远征岛

远征岛

9.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.2181个评价
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长评5 好评中评差评
洛子含
期待
很少有工作室能让我评五星了,根据论坛里官方的话,基本可以断定这是一款自主研发的游戏。
当今手游圈子鱼龙混杂,在如今“快”时代里,就连游戏也做成了自媒体营销号的感觉,十五年前,那个游戏刚开始起步的年代,我目睹着属于它的辉煌,十五年后,我却亲历着它的没落。游戏就应该象征玩耍与快乐,不知这款游戏能否让我找回捉迷藏的感觉呢?亦或者是“机器灵,砍大刀... ...”?
扯远了,说一下总体评分吧
游戏风格(个人向):满分
游戏玩法期待值:满分
(我想,里面会有资源可以采集,建筑可以建造,武器可以打造,职业可以选择,类似于传送门骑士般的沙盒游戏)
游戏设计:满分
(不同于当今游戏圈如地下室般陈腐肮脏的味道。原创永远都充斥着一种雨后的清新感)
额外加分项:我读出,设计团队对游戏充满热爱,以及论坛里谦虚谨慎的态度时,我真正觉得,这是属于我们的游戏。没有阳奉阴违的道歉信,没有讲话半遮半掩的表面工程。设计者在论坛里的声音是中正平和的,把玩家与游戏从对立的畸变观念里解放,变成了一个战壕里肩并肩的战友。
期待值总得分:11分
当然,作为一名批评家,在亲身体验以后会指出游戏的不足之处,我希望对该游戏的评价不会减少,亦如游戏设计们对游戏的热爱不曾变化。
官方哇呜哇呜 : 感谢好评,游戏还没有上线前,你这话夸得我们都不好意思了
官方哇呜哇呜 : 游戏里有宠物可以捕捉和跟随,主打的还是单角色的RPG玩法,不是那种可以建家族生儿育女的模拟玩法,没有捏脸(方块怎么捏啊),但是会尽可能多的提供角色造型给玩家选择。付费说实话怎么定价还没想好,不过肯定不会是重氪,游戏彩蛋超级多的,从NPC到地图都等着玩家发掘
大猫猫
期待
第一个让我写评论的游戏。
1.游戏画风清新可爱深得我心,有一些人物建模跟其他游戏人物太像,有抄袭的嫌疑。
2.RPG加开放世界,不得不说是真的上瘾,内测了7天就肝了7天,如今也是一个二区等级榜榜二了。游戏内容全靠肝,但同时也有肝帝和普通玩家差距拉的太大的担忧,游戏以后貌似会做pvp内容,建议加个每日经验上限平衡一下玩家的差距,或者弄成匹配同一个等级段的玩家。
3.任务也不像其他rpg是自动寻路,点点点就完事了,给你任务的说明,玩家自己去探索发现乐趣,这一点请务必保留。
4.关于回合制我倒是没什么意见,队伍的格子可以多一点,游戏英雄可以多搭配一点就好,再加上一些装备特殊的属性,相信也可以做到策略多变。
5.游戏内容bug挺多的,而且有些还是影响平衡的致命bug,毕竟第一次做游戏还是首测可以理解。
6.这是我见过的最强聊天屏蔽,没有之一,连游戏角色名字都能被屏蔽这是我没想到的,严重影响了我嗨皮。
7.悬赏boss的机制挺不错的,给一点线索让玩家自己去找到这些隐藏boss,看着逃窜中的boss越来越少成就感满满啊。
8.游戏以后貌似还会有家园系统,建议像mc那样可以自己造个家,然后去各种地图收集建筑材料。
游戏群里有好多小伙伴提了很多建议@了管理但是没出现,不知道官方有没有看到呢
很看好这个游戏,请制作组一定认真对待,之前群管理一直不出现,福利也少发还以为制作组跑路了。
给个5星好评鼓励一下٩(Ü)۶★★★★★٩(Ü)۶
官方我美美说啥都对 : ヾ(@^▽^@)ノ感谢喜欢和鼓励! bug什么的我们会努力一一修复的,屏蔽这个是因为要相应社会主义核心价值观所以屏蔽词库就比较完善啦。 群里大家提到的意见和建议,其实我们都有默默的记下哦,只是确实人手不太够所以不能一一回应(抹泪)。希望下次测试bug少一点,可以腾出手来在玩家群和大家一起探讨游戏哦~
官方哇呜哇呜 : 我认为嘛,游戏比较是游戏,还是需要有一定的规则和引导,完全自由放飞的游戏会很容易让玩家不知道在玩什么而弃坑