Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
测试服评价
官方陌上游戏 : 非常感谢了!反馈的细节很多,有很多确实也不是预想之中的结果。比如肝的问题,我们的目标也是不希望玩家那么肝,每天1-2小时对我们来说就已经很多了。不过您的建议我都会反馈给研发团队,感谢帮我们进行测试~~希望未来可以对得起您的评分!
官方陌上游戏 : 多谢理解!还有给我们提出的建议!我尽量先回答下您:
1. 网络问题确实有几个方面,一个是玩家这边的网络环境以及我们的服务器状态。一方面我们会保证服务器这边的负载与功能正常,另一方面对于遇到网络问题的玩家,我们也建议试试切换4g或者其它网络试试。
2. 水是比较重要的一环,也是生存压力之一。我们也希望玩家慢慢摸索出比较有效率的方式哈。如果实在头疼,可以来qq群和我们沟通,说不定还会有意外收获的。
3. 关于建筑时间,我们的设计应该可以完整覆盖到玩家外出探险的时间,不会让玩家没有事做。和上面说的一样,欢迎大家加入讨论群来多交流经验!
4. 战斗部分的优化我们也收到了不少反馈,都很中肯,像视角和击杀时间,都有提升空间。感谢各位的理解和支持,我们继续优化更新!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
泡泡鱼 : 首先我没有玩到,因为不想用微信登录,测试不开游客?好玩的话公测了大家自然会注册的。
然后说明一下其实我很想玩。这种末日捡垃圾经营类的很喜欢。
看了别人的评价,提四点∶
第一不能卡,再好的游戏卡了也不会有人玩。
第二不要整天想着让玩家pk,经营类不是竞技类,喜欢玩这种类型的人应该大多喜欢和平捡垃圾。找盈利点不要从这个方向。虽然末日很残酷,但是真让玩家开局就开始体验残酷只会退游。
第三建筑升级时间不要太长,而且游戏时间千万不要和现实时间同步,要让玩家用碎片时间就能玩。谁愿意一直盯着屏幕?
第四副本地图不能太大,理由也是要让玩家用碎片时间就能玩,非得有充足的时间才能玩会逼退大量休闲玩家。
官方陌上游戏 : 首先,感谢帮我们提这么多的建议,其次我不是研发人员,只能尽可能帮您回复了。不过所有内容都会收集反馈给我们的团队,请放心。
1. 武器和耐久,最初是希望给玩家打造末世材料稀缺的感觉,目前看来也带来一些限制。
2. 由于我们团队规模有限,更多的内容需要时间来填充,目前的测试如果大家觉得方向正确,我们也会继续增加的,这点没有问题。
3. PVP目前的节奏确实偏快,社交方面的提议很好,我们会认真考虑。至于平衡也是很多pvp游戏的老大难问题,要考量的要素很多。
4. 其实和上面提到的一样,团队规模限制了很多内容的扩充,不过肯定会在未来增加更多元素。至于大门,确实需要每天的最低保证来运作,不过后期人物属性增长以后,维修也很快~
非常感谢能帮们进行评测~我们继续努力!