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猫之城
昨天 新版本更新
5.9
Hi,Tapper
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近期趋势
5.9
25491个评价
嘴替发言
14
带图
2569
长评
1200
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
3054
有趣好玩
1614
音效动听
946
剧情跌宕
588
福利丰富
471
设定独特
404
物超所值
244
UI美观
242
轻松护肝
188
操作流畅
68
平衡性佳
13
画面视觉
748
游戏福利
677
氪金付费
567
故事情节
493
音效音乐
224
外挂问题
182
广告频率
41
背景设定
30
月出
游戏时长 18.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
说实话真的不错,以前在各种视频里看对猫的评价都很不好,这次喝猫娘乐园联动,本来是冲着巧克力和香子兰来的,但是我却被这个游戏本身吸引了,虽然玩的不是很久,但是说实话并没有短视频说的那么不堪,如果只是当成一个打发时间的游戏还是非常不错的福利也很多,抽卡抽麻了已经巧克力香子兰还有涤荡者都抽到了!图片只能放三张所以巧克力和香子兰没放,见谅!
紫冬
玩过
猫之城2.0与1.0相比有了较多的改动,首先好的地方在于餐厅终于真的能经营了,在1.0时餐厅场景仅仅只是个建模,只能看看,与猫娘的互动也比较无趣,当然2.0在这方面有所改进,但还是感觉有些不太够,希望之后还能改善,其次钓的鱼终于有了用武之地,在猫之城2.0中钓上来的鱼可以用于离岛空运或者料理,且用鱼的料理一般售价都会比较高,能在餐厅获得更大收益,能让餐厅等级升的更快,感觉还可以,能让玩家对于钓鱼的兴趣能大点,但是估计到后期钓的鱼始终会溢出的,希望之后能有更多鱼的使用用途。
落枫
:
限定招募你就抽吧,一抽一个不吱声,看你红不红温
梦熙
游戏时长 23.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
《猫之城》游戏评论:萌猫与冒险的交织
《猫之城》以其独特的猫拟人题材在游戏市场中崭露头角,游戏将猫咪的可爱元素与策略战斗、都市奇幻剧情巧妙融合,构建出一个充满魅力的猫之城世界。
游戏画面精美,色彩鲜艳且细腻,猫娘们的形象设计萌趣又各具特色,从优雅的布偶猫到活泼的橘猫,丰富的拟人化细节在服饰、表情与动作上展现得淋漓尽致,城市街道、战斗场景等环境描绘也相当精致,为玩家呈现出一个视觉上赏心悦目的猫族都市。战斗系统具有一定策略深度,技能的组合搭配、释放时机以及角色站位等要素,让每场战斗都需精心规划,不同猫娘的技能特效绚丽夺目,增添了战斗的爽快感与观赏性,只是前期新手引导在战斗策略讲解上稍显简略,玩家可能需花费一些时间自行摸索最佳战斗方式。
剧情围绕猫城的神秘事件展开,情节跌宕起伏,融入了悬疑、冒险与情感元素,众多性格鲜明的猫娘角色在故事中逐渐丰满立体,她们之间的羁绊与成长令人动容,配音也十分出色,生动地塑造了每个角色的性格特点,让玩家更易沉浸于猫城的故事之中。但随着剧情推进,部分章节的节奏把控欠佳,存在一些拖沓和信息过于密集的情况,影响了剧情的流畅体验。
《猫之城》凭借其可爱的画风、富有策略性的战斗以及动人的剧情,成功吸引了众多玩家,尽管在新手引导和剧情节奏上存在瑕疵,但总体而言,对于喜爱萌系题材与策略游戏的玩家来说,它无疑是一款值得尝试的佳作,在猫城的奇幻世界中,玩家将与猫娘们一同开启一场难忘的冒险之旅。
小冰
:
我有这个游戏的国际版本
坚强的剧情控
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
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运营服务
独特的美术风格与画面表现:游戏采用了精美的赛博朋克风格,色彩鲜明且富有层次感,营造出充满梦幻与魔力的城市景象。角色建模精致逼真,猫耳猫尾等二次元元素的融入巧妙而独特,吸引了大量猫咪爱好者及二次元玩家的关注。此外,2.0 版本在画质和场景精细度上有所提高,使得游戏界面更具现代感
出色的音乐音效:配乐和音效设计出色,能根据不同的游戏场景切换音乐,如咖啡厅的轻音乐、战斗时的神秘氛围音乐等,完美的音视结合增强了游戏的沉浸感,让玩家仿佛置身于猫之城的奇妙世界中
丰富的角色塑造与剧情故事:每个角色都根据不同猫咪品种被赋予了鲜明的个性特征和独特的性格特点,其背景故事也引人入胜,角色之间的互动更是充满趣味和深度。剧情方面,以调查官带领猫族小队探寻城市中情绪病背后的真相展开,情节跌宕起伏,既富有趣味又饶有深意,引发了玩家的强烈共鸣,使玩家更容易代入游戏世界,增强了游戏的沉浸感
创新的游戏玩法:在传统回合制卡牌玩法基础上,加入了类似 “消除” 的卡牌合成环节,大幅增强了游戏的策略性和可玩性,玩家需要根据战斗情况灵活选择合适的卡牌和技能。此外,游戏还提供了钓鱼、养猫、餐厅经营等多样化的休闲玩法,满足了玩家在游戏中寻求放松和乐趣的需求
抽卡资源获取途径多样:玩家可以通过日常活动、绪能采集等多种方式获取抽卡资源,相较于一些抽卡资源获取困难的游戏,《猫之城》在这方面较为友好,有助于玩家提升角色的战斗力
社交互动性良好:支持玩家之间的广泛互动与交流,包括合作等社交方式,让玩家在游戏中建立友谊纽带的同时,也增强了游戏的乐趣性和可玩性。
星环莹光
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
我先说一下吧,我玩几天,我感觉这个游戏挺不错的。挺养玩家最主要他护肝,平常上上线就可以了,不用像打别的游戏的时候比较那么累人,就是日常简单操作几下,它还可以自动去获取资源什么的。每天还不用担心那些金币什么资源,偶尔闲着还可以钓钓鱼什么的。,主要是不管升级的角色都算在战斗力里面,这个游戏应该是算是休闲游戏里面的一种清流了,这个立绘我感觉没什么可挑剔的,可爱的就是可爱。少女的就是很少女。特别是那个男角色的时候,有的男角色可以。用其他怪物来代替,这就完美了,避开了那些人的雷点。😆,主要女的全是猫耳娘,这个角色的话,我感觉每一个角色都有自己的特点的。比如像那些大小姐,还有小小的人物。能为了别人来着想,不顾自己,这简直就是小说中的女主了😆。抽卡的话,这个游戏倒是没什么限定什么的,你在常驻池子里面能抽出以往的所有出来的角色而且还有小量保底。少量氪金可以获得游戏高体验。但是有点看脸,但你运气足够好的话,说不定十连双金😆,操作难度的话没有什么操作难度,挺简单的,可以自动配,但是你不相信系统的话,你也可以自己配。我感觉这个游戏是非常可以去游玩一下的。音乐的话挺有特点,至少在我这么看确实是。就是正常可爱风的音乐,也没什么可建议的。但愿这个游戏活的时间更长一点😆
GDskytianhun
:
去吧,抽望舒,我看看你红不红温
嗯好
玩过
#猫之城X猫娘乐园联动 在《猫之城》的世界里,我仿佛亲身踏入了一个既神秘又迷人的奇幻都市。作为一名侦探,我穿梭在各式各样的猫娘之间,她们每一个都拥有着自己独特的个性和动人的故事。在这个世界里,我不仅要解开各种复杂的谜题,还要参与激烈的战斗,每一次的挑战都让我心跳加速,热血沸腾。
随着游戏的深入,我逐渐揭开了这座城市背后的秘密,也与其他角色建立了深厚的情感纽带。游戏的画面精美绝伦,每一个场景都仿佛是一幅细腻的画卷,再加上悠扬动听的音乐,让我仿佛置身于一个真实的奇幻世界。
每一次战斗的胜利,都让我倍感成就感,而每一次剧情的推进,都让我更加深入地了解这个世界和其中的角色。这次在《猫之城》的冒险之旅,不仅刺激有趣,而且温情满满,让我深深地爱上了这个充满魅力的游戏世界,猫友们好,牢猫终于是和猫娘乐园联动上了,写点这次联动的想法吧。
先看看香草,香草是蓝色情绪的增益角色。虽然是第一个有发现机制的角色,但是拐量却很少,辅助强度不高。被动加暴击,随机buff的五选一爆伤,以及大招的加攻击都比较幽默,推荐抽图鉴或抽1星解锁1星效果玩玩,课佬拉满。
再看看巧克力,巧克力是蓝色情绪的单攻角色。巧克力独特的地方在于她有高星能够回能的卡牌,能帮助她快速回能开启大招。而另外一张三星卡牌可以触发满星的追击效果。需要三星卡牌就说明了她需要香草的辅助,非常依赖香草的发现和快速上buff。而当前版本单攻角色pvp并无发挥,pve又有冥卡熊猫,使用价值不大,推荐图鉴即可,很追求强度也许值得抽满。
然后是这次送的可可,虽然是sr卡但是小技能和大招都能挂易伤,是很好的易伤工具人。天赋也可以减敌方的暴抗,也许有时候会有作用。
这次的餐厅活动有点不好评价了,新区总共都没多少人还在搞前5%奖励,有点困难了。并且5%和其他档差的也不少,非常难受。
最后还是希望猫之城越来越好吧,多给点福利捏。
#猫之城X猫娘乐园联动 #猫之城角色攻略
叶叶叶
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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玩了一个月了,感觉还可以
首先这是一款主打猫娘的3D的二次元回合制游戏,游戏主要角色都是猫娘,是可口的猫娘呀!角色猫娘形态建模个人觉得偏上(建模和立绘应该不会掐架……),猫猫形态就有点别扭……,喜欢猫娘的可以尝试一下。
玩法是通过选择卡牌来释放技能,角色分别有两个小技能和一个奥义,奥义需要通过释放小技能来获得能量才能释放,小技能也有星级的差距,高星级技能通常有更强的效果,可以通过相邻的两个张同星级卡牌合成高一星级的技能,合成卡牌同样可以获得奥义能量
战斗界面右边有个2*5的卡牌槽,每回合会随机掉落,将卡牌槽补满,战斗有一定的策略性。
当然,不喜欢手操的也有咸鱼最喜欢的自动战斗~,游戏中的爬塔也有自动下一关,挂机简直好评!游戏平时也有扫荡,一天几分钟完全不占时间。
福利方面也是拉满,玩两三个月后面的完全可以全图鉴,送的太多辣!一个月拿几百抽,综合概率2.2%,拿图鉴不要太轻松。
还有世界频道几乎没有广告(至少我一直以来没看到),有不少人聊天,大佬们也愿意带打协力。
缺点也有不少,猫猫建模是必须要说的,战斗结算界面太鬼畜了!
游戏主线给的资源为常驻池,且战力需求的递进过渡很不丝滑,一开始得有人引导才能玩的没有焦虑,得把主要功能开了才能有明显的限定池资源,不过这游戏初始进去有大概一个大保当的限定池资源,倒是不怎么愁。
战力啥的也算是游戏的一部分,存在是没问题的,但是战力评分权重设置有点抽象,这个在PVP有点影响(光速秒退等人机给分(笑))。
升星要抽的太多辣!给强度党上强度了属于是,而且因为重置过要追进度版本,所以出角色也特别快,等跟上版本了应该就慢了,而且常驻池的角色碎片能分解等开换部分限定的,抽满星太痛啦(😭)
大概就这些了,虽然缺点不少,但还是决定给五星,白丝猫娘我太爱了,狠狠的加分!
最后——咸鱼友好型游戏。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
Ti
玩过
私宅钓鱼佬找到赛博老家
作为一个脱离二次元就活不下去的宅宅来说,猫之城诚然可以称得上是一可靠的精神住所,我先前曾多次听闻猫之城这个ip的一些事,但由于诸多因素从未真正尝试了解或入坑这游戏,就在昨天我终于有时间并且有兴趣来看看猫之城的内容,当我第一眼看见加载界面的3D演示时,我就知道我找到第三个家了,猫娘,公屏,养成,钓鱼,经营,多元玩法带给我的奇妙体验是自碧蓝航线以来前所未有的,福利、聊天氛围和画风玩法都十分对我的胃口,这款游戏我虽然只玩了两天,但它在我的心中的地位已经飙升到了topic2,很期待未来猫之城带给我的更多的惊喜!
但毕竟人无完人,再精美的碧玺也难免会有些瑕疵,我想借这次机会说说关于这两天来我的一些想法: 1.在一些半开放式玩法中的引导不够全面,有时可能会出现走丢或迷路卡关的情况( 2.游戏内角色的3D互动动作太少了,当然可是是我寄予了猫之城太高的厚望吧,希望后期能丰富一下
秋缡
游戏时长 230 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
本次联动猫娘乐园总体非常满意,首先是香草,运用了1.0特莉丝的SSR形态场外焦点的卡牌库抽卡机制,并且在此基础上增加各项属性,可以说让游戏战局变得更加“丰富”,而且另一只猫猫,巧克力,是香草的最佳队友之一,因为香草独特的抽卡机制,可以让巧克力打出更高的爆发伤害,如果配上高星的蓝色系盾辅,玲,则是最优配队之一,因此这三只也是死绑在一起的,最后一个位置补充的话,要么是架刑,要么就是冥卡。这一套十分建议用来打pve,因为可以打出比正常队更高伤害,而且也因为这次卡池是限定的,所以建议大家都入手一只。
这里是猫研社的团宠小秋
UID:102088
服务器:新海市
喵王
游戏时长 277 小时
最喜欢猫娘了!
一开始,我是被宣传片里各种各样的猫耳娘给吸引来的(猫耳娘什么的最棒了!),也算是1.0版本的牢玩家了。不过1.0版本实在是太肝了,玩不过来,没玩多久就退游了,现在想想还有点后悔。也是因为我的牢玩家回归福利不多(等级太低),所以新版本我选择去新服务器游玩。值得一提的是,这新版本没有那么肝了,扫荡劵根本用不完!我也是个佛系玩家,不太注重pvp无法,主打一个养成收集,每天上去收个菜钓个鱼就下线了,偶尔再去撸撸猫,逗逗艾可,撸撸斯卡,轻松又惬意。总之,希望牢猫可以越做越好吧,还有之前版本的那些猫娘也都快搬上来吧!
陌声
:
他预约的时候我就开始玩了去年过年我才退坑根本玩不了了
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