时空中的绘旅人

时空中的绘旅人

16周岁+官方入驻
8.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.919015个评价
嘴替发言36 带图515 长评1819 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀5025 剧情跌宕3360 音效动听2088 有趣好玩1544 物超所值1089 轻松护肝857 设定独特717 UI美观149 福利丰富133 操作流畅22 运行稳定性592 资源获取565 玩法设计494 日常肝度267 氪金付费241 画面视觉233 游戏福利73 UI设计71 游戏平衡20
喋喋以喋以喋喋
游戏时长 78.4 小时
推荐:可玩性/ 耐玩度/ 运营服务/ 画面音乐
从周年庆入坑玩到现在,经历了几个卡池和复刻的活动,现在也确定了自推的情况下,来说说我玩到目前的体验吧^^
💘恋爱感:
其实朋友一直给我推荐绘旅人来着,但是因为我被曾经玩光夜的时候那个抽卡机制伤太深,所以有点懒得玩国乙(目移)而且绘旅人听说很虐,恋爱感这方面我还以为会一般般,但是!不得不说,绘旅人是目前为止给我最好的恋爱体验的国乙,主线剧情就不多说什么,这个该虐确实在虐😭但平时的活动剧情大多数都很有恋爱感,比如最近的新年活动,我觉得随机旅行中的很多对话都特别自然,真的很有现实恋爱感!最棒的设定就是每年增长的年龄和游戏里也随之流逝的时间,我毕业刚好碰到游戏里的大家也毕业,真的很有时间的变化感,明明绘旅人没有很多短信、视频和电话,也没有很多国乙的朋友圈功能,但是绘旅人却让我恋爱感还挺强的,不知道大家有没有同感hhh,我也不知道为什么,可能绘旅人整体和我相性很合?加上佳期和月经系统都不错吧,好喜欢罗夏真的好喜欢罗夏呜呜呜
🗨️剧情丰富度:
剧情这方面我觉得主要看发挥水平吧,整体来说绘旅人的剧情是很不错的,但是也有让我感觉乏味的主线(小声:我个人目前get不到黑皮罗夏那个主线,神弃之地是我入坑的契机所以还挺喜欢的,希望后面的剧情发展好一些,很感兴趣后面会怎么发展),这次新年池罗夏的卡面剧情我也不是非常喜欢……反正绘旅人的剧情确实很丰富,我一般在非活动期推主线剧情,还搞了时光手札解锁了一些复刻的活动剧情,除了🔞想要什么样的剧情都会有吧,不过质量不可能永远都是很高的水平,但我也能理解,工作根本不可能尽善尽美,只能说作为消费者希望绘旅人能做出让大家都满意的剧情吧
👂🏻声优:
感觉绘旅人cv的问题,这个主要就是叶瑄的cv,唉…因为我同时经历前后期的不同声音,差别确实是存在的,但这件事也不知道有什么更好的解决办法😢
🎮可玩性:
这点也还不错,我才玩了半年左右,所以可玩性是不错的,各种新活动加上复刻活动节奏也差不多,不会让我太寡,也不会让我太忙碌太肝,听说我入坑前刚好有个点香的活动很肝,我没碰到这个活动哈哈哈哈
🌃画面音乐:
音乐不错,大多都很适合开佳期陪伴学习嘿嘿
画面的ui设计我个人挺喜欢的,横屏也是我的取向,不过卡面水平就起伏不定了,我主推罗夏,有的卡实在不太好看,绘旅人感觉卡面背景比较华丽,有时候能稍微拯救一下崩了的脸,我的注意力会转到更加花里胡哨的地方去
tap : 好玩吗
郇声
玩过
推荐:可玩性/ 耐玩度/ 画面音乐
不推荐:运营服务
来自一个铁血艾推的自述😊
扣的那一颗星是因为让人崩溃迷茫的抽卡机制和运营
21年下载的,中二时期完全拒绝不了黑发赤瞳的斗篷少年,小王子真叶塞白月光,给我的影响力直到今天xp也是对这种猫系,傲娇,带点疯批的少年感毫无抵抗力
月下擦剑那一幕给我迷成了智障
当时乐园篇都没有开始,一张黑色战车杀穿叶塞(当时抽不到心痒难耐天天找这张卡借打😂
前期海螺肉剧情给我的震惊度其实是不小的,完全没想到主业是拯救世界,副业才是谈恋爱,能融入到一起还没有什么违和也是挺牛逼的,光辉未来看的我哽咽岚哥我为我不懂事的前期忏悔😭
乐园艾废弃教室眼神杀绝绝子,剧情满分有血有肉使我反复爬墙
觉醒篇又是一个巅峰,每一个男主都让我哭的稀里哗啦,末日携手史诗感拉满
“祝我旗开得胜”
夏活后,史上最难的血脉篇开始了,连带着电影院的到来打的我疯狂卡关,欲仙欲死😠😠😠
以及最痛的,万恶的未成年人游戏时间规定上线了!
每个星期那么点时间玩的非常难受,渐渐的绘旅人从我的软件里消失了,没有办法
中间换过手机和手机号,也尝试着找回原来的账号,遗憾的是都失败了
直到24年的某一天,被B站上刷到牧首的此在沉沦卡面锤了回来,怎么会有这么美的卡(尖叫
当时想好了,大不了就重新开始
当时只有一个想法就是抽此在,说起来凑巧,回坑时间正好在路辰微恐活动后期,即将复刻十日谈
于是怕抽数不够的我迅速买了一个号
喜报抽到了,还顺便抽了隔壁罗甜甜的帝国卡
之后就是疯狂补剧情,以前过的剧情重看一遍完全不觉得腻,为了看剧情如痴如狂疯狂买体力,算下来我买的最多的居然是体力而不是颜料😂
现艾,小王子,焰,商会长,夜之灵,以及心心念念的牧首和世界第一可爱的小乌鸦…
鹅…还有精神状态癫癫的吸血鬼疯妻😂
这种谈了一个却有种心虚海王感的也就海螺肉了
艾因真的给了我太多惊喜
尤其是牧首在此在沉沦养小画家的时候,那句“我一直赢是因为不得不去做,但你不需要这样,你在我眼里就是完美的”直接泪崩😭
特么的现实里根本不会有这么一个人这么坚定的站在我身后告诉我他就是我最坚实的后台
不过值得开心的是,经过我的不懈努力,长达1147的分别,我终于在今年的1月23号找回了我曾经的米服账号
过时的远古卡面(抽的艾因限定全进了常驻只留一张霜刃寒),卡关的遗落血脉,歪出的多张司岚(岚哥你是真的爱我哈哈😂)
但我终于找回你们了(欣慰)
好的,发完癫了(战术咳嗽)
评测开始
💬叙事:
满分100分给你打98分,神弃之地后续没出之前我永远给你扣这两分😒
💘恋爱感:
满分100给你打89,主线因为要走拯救和恋爱两条线,导致有时候因为一方过于薄弱而缺少感觉,这一点叶塞和乐园篇把握的很好,后期707,小乌鸦因为是真相线给的篇幅多所以也拿捏的相当好
其他的总感觉缺点味道(个人观点勿喷)
以及最最最让我深恶痛绝卡池机制和福利问题
各种卡池不互通和复刻卡池恶心机制有些人玩了一两年可能都搞不明白,复杂的要命,一些刚来的萌新各种卡池陆陆续续扔了100多抽毛都不出,真的很劝退
然后是福利和运营
零氪党能玩但绝对玩的不是很舒服,萌新前期资源多还好,后期每天固定的钻石,活动大多给的是培养资源而抽卡资源却很少,卡池死亡排期,还没喘口气下一个卡池就来了
回顾我21年的号,大片的常驻,玩了那么久限定寥寥几张还大多歪出来的我都怀疑当初怎么玩下去的
以及这次的新年卡池,毕竟我是艾推,至少我觉得这次的艾因卡面还是挺好看的
直到看到艾因新衣服那如同游戏打多的脖子前倾😅
司推姐妹们天台位置让一个
刚成立工作室就出这些问题,虽然最后改了一些但是没有道歉声明,没有补偿
只能说大伙真的是把你宠坏了
这次新年活动真的司岚推实惨,你这骂不白挨
最后再说两句,我也不指望你改神弃那个丑的要死的立绘了,那个眼睛头发和脖子看的我眼睛疼,好好做剧情,至少把那个癫癫的精神状态给圆回来
请卡面和文案出场前多看看,错了就整改,发点颜料发点钻好好道歉,玩家就依旧愿意溺爱你
千万别飘哈😊
TapTap
TapTap
TapTap
启明 : 好玩吗
云汀
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:耐玩度/ 运营服务
再评,精简了一下。
严格来说,两星以上,三星以下。
大概是潮汐瓦解的时候入的,花自芳菲的时候退的,叶瑄单推人,主线到灵界,氪了猫爬架和月卡,不是云,没记录时长是因为当时玩的渠道服,换了手机那时候的号已经没了。
关于绘旅人的评分我其实很纠结,因为优点和缺点都太突出。绘旅人的叙事追求是很特别的,剧本娘对因果/对世界观和方法论的碰撞/对生命和情感的追问这样的宏大命题有很深的执念,也是为数不多的居然会试图在游戏中深刻探讨这种严肃问题的作品,其中很多细节和思考其实都相当深刻也相当出色,通过不同的世界观来反映同一个男主的不同侧面,你绘算是国乙界这种写法的开山鼻祖。
还有其他的优点,比如卡面精致,即使R卡也有神图,比如爆率相对良心,比如助战系统拉低了养卡难度和过关难度,比如一些如论坛短信陪伴系统和生理期提示这些辅助性的功能玩法相对精致,社区氛围也相对正常。这些我不再描述。
那么接下来我要开始说缺点了。
问题我主要从人设、剧情还有玩法三个方面来讲,我之所以思索再三不断改动但最终还是给了低分,是因为绘旅人设定之间的相互冲突太致命了,这种冲突是根本性的问题,使游戏里的很多剧情和人设都根本经不起推敲。
因为我单推叶瑄,所以我主要以叶瑄为例。配音问题我们暂且不谈。这个角色前期因为“反派”设定和一系列诸如“年上”、“师生”、“监护人”的buff是比较讨巧的,叶塞里他的出场确实给了我一些惊喜,并且一开始对叶的描绘其实也是比较不错的,比如《故人》卡组里的感情推拉,以及通过杜慧慧事件所展现出的年上者对待感情的理性和包容。甚至于叶塞里展现出的“上位者”感。而在后面的主线以及卡组剧情里,你绘开始着重描写叶瑄对于感情的笨拙和自卑,这可以,这没问题,但是未免用力过猛。后面叶瑄和主控的相处模式有时让我感觉像极了索取与被索取的关系,主控就像是依附在他身上的菟丝子一样,心安理得地接受叶的付出,还要一边在嘴上说着“救赎”云云。诚然,乙游诞生的目的就是来爱玩家,但是这样的叶瑄显然完全沦为了只知道执行“爱主控”的任务的脸谱角色,令人越看越失望。
至于为什么会有这种感觉——因为剧情写的有问题。接下来说剧情,也是我一直很好奇为什么没有人提的几个问题。
你绘的剧情,包括主线、活动和卡组在内,我的评价是:真的不怎么样。活动剧情大多数都挺水的。而前三章的剧情质量是:叶塞>灵界>乐园。电影院那一章我懒得评,龙城是其中质量最高的。关于卡组,其中写的比较好的我可以点一部分出来,主要是叶瑄的(名字我记不住,其他一些叶瑄卡因为入坑完我没抽到,但也去B站看了录屏)。故人卡组写得不错,还有是普池的那张彩虹卡、萌芽、花自芳菲的那张双人卡、重返叶塞的那张、诸界归一的那张,其他的很多卡面剧情,恕我直言,简直没眼看,这里尤其点名珠宝之心,PV诈骗了解一下。
接下来是详细分析,以所谓的“神剧情”,即叶塞篇为例,讲究一个结论有事实支撑。
叶塞篇问题很大,只是因为完成度高,售后卡面跟上了所以相比其他章节才略胜一筹。你绘的文案组野心不小,但是笔力和篇幅却完全不足以支撑你的世界观。很难想象那么有限的篇幅你要在推好剧情的同时讲完整整五个男主的重要经历和塑造好几个重要的配角。你绘不像其他的游戏,大家自始至终都是同一个人,经历可以慢慢完善,你绘是每一个世界的男主都有不同的人生。在这样巨大的任务压力下,还要主角配角两手抓,只会让叶塞的剧情充满草草展开又草草结束的敷衍感。而最为致命的是主控和叶瑄之间的核心矛盾在被反复深化之后又轻轻放下,从始至终都没有给出一个合理的交代。
从主控的视角来看,叶瑄是家人、是老师、甚至可以是爱人,但有朝一日却突然发现自己心目中那个承担了众多亲密关系的人是一个与自己的三观不甚相符的刽子手。因为和叶塞中的一系列角色产生深度联结,因而二人的分歧越来越大,这样的矛盾是根本不可以回避的,并且会在其他几个男主和阿萝拉以及众多百姓的切实死亡之后越推越深,越来越尖锐。我当初在看剧情的时候一直都很好奇,叶瑄是男主之一,写到这种程度到底要怎么才能圆回来,毕竟他可没有同位体。
你要是没有铺垫阿萝拉和冕下还好,干脆叶塞是叶塞地球是地球嘛咱们道德观灰色一点。但问题是你写了啊,你还反复强调了主控在看到百姓和阿萝拉的死亡的时候有多心痛,并且拼尽全力伸出援手的情节,这证明主控的道德观不仅不灰色反而还相当伟光正。那问题不就大了吗?叶瑄在叶塞可是实打实的罪魁祸首啊,这完全没有洗白和回避的余地吧?主控在前几条线也是义正辞严地跟叶瑄割席了来着吧?
我本来已经准备好要看主控的一系列纠结和内心冲突,以为绘旅人会写出爱和恨激烈拉扯,直到爱更胜一筹因此即便满身鲜血也要相拥,甚至是哪怕要和你一起背负骂名和恨意,余生用守护代替杀戮来赎罪也甘之如饴的惊天动地的爱情故事来。结果呢…?结果呢…?恨在哪里?家人变成敌人的痛苦在哪里?纠结和拉扯在哪里?更绝的是,你在叶瑄主动让步并且跟罗夏甜甜蜜蜜过完一辈子之后还跟叶瑄说能不能帮帮我我知道一切都还没有完全结束是在闹哪样?Hello?那你之前跟叶瑄割席的意义在…?
你不明白对阿萝拉最终死去和冕下永困寂静黑夜的悲伤和对叶瑄的轻易原谅这两件事是不能共存的吗?即便这时候他们还没事但是百姓是切切实实死了很多的吧?我觉得我没看漏什么吧?彩虹卡,萌芽和乐园灵界固然对前面作了补充,但那又怎样?核心矛盾你解决了吗?主控的情感变化你写了吗?前面斗天斗地铺垫那么多,最后主控在叶塞中所打出的he结局居然是一次又一次地仰赖于叶瑄的让步甚至是自己的主动求助?这真的很难评……我说实话,请问这跟又当又立有什么两样?你对叶瑄的爱恨和依赖未免走得太突然来得太莫名吧?
即使主控世界观相对灰色,除了三观和行为的冲突之外,在底层设定上也会出现一个巨大的bug。你绘的主控最为仰赖的能力就是“情感”,整个故事也是围绕“情感”展开的,这导致了主控从根本设定上就不可能是一个情感淡漠的人,其爱和恨本身就应该是深刻热忱的,不然怎么可能把后面的剧情以及路辰对主控一见钟情的理由撑起来?
而话说到这里,又不得不再度提到主控的塑造问题,和二人之间的关系。往难听了说:是畸形的依附关系,主控对叶瑄的依附太深了,以至于很难抛开叶瑄来讲“人格独立”,叶塞的矛盾本可以成为主控与叶瑄进行分割进而发展成长为“独立的人”的关键点,但却由于过于粗浅的描写和剧情安排,以及对矛盾点回避,导致两个人的关系仍旧黏连,那么在这个基础之上,再来谈对叶瑄的“救赎”和“平等的恋爱关系”就无疑是十分可笑的了。
其次是叶塞莫名其妙的逻辑,主控到底有没有其他线的记忆?如果没有的话,那么在罗夏线和司岚线的开头和重返叶塞叶瑄卡组里的剧情就完全说不通,如果有的话,带着记忆一次又一次喜欢上不同的人,甚至在口头上与记忆完全保留并且陪着主控不断轮回的叶瑄划清界限之后又再次上门求助,这会让人觉得很难评好吗…?还是说你绘根本就没有捋清逻辑线?
我错了,这不是个疑问句。你绘写剧情是完全不考虑逻辑的,角色立场莫名其妙,心理变化一塌糊涂。你想写不那么伟光正的男主我是双手支持,但是你拎不清主控的道德定位和情感定位只会让自己的剧情变得莫名其妙。
最后是玩法,卡牌游戏,平平无奇,不开扫荡,上线挂机。后面可以用券,但九牛一毛,于事无补。
绘旅人,缺点和优点都太突出。我有时候感触于你们文案组的执着和情怀,有时候又为你们的剧情设计和设定处理感到恼火,所以这篇评价里也充满了情绪反复横跳的感觉。
……没话说了,或许祝你成功?
不推荐:可玩性/ 耐玩度/ 运营服务/ 画面音乐
事先说明 时绘我并没有玩的太久
后面还剩一点主线剧情没过完我就删了
先讲优点
🧝🏻‍♀️角色人设:
每一个角色的设定都挺合理的 能给角色填入立体感 没有那么无聊
👂🏻声优:
除叶暄外每一个角色的配音都挺好听的 单听声音的话这个游戏挺不错的
🎮可玩性:
可玩性还好的 优点是剧情也没有很老套 能够按照自己的风格走 缺点看下面
缺点
🌃画面音乐:
音乐不作评价
1.立绘跟宣传的差别有点大 静态画面的挺好看的 但是过剧情时的立绘对比我玩过的其它乙游差了太多
2.卡面能崩就已经让我大跌眼界了 还崩的那么厉害 也是没得讲
🔖运营服务:
1.抽卡爆率越来越低 我虽然没有砸多少钱 但身边的朋友吐槽也是不断的
2.代入感真的不强 前期其实还好 还在用第一人称 到了后面就从第一便第三人称了
3.卡关 每一个卡牌类,回合制游戏我都会吐槽的东西 策划看看这关卡的 你睡得好吗?
4.虽然说现在每一个游戏都又肝又氪 但是像时绘这样氪大于肝的...我只能说能运营到现在 策划的运气真好
5.官方,策划的态度...女主党能跑就跑 官方一直对女主党的态度模糊不清
对于玩家的反馈也是选择装死 只能说同是网易的游戏 第五跟忘川就挺好的
🎮可玩性:
前面说了 可玩性还好 毕竟剧情不老
但是五个主角 每次出事几乎都是司岚担 策划你跟司岚有仇吗?
其它什么的主要都在运营服务部分讲了
概括一下就是游戏运营影响了可玩性 别的也没什么
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
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