空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
(大概)永久停更的告别贴
大家好,我是游戏的主要制作者,nulladev开发组组长chitose。当我写下这个帖子的时候,新版本已经在审核的路上了,估计很快就可以和大家见面。今天来发这个帖子呢,主要是想和大家最后告个别。看到这里有同学就要问了,马老师发生肾么事了?我一看,哦,源赖氏·佐田......咳咳,不好意思跑题了。其实这个游戏是我在准备考研期间,因为无意中被别人推荐了egret引擎,而闲得无聊搞出的恶搞玩意,也可
关于游戏进不去问题
看到很多人说游戏进不去了,现作统一回复:先说结论,我也不知道是怎么回事。😅明明我测试机上游戏跑的好好的,就很难蚌。说正事,这个游戏是我很早以前用egret写的,因为是个基于H5的引擎,所以有对应的网页版,打不开的可以试试(电脑端也可以),地址是nulladev.cn/test。我这边暂时是可以运行的,如果你那边也打不开,那就是引擎挂了;如果打得开就是我太久没更新,导致版本不兼容了。不用担心网页
悄悄告诉大家,实在卡关过不去的话可以在游戏首页猛击游戏logo若干次。。
更新了更新了
你们爷爷关注的游戏终于更新了(本次更新内容:把现有关卡分为简单和困难2个不同难度,并且增加了新的关卡。音乐还是没有,我太难了
nulladev的故事
nulladev小的时候,大牛布置编程作业,让开发组们做出一个小游戏第二年交给大牛。第二年,开发组们都争先恐后的交出自己的作品,然而nulladev却交给大牛一个制作得很粗糙,游戏里还有bug的小金鱼历险记。当时大牛十分的不满,拿着游戏对开发组说道:“你们有谁见过这么糟糕的游戏?”当时其他开发组都笑翻了纷纷摇头。这时候大牛又生气的对nulladev说:“我想,世界上不会再有比这更坏的游戏了。”这
随便写点什么,关于难度问题
大家好我是游戏的开发者,nulladev开发组的(光杆)组长chitose。其实这个游戏最初是写给一个群里的人内部玩的(所以没有氪金没有广告,哈哈)。然后因为好多人问我要安装包,我就想着索性把这个游戏发到TapTap上算了,没想到真的发布了,而且还有这么多人支持我,真是非常荣幸。看到评价里大家都在说游戏太难了,对此我想解释一下。因为群里的玩家大多数比较精通东方project(一系列pc端的同人
在做了在做了
更新预告:把关卡分成了简单和困难两个难度。。简单难度比较白给,困难难度如图所示。。
悲报:我已经看不懂自己写的代码了
太惨了
鉴于egret引擎太过难用,我正在用unity重构整个游戏。。大家不要着急
我有点想笑。。