梦怀思语对 末日旅馆 的评价
pve探索。想探索全5个。结果探索四个后接了个电话。再切回去就自己回旅馆了。很坑。而且探索5个点要小一个小时。太累了。
pvp太依赖装备数据。后来的萌新怎么玩。每天的bp点太少。想的到首登用完之后连个书都买不起的样子。毕竟只是个手机游戏。不要弄这么肝。
以后出氪金系统后。这么依靠装备的pvp想象的到根本没法玩。有点明日之后的感觉。你还不知道明日怎么凉的吗。疯狂肝氪。这个游戏肝的地方不比明日差。资源太少。耗时太长。现在可以想象的地方是船票,装备这些地方是氪金点。还有月卡什么的。氪金之后探索有大量物资点的地方次数多,武器装备好。而普通玩家仅有的几次探索都被打崩。就很自闭。
而且这游戏宣传卖点是经营收集控最爱的。来的也大多是这类人。过度pvp会使这类玩家弃游。pve巨耗时间还不能中断。pvp又可以看到的糟糕前景必然让很大部分的玩家反感。我很喜欢这类游戏,也非常的希望这游戏变好。也非常愿意适量充值。但是搞成明日那样的逼肝逼氪的游戏。我也一定会早早放弃。毕竟已经被搞过一次了。我们还是要生活。要学习。游戏不是一切。
这样题材很吸引我们这类玩家。如果做得好。我们会一直玩。请不要让过度pvp使次游戏变成快餐游戏。顶五星是想让评分更高来更多人来玩。但是测试版的我感觉只能给3星。假如后期游戏明日的色彩更鲜明。我想大多玩家会直接放弃。希望此游戏大火,给我们带来更多的快乐。(而不是疲惫)
讲真,游戏是非常好的。题材也是我们最爱的。我们这类玩家的最爱。匹配系统贼亮眼。pve探索越久物资越好也非常好。pve的操控也很舒服。比如僵尸来打,可以躲一下再回击。无伤打怪这样的小操作真棒。
不过pve不能暂停。比如我切出去接个电话回来自己回旅馆了,好难受。真的太坑啦。毕竟探索越多给的物资越好。这个我感觉可以设个暂停功能。毕竟是pve吗。而且有无伤这样的小技巧。可以让药少一点。物资多一点,多一点重要物资。以后被打死了可以搞复活币那样的充值点。这样有挑战性。也有游戏性。
不要让pvp占据太多重要物资。而且现在重要物资只有pvp有。对有些手机卡,网速慢的玩家来说是绝望的游戏体验。就是pvp可以少也可以多。但不要只有pvp有。
重要物资放在pve四五个物资点这样的位置。让站撸的铁憨憨哭去吧。出门可以带药,每物资点的药可以积攒并带回家。pvp不能带。怪技能不要。可以血厚一点。小操作很舒服。太多操作累死个人。bp点可以买pve的药。充值给bp点。月卡给bp点。都挺好。月卡还能捆绑玩家。我觉得这游戏完全有资格成为玩家每天玩一会的消遣。
还有看广告问题。最好不要,但我们可以接受在登录页面看广告。可以看好多广告。最好每天限广告次数。3,5次的。不要在游戏中看广告。太出戏了。太影响游戏寿命了。真的。月卡不要叫vip,太恶心了。。。。垃圾游戏都叫vip。叫月卡就挺好。这是我的个人建议,嘿嘿。
充值希望游戏能长久。相信很多我这样的玩家希望有这样一款耐玩的游戏。当然不如开发者小姐姐了解的多。只是自己的一点感觉。太希望有一款这样的游戏了。感谢开发者小姐姐昂。希望游戏能做大做强,再创辉煌!
pvp太依赖装备数据。后来的萌新怎么玩。每天的bp点太少。想的到首登用完之后连个书都买不起的样子。毕竟只是个手机游戏。不要弄这么肝。
以后出氪金系统后。这么依靠装备的pvp想象的到根本没法玩。有点明日之后的感觉。你还不知道明日怎么凉的吗。疯狂肝氪。这个游戏肝的地方不比明日差。资源太少。耗时太长。现在可以想象的地方是船票,装备这些地方是氪金点。还有月卡什么的。氪金之后探索有大量物资点的地方次数多,武器装备好。而普通玩家仅有的几次探索都被打崩。就很自闭。
而且这游戏宣传卖点是经营收集控最爱的。来的也大多是这类人。过度pvp会使这类玩家弃游。pve巨耗时间还不能中断。pvp又可以看到的糟糕前景必然让很大部分的玩家反感。我很喜欢这类游戏,也非常的希望这游戏变好。也非常愿意适量充值。但是搞成明日那样的逼肝逼氪的游戏。我也一定会早早放弃。毕竟已经被搞过一次了。我们还是要生活。要学习。游戏不是一切。
这样题材很吸引我们这类玩家。如果做得好。我们会一直玩。请不要让过度pvp使次游戏变成快餐游戏。顶五星是想让评分更高来更多人来玩。但是测试版的我感觉只能给3星。假如后期游戏明日的色彩更鲜明。我想大多玩家会直接放弃。希望此游戏大火,给我们带来更多的快乐。(而不是疲惫)
讲真,游戏是非常好的。题材也是我们最爱的。我们这类玩家的最爱。匹配系统贼亮眼。pve探索越久物资越好也非常好。pve的操控也很舒服。比如僵尸来打,可以躲一下再回击。无伤打怪这样的小操作真棒。
不过pve不能暂停。比如我切出去接个电话回来自己回旅馆了,好难受。真的太坑啦。毕竟探索越多给的物资越好。这个我感觉可以设个暂停功能。毕竟是pve吗。而且有无伤这样的小技巧。可以让药少一点。物资多一点,多一点重要物资。以后被打死了可以搞复活币那样的充值点。这样有挑战性。也有游戏性。
不要让pvp占据太多重要物资。而且现在重要物资只有pvp有。对有些手机卡,网速慢的玩家来说是绝望的游戏体验。就是pvp可以少也可以多。但不要只有pvp有。
重要物资放在pve四五个物资点这样的位置。让站撸的铁憨憨哭去吧。出门可以带药,每物资点的药可以积攒并带回家。pvp不能带。怪技能不要。可以血厚一点。小操作很舒服。太多操作累死个人。bp点可以买pve的药。充值给bp点。月卡给bp点。都挺好。月卡还能捆绑玩家。我觉得这游戏完全有资格成为玩家每天玩一会的消遣。
还有看广告问题。最好不要,但我们可以接受在登录页面看广告。可以看好多广告。最好每天限广告次数。3,5次的。不要在游戏中看广告。太出戏了。太影响游戏寿命了。真的。月卡不要叫vip,太恶心了。。。。垃圾游戏都叫vip。叫月卡就挺好。这是我的个人建议,嘿嘿。
充值希望游戏能长久。相信很多我这样的玩家希望有这样一款耐玩的游戏。当然不如开发者小姐姐了解的多。只是自己的一点感觉。太希望有一款这样的游戏了。感谢开发者小姐姐昂。希望游戏能做大做强,再创辉煌!
2