江南百景图

江南百景图

5.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.288420个评价
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嘴替发言4 带图273 长评2315 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1.3 万有趣好玩7383 物超所值1599 轻松护肝1581 剧情跌宕1138 音效动听970 设定独特275 福利丰富180 UI美观63 操作流畅41 平衡性佳18 广告频率1957 日常肝度1874 资源获取1169
因玩家喜爱入选icon-wow
推荐:可玩性/ 耐玩度/ 画面音乐
不推荐:运营服务
🌃画面音乐:
画面和音乐的优秀是有目共睹的。传说中策划要给美工磕头的程度。建筑设计独特别致,考究了古代江南建筑风格又加入一定的独创性。可以说一直被模仿了(多少游戏我就不指名道姓了)而且现在送的建筑做来越多,逃不掉,根本逃不掉。
冲着音乐和画面我可以玩到关服
🕹️耐玩度:
耐玩度还不错。如果是开服玩家,基本都在跟着官方脚步走,是可以持续跟着进度的,如果是新入坑玩家,不推荐。因为跟不上。
🎮可玩性:
可玩性复杂了。开服左右,最直接的玩法就是农牧(种田种菜养殖),制作,建造,开地开地开地,然后就是布置。后面一周年往后就丰富起来了,各种探险,星宿,宅邸布置,再到抗倭等等等等…
到了现在三周年玩法多而复杂,我至少有一半玩法已经放弃,比如限时星宿,宅邸布置,抗倭,海妖,徽商,商栈,绍兴商行,探险也跟不上,闲人玩法也放弃,土地公也不追,每天的土行孙都随缘,头像收集也不强求,江宁镇也没开发,还有朝版活动,每次都领不完奖励,更别说花钱买朝版了。
确保在玩的一些项,养小动物(每天都要上线清理分辨和补充食物),雅集(每天交材料),桃花村每期必做,每日任务偶尔完成,抓贼还是必抓的,严大人建筑必兑,扬州漕运每个月兑建筑必搞(最好的搞钱路子就是跑漕运),七怪为了建筑也经常打开微信小程序【百景小助手】不过必然经常没空兑换。
最近重拾盐商玩法——为啥呢?因为跟严大人兑换期间发现了一些有意思的规则:首先严大人建筑满十送一,所以每天的建筑不要嫌弃一定要换,如果不是月卡玩家,就一定要屯有足够建筑确保严大人建筑顺利兑换。在这里特别推荐盐商里的两个建筑——豪华马车、参天巨松两个建筑。为啥?因为他俩都值50个兑换值!而盐商那里最低只需2个盐引,而且半天时间就可以运一个建筑。所以这玩意多多益善,兑换一个限定建筑最多也就三个豪华马车/参天巨松就可以了!
最新玩法增加了夜闻录,其实就是听故事看剧情再加简单的审判,挺有意思的;徐霞客游山玩水,这个也挺有意思,攻略也很巧妙!大家玩的时候一定要查攻略否则错失良机无法拿完奖励真的太可惜了。可以说椰岛很会拿捏了,这种随机性比较大、剧情丰富操作少的活动还是适合江百玩家的。
但是每天的任务量已经很大了,本布置玩家都没空布置了。
四周年增加:
首先,两个插件式小游戏我都很喜欢,一个是消消乐,一个是连连看,真希望这俩小游戏可以常驻在百景图里,嘻嘻嘻
然后最近发现的一个功能,真的很好用,不知道大家是否有发现:改布局-建筑-搜索,这里可以看到这个城市的所有建筑,对我这种布置玩家可太方便了,因为我常常会因为布局时把生产建筑藏起来找不到而苦恼,有了它,妈妈再也不用担心我找不到我的生产建筑了
✍🏻建议:
不要求精简玩法了,但是有一些优化希望可以完善,
草坪希望尽快优化每一个不是方形的地块的草坪,现在依然有很多地皮草坪是无法铺满的(这个问题基本解决了!妙哉!)
第二点建议,是树木类建筑应该要都能放到草坪上(这点,官方在8.31新版本做到啦!大赞!)
广场地砖应该做出跟草坪相同的优化,假如我整个地面都放广场,广场地砖能否也铺满整个地面?
第三点,行囊里目前只有珍宝板块页面是滑动到哪里,退出再进去还能保持该位置的,其他三个板块都是翻到哪里,退出再进去,又忒喵回到最顶上了。就不能统一成珍宝那种形式嘛?
第四点,人物,珍宝界面也应该增加搜索框啦,很多时候想找人找东西都不方便了(现在只要是该角色专属珍宝就会自动排在第一个了!妙)
第五,赶紧更改羽翼仙的推送机制
(建议以后还会增加)
骄阳的星星 : 这个游戏是不是一直在更新呀
马武才
游戏时长 281 小时
都不记得是什么时候彻底退游的。
依稀记得三周年的时候,我就没怎么玩了。
因为在心里一直把这款游戏和一款同类型的游戏反复比较而回想起来,但是甚至没有一丝下载回来看一看的想法。
我清楚地知道那些曾经的喜欢是实实在在的,破图教会了我很多,至于现在,应该是一别两宽,各生欢喜。
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反复横跳。
我又回来了。
还是舍不得画风和初心,只是没那么多奢望了,找到一个养老游戏不容易,策划什么的爱咋咋吧,我自己开心就好。
“庐山烟雨浙江潮,
未至千般恨不消。
到得还来别无事,
庐山烟雨浙江潮。”
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破图再见了。
特别失望。
我真的实在无法接受这个错误。
不知道我还会不会回来。
即使会,也是很久之后了……
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一年了,我还在。
一星代表曾经的期望已然落空,但是我从来没有对画风失望过,策划的骚操作什么的快要习惯了,叹气。
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御厨活动改的什么奇葩赛制,居然随机到连统一起跑线都不设了,破图准备完吧,一星不改了。
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杭州还不错,五分改回来作为鼓励,也不太想苛责什么了,破图要加油啊!!!
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杭州居然还跳票了。你游多久没有“正道的光”啦,现在估计连淘宝店家都养不活了叭🌚🌚
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可惜不能倒扣,一星都不想给了。
每次出问题就给补偿搪塞一下,总有一回不管拿什么东西出来都没人看你一眼。这次积分显示的问题,你说初衷是减少竞争所以搞的NPC队伍,真的不是出了技术解决不了的bug?哪一个理由更冠冕堂皇,哪一个理由更符合逻辑,你们自己心里应该清楚叭,用奖励欺骗玩家有意思吗?反正我不会当场失忆,我永远记得官方这次所作所为,我也知道这绝对不会是最后一次。
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继续一星观望。
不画饼大家也不敢大胆氪,九月份出新地图离我期待的有点远。
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改成一星,挺失望的。
之前的我就不删了,打自己的脸也好,打官方的脸也好。
公测那会儿就有预感,月底不开新地图会造成一部分玩家流失,更不用说一个月以来运营的骚操作层出不穷。
江南好好考虑一下自己的定位叭,先把内容做好才能细水长流,现在一堆bug顾不过来,还在想着怎么圈钱,到底是个什么思路,玩家从入坑到退坑周期差不多一个月,所以江南是准备只做个昙花一现的网红游戏吗?
新地图开了再看后续吧,当初想着我能一直都在,最后发现或许我只能陪江南走完这个暑假。
真的会越来越好吗?
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五星好评一次付清!
大声告诉游戏团队:我要看着江南做大做强!
本人三测入坑,然后边玩台服边等国服,差不多一个月台服快30级,琉璃宝塔和东园差一点就建好了,勉勉强强算老玩家吧。
这是一款非常适合养老的游戏,前期上头了可能会很肝。如果只是追求刷经验升级或者刷钱开地,可能会失去不少乐趣,按照自己的节奏来,快乐就好。
最初一见倾心的是画风,经营放置类游戏大多都是换皮,套路就那么些,最吸引人的地方还在于内容和细节。江南的思路很棒,山河万里,风流人物皆可入画。建筑各具特色,抽卡人物有自己的故事,居民也有喜怒哀乐,家长里短和生老病死。点开每个建筑的介绍,也可以串联起来一个个故事,比如阿琳和严大人,春花和小强,阿北和蓓儿……应天府的地图规整,城内城外界限分明;苏州府布局零碎,更容易让人联想到江南水乡。希望将来可以开拓更多不同的城市!
当然江南并不完美,经常会有bug,零零碎碎的问题大家也都提过了,官方经常用“团队太小,能力有限”这个理由来甩锅,所以暂且表示理解啦~(发展壮大之后如果没有改进,该骂的我还是会骂的哟😎)
下面是我对团队的一些期望:
首先,希望团队能够一直坚持自己的思路和特色,部分听取玩家的建议即可(不用惯着我们啦~),好的游戏是策划团队和玩家共同塑造的。
其次,希望团队能够继续将历史人物和故事创造性地融入游戏内容,发掘更多有趣的素材,这个也是我最感兴趣的~
最后,非常期待江南能够在线下和博物馆以及历史文化景区联动,和文博类综艺节目联动,琉璃宝塔是一个很好的开始!!
祝江南越来越好,我会一直都在🌝🌝
一个小沈周 : 您好,明日更新会修复绝大数的BUG,同时推出一些新角色,实在抱歉没能给您带来更好的体验。
蓝色狂想
游戏时长 588 小时
退游两年多了。人到中年,心态好了,再回首一些看不惯的问题时,也不会生气了。江百火后的这几年,有很多蹭热度的游戏冒出来,但那些游戏吧,别说玩儿了,瞅一眼画风就太丑了。看了江百这个画风,我真是很难接受其他的同类游戏。所以,虽然运营垃圾,但就冲这独一无二的美术,还是重新给它打5星吧。但也仅仅局限于评价,不会重新玩的。
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我只可惜不能打 0 分。今天是2021/06/24,距离7月2号一周年只有一周的时间了。按理说早就该有周年庆和福利的预告了,但是今天官方还在发什么垂钓礼包的预告,真给我气笑了。别的游戏周年庆的时候,早早提前一个月就开始预热,周年庆的时候大量送福利,这个游戏倒好,马上一周年了还在卖礼包,而且就那个石头建筑的丑样,就算周年庆的时候白送给我,我都不会夸狗椰大方的,竟然还想让我花钱买?!那建筑也是有意思,贼丑不说,起个名字叫姜太公垂钓,真就是愿者上钩呗。
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2021.05.21 明天又要开建筑画池了,再来降一分,反正官方也不在乎这点评分。官方只想着捞钱,根本不在意玩家体验。
估计是为了挽回快速下滑的月流水吧,官方现在丧心病狂地开始建筑卡池了。春节期间开一个也就罢了,赶上重大节日,再加上其他活动,大家还是愿意捧个场。现在又要搞,这是赤裸裸地把一个模拟经营游戏变成了抽卡游戏。要只是建筑卡池,我都不会专门跑来骂它,关键是,竟然还在卡池里加入了春节卡池的各种破花灯。真是服了,为了尽可能多地消耗玩家的补天石,让玩家氪金,连这么下作的方式都用出来了。为了多挣w,只用这一个游戏就把椰岛以前积累的名声全都败光了。祝你们流水越来越差吧。
这个游戏从正式开服到现在,也就一年的时间,但是活动奖励真是肉眼可见的变差,变差之速度、之幅度,都令人发指。以前重要的中国节日,都有签到送大型的建筑,现在完全没有了。偶尔会送一个很小的,也只是为了勾引玩家氪金买大建筑。去年桃花、鬼门关、赏月园等签到建筑,现在都变成了氪金建筑。其他的在线签到或抽奖活动,也是缩水的严重,前几天的绿螃蟹抽奖,有一个是 1 黄泥,我真是被气笑了。以前游戏出bug,官方会补偿,力度也不错,现在呢?呵呵,只要你不拿出实锤,客服只会不承认,咬死了说我们没问题。
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2021.4.29 在更新的日子,重新给这个游戏打分,从5分降到3分。这3分真的是只能给画风了。现在看看之前的评价,觉得有些五味杂陈。我仍然会继续玩,但不会再氪月卡了,因为这个游戏不值得。
1. 新版本把栖霞的山弄没了,这一点很莫名其妙。既然已经扩展了这么多新地方,这个山又没有占多大地方,还能极大地增加应天景色,是很多玩家最喜欢的一块应天地区,为什么不能保留呢?最关键的还不是这个问题,这个改动在挺早的时候就已经爆出来了,玩家都在反馈希望留着,官方正式通告后玩家还是在反馈争取,但是官方就是给删了。我实在想不出来做这件事对官方有什么好处?能靠这个多捞点钱么?不会就为了消耗掉玩家的红螃蟹,然后促使大家多刷螃蟹?官方真的是在干一件损玩家而不利己的事情。
2. 虽然上面说的只是一个小事,但反映出来的却是,官方根本不在乎玩家的游戏体验。有些很容易的改动,本该早就改好的,却迟迟不动。比如
(1) 为什么别人的土行孙来自己城市的时候可以通知,而自己家的土行孙不给通知?
(2) 为什么土行孙可以通知,但严大人却不给通知?客服说是bug。但在我看来,土行孙和严大人在技术实现上不就是同一个东西么?难度真的大到一个多月了还修复不了?还是根本不想改,故意让玩家拿不到春日限定到时候好卖礼包?
(3) 已存建筑那儿在一般情况下已经可以合并显示了,为什么到了跟严大人交换的时候,就不能合并显示呢?就是不想让我多存建筑呗。可是我氪了月卡,我爱存多少存多少,这是我购买的权限啊。
体验差的可不只是上面这些列出来的这些。也许是因为,这个游戏立项的时候没有规划太多的玩法、结果游戏大火、现在为了留住用户而把时间都放在了增加玩法和开发新城市上?可是,至少,这解释不了为什么要弄没栖霞的山。
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这个游戏的缺点很多,比如后期枯燥、手机发热等,我就不赘述了,我现在38级,之所以不退游,就是因为中国古风,每次一进游戏,那个音乐一起来,看那些古风建筑,我真觉得挺好。就冲这一点吧,会继续玩下去,但也希望官方认真采纳大家的建议,赶紧优化吧,至少不要老是卡顿和发热了。
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 耐玩度
不推荐:运营服务
岳飞那天当场退坑,,,结果首页又刷到了,就回来评价一下。
唉,你说你好好的一款游戏,就按历史上的人物情况塑造就行了,你搞什么另类啊,是觉得没有二次创作就吸引不到人吗,,,看隔壁新出不久的无悔华夏,他人物塑造就基本按历史上的人物塑造的。虽然是看着没多少感觉,但游戏会因此大打折扣吗?
二次创作的卖点崩了,品级问题我也不打算去争。(因为我都不理解为什么会有佞臣,难道是故意抹黑搞热度?进一步猜想难道岳飞也是想玩一手反向热度?),结果处理问题的手段你给我整一出宁事息人?
人物形象二次创作无非就是想搞喙头,出问题了你们活该。(而且还是频繁出问题,具体哪些看评论区)
但至少游戏主打的历史你不能还出问题吧。
什么?看评论区说你准备走虚无主义?
啊这,,,探险模式的剧情这个卖点你不会放弃吧?
什么?探险模式到现在都还是那几个大猫小猫?
呃,,,桃花庄勉强算一个卖点吧,,,
喜欢桃花庄的人,他的肝是要多好才能玩的停不下来啊?!
那对不起,这款游戏除了画风我已经想不出他比起其他经营类游戏有什么突出点了。
哦,他比其他游戏更肝!建城,生产,培养,升卡,探险,活动,桃花庄,只有你肝不完的,没有他不能肝的!(话说这也是卖点吧)
对了,比起其他经营类游戏他还可以抽卡😂
而且超值(钞纸)活动也很多!
总而言之,这款游戏优秀的玩家粘度让这尽管口碑炸裂的游戏很难一下子就凉(毕竟有不少人不愿意放弃自己苦心经营的游戏)。喜欢经营类的错过就错过了,还在坑里的祝愿早日脱离苦海吖。
———————我是分界线———————
时隔两年的回首。
起因是首页刷到一个帖子,说关于雷霆游戏当汉奸,精韩的过去不能忘记。
然后我就想起来看看这个游戏了。
意外发现差评打到现在,还在计较两年前的事件。果然互联网还是有点记忆的嘛。(赞许)
不过却没怎么刷到吐槽现在游戏不好的差评。这是官方洗心革面了吗?有还在玩的小伙伴能不能说一下现在游戏状况如何了?
过去的评分改高点吧,毕竟好歹承担了我的部分青春回忆啊。
User430869086 : 策划每天上班起码得给美术磕三个头
林中鹿
玩过
推荐:可玩性/ 耐玩度/ 运营服务/ 画面音乐
🍊写给新人:现在入坑基本追不上游戏进度,因为这游戏很耗时间而且新玩法又多又杂,纯休闲佛系玩家建议入坑,美术剧情上乘,就模拟经营这一玩法设计得还是很好的,经营应天府很好玩。
🎮可玩性:主要玩法是模拟经营+放置挂机,你是知府,受任建设应天府,开荒、种田、种菜、制造、建房子、升级建筑、摆放盆栽、种植绿植等等,带领乡亲走向美好生活。其他的还有探险、宅邸、星宿、抗倭什么的很多东西可玩。
最喜欢的还是布置地图,整个地图布置下来特别有成就感,玩家之间会相互分享自己的地图,抄抄作业,因此结识了很多朋友。活动的时候会送一些很好看的建筑或装饰,也有一些联名活动。
说说缺点吧,游戏里的一切行为都需要时间,前期能耐着性子开荒都是为了买好看的建筑,玩到后面时间实在太长了,少说都要一小时,等得很累,而且需要点点点的东西太多,不够休闲了。
🌃画面音乐:画风很有特色,古香古色,人物就像从古画中走出来一样,但是又符合现代审美,建筑非常细致考究,能够按照自己的喜好布置地图,如同游戏名江南百景,如诗如画,非常好看。
古风乐曲,好听,很符合游戏整体基调。
🕹️耐玩度:可耐玩了,根本闲不下来。
🧩剧情:整体游戏剧情是可以的,人物故事能很好地融入游戏里,看剧情不会感觉突兀。
其次,作为古代背景的游戏,我不太能接受肆意篡改历史/话本人物故事,感觉对原人物很不尊重,例如剧情最开始的《牡丹亭》,柳梦梅和杜丽娘是男女主人公,剧本作者是汤显祖,而江百却将汤显祖和杜丽娘写为一对,我当时看了就觉得很别扭,而且会误导不知道原著的人。
希望文案以后避免这点,可以适当改编,但不要魔改。
庄进不改名编辑部替补 : 确实,所以我有剧情的直接跳过
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
安之
玩过
新版本挺喜欢,之前大家提的建议总算是考虑和采纳了。辛苦了。
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作为一名佛系玩家,有时候每天只上线一次,终于过了五十级,这也是大半年的时间了,我一直都很喜欢,可是这次这个松江府是真的有些恼火了(扣一星的原因)。
松江府刚准备开发时肯定资源短缺,没问题,杭州府也是这么过来的,所以疯狂从别的城市运输过来。修好仓库后觉得能存住东西了吧,结果又来了倭寇,要纵火。Ok,fine,想着应该不会经常出现这种事情,再加上好几次上线也能立刻抓住倭寇,我就想着就算是偶尔烧了个仓库要重修我也权当是攒经验了。而理所当然的,仓库被烧了,里面存的东西也会相应地减少,因为这,我的好朋友,满级,已经退游了。我当时还劝她说不用退游吧,倭寇只是偶尔才有。好家伙,说完这话啪啪打脸。三天!连续三天!补了南仓烧北仓!三天反复烧,库存少了不说,连续几天一上线就发现被烧了真的很毁心情,运输要花一大把的时间,用盐商吧,我的盐又快烧没了。整到现在,松江府就有点停滞状态。资源多不起来,房屋也就不能升级,人口就不能增加,没有充足的劳动力又不能产出足够的资源,简直就成了一个恶性循环。
我希望,松江府的倭寇不要那么频繁。讲真的,如果是在真实的世界里,倭寇长期骚扰,无论是朝廷还是地方官都是会动用军队力量来整治的,所以,倭寇这么频繁,我作为地方父母官却束手无策,只能亡羊补牢,补完北仓补南仓,那也太憋屈了。(或者说那个抵抗倭寇的小游戏胜利了后,倭寇会消失或出现频率降低吗?我因为时间问题,两次小游戏没有玩以至于抵抗失败,仓库又被毁了😂)有条件的话,可以发动百姓修筑城市防护措施,可以有效地对倭寇进行抵抗。
其它的我都没什么说的啦。掉率也好,兑换也好,既然我是佛系这些也都无所谓了🙂。总之画风超级戳我!但希望这不是这个游戏留住我的唯一原因。
官方马文才 : 感谢知府大人的反馈,各位知府关于松江仓城相关玩法的意见和建议都有收集提交,后续会考虑优化哒