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魔法の邪神
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魔法の邪神
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HELLO WORLD!
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魔法の邪神
2020/3/25
小金鱼历险记(测试版)
这里有几个bug,我反馈一下。本来想加群反应一下,然后发现里面看起来都是游戏制作人员(瑟瑟发抖),所以没有加了,官方下次不如搞个玩家群? 好了进入正题,这次更新了以后我玩了一下,简单模式是很简单,随便就全通了,然后困难模式我偷鸡偷出了花样。偷鸡图如下,判定点全部卡在地图左下。 八卦阵这个是作者没有考虑到死角,于是出现了安定点。花瓣弹应该是判定有问题,躲到边角后,就算看起来被打中,也不会有判定。
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魔法の邪神
2019/7/27
肥宅修真录
以数学的方法来比较火球与万剑的伤害
以地级符为例 火球伤害64,两倍伤害为概率25%,攻速0.8秒 万剑伤害10,十倍伤害概率为3%,攻速0.1秒 火球的每秒伤害均值=(64×0.75+128×0.25)÷0.8=100 万剑的每秒伤害均值=(10×0.97+100×0.03)÷0.1=127 可以看出在相等情况下万剑每秒伤害高于火球。 若考虑运气因素,即火球与万剑的实际暴击率同比例增加或减小,万剑伤害依旧高于火球,此处计算过程手机
已经到底了
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