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这个游戏太简单了,刚入坑的时候感觉很难,就知道征兵打仗,后面懂了一些,就基本上一路平推了,一城也能破局,我看有些新人老是找不到兵不厌诈,很简单点,那个信息,然后点显示,然后把那个流派改成兵家,然后往下翻一个一个点,看看有没有能力是有兵不厌诈的,如果有就点开进去,看看他是哪个国家的,如果是有官职的话,那就更好了,直接去策反他,如果策反失败的话,就对他所在的这个国家用间,等这个间谍对这个国家的信息了如
关于谥号的加成
各位君上大家好,我是云恒。今天为大家带来一期谥字加成总集,有部分谥号我并未刷出请见谅,欢迎各位在评论区补充。[表情_开心] 首先是上美谥 文:主流文化传播速度+30每年 武:全军士气+10每年 成:全国骚乱-10每年 康:全国舒适+100 昭:训练时长-30% 穆:行军速度+30% 光武:君威+5每年,全军士气+10每年 昭烈:训练时长-30%,君主威望+10每年 惠文:全国舒适
不改国号和保留原君主宗庙换姓当君主的办法
首先把想要当君主的大臣赐婚,一年后有孩子了拜为卿室,等君主虚弱了,反复易储降低正统,保持正统少于60,把宗室全杀了,然后等君主死了就会从公卿里选择卿室继承了[表情_开心] ,着急就完成上面步骤了直接让君主出去打仗送死[表情_捂脸哭]比等虚弱死快一点
全网最全“圣”“光”谥号获得办法
获取谥号前提 ①开启文明阶段系统,并且处于礼法阶段以上才②历史人物(有谥号的)即位三年内逝世保留原有谥号而不根据评分表,超出三年依据评分表 ③游戏内历史人物(历史上无明确谥号的)三年内去世依据性格(心性)予以谥号。 “光” 开局剧本我们选择武庚之乱的郭国 难度直接大夫模式 圣人选择优先孙武,没有的可以带卫鞅或者邹子,能力上选择“身先士卒”“将威” 进入游戏第一件事情先立储 然后分封一个一城小国家 在
在秦汉剧本玩先民(新)
我这把秦末看海不,知道AI什么时候收了一个扶余公卿[表情_吃瓜]这个扶余公卿已经转为东夷,我先前已经收了12个公卿,所以等到我这个扶余公卿叛乱的时候,我直接投降,他直接立国,然后我宣战其他国家,切换旁观模式灭亡我自己后,我就成功转生这个东夷国家,以下是详细方法 先找个扶余或者辰韩附庸(必须是先民阶段)把附庸的爵位拉到最低,给他几块飞地,把叛心拉满(可以加入匈奴王朝,在给飞地前点执意升爵,附庸爆叛
天下一统之经验杂谈(改革、谍战、阵法)
前一个视频还有些蛮夷小邦,这几天抽空灭了。巧了,正好是驷儿的执政期,富大龙演的嬴驷真的让人印象深刻[表情_吃瓜] 最近没有新开剧本的打算,太耗费心机,社会人实在耗不起[表情_困] 几个经验: 1.主流儒家获得兵、法家精神,论坛里没有明确解答。根据摸索,大概就是提拔该派的邦士或者上士作为朝臣,将该派的政策点亮≥29个(每家政策约31个),或者培养道家具有“无中生有”技能人才并将之作为朝臣,这样可以不
开局必做的n件事
一.新手开局推荐 1.流派推荐:【农家】、【兵家】 游戏内共有九种流派,流派是国家发展的基础方针,不同流派关系着国家的发展方向和各项能力的强弱,新手开局推荐使用【农家】或者【兵家】 【农家】:财政收入+30%、农业正产力+0.1、城防维护成本+60% 粮草是十分重要的资源,从内政到外交方方面面都需要用到粮草,所以粮草的积攒也就显得及其重要。农家流派搭配30%的粮税,以及每年的谷神祭祀,可以在较短时
文武圣光昭烈威穆谥号必拿法
先简要描述这个必刷法利用的机制,当前版本中,有固定历史谥号的人登基后如果执政时间低于三年,并且死亡,会直接获得历史谥号,这是必刷法的基础。 下面是两套方法,一套专注于效率,不过需要氪金 m买剧本包。另一套效率要慢,但是都是选用免费剧本。 氪金剧本包法 昭:战国剧本合纵连横燕国,燕昭王开局死亡,拿到昭。 烈:西周剧本穆王巡游纪国(齐国右边)开局国君的孙子姜貉子,让他登基后三年内自杀,拿到烈。
老玩家给予萌新的忠告
大周列国志,新手开局,建议不要选城池较多的大国,因为开局周围的大小国都会来打你,你不会玩的话根本不知道怎么应对,开局建议选两三座城的小国慢慢摸索;城池少操作起来不会费劲,而且大国开局也不会打你,只有跟你接壤的小国会打你,小国兵少打你也不痛不痒的,而且他还打不赢。国家选定之后,把十连抽全部用掉,招到的贤才放到朝廷当官,然后赶紧派外交高的出去联姻和通学(这两点极其重要),给君主娶老婆狂生孩子,君主老婆
人才获取攻略
在游戏中,人才可以发布荐贤令、使用集贤令、招募游士、劝降囚犯、策反他国人才,以及一定概率触发人才自荐事件获得。 1.发布荐贤令 操作路径:在 【闾里-荐贤令】、【公府律令-荐贤令】 中使用闲置的人才(朝臣、门客、宗亲)发布荐贤令。 ●荐贤质量受执行人才流派影响:儒家>墨家>道家>法家>纵横家>兵家>阴阳家>医家>农家 需要注意的是,门舍容量有限,当门客数量大于上限时,门客容易离开,且无法进行荐贤操
目前理论上最强的双字谥号
#大周列国志 双字谥号的效果是两个谥号的叠加,即使有一些下平的谥号和上美的谥号叠加起来也会变得很强悍,但都是理论上。所以我将双字谥号分为三档和其他。 第一档 昭穆,毋庸置疑的第一,训练时长减30%,行军速度加30%,直接相当于大半个龙游石窟和一整个迅疾如风。 第二档 怀武,怀是一个下平谥,除了行军速度加10%以外,还有一个每年士气减3的负面buff,因此需要一个上美的武来抵消掉,形成行军速度加1
速得“文武圣光”“昭穆威烈”谥号攻略
通过游戏本身内容和机制合法获取的谥号。 三项原则①只有处于礼法阶段才能拥有谥号②历史人物(有谥号的)即位三年内逝世保留原有谥号而不根据评分表,超出三年依据评分表③游戏内历史人物(历史上无明确谥号的)三年内去世依据性格(心性)予以谥号。 首先要找到礼法阶段的剧本和历史人物。本人找到几个合适的人物:①“文"周文王,出自剧本“文王治岐",晋文公,出自剧本“春秋五霸”②“武”周武王,出自剧本“武王伐纣";
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分封法(简要版本)
大周全攻略使用 #大周列国志
方国阶段政策详解
随着“三皇五帝”版本的更新,增加了一些阶段,每个阶段都对应一些流派及政策,因此本人尝试对方国阶段政策进行分析并对方国流派政策进行点评。对政策的点评也主要通过个人经验和对已知政策作用进行分析来得到。对方国政策的分析以相对全面的视角进行分析、基础分类,实际游玩过程中玩家可作为参考并结合自身实际情况来点击政策。同时也参考@休闲娱乐 的标准进行分析,欢迎各位的玩家共同讨论、指正。 以上为对政策的评级分类标
礼法阶段政策详解
做完对方国阶段流派政策后,应部分群友的邀请,本人尝试对礼法流派进行分析并对流派政策进行点评。对政策的点评也主要通过个人经验和对已知政策作用进行分析来得到。对礼法政策的分析以相对全面的视角进行分析、基础分类,实际游玩过程中玩家可作为参考并结合自身实际情况来点击政策。同时也参考@休闲娱乐 的标准进行分析,欢迎各位的玩家共同讨论、指正。 以上为对政策的评级分类标准,共分为﹣2到4共7个主要等级,对于同时
你是新手,为什么不考虑玩箕呢?
1.【战略】 背靠边角,开局难度最低,只要控制要道就是一夫当关,而且是可持续的控制要道(不过打出去的路也很有限) 2.【特殊性】 是少数的东夷势力,能够发现隐藏海路,不然像是某南岛和某湾岛,你可能一辈子上不去(其实还是建议后续更新,出个配合远洋海军的兵种...7.5w的车兵都能远洋有些离谱了) 3.【商业系统/不开商业可无视此条】 资源虽贫瘠,但适合前期新手发展,基本上开商业系统就是砍树(原木+漆
九大流派玩法
墨家: 优点:高谍战,高城防,高工术,低厌战,总体中规中矩 玩法:复我国仇 利用献城刺杀制造世仇,使用复我国仇宣战,相当于不限体量的统一四海 玩法:谍战大师 利用墨家高额谍战加成,派出间谍策反所需高质量人才,对策反过来的历史人物拜卿,可以获得后续家族中的史传人才 玩法:开商业情况下,点墨家政策加工术,配合墨家巨子,召集墨家门客用于建设工坊。 道家:主流与能力基本无用,政策参差不齐,神技能与神坑技能
【纯干货】学会这14条,祝你早日一统天下
友情建议:如果有电脑的玩家,可以用模拟器玩这个游戏,会给你不一样的体验,这样说官方会不会干我,他明明是个手机游戏,结果现在要去电脑上玩。 小技巧:所有战斗不要手动,太浪费时间,直接自动。 1.开局 流派无所谓,粮税20%,徭役10%,预备役10%,人口到100W左右,可以改成粮税10%,徭役5%,预备役5%,每年一定要开垦农田,建设水利,等粮食变正了以后,军备令安排起来。百工署全国规划,慢慢提升。
子女培养攻略
如何培养子女 目前子女可以通过以下方式进行培养:求学、拜读藏书、圣人讲学、避居读书 1. 求学 操作路径:【学府-学苑-求学】、【人物界面-培养-求学】,也可通过【求学令】进行便捷操作 求学成功后智略增加1-3/年,最大增加30,同时有一定几率习得老师的政策 若老师与子女流派不同,求学成功后将改变子女流派 *求学不仅限于本国内,求学于他国人才,需先开通学路(即:与他国满足【外交-通学】条件) 2.
特种兵分析
特种兵排名:铁鹰>击刹>山乡>技击>胡刀>武卒>竖兵 胡刀边骑 优点: 1.全军出击和攻城下的作战能力强,特种兵中比较低的战损。 2.装备相较于铁鹰锐士更加容易获得。 缺点: 1.胡刀被矛兵克制,不管是普通矛兵还是技击兵,都可以在同等条件列阵作战的情况下稳胜胡刀。 2.胡刀在列阵作战时遇到近战兵种都会相对乏力,战损比较难看,发挥相当差。 3.胡刀非常贵,一张满级胡刀需要花费12700的
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