时空中的绘旅人

时空中的绘旅人

16周岁+官方入驻
8.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.918516个评价
嘴替发言37 带图471 长评1799 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀4928 剧情跌宕3266 音效动听2067 有趣好玩1459 物超所值1052 轻松护肝825 设定独特697 UI美观149 故事情节1067 运行稳定性574 资源获取559 玩法设计489 日常肝度267 音效音乐234 画面视觉232
因玩家喜爱入选icon-wow
蓝桉
游戏时长 1595 小时
剧情:
海螺肉的文案都很好!文案组骑着策划上班!故事宏大,且极具伏笔,比如这次周年庆的伏笔竟然在四年前就埋下了(猜测),卡组剧情也挺好的,虽然很多刀。螺提收敛一下好吧,你这次周年庆杀疯了都,已老实,求放过。
恋爱感:
恋爱感对于我来说可能还算好吧(?)潮汐系统挺准的,还有天气系统,论坛(螺子你是不是天天晚上躲被子背梗啊?)拍照,佳期,loft(你是不是偷偷把玩家的评论搞上去了)都挺好的。
画面音乐:
画风特别华丽,美画组也骑着策划上班!哪怕崩卡了也是一坨华丽的史(借用一位小画家的话),音乐也很好听,很有代入感!螺子你都获得了那么多奖,多拿出来宣传一下,顺便给我们发点福利(建议送10086个老荷兰)
运营服务:
客服好可爱!!!一百昏!!!
螺子你鼠了^^
cv问题你最好尽快解决,我一个非叶推都听不下去,还有!遇到问题再拿艾因挡枪试试!艾推没惹。另外,艾因的生日幼年卡你不会不打算出吧?你不要装死!!!
虽然你有事是真上,但是这不是你平等创死所有人的理由啊!
后面涉嫌剧透!!!谨慎观看!!!
角色人设:
除去男主的人设,其他NPC的人设也挺好的,比如阿萝拉,很可爱的小女孩明明吃冰蝶会很难受,却还是坚持。比如风研,现代世界疯狂布置作业的助教!!!导致现在一见到他就觉得没好事!比如买菜钱大妈,她养了猫猫招财,虽然希望招财给她生一堆猫猫,但是依旧会尊重招财的决定,因为她觉得招财感到幸福比传宗接代重要。再比如朱迪思之一,因为意识觉醒,觉得自己画家笔下的自己为了所谓的“美感”,失去应该具有的情感,引发了美术馆一系列事情。每个NPC都有属于自己的情感和故事。
最后,骡子,希望你还记得大明湖畔的“因爱而生”。
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☞Fか尘☜ : 这里面下载的是官服吗
牧野
玩过
推荐:耐玩度/ 运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
二编:花了三、四个小时看完了周年新主线的宝剑篇中的艾罗线,我只能说好看,真的太好看了!绘旅人的剧情真的是“神”一般的存在!
前言:作为一个入坑一年的“小画家”,还是挺喜欢“绘旅人”的(因为taptap记录游戏时长需要权限太多,不放心🙉)
“无关紧要”的个人:“绘旅人”算是我玩得第一款大厂乙游;之前也玩过一些女性向游戏or小厂乙游,玩得时间最长也不过半年。当初玩“绘旅人”纯是因为游戏图标好看,喜欢这种画风;又因为艾因留下(一见那个钟情呐!)
①可玩性:
“绘旅人”作为一个将近四周年的游戏有着宏大的世界观以及庞大的故事线,还有养男主的QQ人、社区论坛等趣味小内容;同时游戏本身仍在创新可玩性是很高的
②画面音乐:游戏界面主要是横版(男主互动界面可调);本人是很喜欢“绘旅人”这种画风(词穷......我喜欢得那种好看啊!)。音乐的话...没有该方面的需求(废话🙉)
③运营服务:“帝国”强大的服务器“从来都是”不停服且提前更新好游戏内容的,以及及时修复好bug、修补游戏内容。本人比较钝感,目前对游戏官方还是挺满意的
④耐玩度:目前游戏不限定内容游玩时间三、四个月,新内容持续更新
前期:我个人原因平均每天就一、两个小时游玩时间,日常就做个日活(几分钟),过个主线,挂机刷个养卡材料;剧情喜欢囤着一起看,大概一周解锁一条男主线?(太久了,不确定),不过养好卡过主线也快。本人微氪,前期没氪;养卡随意,自动战斗过所有,不行就手动摁几下,实在不行养卡
个人建议:有新活动优先新活刷养卡材料,感觉更划算
中期:到第三个主线世界灵界就会慢一点,要攒过主线的材料,关卡难度上升也容易卡关;过完所有主线大概两个月多(四个大世界加两个小世界)
后期:主要就等新活动,一个月两、三新活动(主要是单人活动);往期活动一年复刻一次
个人感想:《时空中的绘旅人》运营团队还是挺有心的,“他们”有真正地去关怀女性;不论是游戏内的经期系统,还是日常公告中让玩家“好好爱自己”的话语
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陈松净
玩过
推荐:可玩性/ 耐玩度/ 运营服务/ 画面音乐
叶艾镇楼
是渠道服。
美工;⭐⭐⭐⭐⭐
剧情;⭐⭐⭐⭐⭐
人设;⭐⭐⭐⭐(为什么少一颗,因为官方偶尔会忘记角色设定,详情请看路辰不纯物)
cv贴脸度;⭐⭐⭐(叶推,这是我非常主观的看法)
官方;⭐⭐⭐⭐(会滑跪,贴脸开大第一人,老有意思了。就是经常干些莫名其妙的事儿)
🧝🏻‍♀️角色人设:
因为只推叶艾所以只了解这两位
①叶瑄。
怎么说呢,艾因领进门推谁看个人,当时叶瑄立绘一出来我就直线掉进叶坑里了,白毛紫瞳好文明()嗯跟其他玩家不太一样,我不爱对叶瑄叫爹咪,感觉更倾向于哥的那类平辈。叶瑄对玩家非常温柔,又在剧情里给人一种圣洁而强大的感觉。虽然之前有人觉得叶瑄完全围绕玩家转是很ooc的,但最近主线的塑造也可以说是非常完美的把叶瑄甘愿从上位者到与玩家并肩这一形象立住了。你叶哥可是毫不犹豫就噶了自己其他可能性的狠人(bushi)虽然前期开不了好感度但没关系,经历过灵界洗礼就知道了。
官方盖章认证大美人,剧情多次用美丽描绘他,繁花之吻更是用绝世美人传奇美人命名,推了不亏(除了声音绘旅人你大爷💢)
②艾因。
因为艾因一句你对我的身份还满意吗皇嫂垂直入坑,第一印象是贵哥你怎么这么傲气啊,等后期你就老实了()主线里我们艾因真的是非常个性鲜明的一个人,他自己怀有傲骨,感觉多少有点宁死不屈的品质在里面。感觉哪个艾因都有些创伤后应激障碍反应啊(即PTSD),藏着掖着不肯说,雾都主线更是让人感受到一种脆弱。像傲娇小猫猫(官方盖章猫塑哦,虽然艾因们除了牧首主动ωωω的猫塑自己,其他都是表示禁止猫塑。)年下感最强的年上
③司岚。
嗯我靠司岚哥你怎么刀子这么多(dbq但是这个真的是打完名字的第一反应)感觉全世界的刀子都围绕了上来……人是帅的剧情是跌宕起伏的结局的be的,本来打第一个世界的时候一边感受甜甜恋爱一边摸鱼,结果司岚哥一个光辉未来直接给我订死在坑里了……我的妈妈我的爸爸为什么你又又又自己把自己扔到循环里去了!!!
④路辰。
在叶塞大陆,路辰不曾与你为敌。所以小花园那杯香叶茶我毫不犹豫就喝下去了,虽然我知道香叶茶他真的有毒……嗯刻板印象会争会抢会主动撒娇卖萌的小绿茶精,但是就是很香啊。虽然同位体星之提督的进展极慢,但是路辰其他if线卡面剧情那个速度可是快的一批啊是吧人间画外的绿玉弄疏影?
(很容易从我大混池里出来但是我不推他……路辰哥你去路推那里吧我换叶艾好吗好的)
⑤罗夏。
阳光开朗大总裁啊(bushi)
不是我不想说但是迄今为止我一张罗夏SSR都没有。32张SSR啊罗夏你一张都不给我。
可以说是整个绘旅人里最开朗的一位了,配得感非常强感觉在一块应该会减少很多内耗。虽然跳脱但超级靠谱的总裁一位啊。
💬剧情。
这方面我只能说绘旅人你是唯一真神。让我们一起祝新生的旅者拥有光辉未来吧。
不得不承认绘旅人的剧情是独一份的好,唯一的缺点可能是有些空,看得出来绘旅人剧情制作组里有很多哲学和循环爱好者,大家都逃不过循环。
虽然最近的剧情没有叶塞和神陨那么震撼人心,但还是一直保持他应有的水平。叶塞和神陨真的是绘旅人里封神的文案了。
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Qwaih : 这不是官服吗
染染惣右介
游戏时长 144 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 耐玩度/ 运营服务
玩到现在两个多月那样
优点:
卡面精美,故事剧情可跳,游戏的语音资源可以选择性下载删除,出行的提醒系统不错(潮汐系统好用),有陪伴感;战斗玩法是回合制,可自动可手操,大部分时间的战斗能过,可以借助他人高强度的卡
过主线时,有部分关卡要连续多次战斗,我玩的版本有部分可以扫荡,有一定程度减负
氪了几块钱。一开始过主线剧情给资源,后来过完了靠活动和日常,偶尔有1块的钻石礼包,从玩到现在抽应该是有200多抽的;活动大部分难度适中能打
不喜欢的点:
中日配音无同步发布,默认中文,日语配音残缺
过完剧情就没有很多渠道获取抽卡资源
作为限时活动副本,心慌玩偶工厂活动的100级难度副本、采风活动15级关卡卡难度;前者可以打降低难度的本攒材料,后者借了助战也打不过,多少人凹了好几天,鉴定为逼抽强卡
我倒是想抽,但是又涉及到这个了→
卡池安排。两个多月了资源本身不是很好攒的,到现在我有的ssr只有落幕华章(免疫)和无魇无终(奶卡)还能用,好用的群攻卡只在卡池漫长的箴言见过(贪恋天国),那时我还没资源,下张好用的群攻卡在猴年马月
混乱的卡池继承制度,单人和混池是分开的,哪个活动继承哪个活动的抽数也搞不清楚;我记得我刚进游戏我都没懂现在开的活动池到底是复刻还是新活动的,引导差
角色的养成技能材料副本只在限定时间开放,比如有的是周一,四,六日,其他时间打不了,天才设计
冗余的功能: 二楼的游戏😅社交的手偶剧场,基本都是想拿个任务奖励走过场,幕间休息的作用又是?
最近复刻的十日谈活动,有个是收集结局的任务,操纵的角色走路真的好慢,玩法也无聊,(一样的还有还有校园日程)
升官发财死老公万花丛中过 : 绘旅人就这德行 没几个活动是好玩的
因玩家喜爱入选icon-wow
莫湫
玩过
第一次玩乙游,冲着画风来的。
入坑十多天了,不得不夸剧情做的很好,特别是叶塞大陆。无论是几个主角还是其他小角色的人设都很立体。
着重要夸的一点!主线,虽然分成了不同的攻略视角,但没有一条线是只围绕恋爱进行的,而是将目光放到了更宏大的东西上,寻求真相,拯救世界。
不仅是“我”,每一个人都尽力承担着自己所能承担的责任,艾因路辰罗夏司岚是这样,希琳阿萝拉是这样,或许他们所希冀的不那么伟大,也许是为了吃饱,也许为了某个约定,但只要需要他们,他们就会去拼命,去牺牲,为了这个世界的未来。
叶塞大陆让我很触动的一点就是,他们前仆后继 牺牲自我 只为了叶塞大陆能迎来春天 即使他们看不到
叶瑄身上谜团重重,能感受到他的目的与我的立场违背所进行过的摇摆,感受到他的虚假与真实。在叶塞大陆作为“反派”一直阻挠我的进程,却实在让人恨不起来。
我刚过完乐园在做叶瑄白情,暂时的感受只有这些了。
五个男主都是很鲜活的人设,让我情难自拔情难自拔情难自拔情难自拔(吐血),流泪的all推,每个卡都想要。。
最不满的一点是我真的很非啊。。入游的时候人间画外快结束了,啥也不懂,砸了五十多抽进去没抽到,啊——咆哮
不过入游以来的三个活动,人间画外,罗夏生日和七夕卡都好好看,绘旅人我真的要夸你了。(哦虽然我一张没有。。)
最后留一句,剧情里我特别喜欢的话吧。
“你只能描绘,你所相信的世界”
莫湫 : 海螺肉灵界好烧体力啊我想看剧情啊。。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选icon-wow
毓
玩过
推荐:可玩性/ 耐玩度/ 画面音乐
不推荐:运营服务
🧝🏻‍♀️角色人设:
先说说这五个人吧,司岚∶一个表面理性平静,内在有点荒芜、容易被影响的人,他给我的感觉就像看清一切本质仍能为了一点点温暖,而去温暖别人的。
罗夏∶外表搞笑随和的成熟男人,内在虚无、自我演出,他呢……假面篇和灵界篇给我的感觉深一点,一个独自在台上演戏的“丑角”一个连灵魂都极度孤独、悲怆。
路晨∶表面待人温和,像一缕春风沁人心脾,内在又是一个极度的白切黑,五个人里面心态最容易崩塌的男主。他的线总是像“附属品”,其实每个男主都会有一些,只是没有他那么强烈,他很需要认可、陪伴,你是真的能切切实实影响他所有选择的人。
艾因∶表面傲娇鬼、小小的身体大大的能量,内在恐惧一切未知的人和事,对自己极度苛刻,艾因啊,感觉是五个男主里最“弱”的,并不是说他某个面弱,而是主一格的呈现感。他的每条线爱人都很安全,他一直都像位领导者,也一意孤行地背负着所有,哪怕他厌恶“背叛”,面对他最爱的人的“背叛”,他第一个想到的是“是不是自己做的不够好,然后无限责怪自己。”
叶瑄∶表面运筹帷幄、冷漠淡然,内在一张白纸,他一直在更高维度的棋盘上,可以是执棋者,也可以是棋局里“将军”的棋子。他更像一个从神性变成人性的人,至于他是神,是人,选择权都在爱人手里,你选择他,他就走下神坛,若你没有选择他,他就独坐高台继续做一张什么都没有的白纸。
💬叙事:
绘旅人的叙事并不是一条足够明了的线,不同于国内大多主流乙游循序渐进。因为各个世界的同位体独立,除了共通线就是各个同位体的主线,更像是日乙的叙事方法,看的时候如果不仔细梳理时间线,就容易读不懂了,其实我会觉得这种叙事还挺好玩的。从很多世界,世界里很多同位体中拼凑出他的优点、缺点。
它整个游戏的视角大概有三个,男主视角、小画家视角、玩家上帝视角,当然很多游戏都是这个写法,但是绘旅人会比较重,就像对于那些小画家并不爱的人,玩家与主角之间产生了一条泾渭分明的界线。
💘恋爱感:
可能我更喜欢各位主角身上的内核,反而觉得恋爱感并不是那么强。整个游戏更像乌托邦,五个主角都很好,很优秀 在他们眼里除了“我”,还有整个世界,世界与爱人同等重要,反而自己没那么重要。
年纪到了二十岁,想法也和年少时不同,我现在更喜欢这种有强大内核与强大背后矛盾点的人。
(这些都是我很早以前想说的,然后一直没有写,这次是因为那个有点露骨的奶茶联名,让我有些对游戏信任度的动摇。我很喜欢它的故事 却讨厌官方的处理方法,从一款游戏本身它很好,也值得五颗星。
未来我可能打开游戏的时间越来越少,但他们带给我的价值观、情绪共鸣一直都会有留在我记忆之海中,我很爱游戏本身。)
鵅. : 姐妹,路辰的辰字错了👉👈
苏墨呀
游戏时长 29.3 小时
番茄柯基编辑部替补 : 生日快乐
和你
游戏时长 55.1 小时
推荐:可玩性/ 耐玩度/ 运营服务/ 画面音乐
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