(大概)永久停更的告别贴
大家好,我是游戏的主要制作者,nulladev开发组组长chitose。当我写下这个帖子的时候,新版本已经在审核的路上了,估计很快就可以和大家见面。今天来发这个帖子呢,主要是想和大家最后告个别。看到这里有同学就要问了,马老师发生肾么事了?我一看,哦,源赖氏·佐田......咳咳,不好意思跑题了。其实这个游戏是我在准备考研期间,因为无意中被别人推荐了egret引擎,而闲得无聊搞出的恶搞玩意,也可
更新了更新了
你们爷爷关注的游戏终于更新了(本次更新内容:把现有关卡分为简单和困难2个不同难度,并且增加了新的关卡。音乐还是没有,我太难了
额外关卡九宫八卦那一关我第一次就站到bug点上了哈哈哈终于被我站到了,就站在八卦上就可以了,之前的关卡这样直接就挂了,可能是这游戏制作后期躺平的缘故?就真的是个单机游戏半成品,字都是重叠的。
随便写点什么,关于难度问题
大家好我是游戏的开发者,nulladev开发组的(光杆)组长chitose。其实这个游戏最初是写给一个群里的人内部玩的(所以没有氪金没有广告,哈哈)。然后因为好多人问我要安装包,我就想着索性把这个游戏发到TapTap上算了,没想到真的发布了,而且还有这么多人支持我,真是非常荣幸。看到评价里大家都在说游戏太难了,对此我想解释一下。因为群里的玩家大多数比较精通东方project(一系列pc端的同人
1.9.1版本已发布
更新内容:1.由于玩家以没接触过stg的萌新为主,所以我迅速补充了教程关帮助大家了解游戏。。2.至于关卡难度问题。。。。。。本组现招收有兴趣的玩家担任难度测试和关卡设计,群号859853778。由于本人不是职业的游戏开发者,所以实在是抽不出更多精力来完善游戏了,所以需要一些外部的援助。。希望大家能理解和支持我。。
在做了在做了
更新预告:把关卡分成了简单和困难两个难度。。简单难度比较白给,困难难度如图所示。。
最近因为突发情况有点忙,没时间写这个了。。年前争取更新版本。
不好意思,,
nulladev的故事
nulladev小的时候,大牛布置编程作业,让开发组们做出一个小游戏第二年交给大牛。第二年,开发组们都争先恐后的交出自己的作品,然而nulladev却交给大牛一个制作得很粗糙,游戏里还有bug的小金鱼历险记。当时大牛十分的不满,拿着游戏对开发组说道:“你们有谁见过这么糟糕的游戏?”当时其他开发组都笑翻了纷纷摇头。这时候大牛又生气的对nulladev说:“我想,世界上不会再有比这更坏的游戏了。”这
鉴于egret引擎太过难用,我正在用unity重构整个游戏。。大家不要着急
我有点想笑。。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处