空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
对游戏开发两年有疑问的进
关于这一版开发进度的问题,最近好多新来的同学不知道不清楚,我觉得有必要重新说一下,首先要说的是,无论是评论区还是主页简介,我从一开始就申明了,我感谢大家的支持,但我并不强求人等,对于游戏开发难度和预期缺乏了解的朋友可以自行了解一下,我就不在这里赘述了,下面大概说一下游戏的开发过程第一版游戏第一次上预约是19年6月22日,然后于10月底被废弃,第一版就是主页介绍贴上的旧版https://www.
来,想问游戏什么时候出的统一在这里问
你们问到了算我输好吧
制作组恢复开发两天的进展!制作组正在快马加鞭的制作,希望大家耐心等待! 捏脸系统大概部分。😊😊
你们的大学全新版本已公布
补一句前言,一直有人问,这次不是游戏测试,是版本的内容公布距离我们的大学全新版本发布还有一天的时间,因为体量太大主页塞不下,我决定把每个部分的介绍分开发帖,所有内容发布完成就会正式更换主页重新上线了目前先发了几个小系统,接下来会以几十分钟到一小时的进度逐步更新我整理的介绍资料资料放在攻略板块了,点不动的自己去找1.课堂系统https://www.taptap.com/topic/7891
学习系统介绍
关于让你们玩着游戏能把考试过了这个预言,我已经快要实现了我们这一年来开发的成果,是一个模拟经营养成游戏里的带有教育职能的rougelike这个模块,只是整个游戏的冰山一角,一个内嵌的小游戏,但它也是重要的一角,不可或缺的一角,也许有人现在无法理解,但是最终我会让你们知道其意义所在,自从那次我发起召集课程编辑的活动,目睹有数百名玩家踊跃参与之后,就没有人可以拦住我做教育+游戏的脚步了,某种意义上
我要抄袭黑暗之魂(方向调整+跳票声明)
经过一个月的重新规划和布局,我的游戏已经舍弃了最后一点跟中国式家长(类游戏)的共性,如果要说还有1%相似度的话,那么也不过是界面风格更替前的既视感,说来这倒是源于我半年前肝家长的过程中迸发灵感时想蹭一波热点的念头,那时似乎还并没有想清楚我具体要做什么,只是想做一个与众不同的东西,如此看来,这半年诚然是迈进了一大步。纵观国内独立游戏这几年的发展,称得上进步的作品确有出现,然而,除开部分商业游戏性较
问女生们的两个问题和问男生们的一个问题
想问一下女生们,你们觉得女性角色需不需要加一个自己的化妆物品栏呢,大概就是角色头像下一排化妆品图标的样子,这是刚刚想到的灵感,因为感觉现在应该很少有不化妆出门的女生了吧?然后第二个问题,男生要不要也加一个呢 ?(你们懂的)男生们在《我们的大学》中手机app里最期待看到的游戏有哪些呢,lol守望先锋吃鸡亦或是别的,我们希望在这里做一批预选噢,欢迎大家踊跃发言
本直男决定做化妆了,想要化妆和装扮功能的小坏蛋们过来说话
《我们的大学》装扮玩法特别征集活动经过意见征集以及慎重考虑之后,我决定在游戏中加入装扮玩法,然而,因为我是一个很原始的男生(摊手),对化妆方面几乎一无所知的,所以希望各位小可爱能够在化妆以及打扮流程和搭配上给出一些建议征集同时包括男女的装扮和化妆请按照以下顺序回答问题1.说出你喜欢的妆容2.说出此妆容用到的化妆品和使用顺序(精确到小类)3.说出搭配此妆容你最喜欢的服装搭配,精确到,包括
今天要问的是一个贼几把严肃的问题,顺便抽奖
1.说说你们对情感的看法2.你认为爱情是不是神圣的3.你是否认为情感的本质是一种价值交易4.你是否认为情感的本质是一种寻求均衡的对抗5.说说你的择偶标准,恋爱和结婚的6.你们认为情感中人可以分为哪些类型7.你是否介意在游戏中扮演与你价值观不符的人物8.以下是游戏对情感身份的初步分类,左边是身份右边是对应的达到情绪满足的方式/目标,游戏会以此决定人物的行为方式、任务以及动机,是否有补充