马武才对 江南百景图 的评价
都不记得是什么时候彻底退游的。
依稀记得三周年的时候,我就没怎么玩了。
因为在心里一直把这款游戏和一款同类型的游戏反复比较而回想起来,但是甚至没有一丝下载回来看一看的想法。
我清楚地知道那些曾经的喜欢是实实在在的,破图教会了我很多,至于现在,应该是一别两宽,各生欢喜。
——————————————————
反复横跳。
我又回来了。
还是舍不得画风和初心,只是没那么多奢望了,找到一个养老游戏不容易,策划什么的爱咋咋吧,我自己开心就好。
“庐山烟雨浙江潮,
未至千般恨不消。
到得还来别无事,
庐山烟雨浙江潮。”
——————————————————
破图再见了。
特别失望。
我真的实在无法接受这个错误。
不知道我还会不会回来。
即使会,也是很久之后了……
——————————————————
一年了,我还在。
一星代表曾经的期望已然落空,但是我从来没有对画风失望过,策划的骚操作什么的快要习惯了,叹气。
——————————————————
御厨活动改的什么奇葩赛制,居然随机到连统一起跑线都不设了,破图准备完吧,一星不改了。
——————————————————
杭州还不错,五分改回来作为鼓励,也不太想苛责什么了,破图要加油啊!!!
——————————————————
杭州居然还跳票了。你游多久没有“正道的光”啦,现在估计连淘宝店家都养不活了叭🌚🌚
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可惜不能倒扣,一星都不想给了。
每次出问题就给补偿搪塞一下,总有一回不管拿什么东西出来都没人看你一眼。这次积分显示的问题,你说初衷是减少竞争所以搞的NPC队伍,真的不是出了技术解决不了的bug?哪一个理由更冠冕堂皇,哪一个理由更符合逻辑,你们自己心里应该清楚叭,用奖励欺骗玩家有意思吗?反正我不会当场失忆,我永远记得官方这次所作所为,我也知道这绝对不会是最后一次。
——————————————————
继续一星观望。
不画饼大家也不敢大胆氪,九月份出新地图离我期待的有点远。
——————————————————
改成一星,挺失望的。
之前的我就不删了,打自己的脸也好,打官方的脸也好。
公测那会儿就有预感,月底不开新地图会造成一部分玩家流失,更不用说一个月以来运营的骚操作层出不穷。
江南好好考虑一下自己的定位叭,先把内容做好才能细水长流,现在一堆bug顾不过来,还在想着怎么圈钱,到底是个什么思路,玩家从入坑到退坑周期差不多一个月,所以江南是准备只做个昙花一现的网红游戏吗?
新地图开了再看后续吧,当初想着我能一直都在,最后发现或许我只能陪江南走完这个暑假。
真的会越来越好吗?
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五星好评一次付清!
大声告诉游戏团队:我要看着江南做大做强!
本人三测入坑,然后边玩台服边等国服,差不多一个月台服快30级,琉璃宝塔和东园差一点就建好了,勉勉强强算老玩家吧。
这是一款非常适合养老的游戏,前期上头了可能会很肝。如果只是追求刷经验升级或者刷钱开地,可能会失去不少乐趣,按照自己的节奏来,快乐就好。
最初一见倾心的是画风,经营放置类游戏大多都是换皮,套路就那么些,最吸引人的地方还在于内容和细节。江南的思路很棒,山河万里,风流人物皆可入画。建筑各具特色,抽卡人物有自己的故事,居民也有喜怒哀乐,家长里短和生老病死。点开每个建筑的介绍,也可以串联起来一个个故事,比如阿琳和严大人,春花和小强,阿北和蓓儿……应天府的地图规整,城内城外界限分明;苏州府布局零碎,更容易让人联想到江南水乡。希望将来可以开拓更多不同的城市!
当然江南并不完美,经常会有bug,零零碎碎的问题大家也都提过了,官方经常用“团队太小,能力有限”这个理由来甩锅,所以暂且表示理解啦~(发展壮大之后如果没有改进,该骂的我还是会骂的哟😎)
下面是我对团队的一些期望:
首先,希望团队能够一直坚持自己的思路和特色,部分听取玩家的建议即可(不用惯着我们啦~),好的游戏是策划团队和玩家共同塑造的。
其次,希望团队能够继续将历史人物和故事创造性地融入游戏内容,发掘更多有趣的素材,这个也是我最感兴趣的~
最后,非常期待江南能够在线下和博物馆以及历史文化景区联动,和文博类综艺节目联动,琉璃宝塔是一个很好的开始!!
祝江南越来越好,我会一直都在🌝🌝
依稀记得三周年的时候,我就没怎么玩了。
因为在心里一直把这款游戏和一款同类型的游戏反复比较而回想起来,但是甚至没有一丝下载回来看一看的想法。
我清楚地知道那些曾经的喜欢是实实在在的,破图教会了我很多,至于现在,应该是一别两宽,各生欢喜。
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反复横跳。
我又回来了。
还是舍不得画风和初心,只是没那么多奢望了,找到一个养老游戏不容易,策划什么的爱咋咋吧,我自己开心就好。
“庐山烟雨浙江潮,
未至千般恨不消。
到得还来别无事,
庐山烟雨浙江潮。”
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破图再见了。
特别失望。
我真的实在无法接受这个错误。
不知道我还会不会回来。
即使会,也是很久之后了……
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一年了,我还在。
一星代表曾经的期望已然落空,但是我从来没有对画风失望过,策划的骚操作什么的快要习惯了,叹气。
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御厨活动改的什么奇葩赛制,居然随机到连统一起跑线都不设了,破图准备完吧,一星不改了。
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杭州还不错,五分改回来作为鼓励,也不太想苛责什么了,破图要加油啊!!!
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杭州居然还跳票了。你游多久没有“正道的光”啦,现在估计连淘宝店家都养不活了叭🌚🌚
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可惜不能倒扣,一星都不想给了。
每次出问题就给补偿搪塞一下,总有一回不管拿什么东西出来都没人看你一眼。这次积分显示的问题,你说初衷是减少竞争所以搞的NPC队伍,真的不是出了技术解决不了的bug?哪一个理由更冠冕堂皇,哪一个理由更符合逻辑,你们自己心里应该清楚叭,用奖励欺骗玩家有意思吗?反正我不会当场失忆,我永远记得官方这次所作所为,我也知道这绝对不会是最后一次。
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继续一星观望。
不画饼大家也不敢大胆氪,九月份出新地图离我期待的有点远。
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改成一星,挺失望的。
之前的我就不删了,打自己的脸也好,打官方的脸也好。
公测那会儿就有预感,月底不开新地图会造成一部分玩家流失,更不用说一个月以来运营的骚操作层出不穷。
江南好好考虑一下自己的定位叭,先把内容做好才能细水长流,现在一堆bug顾不过来,还在想着怎么圈钱,到底是个什么思路,玩家从入坑到退坑周期差不多一个月,所以江南是准备只做个昙花一现的网红游戏吗?
新地图开了再看后续吧,当初想着我能一直都在,最后发现或许我只能陪江南走完这个暑假。
真的会越来越好吗?
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五星好评一次付清!
大声告诉游戏团队:我要看着江南做大做强!
本人三测入坑,然后边玩台服边等国服,差不多一个月台服快30级,琉璃宝塔和东园差一点就建好了,勉勉强强算老玩家吧。
这是一款非常适合养老的游戏,前期上头了可能会很肝。如果只是追求刷经验升级或者刷钱开地,可能会失去不少乐趣,按照自己的节奏来,快乐就好。
最初一见倾心的是画风,经营放置类游戏大多都是换皮,套路就那么些,最吸引人的地方还在于内容和细节。江南的思路很棒,山河万里,风流人物皆可入画。建筑各具特色,抽卡人物有自己的故事,居民也有喜怒哀乐,家长里短和生老病死。点开每个建筑的介绍,也可以串联起来一个个故事,比如阿琳和严大人,春花和小强,阿北和蓓儿……应天府的地图规整,城内城外界限分明;苏州府布局零碎,更容易让人联想到江南水乡。希望将来可以开拓更多不同的城市!
当然江南并不完美,经常会有bug,零零碎碎的问题大家也都提过了,官方经常用“团队太小,能力有限”这个理由来甩锅,所以暂且表示理解啦~(发展壮大之后如果没有改进,该骂的我还是会骂的哟😎)
下面是我对团队的一些期望:
首先,希望团队能够一直坚持自己的思路和特色,部分听取玩家的建议即可(不用惯着我们啦~),好的游戏是策划团队和玩家共同塑造的。
其次,希望团队能够继续将历史人物和故事创造性地融入游戏内容,发掘更多有趣的素材,这个也是我最感兴趣的~
最后,非常期待江南能够在线下和博物馆以及历史文化景区联动,和文博类综艺节目联动,琉璃宝塔是一个很好的开始!!
祝江南越来越好,我会一直都在🌝🌝
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