。。。 猫之城 的评价

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修改于
2025/3/27
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可玩性运营服务画面音乐
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OPPO Reno13
儿时我总喜欢毛茸茸的东西,但妈妈不喜欢,也就从不让我接触,看到朋友家的猫,心里一颗小小的种子埋下,发芽,开花,第一次认识猫之城,还是在抖音上的推荐视频,一个预约按键,没想到会发生这么多故事,第一次玩的时候,我还不算老玩家,当时年纪也小,懵懵懂懂的过了一年,才潦草理解游戏,当时最喜欢的就是艾可,小小的个子,有自己感兴趣的东西,作为主角团的一员,她有自己的小脾气,小傲娇,父亲去世时,我萎靡不振,但想起艾可的身世,每天上线看到她听到她的声音就会好些,后来因为升学考,退游了一段时间,再想起来看,就是听到停服消息时,我玩的并不好,但也不想让它消失,2.0出的第一时间,我就下载了,看到艾可的皮肤,我心里有点难受,但心里明白,谁都要挣钱,猫之城是个很好玩的游戏,但我对它的感情大于对它的兴趣,希望策划可以多出一点艾可的皮肤,真正属于她年纪的,可爱的,我会一直支持猫之城,也谢谢猫之城参与到了我人生很重要的转折点
💃🏻立绘建模:《猫之城》的美术团队显然深谙"可爱即正义"的终极奥义。游戏中的猫娘角色设计绝非简单的"人形+猫耳"公式化处理,每个角色从瞳孔形状到尾巴摆动频率都暗藏性格密码。苏格兰折耳猫特征与其怯懦性格相得益彰,而革命领袖的缅因猫尾毛则完美呼应其暴脾气。这种生物特征与人格特质的隐喻性关联,让角色在开口说话前就已完成初次性格造影。
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