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方国阶段政策详解
随着“三皇五帝”版本的更新,增加了一些阶段,每个阶段都对应一些流派及政策,因此本人尝试对方国阶段政策进行分析并对方国流派政策进行点评。对政策的点评也主要通过个人经验和对已知政策作用进行分析来得到。对方国政策的分析以相对全面的视角进行分析、基础分类,实际游玩过程中玩家可作为参考并结合自身实际情况来点击政策。同时也参考@休闲娱乐 的标准进行分析,欢迎各位的玩家共同讨论、指正。 以上为对政策的评级分类标
后宫干储事件一图览
目前尚未完工,如有事件截图或游玩碰到事件请联系作者大大令其完善。 以下为事件截图 目前进度: 触发原因: #大周列国志 #大周列国志后宫干储 #游戏种草计划 #大周列国志新版本
老玩家给予萌新的忠告
大周列国志,新手开局,建议不要选城池较多的大国,因为开局周围的大小国都会来打你,你不会玩的话根本不知道怎么应对,开局建议选两三座城的小国慢慢摸索;城池少操作起来不会费劲,而且大国开局也不会打你,只有跟你接壤的小国会打你,小国兵少打你也不痛不痒的,而且他还打不赢。国家选定之后,把十连抽全部用掉,招到的贤才放到朝廷当官,然后赶紧派外交高的出去联姻和通学(这两点极其重要),给君主娶老婆狂生孩子,君主老婆
【纯干货】学会这14条,祝你早日一统天下
友情建议:如果有电脑的玩家,可以用模拟器玩这个游戏,会给你不一样的体验,这样说官方会不会干我,他明明是个手机游戏,结果现在要去电脑上玩。 小技巧:所有战斗不要手动,太浪费时间,直接自动。 1.开局 流派无所谓,粮税20%,徭役10%,预备役10%,人口到100W左右,可以改成粮税10%,徭役5%,预备役5%,每年一定要开垦农田,建设水利,等粮食变正了以后,军备令安排起来。百工署全国规划,慢慢提升。
周游列国功能解析
周游列国条件及效果: 当国家处于礼法阶段或圣人阶段时,可在学府-学苑-周游列国处发起周游列国。 周游列国需有出游师长和至少3个目标城邑,目标城邑为其他势力的国都。 最多携带4个亲随弟子,亲随弟子的条件为可求学的宗亲或卿族。 周游列国宣传的文化取决于出游师长的专项buff,周游列国结束后周游列国的出游师长和弟子的流派会转变为宣传文化,目标城邑有概率转变文化成为皈依城邑,然后皈依城邑的本地士绅有概率成
开局必做的n件事
一.新手开局推荐 1.流派推荐:【农家】、【兵家】 游戏内共有九种流派,流派是国家发展的基础方针,不同流派关系着国家的发展方向和各项能力的强弱,新手开局推荐使用【农家】或者【兵家】 【农家】:财政收入+30%、农业正产力+0.1、城防维护成本+60% 粮草是十分重要的资源,从内政到外交方方面面都需要用到粮草,所以粮草的积攒也就显得及其重要。农家流派搭配30%的粮税,以及每年的谷神祭祀,可以在较短时
学派推演最速传说!
1.携带3个工程属性200的圣人 2.进去等到1月10日三圣归位 3.任命朝臣 4.把诛杀圣人获得书籍 5.开启学派推演[表情_送花] 6.去驿馆再导入圣人重复上述操作 7.用邦士领兵攻城并死亡用贤能获得书籍 8.填满书籍强到飞起!!! #攻略 #大周列国志
子女培养攻略
如何培养子女 目前子女可以通过以下方式进行培养:求学、拜读藏书、圣人讲学、避居读书 1. 求学 操作路径:【学府-学苑-求学】、【人物界面-培养-求学】,也可通过【求学令】进行便捷操作 求学成功后智略增加1-3/年,最大增加30,同时有一定几率习得老师的政策 若老师与子女流派不同,求学成功后将改变子女流派 *求学不仅限于本国内,求学于他国人才,需先开通学路(即:与他国满足【外交-通学】条件) 2.
你是新手,为什么不考虑玩箕呢?
1.【战略】 背靠边角,开局难度最低,只要控制要道就是一夫当关,而且是可持续的控制要道(不过打出去的路也很有限) 2.【特殊性】 是少数的东夷势力,能够发现隐藏海路,不然像是某南岛和某湾岛,你可能一辈子上不去(其实还是建议后续更新,出个配合远洋海军的兵种...7.5w的车兵都能远洋有些离谱了) 3.【商业系统/不开商业可无视此条】 资源虽贫瘠,但适合前期新手发展,基本上开商业系统就是砍树(原木+漆
九大流派玩法
墨家: 优点:高谍战,高城防,高工术,低厌战,总体中规中矩 玩法:复我国仇 利用献城刺杀制造世仇,使用复我国仇宣战,相当于不限体量的统一四海 玩法:谍战大师 利用墨家高额谍战加成,派出间谍策反所需高质量人才,对策反过来的历史人物拜卿,可以获得后续家族中的史传人才 玩法:开商业情况下,点墨家政策加工术,配合墨家巨子,召集墨家门客用于建设工坊。 道家:主流与能力基本无用,政策参差不齐,神技能与神坑技能
(攻略)如何正确使用郡县制
众多周知啊,点章国制功能出了法家专属郡县制,这使得法家史诗级增强,本篇攻略教你如何正确使用郡县制,以最大收益建立郡县 郡县制的前置条件有: ◆1:国君状态正常(不能被摄政、囚禁) ◆2:我方量级达到战国(得有64座城) ◆3:我方主流文化为法家,且法家城邑占比高于60%或我方拥有“法家精神”国家状态(目前版本匈奴文化也算法家) ◆4:我方完成6项法家改革方案(点6个法家政策) ◆5:我方为中央集权
游戏推演最速传说!设置一览
⚠️注意⚠️ 因3.0.0.1版本朝臣授土、建造建筑物、贸易竞争逻辑需优化,请各位君上在开局设置里资源战力精简或关闭、贸易系统关闭! 以下为通用设置 若想进一步加快推演,请按下图设置 以秦汉诸吕之乱举例 #大周列国志 #大周列国志攻略 #攻略
00:28
圣人流派排名
圣人排名 t0圣人 孙武售价98,主征伐,可自建兵不厌诈,可以反复使用谋略,常用方式就是扰乱降士气,以少打多,人形外挂 老子售价68,主内政,可自建无中生有,可以点所有政策 三大t1圣人,鬼谷子商鞅墨子 鬼谷子首冲即可获得,六块的价格能买到小墨子的属性,高谍战,高外交,破合纵,乃新手居家必备。 商鞅新手任务获得,免费的价格配上爆兵和洗文化的能力稳居 墨子,售价98,事件几乎没用,但有自建墨家巨子和
【新版本儒家也能改将佐制的方法】
如果你是儒家主流文化 战国以上量级 第一步:拥有儒家精神,把州郡制跟内朝制点出来 第二步(重点):这个时候改革主流文化变成兵家,会出现我发的这个图所示界面,默认主流文化还是百分百。 第三步:快速点三个儒家政策,改革将佐制,点出上中下三军 第四步:改回儒家,这时候你还是儒家主流,慢慢重新去点儒家政策就好,因为这个时候儒家精神还在,所以重新点政策很快。 #大周列国志新版本
攻略:如何利用郡县制打造顶级城市
封面图为蜀地的江州。 郡县制,郡国并行以及州郡制想必大家都已经体验过了,郡县制的收益效果除了给郡郊郡野加潜力以及郡治增加格局以外,剩下的就是吸收人口(吸血),说的就是某某省会(bushi)。 效果其实很简单,郡治吸郡郊的血,0.375*每个郡郊人口上限(单位万),郡郊是指与郡治直接相连的城邑,郡郊吸与之相连郡野的血,0.25*与郡郊相连郡野的(单位万),郡野是指不直接与郡治相连的城市。这里要注
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暴君养成计划2——@帝国征伐
画风突变,转眼来到-600多年的秦国 本公(大秦穆公 嬴妇好)雄才大略, 于秦穆公十年率 大秦8万铁骑亲征诸西戎19国, —,南派前将军,大司寇,少正武(圣人100智略)率南军3万袭楚国谷山, 左将军,大宗伯 风抚(圣人100智略)率东军5万兵围楚都丹阳 以宗2军长驱直入楚国要地,同时以绞国为辅助,企图控制巫中之地 二,大将军、太傅 嬴仲师(圣人100智略)率文军10万破巴蜀,庸等国 又兵至南郑,下庸,居武关等地。扩充南疆巴蜀之关中及要地 三,右将军,大司马,范孙寤(圣人100智略)率武军10万从河西郡出发兵袭魏国安邑等地, 四,以后将军,大司徒,宫仲林为将率北军10万,同梁国3万铁骑,出少梁直奔晋阳,,北可进犯长平之地,亦可突袭晋国都,撸杀中原之路,亦可南下关东,进至三川之地与武军会师
大周列国志萌新必看!胎教级新手攻略带你轻松上手!
各位君上们好丫,我是你们可爱的小夏酱,可能很多君上会觉得很陌生,哈哈还有个名字马马咬踏,时隔了525天我们的大周列国志终于迎来了测试,由于目前的测试版本没有新手教程,导致很多新入坑的君上反馈在游玩《大周列国志》时,会感到无从下手,不知所措,所以这次就由我给大家做新手教程,为各位君上详细解答游戏各项基础玩法! 第一期为基础篇,我将从都城建筑作用、治理地方城邑、游戏特色数值、规划国家发展,等几方面进行
【异族】异族有什么值得玩的点?
本想来论坛看看各异族有什么好玩的, 结果发现压根没人整理信息... 那我就简单整理制作下图文吧。 喜欢的、或觉得有作用的,可以收藏一下~ ♢———♢ 【声明】 内容不完全代表一个异族的全部可玩内容,也没有展示其中的缺陷弊端,仅对较为特殊的卖点,进行展示参考,列出的T榜仅为个人理解的异族流派榜,且与主流文化玩法无关。 个人对游戏的理解,重要性为下: 【工术/农术/教育等>舒适/稳定/要塞等> 贤能>
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五类特殊兵种应用战法点评(1)
目前出的朱厌卡牌组无疑让战斗的可玩性有了较大的提升,并且对于一些像我一样有历史情怀的玩家来说是一个很大的吸引点。本篇主要以我已经获得的胡刀、铁鹰、击刹、坚兵、山乡这五种卡牌兵,结合实际战斗中的一些心得做一下点评。以下只是个人观点,仅供参考。 一、胡刀边骑 特点:重坦、高速机动、贴脸输出、击退 伤害:中等 相对克制:一切远程、普通非远程步兵 相对被克:铁鹰锐士 胡刀可以说是用起来最爽的兵种,一般情
圣人心性能力政策推荐
孔子心性推荐 智:教育可以到200 信/义:外交跟维稳都不错 政策: 为政以德,文王,不夺农时,伦常,教化,礼制,成均等减复国政策 墨子心性政策推荐 心性疑:能工程谍战双二百 能力:墨家钜子(必带) 政策:墨家左下四个(厌战-3) 墨家右上五个(教育+1,工术+0.1) 墨家左上五个(腐败率-3%) 心性智:军事200 能力:兵不厌诈(必选),武峰,奇兵,励军,军纪严苛,善用计谋,刚愎自用 政策:
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