于王,独立性到60可对帝爵天子发起自立为王
向王爵势力开战-求和-称臣纳贡,随后相王
宣战名分获得:
兼并土地:目标不为同一王朝成员,修建始皇陵无视该规则
统一地区:规则开启局部统一名分,国家方针不为保境安民/休养生息时获得
统一四海:目标不为同一王朝成员,且接壤,自身达到“王”爵以上、为“战国”体量,修建始皇陵无视以上规则
复我国仇:目标为我方世仇
消除祸患:AI专属,当玩家为“强国”以上,为尊王攘夷/主持正义且未处于战争状态下的国家,拥有一个同玩家接壤且未处于战争状态下的国家同盟时,获得该名分
如何结束游戏:
1.会同九洲:点击战略-会同九州-开始劝进-三选一:(皇道-霸道-王道)条件:我方果君状态正常且空闲我方国政未被摄政或卿事寮接管我方没有其他特殊事件发生我方都城所在的州的统治力达75%我方为天子我方天命达到100相关方均为列国实力没有发起相关进度
2.Ai看海:在灭亡所有的势力后,打开AI模式看海,次年一月出现是否结束游戏选项
自建势力国家都想要的国号:
中华:在大荔分出华,然后再中牟分出中华
中夏:在大梁分出夏,然后再中牟分出中夏
诸夏:在大梁分出夏,然后再诸城分出诸夏
华夏:在大梁分出夏,然后在任意地方分缝一名氏为华得自建人物分出华夏
大周列国志交流群:
大周列国志九州龙庭:736029393
大周列国志稷下学宫:733902909
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