1874对 远征岛 的评价
第一次测试还有几个小时就要结束了。挺喜欢这游戏的,说点啥吧。
先说在这次测试中发现的一些问题?
1,地图。大地图,走路各种体积碰撞。动不动就卡住位置。小地图,小地图标识不明确。建议标注地图上的NPC名字,传送口写上传送的地址,让玩家有参照的目标。
2,视角问题。真的很别扭。如果改变不了,当我没说。
3,自动战斗回合制。回合制游戏对于我个人来说也是可以的。但是全自动就很减分了。特别是ai还那么笨。
4,游戏进度太快了。游戏测试7天,我从第一天下午6点开始玩,没特意肝的情况下,4天(5天?)35级。希望琢磨一下怎么在自由探索的情况下,延长游戏内容。(没错我就是想说看看那个45级的肝佬!!!)
5,管一下主城里面的那个暴君!!!我并不想跟他说话,每次我路过,他都要强行碰瓷我!
6,英雄太少。希望多做一点拥有自己特色的英雄。而不是某某的下位英雄。
7,装备词缀太少。这是一个肝点,不整上?而且不要拘泥于基础属性。技能方向的也可以安排上啊。
8,英雄招募跟英雄升星问题。具体不细说了,在群里说了那么多次了。
好的方面就不说了,只要不是上面说的继续保持就好了。希望下一次测试快点来,希望游戏越做越好。
先说在这次测试中发现的一些问题?
1,地图。大地图,走路各种体积碰撞。动不动就卡住位置。小地图,小地图标识不明确。建议标注地图上的NPC名字,传送口写上传送的地址,让玩家有参照的目标。
2,视角问题。真的很别扭。如果改变不了,当我没说。
3,自动战斗回合制。回合制游戏对于我个人来说也是可以的。但是全自动就很减分了。特别是ai还那么笨。
4,游戏进度太快了。游戏测试7天,我从第一天下午6点开始玩,没特意肝的情况下,4天(5天?)35级。希望琢磨一下怎么在自由探索的情况下,延长游戏内容。(没错我就是想说看看那个45级的肝佬!!!)
5,管一下主城里面的那个暴君!!!我并不想跟他说话,每次我路过,他都要强行碰瓷我!
6,英雄太少。希望多做一点拥有自己特色的英雄。而不是某某的下位英雄。
7,装备词缀太少。这是一个肝点,不整上?而且不要拘泥于基础属性。技能方向的也可以安排上啊。
8,英雄招募跟英雄升星问题。具体不细说了,在群里说了那么多次了。
好的方面就不说了,只要不是上面说的继续保持就好了。希望下一次测试快点来,希望游戏越做越好。
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